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Assassin's Creed IV: Black Flag

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Assassin's Creed IV: Black Flag
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Assassin's Creed IV: Black Flag – ein plattformübergreifendes Computerspiel im Genre der Action-Adventure, entwickelt von Ubisoft Montreal mit Unterstützung anderer Tochtergesellschaften von Ubisoft (Ukraine, Quebec, Montpellier usw.). Es wurde sowohl für PS3, Xbox 360, Wii U und PC als auch für die Konsolen der achten Generation: PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht. Es ist das sechste Spiel in der Assassin's Creed-IV-Serie. Die Handlung von Black Flag spielt 45 Jahre vor den Hauptereignissen, die im dritten Teil beschrieben werden.

Der Hauptcharakter von Assassin's Creed IV: Black Flag ist der junge Pirat Edward Kenway – der Vater von Haytham Kenway und der Großvater von Connor aus Assassin's Creed III. Edward unterscheidet sich von seinem Enkel, da er kein übertriebenes Gerechtigkeitsgefühl hat, aber auch nicht die kühle Berechnung besitzt, die seinem Sohn – Haytham – eigen ist. Er hat einen schwierigen Charakter, kann schnell aufbrausen, kennt das Wort 'Verantwortung' nicht, ist aber gleichzeitig mutig und ungestüm im Kampf. Er balanciert auf der schmalen Grenze zwischen Gut und Böse. Eine vollkommen widersprüchliche Persönlichkeit. Wie jeder Pirat liebt er es, sich ordentlich zu betrinken. Zuvor war er Kaperfahrer – im Wesentlichen betrieb er eine legale Form von Piraterie, - aber als der denkwürdige Utrecht-Vertrag (1713) in Kraft trat, wurde er zum vollwertigen 'Seeräuber'. Wie Connor aus Assassin's Creed III ahnt Edward zunächst nicht, dass sich in der Welt ein ernsthafter Konflikt zwischen Templern und Assassinen entfaltet.

Es ist kein Geheimnis, dass Desmond Miles in Assassin's Creed III gestorben ist, aber der heilige Platz bleibt nicht leer – in Black Flag hat sich ein Vertreter der 'Abstergo'-Korporation fest im Animus niedergelassen, um die genetischen Erinnerungen des Helden weiter zu studieren. Wie das überhaupt möglich ist, wird erst nach einiger Zeit klar. Also, das goldene Zeitalter der Piraterie, 1715. Schauplatz: Westindien, einschließlich der Regionen der Karibik und der Bahamas sowie der angrenzenden Gewässer des Atlantischen Ozeans und des Golfes von Mexiko. Eine riesige, wunderbare und gefährliche Welt, und außerdem offen. Ja, in Assassin's Creed IV: Black Flag gibt es keine nachgeladenen Orte, was gewisse Assoziationen mit der Far Cry 3-Serie hervorruft.

Obwohl Black Flag ein Spiel über Piraten ist (und natürlich auch über Assassinen und Templer), entschieden sich die Entwickler, nicht die gesamte Aufmerksamkeit ausschließlich auf die Meere und maritimen Kämpfe zu lenken, obwohl das natürlich ein wesentlicher Teil von Black Flag ist. Edward kann Hafenstädte wie Nassau oder Havanna besuchen, durch kleine Dörfer und Siedlungen streifen, die Ruinen längst verstorbener indianischer Zivilisationen erkunden, in die Berge klettern, und versteckte Höhlen unter dem Dickicht des Dschungels entdecken – im Allgemeinen muss sich der Held oft zu Fuß bewegen. Natürlich muss er auch über die Meere fahren, an Bord seines eigenen Schiffs 'Jackdaw', während er obszöne Lieder singt und eine gute Flasche Rum genießt. Aber was kann er an Land tun, abgesehen vom ziellosen Umherirren? Es gibt tatsächlich viele Dinge: sich betrinken, kämpfen (mit zwei Säbeln und einer Menge Pistolen gelingt Edward das leicht), nach Schätzen suchen, irgendeine Nebenquest erledigen, ausgelassen über die Dächer rennen, den höchsten Punkt (davon gibt es im Vergleich zu Assassin's Creed III viel mehr) in der Umgebung oder in der Stadt erklimmen, eine Festung im Stealth-Modus erobern oder diese Operation mit Pomp und Fanfaren durchführen. Man kann die Ruhe der Gegner stören, die sich hinter den Mauern der Bastionen versteckt haben, auch von Bord des Schiffes. Übrigens kann man jetzt dank der Schiffe viele Dinge tun.

Die 'Seemechanik' hat viele zusätzliche 'Extras' erhalten. Möchten wir Wale jagen? Bitte sehr. Wollen wir an Land gehen? Kein Problem. Wir lassen das Boot zu Wasser und segeln zu unserem Ziel. Wollen wir den Meeresboden entlang der Küste nach Schätzen erkunden? Ganz einfach, dafür muss man nur die Tauchglocke in die Ozeantiefe absenken. Gefällt uns die Crew nicht? Schicken wir alle zum Teufel und holen neue. Langweilt uns einfach? Kein Problem – wir lassen das Steuerrad los, klettern in den Mast und sehen durch das Fernrohr – vielleicht gelingt es uns, am Horizont ein kleines Schiff oder sogar eine ganze Handelsflotte auszumachen. Wir sind schließlich Piraten, und Piraten lieben es, gewagte Angriffe durchzuführen: mit Kanonenschüssen, Boardaktionen und anschließenden Plünderungen alles und jedes. Die Vielfalt der maritimen Kämpfe ist im Vergleich zu Assassin's Creed III viel größer geworden – zum Beispiel können wir jetzt kontrollieren, wohin wir schießen, wie weit und in welcher Höhe die Kanonenkugel fliegen soll. Darüber hinaus dürfen wir selbst die Geschütze bedienen, was es in der dritten Assassin's Creed-Serie niemals gab.

Veröffentlichungsdatum: вторник, 29 октября 2013 г.
Genre: Aktions
Plattform: PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, PlayStation 4, Xbox One
Entwickler: Ubisoft Montreal
Verleger: Ubisoft