İnce anlar ve hediyeler
İlk defa.. Evet, tüm bilinçli gamer yaşamım boyunca Flash'ta normal bir oyun ortaya çıktı! Hala bu geliştirme aracının seçilme motivasyonunun gizemi sürüyor, zira dezavantajlar açık:
· gamepad'lerin doğrudan işlenememesi
· HD grafik modlarının desteklenmemesi
· gereksiz büyük donanım yükü ve sonuç olarak,
· zayıf makineleri olan oyuncuların memnuniyetsizliği
Üstelik, oyunun dağıtım şekli (Steam) göz önüne alındığında ekleniyor:
· başarıların senkronizasyonuyla ilgili sorunlar
· steam-overlay'ın olmaması
Ama ne olursa olsun, işin ehli indie flash oyunları, tanınmış bir firmanın ortaya çıkardığı ve açıkça bir hayal kırıklığı olan büyük bir beklenen projeden daha iyidir (parmağımızı göstermeden ve tarihe girmeden geçelim).
Bugün [The Binding of Isaac](/games?search=The Binding of Isaac) oyununa yeni başlayan oyuncuları kesinlikle rahatsız edecek ufak detaylardan bahsetmek istiyorum.
Öncelikle, karşımızda bir rogue-like oyunu var, bu nedenle, evet, oyun süresince kaydetmekten vazgeçin. Hayatlar arasında yalnızca istatistikler ve açılabilen öğeler ve karakterler saklanacaktır. Her seferinde oyunun başına kadar gitmek zorunda kalacağız ve eğer şanslıysak, sona kadar. Tüm içeriği açmak için oyunu toplam 11 kez bitirmek gerekiyor. İlk kez kısaltılmış bir kampanya oynayacaksınız ve ilk anne öldürülmesi istatistiklere sayılmayacak. Korkmayın, bu bir hata değil, ikinci seferden sonra her şeyi anlayacaksınız.
Başlangıçta bize karşılaşacağımız, belli belirsiz şeylere geçelim. **Taşlar**.. Onlara daha dikkatli bakın, bazıları bak, başka bir renkte!
Onları kırmayı denerseniz, muhtemelen birkaç gri kalp alacaksınız, bu da maksimum sağlığı geçici olarak artırır. Ancak burada bombalar, anahtarlar ve hatta sandıklar da bulunabilir! [o_O]
Gri kalplere gelince, miktarları sınırsızdır, hatta maksimum 12 kalbi aştığında bile! Bu yüzden hemen hepsini alın. Tam olarak bu nedenle, Revelations Kitabı + Pil = yetenekli ellerde neredeyse ölümsüzlük! Umarım @LaCTuK'un eşya hakkındaki gönderilerini okudunuz, bu yüzden isimlerle özgürce işlem yapabilirim.
Womb'ta kırmızı taşlar da bulunmaktadır, ancak büyük ihtimalle diğerlerinden ayırt edilemezler. En azından ben henüz görsel farklılıklarını bulamadım.
Sıradaki - **Gizli Oda**! Evet, her seviyede kesinlikle görünmez bir gizli oda vardır ve kapısı yoktur! Tüm katı açtıktan sonra sorun yaşamadan bulabileceğiniz bir odadır. Odanın üç-dört diğer odayla temas etmesi gerekir. Anlayacağınız gibi, mümkün olan yerler pek fazla değil, bu nedenle yaklaşın ve tahmini girişin yanındaki duvara bombayı koyun.
Odanın içerikleri madeni paralardan artefaktlara ve kumar makinelerine kadar çeşitlilik göstermektedir.
Ne? Ateşler? Ah, evet, daha sonra.. Odayı bulmanıza da Hazine Haritası yardımcı olabilir, bu harita odanın yerini gösterir, X-ray gözlükleri ile geçiş yapmadan odaya girebilir ve Hazine Avcısı Kaskası, odayı sesle işaret eder.
**Ateşler** ve **Kaka** sıkça karşılaştığımız bir şey. Yok etmelisiniz. Onlardan bir madeni para düşürme şansınız var, nadiren bir kalp. Ayrıca, artefakt tarafından oluşturulan kaka
beşinci karakter
"the poop" bazen hayali, yani kırılamaz, içinden geçilebilir ve odayı terk ettiğinizde kaybolur. Bu bir hata gibi görünüyor..
**Hazine Odası**. Bu odada durmaya bile değmez, artefakt olan basit bir oda, her yerde kilitlidir, ilk kat dışında. Bu oda, aynı şekilde mağaza ve meydan okuma odası womb'ta yoktur.
**Meydan Okuma Odası**, tanımlanmış bir odadan, temizlendikten sonra otomatik olarak açılan bir ızgara tarafından kapatılır; girişte, eğer, @LaCTuK'un dediği gibi: "*TAM kalp sayısı, kırmızı kalp kapsayıcılarının sayısına eşit veya daha fazla olmalıdır. Yani eğer 3 kapsayıcınız, 2 kırmızı kalbiniz ve 1 gri kalbiniz varsa, odanın kapısı yine de açılacaktır. Oyun, bunun tam bir yaşam olduğunu kabul ediyor :)*" Orada bir sandık veya artefakt olabilir. Eğer bir eşya alırsanız, çıkış kapatılır ve üç düşman dalgasını yendikten sonra açılır (son seviyelerde üç patron olacak!).
**Oyun Salonu**. İşte burası gerçekten genişleme alanı! Giriş için bir madeni para ödemeniz gerekiyor ancak içinde üç kağıt oyunları oynayabilir, kumar makinelerinde oynayabilir veya kan verebilirsiniz.
Ah.. Özür dilerim, makineyi zaten bozdum.. [\_ ]' İşte çalışma şekli:
Şanslı bir ayağınız varsa burada kaybetmeniz neredeyse imkansızdır. Hatta altında kaybedecek bir şey olmadan da çıkamayacaksınız, her ne kadar tüm paranızı kaybetseniz de, yine de biraz bomba ve anahtar alırsınız. Kumandada standart kazanç, para, anahtarlar, bombalar, kalpler, haplar ve sinekler (kötü ve iyi); falcıda - para, anahtarlar, bombalar, kalpler ve sinekler (sadece kötü). Ancak her iki "şans oyununda" da, kapanın kapanmasından sonra kazancı yakalayabilirsiniz, ardından tezgah kapanır.
Makarada - 99 cent veren bir dolar.
Şarlot'ta - size normal sineklerin dokunmasını engelleyen Kakalı Şapka (veya sadece kafa için bir kaka) bulunmaktadır. =D
Ve bir şey daha: Onun eylemlerini ve kafalarla karışıklığı izlemeye çalışmayın. Karıştırma animasyonu her zaman aynı!
Kandan kazanılan makinede, fazla kazandığınız kalpleri verebilirsiniz, ancak dikkatli olun, son seviyelerde yarım kalp değil, bir tam kalp alır! Tüm kanınızı vermeniz durumunda öleceğinizi açıklamak zorunda değilim! D:
Bu arada, burada da şanslı olabilirsiniz! Makine, kullanırsanız tüm sağlığınızı geri kazanmanızı, ek bir kalp elde etmenizi ve biraz hız kazanmanızı sağlayan bir kan torbası fırlatabilir. Evet, vampirler için burası oldukça kolay.
Üç cihazı da öfkeyle param parça edip, eğer gerçekten şanssızsanız, bir şey alabilirsiniz..
**Dilenci** para ister. Eğer birkaç onluğunuz varsa, merhamet etmeyin. Süreç içinde size bomba ve anahtar gibi küçük şeyler verecek, sonunda muhtemelen size yemek verecektir (bu da maksimum sağlığa +1 ekar), ancak artefakt da verebilir.
Eğer ne paranız ne kalbiniz yoksa ya da şehvetle henüz kaçınmadıysanız, dilenciyi patlatmak da mümkündür, onun bir parçasına, hap gibi, önerebilirsiniz.
**Şeytanın İni**'ne giriş, bazen patron odasındaki bir patronu öldürdükten sonra açılır. Temelde bu, daha iyi şeylerin olduğu bir başka mağaza, ancak burada ödemek hayatınıza mal olacak. Fiyat, maksimum sağlığınızda kalplerle gösterilmiştir! Bazen gri kalplerde, ama oldukça nadir.
Eşyaların envanteri o kadar büyük değil, basit oyun artefaktları (genellikle 1 kalp başına) karşılaşılır, ancak burada yalnızca bu dükkanda alınabilecek özel eşyalar da bulunmaktadır, bu yüzden deneyin. En önemlisi, gerçekten bu eşyaya ihtiyaç duyup duymadığınızı değerlendirin ve bunun sonucunda çok az sağlığınız olup olmadığını düşünün.
Şeytanın tezgahındaki en sık karşılaşılan nesne Siyah Kedi'dir. Bununla dikkatli olmalısınız. Aldığınızda size 9 hayat verir! Kedi 2 kalp değerindedir, ancak satın aldıktan sonra tam olarak 1 kalp bırakır, önce ne kadar varsa! Ayrıca, kedi aracılığıyla yeniden doğduğunuzda sağlığınız tekrar 1 kalbe düşer, arada yiyeceği toplamış olsanız bile. Her zaman 9 kez 1 kalp almak, örneğin 3-4 kalp ile bir yaşamdan daha iyi değildir.. Kediyi alırsanız ve 2 kalp veya daha azınız varsa, kedi alınacaktır, öleceksiniz ama hemen 1 kalp ve 8 hayatla yeniden doğacaksınız. Bu durum, aklı başında bir şekilde kediyi satın almanın tek mantıklı nedeni gibi görünüyor.
Hepimizin bildiği **Et Oğlanı** yalnızca önceki oyuna bir gönderme değil, aynı zamanda oyunda "biriken" tek nesnedir! Bütün bir et oğlanı bir araya getirmek için 4 parça et toplamanız gerekiyor. Sırasıyla:
Bir parça et, etrafınızda uçar, bir sinek gibi, mermileri geri çevirir ve düşmanlara saldırır.
İki parça, yanınızdaki kafayı toplar, düşmanlara kanla ateş eden.
Üçüncü parça gövdeyi verir. Oğlan artık yanınızda dolaşıyor, düşmanlara saldırıyor (aslında iyi vuruyor) ve bombalarınızı sizden uzaklaştırıyor!
Dördüncü parça, çocuğu büyütür ve ona güç ve hız ekler.
**Dikenlere** basmamaya dikkat edin, canınız yanar, ancak bunlar
kanat olmadan da aşılabilir, herhangi bir köşeden çapraz geçerek.
**Hata Odası**, Meat Boy'daki ilk katlara benzer bir şekilde, yalnızca tesadüfen teleport ile girebilir (içeri fırlatılan teleport kartları var mı, bilmiyorum; hiç öyle bir şey yaşamadım). Oda kendine ait bir Hata, biraz eşya ve aşağıya doğru bir çıkış içerir. Evet, geri seviyeye dönemeyeceksiniz..
P.S.: En ince detaylar için @LaCTuK'a teşekkürler ve burada yer alan herkes için =D
Gönderiyi yazarken yalnızca kendi ekran görüntülerimi ve kişisel deneyimimi kullandım..