Feine Momente und Gimmicks
Zum ersten Mal.. Ja, zum ersten Mal in meinem ganzen bewussten Gamerleben gibt es ein richtiges Spiel auf Flash! Es bleibt ein Rätsel, warum man sich genau für dieses Entwicklungstool entschieden hat, denn die Nachteile sind offensichtlich:
· keine direkte Unterstützung für Gamepads
· keine HD-Grafikunterstützung
· unangemessen hohe Belastung für die Hardware und damit
· Unzufriedenheit der Spieler mit schwachen Maschinen
Außerdem kommen aufgrund der Verbreitung des Spiels über Steam noch hinzu:
· Probleme mit der Synchronisation von Erfolgen
· keine Steam-Overlay-Unterstützung
Aber egal was passiert, ein gutes, unerwartetes Indie-Flash-Spiel von echten Meistern ist besser als ein großes, erwartetes Projekt von einer bekannten Firma, das sich als völliger Mist herausstellt (lassen wir das Fingerzeigen und die Geschichte weg).
Heute möchte ich über die kleinen Nuancen des Spiels sprechen, die unweigerlich die Spieler quälen werden, die gerade [The Binding of Isaac](/games?search=The Binding of Isaac) gestartet haben.
Zunächst einmal handelt es sich um ein Rogue-Like-Spiel, das bedeutet, ja, vergesst die Speicherungen während des Spiels. Zwischen den Leben werden nur Statistiken und freischaltbare Items und Charaktere gespeichert. Jedes Mal müssen wir den Weg von Anfang an zurücklegen, und wenn wir Glück haben, bis zum Ende. Ideal wäre es, das Spiel insgesamt 11 Mal zu beenden, um alle Inhalte freizuschalten. Beim ersten Mal spielt man eine verkürzte Kampagne, und der erste Mord an Mama zählt nicht zu den Statistiken. Keine Sorge, das ist kein Bug, nach dem zweiten Mal werdet ihr alles verstehen.
Kommen wir zu den weniger offensichtlichen Dingen, die uns zu Beginn des Spiels begegnen. **Steine**.. Schaut sie euch genauer an, und ihr werdet bemerken, dass einige von ihnen, oh-oh, eine andere Farbe haben!
Wenn ihr versucht, sie zu zerschlagen, erhaltet ihr wahrscheinlich ein paar graue Herzen, die die maximale Gesundheit einmalig erhöhen. Es können aber auch Bomben, Schlüssel und sogar Truhen droppen! [o_O]
Übrigens, die Anzahl der grauen Herzen ist nicht begrenzt, selbst wenn sie die maximale Größe von 12 Herzen überschreiten! Also nehmt ruhig alle mit. Deshalb ist das Buch der Offenbarung + die Batterie = fast Unsterblichkeit in geschickten Händen! Ich hoffe, dass ihr die Posts von @LaCTuK über die Items gelesen habt, deshalb werde ich die Namen problemlos verwenden.
In der Womb gibt es auch rote Steine, die Inhalte enthalten, aber sie fallen wahrscheinlich nicht durch visuelle Merkmale auf. Zumindest habe ich bisher keine visuellen Unterschiede gefunden.
Das Nächste auf der Liste ist der **Geheime Raum**! Ja, auf jeder Ebene gibt es unbedingt einen speziellen geheimen Raum, der auf der Karte nicht sichtbar ist und in den es keine Tür gibt! Man kann ihn ohne Probleme finden, nachdem man die gesamte Etage freigelegt hat. Der Raum muss mit drei oder vier anderen in Berührung kommen. Seid euch einig, dass es nicht viele mögliche Plätze gibt, also gehen wir einfach hin und legen eine Bombe an die Wand neben dem vermuteten Eingang.
Das Arsenal des Raumes reicht von einer Handvoll Münzen bis hin zu Artefakten und Spielautomaten.
Was? Feuerstellen? Ach, ja, das kommt etwas später.. Die Schatzkarte hilft auch dabei, den Raum zu finden, sie zeigt auf der Karte den Standort des Raumes an, die Röntgenbrille ermöglicht es, den Raum zu betreten, ohne den Übergang zu sprengen, und der Schatzsucher-Horn gibt ein Geräusch von sich, wenn man in der Nähe ist.
**Feuerstellen** und **Häufchen** kommen sehr häufig vor. Man sollte sie zerstören. Es besteht die Chance, eine Münze herauszuschlagen, selten ein Herz. Übrigens, die Häufchen, die von dem Artefakt des
fünften Charakters
"the poop" erzeugt werden, sind manchmal phantoms, das heißt, man kann sie nicht zerschlagen, man kann durch sie hindurchlaufen und sie verschwinden, sobald man den Raum verlässt. Sieht nach einem Bug aus..
**Schatzkammer**. Darüber sollte man im Grunde nicht verweilen, ein einfacher Raum mit einem Artefakt, der überall außer auf der ersten Ebene mit einem Schlüssel verschlossen ist. Diese Kammer, sowie der Laden und der Prüfungsraum fehlen in der Womb.
**Prüfkammer** ist mit einem Gitter verschlossen, das sich automatisch öffnet, nachdem der Raum, in dem sie sich befindet, gereinigt wurde, vorausgesetzt, wie @LaCTuK sagte: "*die Anzahl der vollen Herzen ist größer oder gleich der Anzahl der Container für rote Herzen. Das heißt, wenn ihr 3 Container, 2 rote Herzen und 1 graues Herz habt, wird der Raum trotzdem geöffnet. Das Spiel zählt das als volles Leben :)*" Dort kann eine Truhe stehen oder ein Artefakt liegen. Wenn ihr das Item aufnehmt, schließt sich der Ausgang, bis ihr drei Wellen von Feinden besiegt habt (in den letzten Levels wird es drei Bosse geben!).
**Spielsalon**. Hier ist der Platz für Spaß! Für den Eintritt muss man allerdings eine Münze bezahlen, dafür kann man innerhalb spielen – ob mit dem Spiel auf die Nüsse, am Automaten oder Blut spenden.
Oh.. Entschuldigung, den Automaten habe ich bereits kaputtgemacht.. [\_ ]' So sieht ein funktionierender aus:
Mit dem Glücksfuß kann man hier fast nicht verlieren. Und auch ohne könnt ihr nicht mit leeren Händen gehen, auch wenn ihr euer ganzes Geld verliert, werdet ihr ein paar Bomben und Schlüssel mitnehmen. Die Standardgewinne an den Automaten sind Geld, Schlüssel, Bomben, Herzen, Pillen und Fliegen (böse und gute); beim Glücksspieler – Geld, Schlüssel, Bomben, Herzen und Fliegen (nur böse). Allerdings kann man bei beiden "Lottos" den großen Gewinn abräumen, nach dem die Bude schließt.
Am Automaten - ein Dollar, der sofort 99 Cent gibt.
Beim Scharlatan – die Kacka-Mütze (oder einfach Kacke auf dem Kopf), die es normalen Fliegen verbietet, euch zu belästigen =D
Und noch eins: versucht nicht, seinen Aktionen und dem Mischen der Schädel zu folgen. Die Animation des Mischens ist immer die gleiche!
Am Blutspender-Automaten könnt ihr überschüssige erstandene Herzen abgeben, aber seid vorsichtig, in den letzten Levels nimmt er nicht nur ein halbes Herz, sondern gleich ein ganzes! Ich muss euch nicht erklären, dass ihr sterben werdet, wenn ihr euer ganzes Blut abgebt! D:
Übrigens, hier kann es auch Glück geben! Der Automat könnte ein Päckchen Blut auswerfen, dessen Verwendung euch die gesamte Gesundheit wiederherstellt + ein zusätzliches Herz gibt + eure Geschwindigkeit etwas erhöht. Ja, bei uns leben Vampire leicht.
Alle drei Geräte kann man im Zorn in Stücke zerschlagen, um zumindest etwas zu bekommen, wenn man wirklich kein Glück hatte..
**Der Bettler** bittet um Geld. Wenn ihr ein paar Dutzend habt, solltet ihr nicht geizig sein. Im Prozess wird er euch allerlei Kleinigkeiten geben, wie Bomben und Schlüssel, und am Ende wird er euch wahrscheinlich mit Essen danken (das gibt +1 zur maximalen Gesundheit), aber er kann auch ein Artefakt geben.
Wenn ihr jedoch kein Geld und kein Herz habt oder wenn ihr noch nicht die Gier besiegt habt, könnt ihr den Bettler auch sprengen, indem ihr irgendetwas wertloses, wie Pillen, nehmt.
Der Zugang zum **Höllenversteck** wird manchmal nach dem Töten des Bosses aus dem Bossraum geöffnet. Im Grunde genommen ist es ein weiterer Laden mit besseren Dingen, für die man mit Leben bezahlen muss. Der Preis wird in Herzpunkten maximaler Gesundheit angegeben! Manchmal in grauen Herzen, aber ziemlich selten.
Das Arsenal an Gegenständen ist nicht allzu groß, es gibt einfache Spielartefakte (normalerweise 1 Herz pro Stück), aber auch besondere Gegenstände, die man nur hier erwerben kann, also experimentiert. Und vor allem bewertet vernünftig, ob ihr diesen Gegenstand wirklich braucht und ob ihr danach nicht mit zu wenig Gesundheit dasteht.
Der häufigste Gast am Stand des Teufels ist die Schwarze Katze. Mit ihr muss man besonders vorsichtig sein. Beim Kauf schenkt sie dir 9 Leben! Die Katze kostet 2 Herzen, aber nach dem Kauf bleibt genau eines übrig, egal wie viele man vorher hatte! Außerdem wird beim Sterben und Wiederauferstehen mit Hilfe der Katze die Gesundheit wieder auf ein Herz reduziert, auch wenn ihr zwischen den Leben Essen gesammelt habt. 9 Mal ein Herz zu haben, ist nicht immer besser, als sagen wir, ein Leben, selbst mit 3-4 Herzen.. Ein weiterer kniffliger Punkt mit der Katze ist der, dass, wenn ihr die Katze kauft und ihr 2 Herzen oder weniger habt, dann erhaltet ihr die Katze, ihr werdet sterben, aber gleich mit 1 Herz und 8 Leben wiederauferstehen. Dieser Fall scheint der einzige angemessene Grund zu sein, die Katze mit klarem Verstand zu kaufen.
Jeder kennt den **Fleischbubi** – das ist nicht nur eine Anspielung auf das vorherige Spiel, genau wie das Pflaster, sondern auch das einzige Artefakt, das im Spiel "stackt"! Um einen vollständigen Fleischtypen zu sammeln, benötigt man 4 Stück Fleisch. Der Reihe nach:
Ein Stück schwirrt einfach um euch herum wie eine Fliege, weicht Kugeln ab und trifft Feinde.
Zwei Stücke bilden einen Kopf, der neben euch schwebt und die Feinde mit Blut beschießt.
Das dritte Stück gibt einen Körper. Der Bubi läuft nun neben euch her, schlägt Feinde (nicht schlecht, übrigens, schlägt er) und stört grausam, indem er eure Bomben näher zu euch bewegt!
Das vierte Stück vergrößert den Buben und verleiht ihm Kraft und Geschwindigkeit.
Man sollte besser nicht auf die **Dornen** treten, das tut weh, aber solche Konstruktionen
kann man auch ohne Flügel überwinden, indem man vorsichtig schräg von einer der Ecken überquert.
**Raum mit Bug** ähnelt im Geiste den Minus-Levels im gleichen Meat Boy, man kann nur zufällig hinein gelangen, indem man einen Teleport benutzt (ich weiß nicht, ob Teleportkarten da hinwerfen können, ich habe das noch nie erlebt). Im Raum befindet sich der Bug selbst, ein paar Items und ein Ausgang nach unten. Ja, zurück ins Level werde ich nicht mehr kommen..
P.S.: Danke an @LaCTuK für die Klärung der subtilsten Punkte und allen anderen, dass ihr hier seid =D
Bei der Erstellung des Beitrags wurden nur eigene Screenshots und persönliche Erfahrungen verwendet..