Assassin’s Creed IV: Black Flag es un videojuego de aventura y acción multijugador, desarrollado por Ubisoft Montreal con la ayuda de otras subsidiarias de Ubisoft (Ucrania, Quebec, Montpellier, etc.). Se lanzó tanto para PS3, Xbox 360, Wii U y PC, como para las consolas de octava generación: PlayStation 4 y Xbox One. Es el sexto juego de la serie Assassin’s Creed IV. La historia de Black Flag se desarrolla 45 años antes de los eventos principales descritos en la tercera parte.
El protagonista de Assassin’s Creed IV: Black Flag es el joven pirata Edward Kenway, padre de Haytham Kenway y abuelo de Connor de Assassin’s Creed III. Edward, a diferencia de su nieto, no tiene un sentido exagerado de la justicia, pero tampoco posee la frialdad calculadora que caracteriza a su hijo, Haytham. Tiene un carácter bastante difícil, puede enfurecerse por cualquier cosa, no conoce la palabra “responsabilidad”, pero a la vez es valiente y temerario en la lucha. Se balancea en el delgado hilo entre el bien y el mal. Una personalidad completamente contradictoria. Como todo pirata, le gusta emborracharse. Anteriormente era bucanero, practicando una forma legalizada de piratería, pero cuando entró en vigor el recordado Tratado de Utrecht (1713), se convirtió en un verdadero “ladrón en la carretera del mar”. Al igual que Connor de Assassin’s Creed III, Edward al principio no tiene idea de que en el mundo se está desarrollando un importante conflicto entre templarios y asesinos.
No es un secreto que Desmond Miles murió en Assassin’s Creed III, pero un lugar vacío no permanece por mucho tiempo: en Black Flag, un representante de la corporación “Abstergo” se sienta firmemente en la silla del Animus para continuar estudiando la memoria genética del héroe. Cómo es posible esto, solo se vuelve claro después de un tiempo. Así que, la Edad de Oro de la piratería, año 1715. El lugar de la acción: las Indias Occidentales, que incluyen las regiones de las Islas del Caribe y las Bahamas, así como las aguas circundantes del océano Atlántico y del Golfo de México. Un enorme, maravilloso y peligroso mundo, y además, abierto. Sí, en Assassin’s Creed IV: Black Flag no hay zonas cargadas, lo que evoca ciertas asociaciones con la serie Far Cry 3.
Aunque Black Flag es un juego sobre piratas (bueno, y también sobre asesinos y templarios, por supuesto), los desarrolladores decidieron no centrar toda la atención exclusivamente en los mares y las batallas navales, aunque esta, por supuesto, es una parte crucial de Black Flag. Edward puede visitar ciudades portuarias como Nassau o La Habana, vagar por pequeñas aldeas y asentamientos, explorar las ruinas de civilizaciones indígenas desaparecidas, escalar montañas, investigar cuevas ocultas bajo la jungla: en general, el héroe tiene que moverse a pie, y bastante. Sin embargo, como también navegar por los mares a bordo de su propio barco, el “Jackdaw”, cantando canciones lascivas y bebiendo una buena botella de ron. Pero, ¿qué más puede hacer en tierra, además de vagar sin rumbo? Hay un montón de cosas por hacer: emborracharse, pelear (con dos espadas y muchos revólveres, a Edward le resulta fácil), buscar tesoros, completar alguna misión secundaria, correr por los tejados, escalar el punto más alto (hay muchos más de estos en comparación con Assassin’s Creed III) del área o la ciudad, capturar un fuerte en modo sigilo o realizar esta operación con pompa y fanfarrias. Se puede perturbar la paz de los oponentes que se esconden tras las murallas de los bastiones incluso desde el barco. Además, gracias a los barcos, ahora se pueden hacer muchas cosas.
La “mecánica naval” ha adquirido un montón de “mejoras”. ¿Queremos cazar ballenas? Por favor. ¿Deseamos desembarcar? No hay problema. Botamos una chalupa y navegamos a nuestro destino. ¿Queremos explorar el fondo costero en busca de tesoros? Muy sencillo, solo necesitamos lanzar un campana de buceo al océano. ¿No te gusta la tripulación? Deshazte de ellos y recluta nuevos. ¿Simplemente estamos aburridos? No hay problema: nos alejamos del timón, subimos al mástil y miramos a través del telescopio, tal vez logremos avistar algún barco en el horizonte, o incluso una flota entera. Somos piratas, y a los piratas les gusta llevar a cabo audaces ataques: con cañonazos, abordajes y el posterior saqueo de todo lo que haya. La variedad en cuanto a batallas navales ha aumentado mucho en comparación con Assassin’s Creed III: por ejemplo, ahora podemos controlar a dónde disparamos, qué tan lejos y a qué altura debe volar el cañón. Además, se nos permite ocuparnos de los cañones, algo que nunca se había visto en la tercera parte de Assassin’s Creed.