רגעים דקים ודברים מתוקים

content auto translated from {from}

פעם ראשונה.. כן, בפעם הראשונה בכל חיי המודעים כגיימר, יצא משחק נורמלי על Flash! עדיין לא ברור מה היה המניע לבחירה דווקא בכלי הפיתוח הזה, שכן החסרונות ברורים:

· אי אפשר לעבד גיימפדים ישירות

· חוסר תמיכה במצבי HD לגרפיקה

· עומס בלתי מוצדק על החומרה, וב consequently,

· חוסר שביעות רצון של שחקנים עם מכונות חלשות

כמו כן, בהתחשב בדרכי הפצת המשחק (Steam), נוסף לזה:

· בעיות בסינכרון הישגים

· חוסר תמיכה ב-steam-overlay

אך מה שחשוב הוא, משחק אינדי Flash טוב ופתאומי ממקצוענים בתחום, יותר טוב מפרויקט גדול ומצופה מחברה ידועה שהפכה לגועל נפש (לא נצביע לכיוונים וניכנס להיסטוריה).

היום אני רוצה לדבר על ניואנסים קטנים במשחק ש, ללא ספק, יתסכלו שחקנים שמתחילים לשחק ב-[The Binding of Isaac](/games?search=The Binding of Isaac).

ראשית, אנחנו בפני משחק rogue-like, כלומר, כן, לגבי שמירות במהלך המשחק כדאי לשכוח. בין החיים תישמר רק הסטטיסטיקה והדברים והדמויות שנפתחו. בכל פעם נצטרך לחזור להתחלה, ואם נתפלל, לסוף. אידיאלי, כדי לפתוח את כל התוכן, צריך לעבור את המשחק 11 פעמים. בפעם הראשונה תעבור את הקמפיין המקוצר, והריגת אמא לא תבוא לסטטיסטיקה. אל תפחדו, זה לא באג, אחרי הפעם השנייה הכל יתבהר לכם.

נעבור לעניין של דברים לא ברורים שממתינים לנו בתחילת המשחק. **אבן**.. שימו לב אליהם טוב, ותلاحظו שהחלק מהם, אוי, הם בצבעים שונים!

אם תנסו לשבור אותם סביר להניח שתקבלו כמה לבבות אפורים, המרחיבים את בריאות המרבית. למרות שיכולים לצאת גם פצצות, מפתחות ואפילו ארגזים! [או_א]

אגב, על הלבבות האפורים, הכמות שלהם לא מוגבלת, אפילו אם הם יוצאים מעבר לגובה המקסימלי של 12 לבבות! לכן אל תחששו לקחת את כולם. זה בדיוק הסיבה ש, אגב, ספר ההתגלויות + סוללה = כמעט חיי נצח בידיים מיומנות! אני מקווה שקראתם את הפוסטים של @LaCTuK על הדברים, לכן אני אשתמש בשמות חופשי.

ב-Womb, גם אבנים אדומות עם תכולה מופיעות, אך רוב הסיכויים שהן לא יבדלו מהאחרות. לפחות כרגע לא מצאתי להם הבדל ויזואלי.

הדבר הבא בתור - **חדר הסוד**! כן, בכל רמה יש חדר סודי מיוחד אחד, שלא נראה על המפה, ואין לו דלת! אפשר למצוא אותו בקלות לאחר שפתחתם את כל הקומה. החדר חייב להיות במגע עם שלושה-ארבעה חדרים אחרים. תסכימו, יש מעט מקומות אפשריים, אז פשוט ניגשים ושמים פצצה על הקיר ליד הכניסה המשויכת.

הארסנל של החדר נע בין כמות קטנה של מטבעות ועד לארטיפקטים ומכונות מזל.

מה? מדורות? אה, כן, תכף.. בחיפוש אחרי החדר עוזרים גם מפת אוצר, המאפשרת לראות על המפה היכן החדר נמצא, משקפיים X-ray, המאפשרות להיכנס לחדר מבלי לפוצץ את המעבר וגם קסדת מחפש אוצרות, המתריעה על החדר בקול.

**מדורות** ו**קקי** פוגשים אותנו מאוד לעיתים. יש להרוס אותם. יש סיכוי למצוא מטבע, לעיתים רחוקות - לב. אגב, הקקי, שנוצר על ידי ארטיפקט

של הדמות החמישית

"the poop" לפעמים הם פנטומים, כלומר אי אפשר לשבור אותם, אפשר לעבור דרכם והם נעלמים כשיוצאים מהחדר. נשמע כמו באג..

**חדר האוצר**. טוב, פה בכלל לא כדאי לעצור, חדר פשוט עם ארטיפקט, סגור במפתח בכל מקום מלבד לרמה הראשונה. חדר הזה, כמו גם החנות וחדרי האתגרים, לא קיימים ב-Womb.

**חדר האתגרים** סגור בגריל, שנפתח אוטומטית לאחר שפשוט מנקי את החדר, שבו, בעצם, הכניסות, בתנאי שיש לכם, איך שאמר @LaCTuK: "*מספר הלבבות המלאים גדול או שווה למספר הקופסאות תחת הלבבות האדומים. כלומר אם יש לכם 3 קופסאות, 2 לבבות אדומים ו-1 אפור, החדר ייפתח בכל מקרה. המשחק מחשיב שזה כמו חיים מלאים :)*" שם יכול להיות ארגז או ארטיפקט. אם אתם לוקחים את הדבר, אז היציאה נסגרת עד שתנצחו שלוש גלי אויבים (בשלבים האחרונים יהיו שלוש בוסים!).

**חדר המשחק**. כאן זה המקום המתאים! על הכניסה תצטרכו לשלם למטבע אחד, אך בפנים אפשר לשחק במשחקי פושינג, לשחק במכונה או לתורם דם.

אוי.. מצטער, את המכונה כבר שברתי.. [\_ ]' כך נראית מכונה עבדה:

עם כף רגל שמחה כמעט בלתי אפשרי להפסיד כאן. וגם בלעדיה, לא תצאו בידיים ריקות, גם אם תפסידו את כל הכסף, הרי תיקחו קצת פצצות ומפתחות. במכונה, הפרס הסטנדרטי הוא כסף, מפתחות, פצצות, לבבות, כדורים וזבובים (רעים וטובים); ב