Assassin’s Creed IV: Black Flag – adalah permainan komputer multipatform dalam genre aksi petualangan, yang dikembangkan oleh Ubisoft Montreal dengan bantuan anak perusahaan Ubisoft lainnya (Ukraina, Quebec, Montpellier, dll.). Dirilis untuk PS3, Xbox 360, Wii U, dan PC, serta konsol generasi kedelapan: PlayStation 4 dan Xbox One. Ini adalah permainan keenam dalam seri Assassin’s Creed IV. Cerita Black Flag berlangsung 45 tahun sebelum peristiwa utama yang diceritakan dalam bagian ketiga.
Tokoh utama Assassin’s Creed IV: Black Flag adalah seorang pemuda bajak laut, Edward Kenway – ayah Haytham Kenway dan kakek Connor dari Assassin’s Creed III. Berbeda dengan cucunya, Edward tidak memiliki rasa keadilan yang berlebihan, tetapi juga tidak memiliki ketenangan dingin yang dimiliki anaknya – Haytham. Ia memiliki karakter yang cukup sulit, bisa marah tanpa alasan, tidak tahu arti kata “tanggung jawab”, tetapi pada saat yang sama berani dan nekat dalam pertempuran. Ia selamanya berada di antara baik dan jahat. Sebuah kepribadian yang sangat kontradiktif. Seperti bajak laut pada umumnya, ia suka mabuk dengan baik. Sebelumnya, ia adalah kapten – pada dasarnya, melakukan bentuk legal dari perampokan, – tetapi ketika Perjanjian Utrecht (1713) yang terkenal berlaku, ia menjadi “perompak di jalan laut” yang sepenuhnya. Seperti Connor di Assassin’s Creed III, Edward pada awalnya tidak menyadari bahwa ada konflik besar antara templar dan assassin di dunia ini.
Tidak ada yang dirahasiakan, bahwa Desmond Miles meninggal di Assassin’s Creed III, tetapi tempat suci tidak pernah kosong – di Black Flag, seorang perwakilan dari perusahaan “Abstergo” dengan tegas duduk di kursi Animus untuk melanjutkan penelitian tentang memori genetik sang pahlawan. Bagaimana ini mungkin, baru akan dipahami setelah beberapa waktu. Jadi, Zaman Emas Bajak Laut, tahun 1715. Lokasi: Hindia Barat, yang mencakup daerah Karibia dan Bahama, serta perairan Atlantik dan Teluk Meksiko yang berdekatan. Dunia yang besar, indah, dan berbahaya, serta terbuka. Ya, di Assassin’s Creed IV: Black Flag tidak ada lokasi yang dimuat ulang, yang membawa asosiasi tertentu dengan seri Far Cry 3.
Meskipun Black Flag adalah game tentang bajak laut (dan juga mengenai assassin dan templar, tentu saja), para pengembang memutuskan untuk tidak memusatkan semua perhatian hanya pada lautan dan pertempuran laut, meskipun ini adalah bagian terpenting dari Black Flag. Edward bisa mengunjungi kota pelabuhan seperti Nassau atau Havana, berkeliaran di desa-desa kecil dan pemukiman, menjelajahi reruntuhan peradaban Indian yang sudah lama mati, naik ke pegunungan, dan menyelidiki gua-gua yang tersembunyi di bawah perlindungan hutan – intinya, sang pahlawan harus bergerak dengan kakinya, dan cukup banyak. Namun, sama seperti berlayar di lautan di atas kapal miliknya, “Jackdaw”, menyanyikan lagu-lagu cabul dan meminum satu botol rum yang baik. Tapi apa yang bisa ia lakukan di darat, selain berkeliaran tanpa tujuan? Ada banyak hal yang bisa dilakukan: mabuk, berkelahi (dengan dua pedang dan banyak pistol, Edward melakukannya dengan mudah), mencari harta karun, menyelesaikan misi sampingan, berlari-lari di atap, mendaki ke titik tertinggi (yang jauh lebih banyak dibandingkan dengan Assassin’s Creed III) di wilayah atau kota, merebut benteng dengan mode stealth atau melakukan operasi ini dengan meriah. Mengusik ketenangan musuh yang bersembunyi di balik tembok benteng bisa dilakukan juga dari kapal. Dan secara umum, berkat kapal, kini banyak hal yang bisa dilakukan.
“Mechanics laut” telah mendapatkan banyak tambahan “fasilitas”. Ingin berburu paus? Silakan. Ingin mendarat? Tidak ada masalah. Menurunkan perahu dan berlayar ke tujuan. Ingin menjelajahi dasar laut untuk mencari harta karun? Sangat mudah, yang dibutuhkan hanyalah menurunkan belut penyelam ke dalam lautan. Tidak suka awak kapal? Hapus semua dan cari yang baru. Kita hanya merasa bosan? Tidak masalah – kita bisa menjauh dari kemudi, naik ke tiang dan melihat melalui teropong – mungkin kita bisa mengintai kapal kecil di cakrawala, atau bahkan karavan laut. Kami adalah bajak laut, dan bajak laut suka melakukan serangan berani: dengan baku tembak meriam, pengepungan, dan perampokan segala sesuatu. Variasi dalam pertempuran laut jauh lebih banyak dibandingkan dengan Assassin’s Creed III – misalnya, sekarang kita bisa mengontrol ke mana kita menembak, seberapa jauh dan pada ketinggian berapa peluru meriam harus terbang. Selain itu, kita diizinkan untuk mengoperasikan senjata sendiri, sesuatu yang tidak pernah ada di Assassin’s Creed III.