Hienovaraiset hetket ja herkullisuudet
Ensimmäistä kertaa.. Kyllä, ensimmäistä kertaa koko tietoisena peliharrastajina olemassaoloni aikana Flash-pelillä on kunnollinen peli! Valinta tämän kehitystyökalun osalta on edelleen arvoitus, sillä miinukset ovat ilmeisiä:
· ei mahdollista käyttää gamepadeja suoraan
· HD-grafiikan tuen puute
· kohtuuttoman suuri kuormitus laitteelle ja seurauksena,
· tyytymättömyys pelaajilta, joilla on heikot koneet
Lisäksi, pelin jakelutavasta (Steam) johtuen saamme mukaamme myös:
· saavutusten synkronointiongelmia
· steam-overlay'n puutteet
Mutta mikä olisi syy tähän, hyvä yllättävä indie flash-peli mestareiltaan on parempi kuin suuri odotettu projekti tunnetulta yritykseltä, joka osoittautuu suoraksi puuskaksi (älkäämme osoittako sormella ja syvällisesti menneisyyteen).
Tänään haluan keskustella pelin pienistä yksityiskohdista, jotka varmasti vaivaavat pelaajia, jotka juuri aloittivat [The Binding of Isaac](/games?search=The Binding of Isaac).
Ensinnäkin, edessämme on rogue-like peli, joten kyllä, unohda tallennukset suoraan pelin aikana. Elämien välillä säilytetään vain tilastot ja avattavat esineet ja hahmot. Joka kerta meidän on kuljettava matka pelin alusta loppuun, ja jos onni suosii, loppuun asti. Ideaalisti, kaiken sisällön avaamiseksi pelin on oltava läpäistävä 11 kertaa. Ensimmäisellä kerralla pelaat lyhennettyä kampanjaa, ja ensimmäinen äidin tappaminen ei lasketa tilastoihin. Älä pelästy, tämä ei ole bugi, toisen kerran jälkeen ymmärrät kaiken.
Siirrymme pelin alussa kohtaamiimme epämääräisyyksiin. **Kivet**.. Tarkista ne tarkemmin, ja huomaat, että jotkut niistä, oho, ovat eri väriä!
Yrittäessäsi rikkoa niitä saat todennäköisesti parin harmaata sydäntä, jotka lisäävät maksimiterveyttäsi. Vaikka saatat löytää myös pommeja, avaimia ja jopa arkkuja! [o_O]
Puhumattakaan harmaista sydämistä, niiden määrä ei ole rajoitettu, vaikka ne ylittävät maksimikoon 12 sydäntä! Joten ota kaikki rohkeasti. Siksi Kirottu kirja + Paristo = lähes kuolemattomuus taitavissa käsissä! Toivottavasti olet lukenut @LaCTuK'n viesteistä esineistä, joten osaan käyttää nimityksiä vapaasti.
Wombissa punaisia kiviä sisältävistä kiviä löytyy myös, mutta todennäköisesti niitä ei erota muista. Ainakin en ole tähän mennessä löytänyt niistä visuaalisia eroja.
Seuraava vuorossa - **Salahuone**! Joo, jokaisella tasolla on aina yksi erityinen salahuone, jota ei näy kartalla, eikä siellä ole ovea! Se voidaan löytää ongelmitta koko kerroksen avaamisen jälkeen. Huoneen tulee koskettaa kolmea-neljä muuta. Myönnä, mahdollisia paikkoja ei ole paljon, joten käydään vain lähellä ja panemme pommin seinään mahdollisen sisäänkäynnin viereen.
Huoneen sisältö vaihtelee muutamasta kolikosta artefakteihin ja peliautomaatteihin.
Mitä? Nuotiot? Aah, no joo, pian.. Huoneen etsimisessä auttaa myös Aarrearkun kartta, joka näyttää kamerassa huoneen sijainnin, röntgenlasit, joiden avulla voit päästä huoneeseen räjäyttämättä käytävää, ja Aarreetsivän kypärä, joka merkitsee huoneen äänellä.
**Nuotiot** ja **Kakkahippuset** ovat hyvin yleisiä. Ne on tuhottava. Niistä on mahdollisuus pudottaa kolikko, harvoin - sydän. Huomioiden, että kakkahippuset, jotka on luotu artefaktin kautta
viidennen hahmon
"the poop" ovat joskus aaveita, eli niitä ei voi rikkoa, niiden läpi voi kävellä ja ne katoavat huoneesta poistuttaessa. Tämä vaikuttaa bugilta..
**Aarrehuone**. Sen ympärillä ei oikeastaan kannata pysyä, se on yksinkertainen huone artefaktilla, joka on lukittu avaimella joka puolella, paitsi ensimmäisellä tasolla. Tällaisia huoneita ei ole Wombissa, ei sekahomma- eikä koetilanteita.
**Koehuone** on suljettu ritilällä, joka avautuu automaattisesti huoneen puhdistamisen jälkeen, johon se itse asiassa sijaitsee, edellyttäen että sinulla on, kuten @LaCTuK sanoi: "*täydellisten sydämien määrä on suurempi tai yhtä suuri kuin punaisille sydämille varauduttujen säiliöiden määrä. Eli jos sinulla on 3 säiliötä, 2 punaista sydäntä ja 1 harmaa, huone avautuu silti. Peli laskee sen täydelliseksi elämäksi :)*" Huoneessa voi olla arkku tai artefakti. Jos otat esineen, uloskäynti sulkeutuu, kunnes voitat kolme vihollisaaltoa (viimeaikoina kolmonen pomona!).
**Pelihuone**. Tässä on tilaa! Sisäänpääsystä sinun on maksettava yksi kolikko, mutta sisällä voit pelata napituspeli, pelata automaatissa tai luovuttaa verta.
Hei.. Anteeksi, automaattia olen jo rikkonut.. [\_ ] Tässä on toimiva:
Kun sinulla on Onnen jalka, on lähes mahdotonta hävitä täällä. Ja ilman sitä et lähde tyhjät kädet, vaikka häviäisit kaikki rahasi, voit kuitenkin tuoda muutaman pommin ja avaimen. Automaatti toimii perussäännöillä - voit voittaa rahaa, avaimia, pommeja, sydämiä, pilleriä ja ötököitä (pahoja ja hyviä); napituspelissä - raha, avaimia, pommeja, sydämiä ja ötököitä (vain pahoja). Kuitenkin molemmissa "lotterioissa" voit voittaa suuren palkinnon, jonka jälkeen kioski sulkeutuu.
Automaatti - dollari, joka tuo heti 99 senttiä.
Charlotte - Kakkahattu (tai vain kakka päässä), joka estää tavallisia hyönteisiä koskemasta sinuun =D
Ja vielä yksi: älä yritä seurata hänen liikkeitään ja sekoittaa kallon-napatuksia. Sekoitus-animaatio on koko ajan sama!
Verihimoinnin automaatissa voit kaataa ylimääräisiä voitettuja sydämiä, vain ole tarkkana, että viimeisillä tasoilla se ottaa ei puoli sydäntä, vaan kokonaisen! Ei tarvitse selittää, että kuolet, jos luovutat koko veren! D:
Mikäli olet onnekas, voit voittaa myös täällä! Automaatti voi pudottaa veripussin, jota nauttimalla saat kaikki terveyden takaisin + saat lisäsydämen + hieman lisää nopeutta. Kyllä, vampyyreilla meillä on helppoa.
Kaikki kolme laitetta voidaan raivota vihaisesti palasiksi, ottaen edes jotain, jos ei vain ole ollut onnea..
**Kerjäläinen** pyytää rahaa. Jos sinulla on pari kymppiä, älä säästä. Hän antaa sinulle kaikenlaista pientä tavaraa, kuten pommeja ja avaimia, ja lopuksi palkitsee sinut todennäköisesti ruoalla (ja tämä on +1 maksimiterveyteen), mutta voi myös antaa artefaktin.
Jos sinulla ei kuitenkaan ole rahaa, sydäntä, tai et ole voittanut ahneutta, voit myös räjäyttää kerjäläisen ja ottaa jonkin romun, kuten pillerin.
Sisäänkäynti **Paholaisen pesään** avautuu joskus bossin tappamisen jälkeen huoneesta, jossa on bossi. Pohjimmiltaan - tämä on toinen kauppa paremmilla asioilla, mutta niistä täytyy maksaa elämällä. Hinta ilmoitetaan maksimiterveyden sydämillä! Joskus harmaissa sydämissä, mutta varsin harvoin.
Tarjolla olevat esineet eivät ole erityisen suuria, mukana on myös yksinkertaisia peliartefakteja (yleensä 1 sydämellä kappale), mutta on myös erityisiä asioita, joita voi ostaa ainoastaan tässä, joten kokeile rohkeasti. Ja tärkeintä, arvioi järkevästi, tarvitsetko tätä esinettä todella, ja riittääkö sinulle terveys sen jälkeen.
Usein paholaisen tukkukaupassa vieraileva vieras - Musta kissa. Hänen kanssaan on syytä olla erityisen varovainen. Oston yhteydessä hän antaa sinulle 9 elämää! Kissa maksaa 2 sydäntä, mutta ostamisen jälkeen sinulle jää vain yksi, riippumatta siitä, kuinka monta sinulla oli aikaisemmin! Lisäksi, kuoleman ja jälleensyntymän jälkeen kissan avulla terveys laskennallisesti alenee yhteen sydämeen, vaikka olisit kerännyt ruokaa elämien välillä. Ei aina 9 kertaa yksi sydän ole parempi kuin sanotaan, yksi elämä, vaikka kolmella-neljällä sydämellä.. Toinen ohuempi seikka kissassa on se, että jos ostat kissan ja sinulla on 2 sydäntä tai vähemmän, kissa hankitaan, kuolet mutta synnyt uudelleen 1 sydämen ja 8 elämän kanssa. Tämä tilanne näyttää olevan ainoa järkevä syy ostaa kissaa järkevällä mielellä.
Kaikki tuntemamme **Lihapoika** on viittaus myös edelliseen peliin, kuten Panssaripakka, sekä ainoa "pinottava" artefakti pelissä! Kerätäksesi kokonainen lihapoika tarvitset 4 palasta lihaa. Järjestyksessä:
Yksi pala lentää vain ympärilläsi kuin kärpänen, torjuu luoteja ja iskee vihollisia.
Kaksi palaa yhdistyvät päästä, joka pyörii vierelläsi ja ampuu vihollisia verellä.
Kolmas pala antaa vartalon. Poika kulkee nyt vierelläsi kartalla, lyö vihollisia (eikä huonosti lyö) ja aiheuttaa häiriöitä, liikuttamalla pommeja lähemmäksi sinua!
Neljäs pala kasvattaa poikaa ja lisää hänelle voimaa ja nopeutta.
Vältä menemästä **piikkeihin**, se on kivuliasta, mutta tällaisia rakenteita
voi ylittää ilman siipiä, kävelemällä vinosti mistä tahansa kulmasta.
**Huone, jossa on bugi** on henkeään uhmaava ensimmäisten tasojen henki-info, siihen pääsee vain sattumalta teleportin kautta (en tiedä, voiko sinne laittaa teleportti-kortteja, ei ole koskaan tapahtunut sellaista). Huoneessa on itse Bugi, hieman tavaraa ja uloskäynti alaspäin. Kyllä, et palaa takaisin tasolle..
P.S.: Kiitos @LaCTuK'lle tarkkuudesta ja kaikille, että olette täällä =D
Kirjoittaessani käytin vain omia kuvakaappauksia ja henkilökohtaista kokemustani..