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Assassin's Creed IV: Black Flag

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Assassin's Creed IV: Black Flag
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Assassin's Creed IV: Black Flag é um jogo de computador multiplataforma do gênero ação-aventura, desenvolvido pela Ubisoft Montreal com a ajuda de outras subsidiárias da Ubisoft (Ucrânia, Quebec, Montpellier etc.). Foi lançado para PS3, Xbox 360, Wii U e PC, bem como para consoles de oitava geração: PlayStation 4 e Xbox One. É o sexto jogo da série Assassin's Creed. A história de Black Flag se passa 45 anos antes dos principais eventos descritos no terceiro título.

O protagonista de Assassin's Creed IV: Black Flag é o jovem pirata Edward Kenway – pai de Haytham Kenway e avô de Connor de Assassin's Creed III. Ao contrário de seu neto, Edward não possui um sentido de justiça hipertrofiado, mas também não tem a frieza calculada de seu filho – Haytham. Ele possui um caráter bastante difícil, pode se irritar por qualquer coisa, não conhece a palavra “responsabilidade”, mas é corajoso e imprudente em combate. Ele equilibra-se na tênue linha entre o bem e o mal. Uma personalidade completamente contraditória. Como todo pirata, gosta de beber bastante. Antes, foi corsário – essencialmente, praticava uma forma legalizada de pirataria – mas quando o famoso Tratado de Utrecht (1713) entrou em vigor, tornou-se um “fora-da-lei” completo. Assim como Connor de Assassin's Creed III, Edward inicialmente não se dá conta de que há uma intensa rivalidade entre templários e assassinos em desenvolvimento no mundo.

Não é segredo para ninguém que Desmond Miles morreu em Assassin's Creed III, mas um lugar sagrado nunca fica vazio – em Black Flag, um representante da corporação "Abstergo" rapidamente se acomodou na cadeira do Animus, para continuar os estudos da memória genética do herói. Como isso é possível, só se torna claro após algum tempo. Então, é a Era de Ouro da Pirataria, ano de 1715. Localização: Índias Ocidentais, incluindo as regiões do Caribe e das Bahamas, além das águas adjacentes do Oceano Atlântico e do Golfo do México. Um mundo enorme, maravilhoso e perigoso, e além disso, aberto. Sim, em Assassin's Creed IV: Black Flag não existem locais carregados, o que traz à mente certas associações com a série Far Cry 3.

Embora Black Flag seja um jogo sobre piratas (bem como sobre assassinos e templários, é claro), os desenvolvedores decidiram não concentrar toda a atenção exclusivamente nos mares e nas batalhas navais, embora isso seja uma parte crucial de Black Flag. Edward pode visitar cidades portuárias como Nassau ou Havana, vagar por pequenas aldeias e assentamentos, explorar ruínas de antigas civilizações indígenas, escalar montanhas, investigar cavernas escondidas sob a cobertura de florestas tropicais – em resumo, ele tem que se mover a pé, e muito. No entanto, assim como navegar pelos mares a bordo de seu próprio navio, "Jackdaw", cantando canções travessas e bebendo uma boa garrafa de rum. Mas o que ele pode fazer em terra, além de vagar sem destino? Há, na verdade, muitas coisas a fazer: beber, brigar (com duas espadas e muitos revólveres, Edward faz isso facilmente), procurar tesouros, completar alguma missão secundária, correr livremente pelos telhados, escalar o ponto mais alto (há muitos mais do que em Assassin's Creed III) em uma área ou na cidade, capturar um forte em modo stealth ou realizar essa operação com pompa e circunstância. É possível perturbar o descanso dos oponentes escondidos atrás das paredes dos bastiões, até mesmo a partir do convés do navio. E de fato, graças aos navios, agora é possível fazer muitas coisas.

A "mecânica náutica" ganhou uma série de "novidades". Queremos caçar baleias? À vontade. Desejamos desembarcar? Sem problemas. Baixamos um bote e navegamos para o nosso destino. Queremos explorar o fundo do mar à procura de tesouros? Mais fácil impossível, para isso só precisamos jogar o sino de mergulho nas profundezas do oceano. Não gostamos da tripulação? Mandamos todos embora e recrutamos novos. Está simplesmente entediado? Sem problemas – afastamo-nos do leme, subimos ao mastro e olhamos pelo telescópio – quem sabe conseguimos avistar algum pequeno navio no horizonte, ou até mesmo uma frota inteira. Afinal, somos piratas, e os piratas adoram fazer ataques audaciosos: com trocas de canhões, abordagens e o subsequente saque de tudo e todos. A variedade em termos de batalhas navais aumentou muito em comparação com Assassin's Creed III – por exemplo, agora podemos controlar para onde estamos atirando, quão longe e a que altura deve voar uma bola de canhão. Além disso, agora temos permissão para operar o canhão, algo que nunca esteve presente na terceira parte de Assassin's Creed.

Data de lançamento: вторник, 29 октября 2013 г.
Gênero: Ação
Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, PlayStation 4, Xbox One
Desenvolvedor: Ubisoft Montreal
Editor: Ubisoft