नाज़ुक पल और प्यारी चीज़ें

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पहली बार.. हां, मेरी पूरी जागरूक जीवन में एक गेमर के रूप में Flash पर एक सही खेल आ गया है! इस विकास के उपकरण के चुनाव के पीछे का कारण अभी भी एक पहेली है, क्योंकि इसके नुकसान स्पष्ट हैं:

· गेमपैड को सीधे प्रोसेस करने की असंभवता

· एचडी ग्राफिक्स मोड का समर्थन न होना

· हार्डवेयर पर अत्यधिक लोड और परिणामस्वरूप,

· कमजोर मशीनों के साथ खिलाड़ियों की नाराजगी

इसके अलावा, खेल के वितरण के तरीके के आधार पर (Steam), इसमें शामिल हैं:

· उपलब्धियों के समन्वय में समस्याएं

· स्टीम ओवरले का अभाव

लेकिन, जो भी हो, अपने काम के निपुणता से बेहतर एक अच्छी अप्रत्याशित इंडी फ्लैश गेम है, जो एक विश्वासनीय कंपनी के बड़े अपेक्षित प्रोजेक्ट से बेहतर है, जो कि स्पष्ट रूप से एक बकवास था (उंगली न करके और इतिहास में जाने की आवश्यकता नहीं है)।

आज मैं खेल में उन छोटे विवरणों के बारे में बात करना चाहता हूं, जो निश्चित रूप से नए खिलाड़ियों को परेशान करेगा, जिन्होंने अभी-अभी [The Binding of Isaac](/games?search=The Binding of Isaac) को चलाना शुरू किया है।

पहले, हमारे सामने एक रोग-लाइक खेल है, जिसका अर्थ है, हाँ, खेल के बीच में सहेजने की प्रक्रिया को भूल जाइए। जीवन के बीच केवल आंकड़े और अनलॉक किए जा सकने वाली वस्तुएं और पात्रों को संरक्षित किया जाएगा। हर बार हमें खेल के आरंभ से लेकर अंत तक की यात्रा करनी होगी, और अगर भाग्यशाली हुए, तो अंत तक। विचाराधीन, पूरे कंटेंट को खोलने के लिए खेल को 11 बार पूरा करना होगा। पहले बार आप संक्षिप्त अभियान खेलेंगे और पहली बार माँ को मारने को आँकड़ों में नहीं गिना जाएगा। डरें नहीं, यह एक बग नहीं है, दूसरे बार में आप सब कुछ समझ जाएंगे।

अब हम खेल के बेहद शुरुआती हिस्से में मिलने वाली अज्ञातताओं की ओर बढ़ते हैं। **पथर**.. उन्हें ध्यान से देखिए, और आप देखेंगे कि उनमें से कुछ, ओ-पै, एक अलग रंग के हैं!

आप जब उन्हें तोड़ने की कोशिश करेंगे, तो आपको शायद कुछ ग्रे दिल मिलेंगे, जो अधिकतम स्वास्थ्य को एक बार बढ़ाते हैं। हालांकि, वहाँ बम, चाबियाँ, और यहाँ तक कि खजाने भी मिल सकते हैं! [ओ_ओ]

ग्रे दिलों की बात करते हुए, उनकी संख्या सीमित नहीं है, भले ही वे 12 दिलों के अधिकतम आकार से बढ़ जाएं! इसलिए, बेझिझक उन्हें तुरंत ले लो। इसी कारण, वैसे, रहस्य पुस्तक + बैटरी = कुशल हाथों में लगभग अमरता है! मुझे उम्मीद है कि @LaCTuK द्वारा वस्तुओं के बारे में जोड़े गए पोस्ट आपने पढ़े हैं, इसलिए मैं नामों के साथ स्वतंत्रता से काम करूंगा।

वॉम्ब में लाल पत्थरों के साथ सामान भी मिलते हैं, लेकिन संभावना है कि वे अन्य के सामने कोई अलग उल्लेख नहीं करेंगे। कम से कम मैंने अभी तक उनके दृश्य भेद नहीं पाए हैं।

अगला - **गुप्त कमरा**! हाँ, हर स्तर पर एक विशेष गुप्त कमरा होता है, जो मानचित्र पर नहीं दिखता है, और जिसमें कोई दरवाजा नहीं है! इसे पूरी मंजिल खोलने के बाद बिना किसी दिक्कत के खोजा जा सकता है। कमरा तीन-चार अन्य के साथ सटा होना चाहिए। मान लीजिए, संभावित स्थान नहीं हैं, इसलिए बस पास जाते हैं और предполагаित प्रवेश के निकट दीवार पर एक बम लगाते हैं।

कमरे का सामान सिक्कों के एक हाथ से लेकर कलाकृतियों और कैसीनो तक होता है।

क्या? अलाव? ओह, ठीक है, बाद में.. कमरे की खोज में भी Treasure Map मदद करता है, जो आपको नक्शे पर कमरे की स्थिति को देखने की अनुमति देता है, X-ray चश्मे, जिससे आप बिना फटने के कमरे में जा सकते हैं और Treasure Hunter Helmet, जो कमरे के संकेत को आवाज डाटा करता है।

**आग** और **काक** अक्सर मिलते हैं। इन्हें नष्ट करना चाहिए। इनसे आपको सिक्के मिलने की संभावना होती है, कभी-कभी - दिल। वैसे, काक, जो कलाकृति से बनते हैं

पाँचवें पात्र में

"द पूप" कभी-कभी कुछ भूत होते हैं, यानी इन्हें नहीं तोड़ सकते, इसके माध्यम से चलना संभव है और ये कमरे से बाहर निकलते समय अदृश्य हो जाते हैं। यह एक बग की तरह दिखता है..

**खज़ाने का कमरा**। खैर, इस पर वास्तव में रुकने की आवश्यकता नहीं है, बस के साथ एक साधारण कमरा है, जो कि पहले स्तर को छोड़कर हर जगह चाबी से बंद है। इस कमरे और दुकान और परीक्षण कमरे की वॉम्ब में कोई जगह नहीं है।

**परीक्षण का कमरा** ग्रिल से बंद है, जो कमरे को साफ करने के बाद अपने आप खुलता है, जिसमें, वास्तव में, प्रवेश होता है, यह सुनिश्चित करते हुए कि आपके पास, जैसा कि @LaCTuK ने कहा: "*पवित्र दिलों की संख्या पूरी हो या कम से कम लाल दिलों के कंटेनरों की संख्या की। यानी यदि आपके पास 3 कंटेनर, 2 लाल दिल और 1 ग्रे है, तो कमरा फिर भी खोलेगा। खेल इसे पूर्ण जीवन की तरह समझता है :)*" वहाँ एक खजाना हो सकता है या कोई कलाकृति हो सकती है। यदि आप वस्तु लेते हैं, तो बाहर निकलने को तीन दुश्मनों की लहरों को जीतने तक बंद किया जाएगा (अंतिम स्तरों में तीन बास हों!)।

**गेमिंग हॉल**। यहाँ तो बहुत कुछ है! लेकिन प्रवेश के लिए आपको एक सिक्का देना होगा, लेकिन वहां आप अपने पैसे की पेउस की खेल में देख सकते हैं, मशीन पर खेल सकते हैं या रक्त दान कर सकते हैं।

अरे.. माफ कीजिए, मैंने यहाँ पहले से ही मशीन को तोड़ दिया.. [\_ ]" यहाँ कार्यशील का रूप है:

जब आपके पास Lucky Foot है, तब यहां हारना लगभग असंभव है। और बिना इसके भी आप खाली हाथ नहीं लौटेंगे, भले ही आपने सारे पैसे हार दिए हों, फिर भी कुछ बम और चाबियाँ ले लेंगे। मशीन में सामान्य जीत हैं - पैसे, चाबियाँ, बम, दिल, गोलियाँ और मच्छर (बुरे और अच्छे); निपर में - पैसे, चाबियाँ, बम, दिल और मच्छर (केवल बुरे)। हालांकि दोनों "लॉटरी" में एक बड़ा मौका मिल सकता है जिसके बाद दुकान बंद हो जाती है।

मशीन में - डॉलर, जो तुरंत 99 सेंट देते हैं।

शार्लोटेली के पास - काक-टोपी (या बस कमर का काक), जो सामान्य मच्छरों को आपको छूने से रोकती है =D

और एक और बात: उसके हरकतों और सिरप-परिवर्तन को स्वीकारने की कोशिश न करें। मिलाने का एनिमेशन हर समय एक ही होता है!

खून चुकाने की मशीन में आप उपयोगी दिल का अधिकतम कर सकते हैं, बस सावधान रहें, अंतिम स्तरों में वह आधा दिल नहीं लेता, बल्कि तुरंत एक पूरा लेता है! मुझे आपको यह समझाने की आवश्यकता नहीं है, यदि आप अपनी सारी रक्त दान कर देते हैं, तो आप मर जाएंगे! D:

वैसे, आपको यहाँ भी भाग्य मिल सकता है! मशीन एक रक्त का पैकेट फेंक सकती है, जिसे आप ले जाकर अपनी सारी स्वास्थ्य बहाल कर सकते हैं + एक अतिरिक्त दिल प्राप्त कर सकते हैं + थोड़ी गति बढ़ा सकते हैं। हाँ, हमारे यहाँ वैंपायरों के लिए सरल होता है।

तीनों उपकरणों को गुस्से में एक टुकड़े में बिखेरने के लिए किया जा सकता है, यदि बिलकुल कुछ नहीं मिला..

**डिलिंग** पैसे की मांग करता है। यदि आपके पास दो-दश हैं, तो आपको संकोच नहीं करना चाहिए। प्रक्रिया के दौरान वह आपको बम और चाबियाँ जैसे छोटे सामान देगा, और अंत में आपको शायद भोजन से या शायद एक कलाकृति से सम्मानित करेगा (और यह +1 अधिकतम स्वास्थ्य में है), लेकिन वह आपको एक कलाकृति भी दे सकता है।

यदि आपके पास पैसे नहीं हैं, दिल नहीं है, या आप अभी भी लालच को नहीं हरा पाए हैं, तो दीन को भी उड़ाने के लिए संभव है, कोई कचरा उठाते हुए, जैसे कि गोलियाँ।

**दिव्य निवास** में प्रवेश कभी-कभी बोस कमरे में बोस को मारने के बाद खुलता है। यह एक और दुकान होती है जिसमें बेहतर चीजें होती हैं, जिनके लिए आपको जीवन से भुगतान करना होता है। मूल्य अधिकतम स्वास्थ्य के दिलों में होता है! कभी-कभी ग्रे दिलों में, लेकिन बहुत कम।

सामनों का सामान बहुत बड़ा नहीं होता है, साधारण गेम कलाकृतियाँ (आमतौर पर 1 दिल प्रति चीज) मिलते हैं, लेकिन कुछ विशेष चीजें भी होती हैं, जिन्हें केवल यहाँ खरीदा जा सकता है, इसलिए प्रयोग करें। और सबसे महत्वपूर्ण बात, सोच-समझ कर सही मूल्यांकन करें कि क्या आपको वास्तव में यह वस्तु चाहिए और क्या बाद में आपका स्वास्थ्य बहुत कम होगा।

दिव्य दुकान में सबसे आम अतिथि काली बिल्ली है। इसके साथ ख्याल रखना विशेष तौर पर चाहिए। खरीदने पर यह आपको 9 जीवन देती है! बिल्ली की कीमत 2 दिल हैं, लेकिन खरीदने के बाद यह आपको केवल एक छोड़ देती है, भले ही पहले कितनी भी थी! इसके अतिरिक्त, बिल्ली की मदद से मृत्यु और पुनर्जन्म के बाद स्वास्थ्य फिर से एक दिल में घटा दिया जाता है, भले ही आपने जीवन के बीच खाने की भिन्नता जमा की हो। हमेशा 9 बार एक दिल से बेहतर नहीं होता, जैसा कि, उदाहरण के लिए, एक जीवन, भले ही 3-4 दिल हों.. बिल्ली के साथ दूसरा महत्वपूर्ण बिंदु यह है कि अगर आप बिल्ली खरीदते हैं और आपके पास 2 दिल या उससे कम हैं, तो बिल्ली खरीद ली जाएगी, आप मरेंगे, लेकिन तुरंत 1 दिल और 8 जीवन के साथ पुनर्जीवित होंगे। यह स्थिति, ऐसा लगता है, आपको सोच-समझकर बिल्ली को खरीदने का एकमात्र उपयुक्त कारण है।

जाने-माने **मांस के लड़के** - यह न केवल पिछले खेल का संदर्भ है, बल्कि यह खेल में एकमात्र "स्टैकिंग" सीखा गया वस्तु भी है! एक मांस के लड़के को पूरी तरह इकठ्ठा करने के लिए 4 मांस के टुकड़े की आवश्यकता होगी। क्रम से:

एक टुकड़ा बस आपके चारों ओर उड़ता है, जैसे कि मक्खी, गोलियों को रोकता है और दुश्मनों को मारता है।

दो टुकड़े एक सिर में इकट्ठा होते हैं, जो आपके पास उड़ता है और दुश्मनों पर खून से गोलीबारी करता है।

तीसरा टुकड़ा शरीर प्रदान करता है। लड़का अब आपके पास संबंधित चलेगा, दुश्मनों को परेशान करेगा (बुरा है, बुरा से उपर) और ज़्यादा समस्या देगा, बमों को आपको और नजदीक लाते हुए!

चौथा टुकड़ा लड़के को बड़ा कर देगी और उसे शक्ति और गति बढ़ाएगी।

**कांटों** पर चलने से बचें, यह दर्दनाक है, लेकिन यह ऐसी संरचनाएँ

बगैर पंख के पार करना संभव है, धीरे से किसी भी कोने से तिरछा चलते हुए।

**बग वाला कमरा** Meat Boy के जैसे पहले स्तर पर की अदृश्यता के समान है, इसमें केवल दुर्घटना से ही टेलीपोर्ट करने का माध्यम से प्रवेश किया जा सकता है (मैं नहीं जानता कि क्या वहाँ पहुँचाने वाली कार्ड हो सकती है, कभी नहीं हुआ ऐसा)। कमरे में खुद बग होता है, कुछ वस्तुएं होती हैं और नीचे जाने का दरवाजा है। हाँ, आप स्तर पर वापस नहीं जा सकते..

P.S.: @LaCTuK को सबसे बारीक बिंदुओं को स्पष्ट करने के लिए धन्यवाद और सबको धन्यवाद कि आप यहाँ हैं =D

पोस्ट लिखने के दौरान केवल अपने स्क्रीनशॉट और व्यक्तिगत अनुभव का उपयोग किया गया है..