Assassin’s Creed IV: Black Flag är ett plattformsoberoende datorspel inom äventyr-action genren, utvecklat av Ubisoft Montreal med stöd av andra dotterbolag till Ubisoft (Ukraina, Quebec, Montpellier etc.). Spelet släpptes på PS3, Xbox 360, Wii U och PC, samt på åttonde generationens konsoler: PlayStation 4 och Xbox One. Det är det sjätte spelet i serien Assassin’s Creed IV. Handlingen i Black Flag utspelar sig 45 år före de viktigaste händelserna i tredje delen.
Huvudkaraktären i Assassin’s Creed IV: Black Flag är den unge piraten Edward Kenway – far till Haytham Kenway och farfar till Connor från Assassin’s Creed III. Edward, till skillnad från sin grandson, har inget överdrivet rättspatos, men han saknar också den kalla beräknelighet som präglar hans son – Haytham. Han har en svår karaktär, kan bli arg på vad som helst, känner inte till ordet "ansvar", men är samtidigt modig och oförnuftig i strid. Han balanserar på en tunn gräns mellan gott och ont. En helt motsägelsefull personlighet. Som alla pirater gillar han att dricka mycket. Han var tidigare kapare – en laglig form av piratverksamhet, men när den berömda Utrechtsfred 1713 trädde i kraft blev han en äkta "sjörövare". Som Connor från Assassin’s Creed III är Edward i början inte medveten om det allvarliga motståndet mellan templarerna och assassinerna.
Det är ingen hemlighet att Desmond Miles dog i Assassin’s Creed III, men en helig plats är aldrig tom – i Black Flag har en representant från företaget "Abstergo" tagit plats i Animusstolen för att fortsätta studera den genetiska minnet av hjälten. Hur detta är möjligt blir förståeligt först efter en tid. Så, den gyllene åldern av piratverksamhet, 1715. Platsen: Västindien, inkluderande de karibiska och bahamiska öarna, samt närliggande vatten i Atlanten och Mexikanska golfen. En enorm, underbar och farlig värld, dessutom öppen. Ja, i Assassin’s Creed IV: Black Flag finns det inga laddade platser, vilket ger viss association till Far Cry 3-serien.
Även om Black Flag är ett spel om pirater (och naturligtvis även om assassiner och templarer), beslutade utvecklarna att inte enbart fokusera på haven och sjöstrider, även om detta är en avgörande del av Black Flag. Edward kan besöka hamnstäder som Nassau eller Havanna, promenera runt i små byar och bosättningar, utforska ruinerna av länge döda indianska civilisationer, klättra upp för berg, och undersöka dolda grottor under djupt jungle. I grund och botten behöver hjälten röra sig till fots ganska mycket. Men han kan också segla på havet med sin egen båt "Jackdaw", sjunga osmakliga sånger och dricka gott rom. Men vad kan han göra på land förutom att gå omkring? Det finns verkligen mycket att göra: bli berusad, slåss (med två sabels och många pistoler är det lätt för Edward), leta efter skatter, fullfölja något sidouppdrag, springa på tak, klättra upp till den högsta punkten (och sådana har blivit fler i jämförelse med Assassin’s Creed III) i området eller staden, ta kontroll över en fästning i stealth-läge eller genomföra detta med pompa och ståt. Man kan störa fienden som gömmer sig bakom bastionens väggar från sin båt. Och allmänt, tack vare båtarna kan man nu göra mycket.
"Sjöhantverket" har fått en mängd tilläggsfunktioner. Vill vi jaga valar? Det går bra. Önskar vi stiga iland? Inga problem. Vi sjösätter en jolle och seglar mot vår destination. Vill vi utforska det kustnära bottnet för att se efter skatter där? Det är enkelt, allt som behövs är att kasta dykarklockan ner i havet. Gillar vi inte besättningen? Skicka dem alla till helvetet och hämta nya. Känns det tråkigt? Ingen fara – vi kliver bort från ratten, klättrar upp i masten och kollar genom kikaren – kanske lyckas vi få syn på ett fartyg eller till och med en hel sjökaravan vid horisonten. Vi är ju pirater, och pirater älskar att genomföra djärva attacker: med kanoneld, boardning och efterföljande plundring av allt. Variationerna när det kommer till sjöstrider är mycket fler än i Assassin’s Creed III – till exempel kan vi nu styra var vi skjuter, hur långt och på vilket höjd kanonkulan ska flyga. Dessutom får vi själva sitta vid kanonen, något som aldrig har förekommit i tredje delen av Assassin’s Creed.