日本語

アサシン クリード IV: ブラック フラッグ

投稿 説明 News
アサシン クリード IV: ブラック フラッグ
content auto translated from {from}

アサシン クリード IV: ブラック フラッグは、ユービーアイソフト・モントリオールによって開発され、その他のユービーアイソフトの子会社(ウクライナ、ケベック、モンペリエなど)の支援を受けた、アクションアドベンチャージャンルのマルチプラットフォームコンピュータゲームです。PS3、Xbox 360、Wii U、PC、さらには次世代コンソールであるプレイステーション4やXbox Oneで発売されました。これはアサシン クリードシリーズの第六作目です。ブラック フラッグの物語は、第三作の主要な出来事の45年前に展開されます。

アサシン クリード IV: ブラック フラッグの主人公は、若い海賊エドワード・ケンウェイで、彼はアサシン クリード IIIのヘイソム・ケンウェイの父親であり、コナーの祖父です。エドワードは孫とは異なり、誇張された正義感を持っておらず、彼の息子であるヘイソムに見られる冷酷な計算高さも持ち合わせていません。彼は非常に厳しい性格で、理由もなく暴れたり、責任という言葉を知らなかったりしますが、その一方で戦闘においては勇敢で無謀です。善と悪の間で微妙な均衡を保ち、全く矛盾した存在です。すべての海賊のように、思い切り飲むことが好きです。元々は私掠船の船長であり、合法的な形態の海賊行為を行っていましたが、記憶に新しいウトレヒト条約(1713)が施行された後は、完全な「海賊」となりました。アサシン クリード IIIのコナーと同様、エドワードも当初は、テンプル騎士団とアサシンの間で繰り広げられる壮大な対立が行われていることに気づいていません。

デズモンド・マイルズがアサシン クリード IIIで亡くなったことは誰もが知っていることですが、神聖な場所は空き地にはならず、ブラック フラッグではアブスターゴ社の代表者がアニムスの椅子に座り、主人公の遺伝子の記憶の研究を続けます。これがどのように可能かは、しばらくしてから理解されます。さて、海賊の黄金時代、1715年。舞台は、カリブ海やバハマの地域、さらにはその周辺の大西洋やメキシコ湾の水域を含むウェスト・インディーズです。広大で素晴らしく危険な世界で、しかも開かれています。アサシン クリード IV: ブラック フラッグでは読み込み地点がなく、これがファークライ3シリーズとの特定の関連を想起させます。

ブラック フラッグは海賊についてのゲーム(もちろんアサシンとテンプル騎士団についても)で、開発者たちはすべての注意を海や海戦に特化することを決めませんでしたが、これは間違いなくブラック フラッグの最も重要な部分です。エドワードはナッソーやハバナのような港町を訪れたり、小さな村や集落を散策したり、消えたインディアン文明の遺跡を探索したり、山に登ったり、ジャングルの奥深くに隠された洞窟を探検したりすることができます。つまり、彼は自分の足で移動しなければなりません。しかし、彼は自分の船「ガルカ」で海を渡り、下品な歌を歌いながら良いラム酒を飲むこともできます。しかし、彼は地上で何をすることができるでしょうか?無駄に彷徨う以外に?実際には、多くのことがあります:酔っぱらう、戦う(二本のサーベルと多数のピストルでエドワードには簡単です)、宝物を探す、サイドクエストを完了する、屋根の上を思いっきり走り回る、地域や都市の最も高い地点に登る、あるいはフォートをステルスモードで占拠する、またはこの操作を華やかに実行することもできます。敵の安寧を妨げることもできますし、要塞の壁の向こうに隠れている敵をも、船から行うことができます。全般的に、船を通じて、今や多くのことが可能です。

「海のメカニクス」は多くの追加機能を持つようになりました。クジラを狩りたいですか?どうぞ。陸に上陸したいですか?問題ありません。ボートを下ろし、目的地に向かって漕ぎ出します。海岸の底を探検して宝物があるか確認したいですか?簡単にできます。潜水鐘を海洋深くに投下するだけで済みます。クルーが嫌いですか?みんなを追い払って新しいクルーを雇います。単に退屈ですか?心配ありません。舵を離し、マストに登り、望遠鏡で見ることもできます。運が良ければ、地平線上の小さな船や海軍カラバンを捕らえることができるかもしれません。私たちは海賊ですから、海賊は激しい攻撃を行いたいと思っています。大砲の撃ち合いや敵船を襲撃し、すべてを略奪するのです。海戦の多様性は、アサシン クリード IIIと比較して格段に向上しました。たとえば、今や私たちは発射先や大砲の弾の飛行高度を制御できます。また、私たちは自ら砲の後ろに立つことも許可されていますが、これはアサシン クリードの第三作では決して起こりませんでした。

リリース日: вторник, 29 октября 2013 г.
ジャンル: アクション
プラットフォーム: PC, Xbox 360, プレイステーション3, Wii U, プレイステーション4, Xbox One
開発者: Ubisoft Montreal
出版社: Ubisoft