Λεπτές στιγμές και λιχουδιές
Για πρώτη φορά.. Ναι, για πρώτη φορά στη διάρκεια της συνειδητής μου ζωής gamer υπάρχει ένα κανονικό παιχνίδι σε Flash! Παραμένει μυστήριο ο λόγος της επιλογής αυτού του εργαλείου ανάπτυξης, καθώς τα μειονεκτήματα είναι προφανή:
· αδυναμία απευθείας υποστήριξης gamepads
· έλλειψη υποστήριξης HD γραφικών
· αυξημένο φορτίο στον υπολογιστή και, ως αποτέλεσμα,
· δυσαρέσκεια παικτών με αδύνατους υπολογιστές
Επιπλέον, με βάση τον τρόπο διανομής του παιχνιδιού (Steam), προστίθενται και:
· προβλήματα συγχρονισμού επιτευγμάτων
· έλλειψη steam-overlay
Αλλά, οτιδήποτε και να είναι, ένα καλό ξαφνικό indie flash παιχνίδι από τους μάστερ του είδους είναι καλύτερο από ένα μεγάλο αναμενόμενο project από μια γνωστή εταιρεία, που αποδείχθηκε σαφής αποτυχία (δεν θα δείξουμε με το δάχτυλο και δεν θα πάμε στο παρελθόν).
Σήμερα θέλω να μιλήσω για μικρές λεπτομέρειες στο παιχνίδι, οι οποίες σίγουρα θα ταλαιπωρήσουν τους παίκτες που μόλις έχουν ξεκινήσει το [The Binding of Isaac](/games?search=The Binding of Isaac).
Αρχικά, έχουμε ένα rogue-like παιχνίδι, άρα, ναι, ξεχάστε τις αποθηκεύσεις κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Μεταξύ των ζωών θα αποθηκεύεται μόνο η στατιστική και τα ξεκλειδώσιμα αντικείμενα και χαρακτήρες. Κάθε φορά θα πρέπει να διανύσουμε τη διαδρομή από την αρχή του παιχνιδιού και, αν έχουμε τύχη, μέχρι το τέλος. Ιδανικά, για να ξεκλειδώσετε όλο το περιεχόμενο, πρέπει να ολοκληρώσετε το παιχνίδι 11 φορές. Την πρώτη φορά θα παίζετε μια συντομευμένη καμπάνια και η πρώτη θανάτωση της μαμάς δεν θα μετράει στις στατιστικές. Μην τρομάξετε, αυτό δεν είναι bug, μετά τη δεύτερη φορά θα κατανοήσετε τα πάντα.
Ας προχωρήσουμε στις προφανείς λεπτομέρειες που συναντάμε στην αρχή του παιχνιδιού. **Πέτρες**.. Κοιτάξτε τις πιο προσεκτικά και θα παρατηρήσετε ότι ορισμένες από αυτές, μπαμ, έχουν διαφορετικό χρώμα!
Αν προσπαθήσετε να τις σπάσετε, θα πάρετε τα περισσότερα μια-δυο γκρίζες καρδιές που αυξάνουν τη μέγιστη υγεία. Αν και μπορεί να βρείτε και βόμβες, και κλειδιά, και ακόμη και θησαυρούς! [ο_Ο]
Αξιοσημείωτο για τις γκρίζες καρδιές, ο αριθμός τους δεν περιορίζεται, ακόμα κι αν ξεπερνούν το μέγιστο μέγεθος των 12 καρδιών! Οπότε, πιάστε όλες χωρίς δισταγμό. Γι' αυτό, μάλιστα, το Βιβλίο Αποκαλύψεων + Μπαταρία = σχεδόν αθανασία στα έμπειρα χέρια! Ελπίζω να διαβάσατε τα posts του @LaCTuK σχετικά με τα αντικείμενα, οπότε θα χρησιμοποιήσω ελεύθερα τους τίτλους.
Στο womb υπάρχουν κόκκινες πέτρες που περιέχουν πράγματα, αλλά είναι πιθανό να μην διαφέρουν καθόλου από τις άλλες. Τουλάχιστον μέχρι στιγμής δεν έχω βρει οπτικές διαφορές.
Επόμενο στη σειρά είναι το **Μυστικό δωμάτιο**! Ναι, σε κάθε επίπεδο υπάρχει σίγουρα ένα ειδικό μυστικό δωμάτιο που δεν φαίνεται στον χάρτη και δεν έχει πόρτα! Μπορείτε να το βρείτε χωρίς προβλήματα αφότου ανοίξετε ολόκληρο το επίπεδο. Το δωμάτιο πρέπει να γειτονεύει με τρία-τέσσερα άλλα. Συμφωνείτε ότι οι πιθανές θέσεις δεν είναι πολλές, γι' αυτό απλά πλησιάστε και τοποθετήστε μια βόμβα στον τοίχο κοντά στην предполагаем вход.
Το οπλοστάσιο του δωματίου ποικίλλει από μια χούφτα νομίσματα, μέχρι artifacts και κουλοχέρηδες.
Τι; Φωτιές; Α, ναι, λίγο πιο μετά.. Στην αναζήτηση του δωματίου θα βοηθήσουν επίσης ο Χάρτης Θησαυρού, ο οποίος σας επιτρέπει να βλέπετε τη θέση του δωματίου στον χάρτη, τα γυαλιά X-ray, με τα οποία μπορείτε να μπείτε στο δωμάτιο χωρίς να χρειαστεί να ανατινάξετε την είσοδο και το Κράνος του Υποκλέπτη Θησαυρού, που προειδοποιεί για το δωμάτιο με ήχο.
Οι **Φωτιές** και οι **Κυρίαρχοι** εμφανίζονται πολύ συχνά. Πρέπει να καταστραφούν. Από αυτές υπάρχει πιθανότητα να βρείτε ένα νόμισμα, σπάνια - μια καρδιά. Να σημειωθεί ότι οι κυρίαρχοι, που δημιουργούνται από το artifact
πέμπτου χαρακτήρα
"the poop", μερικές φορές είναι φανταστικοί, δηλαδή δεν είναι σπασμένοι, μπορείτε να περπατήσετε μέσα τους και εξαφανίζονται μόλις βγείτε από το δωμάτιο. Φαίνεται σαν bug..
**Δωμάτιο Θησαυρών**. Γενικά, δεν αξίζει να σταθούμε πολύ εδώ, είναι ένα απλό δωμάτιο με ένα artifact, κλειδωμένο με κλειδί παντού, εκτός από το πρώτο επίπεδο. Αυτό το δωμάτιο, καθώς και το κατάστημα και το δωμάτιο δοκιμών απουσιάζουν στο womb.
**Δωμάτιο Δοκιμών** κλείνει με σίδερο, το οποίο ανοίγει αυτόματα μετά την εκκαθάριση του δωματίου με είσοδο, υπό την προϋπόθεση ότι έχετε, όπως είπε ο @LaCTuK: "*τον ΑΡΙΘΜΟ ΠΛΗΡΩΝ ΔΙΑΘΕΣΙΜΟΥΣ ΚΑΡΔΙΕΣ μεγαλύτερο ή ίσο με τον αριθμό των δοχείων για κόκκινες καρδιές. Δηλαδή αν έχετε 3 δοχεία, 2 κόκκινες καρδιές και 1 γκρίζα, το δωμάτιο θα ανοίξει έτσι και αλλιώς. Το παιχνίδι το θεωρεί πλήρη ζωή :)*" Ίσως να υπάρχουν κουτιά ή artifacts εκεί. Αν πάρετε το αντικείμενο, η έξοδος κλείνει μέχρι να νικήσετε τρεις κύματα εχθρών (στις τελευταίες πίστες θα υπάρχουν τρεις bosses!).
**Παιχνιδόδος**. Να το, εκεί είναι το περιθώριο! Για την είσοδο, ωστόσο, πρέπει να πληρώσετε ένα νόμισμα, αλλά μέσα μπορείτε να παίξετε σε δαχτυλίδια, να παίξετε σε κουλοχέρη ή να δώσετε αίμα.
Ωχ.. Συγγνώμη, τον κουλοχέρη εδώ τον έσπασα ήδη.. [\_ ]' Έτσι φαίνεται ο λειτουργικός:
Με την наличием του Χαρούμενου Ποδιού είναι σχεδόν αδύνατο να αποτύχετε εδώ. Αλλά και χωρίς αυτό δεν θα φύγετε με άδεια χέρια, ακόμα και αν χάσετε όλα σας τα χρήματα, θα βρείτε λίγες βόμβες και κλειδιά. Στον κουλοχέρη η τυπική νίκη είναι χρήματα, κλειδιά, βόμβες, καρδιές, χαπάκια και μύγες (κακές και καλές); στον δαχτυλίδι - χρήματα, κλειδιά, βόμβες, καρδιές και μύγες (μόνο κακές). Ωστόσο, και στις δύο "λωταρίες" μπορείτε να συλλέξετε συλλογή μετά την οποία το μαγαζί κλείνει.
Στον κουλοχέρη υπάρχει ένα δολάριο που σας δίνει αμέσως 99 σεντ.
Στον Σαρολτάνα - Κάπα από κοπριά (ή απλά κοπριά στο κεφάλι), που απαγορεύει τις κανονικές μύγες να σας ακουμπήσουν =D
Και κάτι άλλο: μην προσπαθήσετε να παρακολουθήσετε τις ενέργειες και την ανακίνηση των κρανίων-δαχτυλιδιών. Η κίνηση αναμείξεων είναι πάντα ίδια!
Στον κουλοχέρη μπορείτε να ρίξετε τις περιττές νικηθέντες καρδιές, προσέξτε, όμως, ότι στους τελευταίους γύρους παίρνει όχι μισές καρδιές, αλλά ολόκληρες! Δεν χρειάζεται να σας εξηγήσω ότι θα πεθάνετε αν δώσετε όλο σας το αίμα! D:
Αλήθεια, μπορεί να σας ευνοήσει και εδώ! Ο κουλοχέρης μπορεί να πετάξει μια σακούλα με αίμα, και αν την καταναλώσετε, θα ανακτήσετε όλη την υγεία + θα αποκτήσετε μια επιπλέον καρδιά + θα αυξήσετε λίγο την ταχύτητα. Ναι, οι βρυκόλακες μας έχουν εύκολη ζωή.
Όλα τα τρία μηχανήματα μπορείτε να τα διαλύσετε σε κομμάτια, παίρνοντας έστω και κάτι, αν τίποτα δεν σας έχει ευνοήσει..
**Ο ζητιάνος** ζητάει χρήματα. Αν έχετε μερικά δεκάδες, μην διστάσετε. Κατά τη διάρκεια θα σας δίνει διάφορα μικροπράγματα, τύπου βομβών και κλειδιών, και στο τέλος θα σας ευχαριστήσει πιθανόν με φαγητό (που είναι +1 στη μέγιστη υγεία), ή μπορεί να σας δώσει ένα artifact.
Αν όμως δεν έχετε χρήματα ούτε καρδιές, ή αν δεν έχετε ακόμα νικήσει τη χρηματική απληστία, μπορείτε και να εκραγείτε τον ζητιάνο, παίρνοντας κάποιο σκουπίδι, τύπου χαπιών.
Η είσοδος στο **Λαγούμι του Διαβόλου** ανοίγει μερικές φορές μετά την εξολόθρευση ενός boss από το δωμάτιο του boss. Βασικά - είναι άλλο ένα κατάστημα με πολύ καλύτερα αντικείμενα, για τα οποία θα πρέπει να πληρώσετε με τη ζωή σας. Η τιμή αναγράφεται σε καρδιές μέγιστης υγείας! Μερικές φορές σε γκρίζες καρδιές, αλλά αρκετά σπάνια.
Το οπλοστάσιο αντικειμένων δεν είναι ιδιαίτερα μεγάλο, υπάρχουν απλά παιχνίδια (συνήθως με 1 καρδιά το κομμάτι), αλλά υπάρχουν και ειδικά αντικείμενα που μπορείτε να αποκτήσετε μόνο εδώ, γι' αυτό πειραματιστείτε. Και το κυριότερο είναι να αξιολογήσετε αν πραγματικά χρειάζεστε αυτό το αντικείμενο και μήπως θα έχετε πολύ χαμηλή υγεία μετά από αυτό.
Ο πιο συχνός επισκέπτης στον πάγκο του Διαβόλου είναι η Μαύρη Γάτα. Χρειάζεται ιδιαίτερη προσοχή. Με την αγορά της, σας δίνει 9 ζωές! Κοστίζει 2 καρδιές, αλλά μετά την αγορά μένει μόνο μία, ανεξάρτητα από το πόσες είχατε πριν! Επιπλέον, μετά τον θάνατο και την αναγέννηση με τη βοήθεια της γάτας, η υγεία σας ξαναπέφτει σε μία καρδιά, ακόμα και αν έχετε καταναλώσει τροφή μεταξύ των ζωών. Σπανίως, 9 φορές με μία καρδιά είναι καλύτερο από, ας πούμε, μία ζωή, ακόμη και με 3-4 καρδιές.. Ένα δεύτερο λεπτό θέμα με τη γάτα είναι ότι αν αγοράσετε τη γάτα και έχετε 2 καρδιές ή λιγότερες, τότε η γάτα θα αποκτηθεί, θα πεθάνετε, αλλά θα αναστηθείτε αμέσως με 1 καρδιά και 8 ζωές. Αυτή η περίπτωση προφανώς είναι ο μόνος λογικός λόγος να αγοράσετε τη γάτα με καθαρό μυαλό.
Όλοι γνωρίζουν τον **Κρεατοπαίδαρο** - αυτό δεν είναι μόνο παραπομπή στο παρελθόν παιχνίδι, όπως και το Σαπισμένο Συνδετικό, αλλά και το μόνο "στοιβάξιμο" artifact στο παιχνίδι! Για να συγκεντρώσετε έναν ολόκληρο κρεατοπαίδαρο χρειάζεστε 4 κομμάτια κρέατος. Με σειρά:
Ένα κομμάτι απλά πετάει γύρω σας, σαν μύγα, αποκρούει σφαίρες και χτυπάει εχθρούς.
Δυο κομμάτια συγκεντρώνονται στο κεφάλι, το οποίο πετάει κοντά σας και ρίχνει αίμα στους εχθρούς.
Το τρίτο κομμάτι δίνει το σώμα. Ο τύπος περπατά τώρα δίπλα σας στον χάρτη, χτυπάει εχθρούς (όχι άσχημα χτυπάει, παρεμπιπτόντως) και τρομακτικά παρεμβάλλει, κινώντας τις βόμβες σας πιο κοντά σας!
Το τέταρτο κομμάτι θα αυξήσει τον τύπο και θα του προσθέσει δύναμη και ταχύτητα.
Με τις **Ακανθώδεις πέτρες** καλύτερα να μην περπατάτε, είναι επώδυνες, αλλά τέτοιες δομές
μπορούν να ξεπεραστούν και χωρίς φτερά, περπατώντας προσεκτικά διαγωνίως από οποιαδήποτε γωνία.
**Δωμάτιο με Bug** είναι παρόμοιο με τους πρώτους χαμένους επίπεδους του Meat Boy, μπορείτε να μπείτε σε αυτό μόνο τυχαία με τη βοήθεια τηλεμεταφορέα (δεν ξέρω αν μπορούν να ρίξουν τηλεμεταφορικές κάρτες εκεί, δεν έχει συμβεί ποτέ). Στο δωμάτιο βρίσκεται ο ίδιος ο Bug, λίγο πράγματα και έξοδος κάτω. Ναι, δεν θα επιστρέψετε πίσω στο επίπεδο..
P.S.: Ευχαριστώ τον @LaCTuK για τη διόρθωση των πιο λεπτών στιγμών και όλους τους άλλους που είστε εδώ =D
Κατά τη διάρκεια της συγγραφής του ποστ χρησιμοποιήθηκαν μόνο οι δικές μου screenshots και η προσωπική μου εμπειρία..