மெல்லிய தருணங்கள் மற்றும் பிளஷ்கார்கள்
முதலில்.. ஆம், எனது முழு விழிப்புணர்வு வாழ்க்கையில், Flashல் ஒரு சீரான விளையாட்டு வந்திருக்கிறது! இது இந்த மேம்பாட்டுக் கருவியைத் தேர்ந்தெடுக்கக் காரணம் என்னவென்று இன்னும் ஒரு மர்மமாக உள்ளது, ஏனெனில் குறையுகள் தெளிவாகவே உள்ளன:
· நேரடியா gamepadகளை சீர்திருத்த முடியாது
· HD கிராஃபிக்ஸ் முறைமைகளை ஆதரிக்கவில்லை
· எண்ணம் தேவை இல்லாமல் மர்மமான அடுக்கு உபயோகப்படுத்துகிறது, இதன் விளைவாக,
· மென்மையான கணினிகளை உடைய ஆட்டக்காரர்கள் மனமுடைந்து போக வேண்டும்.
மேலும், விளையாட்டின் பரவுவதற்கான முறையை (Steam) அடிப்படையாகக் கொண்டால், இதற்க்கு மேலும்:
· சாதனங்களின் ஒருங்கிணைப்பில் சிக்கல்கள்
· steam-overlayயின் இனையம் இல்லாமல்.
ஆனால், எதையாவது சொல்ல நேரிடவில்லை. தொழிலாளர்களின் பணியின் அசால்துளியல் உண்மையான பால்வெளியில் உள்ள இந்தியா Flash விளையாட்டுகள், எதிர்பார்க்கப்படும் பெரிய திட்டங்களை விட மிகுந்த சுவந்தமானது (எங்க பின்னணி காட்டிபோய் வர்றதில்லை).
இன்று, நான் [The Binding of Isaac](/games?search=The Binding of Isaac) என்ற விளையாட்டில் ஆட்டக்காரர்களை உள்ளே கிண்டலாய்க்கும் சிறிய விவரங்கள் பற்றி பேச விரும்புகிறேன்.
முதலில், இது rogue-like விளையாட்டாக இருக்கும் அதனால், இதற்கான நேரடியானச் சேமிப்புகள் உட்படவும் மறக்கவும். வாழ்க்கைகள் இடையே கணக்குப்படுத்தப்பட்ட செயலிகளை மற்றும் திறந்தவிலங்குகளை மட்டும் சேமிக்கும். ஒவ்வொரு முறையும், நமக்கு விளையாட்டின் ஆரம்பத்திலிருந்து தொடங்க வேண்டும், அதில், ஒரு வேலையாக எங்கும் செல்லக்கூடியது. எனவே, முழு உள்ளடக்கம் திறக்க 11 முறை விளையாட வேண்டும். முதலில், நீங்கள் ஒரு குறிக்கப்பட்ட போட்டியை விளையாடுவீர்கள் மற்றும் முதலில் அம்மா கொலைவுக்கு எண்ணிக்கையை ஏற்றுக் கொள்ள முடியாது. பயப்படாதீர்கள், இது பிழை அல்ல, இரண்டாவது முறை, உங்கள் அனைவரும் புரிகிறது.
ஆட்டத்தின் ஆரம்பத்தில் சந்திக்கத்தக்க கணக்குகள் - **கற்கள்**.. அவற்றைப் பாருங்கள், அவற்றில் சில, ஒவ்வொரு நிறத்துடன் வேறுபட்ட ஒன்று!
அவைகளை உடைத்தால், நீங்கள் சாமானிய மஞ்சள் இதயங்களைப் பெறுவீர்கள், அதிகபட்ச ஆரோக்கியத்தை உயர்த்தும். அதே நேரத்தில், குண்டுகள், இடங்களும் கூட கிடைக்கலாம்! [ஓ_ஓ]
மஞ்சள் இதயங்களுக்கு, அவற்றின் எண்ணிக்கையே கட்டுப்பாட்டில் இல்லை, அதாவது அதிகபட்ச அளவிற்கு 12 இதயங்களுக்கு கடந்தாலும்! எனவே, உடன்படுக, அதைத் தவிர்க்க வேண்டாம். இதற்கான காரணம், சுத்தமாக செல்லும் புத்தகம் + பேட்டரி = திறமையான கைகளை உள்ளே கொண்டால், எ casi வாரையாக இருக்கிறது! நான் @LaCTuK பற்றி மூலக் கூறுகள் படிக்க முடியாமல் இருக்கிறேன், எனவே நான் பெயர்களை மட்டுமே பயன்படுத்துவேன்.
wombல், சிவப்பு கற்கள் உள்ளடக்கம் ஒருபோதும் கிடைக்கும், ஆனால், சாத்தியமாகவே, அவை மற்றவற்றைப் போலவே வேறுபடவில்லை எனப் படி. நான் இன்னும் அவற்றின் கண்ணுக்காணும் வெற்றியைப் பார்ப்பதில்லை.
அடுத்ததும் - **ரகசிய அறை**! ஆம், ஒவ்வொரு நிலத்திலும் ஒரே நிச்சயமாக நீங்கும் ஒரு கொடுத்தத்தையும், அதில் ஒரு கதவுத்தொடர்பும் கிடையாது! அதை முழுமையாக திறந்த பிறகு கண்டுபிடிக்கலாம். இந்த அறை மூன்று-நான்கு பிற மதிப்பீட்டோடு காவல் எடுத்து வைத்திருக்க வேண்டும். உள்ள இடங்களில் உகந்த அண்டைதாகக் கூட்டமாக வேண்டும் என்பதைப் பாருங்கள், நாங்கள் அதில் அருகிலுள்ள சுவர் மீது குண்டு சுழட்ட.
அந்த அறையின் களங்கள் ரூபத்தில் மின் நிலைகள் மற்றும் artefacts அமைப்புகளிலிருந்து மாறுபடுகிறது.
ஏனெனில், அது ஒரு சுடச்சுடில் கிடைப்பு என்றால், அதனால் நீங்கள் தொடர்புற்ற சேகரிப்புகளை காணலாம் என்பதற்கு எந்த அணிதோலியும் இருக்கவில்லை. ரூட்டமைவு பகிர்வு புரிந்துகொள்ளணும்!||
முயற்சியினரை!! உங்களைப் பரிதவித்து பிறதிவிடுங்கள். அங்கேக்குக் கிட்டுவீர்கள். அந்த ஆுட்ஸ் கண்டுபிடிக்க முடியும், வரையறுக்கப்படாத அறிவியல் செய்யுங்கள்.
P.S.: நன்றி @LaCTuK உங்களுக்கு நன்றிந்துவிடாமல் எனது நம்பிக்கையை காதிர்ந்த அனைத்து வகையிலும் =D
பதிவு எழுதும்போது காப்பு நடவடிக்கையாக மாற்றப்பட்ட சிறு விருப்பங்களைப் பயன்படுத்தினேன்..