لحظات ظریف و هدایا
اولین بار.. بله، اولین بار در تمام زندگی آگاهانهام به عنوان یک گیمر، یک بازی عادی روی Flash وجود دارد! هنوز هم انتخاب این ابزار توسعه برایم معماست و معایب آن کاملاً روشن است:
· عدم امکان پردازش کنترلرهای بازی به صورت مستقیم
· عدم پشتیبانی از حالتهای گرافیکی HD
· بار زیاد غیر منطقی بر سختافزار و در نتیجه،
· نارضایتی بازیکنانی که کامپیوترهای ضعیفی دارند
علاوه بر این، با توجه به روش توزیع بازی (Steam)، مشکلات زیر نیز وجود دارد:
· مشکلات همگامسازی دستاوردها
· عدم وجود steam-overlay
اما، هر چه که باشد، یک بازی indie flash ناگهانی خوب از اساتید کار خود بهتر از یک پروژه بزرگ و مورد انتظار از یک شرکت معروف است که در واقع زبالهای بیش نیست (نمیخواهیم با اصبع نشان دهیم و وارد تاریخ شویم).
امروز میخواهم درباره نکات ریز در بازی صحبت کنم که بی شک برای بازیکنانی که تازه بازی [The Binding of Isaac](/games?search=The Binding of Isaac) را شروع کردهاند، مشکل ساز خواهد بود.
ابتدا، ما با یک بازی rogue-like سر و کار داریم، بنابراین، بله، درباره ذخیرهسازی در حین بازی فراموش کنید. فقط آمار و اشیاء و شخصیتهای قابل باز شدن بین زندگیها حفظ میشود. هر بار ما باید مسیر را از ابتدای بازی طی کنیم و اگر خوششانس باشیم به پایان برسیم. به طور ایدهآل، برای باز کردن تمام محتوا، باید بازی را 11 بار تمام کنید. بار اول یک کمپین کوتاه را طی خواهید کرد و اولین کشتن مامی در آمار ثبت نخواهد شد. نترسید، این یک باگ نیست، پس از بار دوم همه چیز را متوجه خواهید شد.
به نکات ناواضحی که در ابتدای بازی به ما برخورد میکند میپردازیم. **سنگها**.. به آنها دقت کنید، و متوجه خواهید شد که برخی از آنها، اوه، رنگ دیگری دارند!
اگر سعی کنید آنها را بشکنید به احتمال زیاد دو قلب خاکستری خواهید گرفت که حداکثر سلامت را یک بار افزایش میدهند. هرچند ممکن است بمبها، کلیدها و حتی صندوقها نیز بیفتند! [او_ا]
در مورد قلبهای خاکستری، تعداد آنها محدود نیست، حتی اگر از اندازه حداکثری 12 قلب هم بیشتر شود! بنابراین بیپروا همه را بگیرید. به همین دلیل، کتاب مکاشفات + باتری = تقریباً جاودانگی در دستان کارآزموده! امیدوارم پستهای @LaCTuK درباره اشیاء را بخوانده باشید، بنابراین میتوانم به سادگی به نامها اشاره کنم.
در womb نیز سنگهای قرمز با محتوا وجود دارند، اما احتمالاً هیچگونه تمایزی از لحاظ بصری با دیگران ندارند. حداقل من تا حالا هیچ تفاوت بصریای پیدا نکردهام.
بعدی در نوبت - **اتاق مخفی**! بله، در هر سطح حتماً یک اتاق مخفی ویژه وجود دارد که روی نقشه مشخص نیست و در آن درب وجود ندارد! پس از باز کردن کل طبقه میتوانید به راحتی آن را پیدا کنید. اتاق باید با سه تا چهار اتاق دیگر در تماس باشد. با خودتان فکر کنید، مکانهای ممکن زیاد نیست، پس به سادگی نزدیک شوید و بمبی به دیواری که احتمالاً ورودی است بچسبانید.
آرسنال اتاق از مقداری سکه تا آثار و دستگاههای قمار متفاوت است.
چی؟ آتشهای سوزان؟ آه، بله، کمی بعد.. در جست و جوی اتاق همچنین نقشه گنج به شما کمک میکند که بتوانید موقعیت اتاق را روی نقشه ببینید، عینک X-ray که با آن میتوانید بدون انفجار وارد اتاق شوید و کاسکت جستجوگر گنج که با صدا به شما درباره اتاق خبر میدهد.
**آتشها** و **کاکاها** بسیار رایج هستند. آنها باید نابود شوند. از آنها شانس دارید که یک سکه بیفتد و به ندرت یک قلب. اشارهای به اینکه کاکاها که با Artifact
شخصیت پنجم
"the poop" ایجاد میشوند، گاهی اوقات فانتوم هستند، یعنی نمیتوان آنها را شکست و از آنها میتوان عبور کرد و در خروج از اتاق ناپدید میشوند. به نظر میرسد یک باگ باشد..
**اتاق گنج**. خوب، اصلاً نباید درباره آن توقف کرد، اتاقی ساده با یک Artifact، که به جز در سطح اول قفل شده است. این اتاق، همچنین مغازه و اتاق آزمایش در womb وجود ندارد.
**اتاق آزمایش** با یک توری بسته شده است که پس از پاکسازی اتاق محلی که خود ورودی است به صورت خودکار باز میشود، به شرطی که شما، همانطور که @LaCTuK گفت: "*تعداد قلبهای کامل بیشتر یا برابر با تعداد مخازن برای قلبهای قرمز باشد. یعنی اگر شما 3 مخزن، 2 قلب قرمز و 1 قلب خاکستری دارید، اتاق باز خواهد شد. بازی تصور میکند که این به نوعی زندگی کامل است :)*" ممکن است یک صندوق یا یک Artifact وجود داشته باشد. اگر شما چیزی بردارید، در حالی که سه موج دشمنان را شکست ندادهاید، خروج بسته خواهد شد (در سطوح آخر، سه رئیس خواهد بود!).
**سالن بازی**. بله، اینجا جا برای تفریح است! برای ورود، اما باید یک سکه پرداخت کنید، اما در داخل میتوانید در تخممرغ بازی کنید، با دستگاه بازی کنید یا خون بدهید.
اوه.. ببخشید، دستگاه بازی را من قبلاً خراب کردهام.. [\_ ] اینطوری به نظر میرسد که کار کند:
با داشتن پاهای خوش شانس تقریباً نمیتوانید در اینجا شکست بخورید. حتی بدون آن هم با دست خالی نخواهید رفت، هرچند همه پول خود را از دست بدهید، بلکه کمی بمب و کلید خواهید گرفت. در دستگاه بازی معمولاً برندهها، سکهها، کلیدها، بمبها، قلبها، قرصها و مگسها (بد و خوب) وجود دارد؛ در مقابل او در تخممرغ، سکهها، کلیدها، بمبها، قلبها و مگسها (فقط بد) وجود دارد. با این حال، در هر دو "قرعهکشی" میتوان برندهای جالب وجود داشته باشد و پس از آن فروشگاه بسته خواهد شد.
در دستگاه بازی - یک دلار، که بلافاصله 99 سنت میدهد.
در شایفران - کلاه کاکا (یا فقط کاکا روی سر)، که مانع از تماس مگسهای عادی با شما میشود =D
و یک چیز دیگر: سعی نکنید حرکات او و جابجایی سرپوشهای تخممرغ را دنبال کنید. انیمیشن جابجایی همیشه همان است!
در دستگاه دادن خون میتوانید قلبهای اضافی برده شده را بریزید، فقط در آخرین سطوح توجه داشته باشید که او به طور کامل یک قلب را میگیرد نه نیم قلب! نیازی نیست که من به شما توضیح دهم که اگر تمام خون را بدهید، میمیرید! D:
راستی، ممکن است در این جا هم شانس بیاورید! دستگاه میتواند یک پاکت خون را بیرون بیندازد که با مصرف آن تمام سلامت را به دست خواهید آورد + یک قلب اضافی + کمی سرعت میگیرید. بله، در اینجا زندگی برای خونآشامها آسان است.
هر سه دستگاه را میتوانید با غضب نابود کنید و چیزی بگیرید، اگر واقعاً شانس نداشتید..
**گدا** پول میخواهد. اگر چند ده سکه دارید، پس بهتر است دلتان نسوزد. در پروسه او به شما اقلام مختلفی میدهد، مانند بمب و کلید، و در نهایت شما را احتمالاً با غذایی شکرگزاری میکند (که این یعنی +1 به حداکثر سلامت)، اما ممکن است یک Artifact نیز بدهد.
اگر نه پول دارید، نه قلب، یا اگر هنوز بر طمع غلبه نکردهاید، میتوانید گدا را منفجر کنید و یک چیز اضافی مانند قرصها را بگیرید.
ورودی به **لانه شیطان** برخی مواقع پس از کشتن رئیس در اتاقی که رئیس قرار دارد باز میشود. در واقع - این یک مغازه دیگر با چیزهای بهتر است که برای آن باید قیمت را با زندگی بپردازید. قیمت در قلبهای حداکثر سلامت ذکر شده است! گاهی اوقات در قلبهای خاکستری، اما به طور نسبتاً نادر.
آرسنال چیزها زیاد نیست، برخی Artifactهای بازی ساده (معمولاً 1 قلب برای هر کدام) وجود دارد، اما همچنین چیزهای خاصی که فقط در اینجا قابل خرید هستند، در نتیجه آزمایش کنید. و مهمتر از همه به درستی ارزیابی کنید که آیا واقعی به این چیز نیاز دارید یا اینکه پس از آن سلامت شما بسیار کم نمیشود.
معمولترین مهمان در ویترین شیطان - گربه سیاه است. باید بسیار محتاط باشید. پس از خرید، او به شما 9 زندگی میدهد! قیمت گربه 2 قلب است، اما پس از خرید دقیقاً یک قلب برای شما میگذارد، هرچند چقدر که داشته باشید! علاوه بر این، پس از مرگ و زنده شدن به کمک گربه، سلامت دوباره به یک قلب برمیگردد، حتی اگر در بین زندگیها غذایی کسب کرده باشید. همیشه 9 بار داشتن یک قلب بهتر از یک زندگی، حتی با 3-4 قلب نیست.. نکته دوم با گربه این است که اگر گربه را بخرید و 2 قلب یا کمتر داشته باشید، گربه تهیه میشود، شما میمیرید، اما بلافاصله با 1 قلب و 8 زندگی دوباره زنده میشوید. به نظر میرسد این مورد تنها دلیل منطقی خرید گربه در عقل سالم است.
همه میدانند که **پسر گوشتی** تنها به گذشتهی بازی اشاره نمیکند، مانند برچسب، بلکه تنها "ساکن" Artifact در بازی است! برای جمعآوری یک پسر گوشتی کامل باید 4 تکه گوشت را جمعآوری کنید. به ترتیب:
یک تکه فقط در اطراف شما پرواز میکند، مانند مگس، گلولهها را منحرف میکند و به دشمنان ضربه میزند.
دو تکه به سر جمع میشوند و در کنار شما پرواز میکند و با خون به دشمنان شلیک میکند.
تکه سوم به بدن میرسد. پسر اکنون به طور خودکار در کنار شما در نقشه حرکت میکند، ضربه به دشمنان (خوب، راستش ضربه خوبی است) و وحشتناک، بمبهای شما را نزدیکتر به شما میبرد!
تکه چهارم پسر را بزرگتر کرده و به او قدرت و سرعت اضافه میکند.
بهتر است از **خارها** دوری کنید، این دردناک است، اما اینگونه ساختارها
را میتوان بدون بالها با احتیاط از هرکدام از گوشهها عبور کرد.
**اتاق با باگ** به روح اولیه درون سطحهای ابتدایی مشابه است، میتوان به آن تنها به صورت تصادفی از طریق تلپورت وارد شد (نمیدانم آیا میتوانند به آنجا کارتهای تلپورتار بیندازند، هرگز این اتفاق نیفتاده است). در اتاق خود باگ، مقداری چیز و خروجی به پایین وجود دارد. بله، شما دیگر به سطح برنمیگردید..
P.S.: از @LaCTuK بابت توضیح نکات ریز تشکر میکنم و از همه دیگرید بابت اینکه اینجا هستید =D
در نوشتن پست تنها از اسکرینشاتها و تجربیات شخصی خود استفاده شده است..