刺客信条IV:黑旗是一款由育碧蒙特利尔工作室及其他育碧子公司(如乌克兰、魁北克、蒙彼利埃等)共同开发的多平台冒险动作计算机游戏。它在PS3、Xbox 360、Wii U和PC上发布,同时也在第八代游戏机上发布:PlayStation 4和Xbox One。这是刺客信条系列中的第六款游戏。黑旗的故事发生在第三部主要事件发生前的45年。
刺客信条IV:黑旗的主角是年轻的海盗爱德华·肯威——海瑟姆·肯威的父亲以及刺客信条III中的康诺的祖父。爱德华与他的孙子不同,并没有夸张的正义感,但也没有他儿子海瑟姆那种冷酷的计算能力。他性格相当复杂,时常会无缘无故爆发情绪,完全不懂“责任”这个词,但在战斗中却勇敢而鲁莽。他在善与恶的边界上游走,个性矛盾。和所有海盗一样,他也喜欢痛快地喝酒。他曾是合法的海盗——本质上,操控一种合法形式的海盗行为,但当1713年的著名乌得勒支和平条约生效后,他便成了完全的“海上强盗”。和刺客信条III中的康诺一样,爱德华起初也不知道在这个世界上,骑士团与刺客之间正在展开激烈的对抗。
众所周知,德斯蒙德·迈尔斯在刺客信条III中丧生,但神圣之地不会空置——在黑旗中,阿布斯特戈公司的一名代表缓缓坐上了亚尼玛斯的座椅,以继续研究这位英雄的遗传记忆。这样的事情究竟是如何可能发生的,过了一些时间才得到了解释。背景设定:海盗的黄金时代,1715年。地点:西印度群岛,包括加勒比海和巴哈马群岛及其周围的亚特兰大海洋和墨西哥湾水域。一个巨大、奇妙而危险的世界,同时也是开放的。在刺客信条IV:黑旗中没有加载场景,这让人不禁联想起《孤岛惊魂3》系列。
尽管黑旗是一款关于海盗的游戏(当然,还有刺客和骑士团),但开发者并未将所有注意力仅仅集中在海洋和海战上,尽管这当然是黑旗中非常重要的一部分。爱德华可以访问像纳苏或哈瓦那这样的港口城市,漫步于小村庄和定居点,探索已消逝印第安文明的遗迹,攀登高山,探索隐藏在丛林中洞穴——总之,爱德华需要大量行走。殊途同归,他也可以乘坐自己的船“霍克号”在海上航行,歌唱粗俗的海员歌曲,畅饮美酒。但除了无目的的闲逛,他在陆地上还能干些什么呢?实际上,有很多事情可以做:喝酒、打架(凭借两把剑和众多手枪,爱德华轻而易举)、寻找宝藏、完成副任务、尽情在屋顶上奔跑、攀登最高点(相比于刺客信条III这里的高点有了大幅提升)、悄悄攻占一个堡垒,或者高调进行这次行动。可以从船上打扰躲藏在堡垒墙后面的敌人。再说,借助船只,现在可以做很多事情。
“海洋机制”增加了许多额外的“好处”。想去捕鲸吗?没问题。想上岸吗?没有问题。我们放下小艇,向目的地出发。想探索海岸底部寻找宝藏?那简单,只要把潜水钟扔进海洋里就可以。不喜欢船员?把他们全都闷死,招募新的。我们只是在无聊?没关系——脱离船舵,爬上桅杆,拿起望远镜看看,希望能在地平线上看到哪艘小船,甚至一整队海上商船。我们是海盗,海盗喜欢进行大胆的袭击:发生炮火交锋,登船和随后的掠夺。与刺客信条III相比,海战的多样性大大增强——例如,现在我们可以控制我们的射击方向,射程和炮弹飞行高度。此外,我们还被允许自己操作炮位,而这是在刺客信条III中从未有过的。