Română

Assassin's Creed IV: Black Flag

Postări Descriere News
Assassin's Creed IV: Black Flag
content auto translated from {from}

Assassin’s Creed IV: Black Flag este un joc de computer multiplatformă în genul acțiune-aventură, dezvoltat de studioul Ubisoft Montreal cu sprijinul altor subsidiare Ubisoft (Ucraina, Quebec, Montpellier etc.). A fost lansat atât pe PS3, Xbox 360, Wii U și PC, cât și pe consolele de generație a opta: PlayStation 4 și Xbox One. Este al șaselea joc din seria Assassin’s Creed IV. Acțiunea din Black Flag se desfășoară cu 45 de ani înainte de evenimentele principale descrise în a treia parte.

Ca protagonist al Assassin’s Creed IV: Black Flag, îl avem pe tânărul pirat Edward Kenway – tatăl lui Haytham Kenway și bunicul lui Connor din Assassin’s Creed III. Edward, spre deosebire de nepotul său, nu are un simț hiperbolizat al justiției, dar nu dispune nici de calculul rece caracteristic fiului său – Haytham. Are un caracter destul de greu, poate să se enerveze din nimic, nu știe cuvântul „responsabilitate”, dar este curajos și imprudent în luptă. Se află pe o linie subțire între bine și rău. O personalitate complet contradictorie. Ca orice pirat, îi place să bea bine. A fost, de asemenea, corsar – de fapt, se ocupa cu o formă legalizată de piraterie, - dar când a intrat în vigoare binecunoscutul Tratat de la Utrecht (1713), a devenit un „tâlhar pe calea mării” în toată regula. La fel ca și Connor din Assassin’s Creed III, Edward de la început nu bănuiește că în lume are loc o confruntare serioasă între templieri și asasini.

Nu este un secret pentru nimeni că Desmond Miles a murit în Assassin’s Creed III, dar un loc sfânt nu rămâne niciodată gol – în Black Flag, un reprezentant al corporației „Abstergo” s-a așezat ferm în scaunul Animus-ului pentru a continua studiul memoriei genetice a eroului. Cum este posibil acest lucru devine clar abia după o vreme. Așadar, Epoca Aurie a Pirateriei, anul 1715. Locul de desfășurare: India de Vest, incluzând regiunile Insulelor Caraibe și Bahama, precum și apele înconjurătoare ale Oceanului Atlantic și Golful Mexic. O lume imensă, minunată și periculoasă, și, de asemenea, deschisă. Da, în Assassin’s Creed IV: Black Flag nu există locații încărcate, ceea ce evocă anumite asociații cu seria Far Cry 3.

Deși Black Flag este un joc despre pirați (și, desigur, despre asasini și templieri), dezvoltatorii au decis să nu concentreze întreaga atenție exclusiv asupra mării și a bătăliilor navale, deși aceasta este, desigur, o parte foarte importantă a Black Flag. Edward poate vizita orașe portuare precum Nassau sau Havana, poate rătăci prin sate mici și așezări, poate explora ruinele unor civilizații indiene demult dispărute, poate urca în munți, poate studia peșterile ascunse sub acoperișul junglei – în general, eroul trebuie să se deplaseze pe propriile picioare, și nu puțin. La fel de mult cum trebuie să călărească pe mări la bordul propriei sale nave „Jackdaw”, cântând cântece necuviincioase și începând o sticlă bună de rom. Dar ce altceva poate face pe uscat, în afară de a rătăci fără scop? De fapt, sunt multe de făcut: să bea, să se bată (cu două sabii și multe pistoale, Edward reușește să facă asta ușor), să caute comori, să finalizeze o misiune secundară, să alerge pe acoperișuri, să ajungă în cel mai înalt punct (numărul acestora fiind mult mai mare în comparație cu Assassin’s Creed III) din zonă sau din oraș, să captureze un fort în modul stealth sau să desfășoare această operațiune cu pompă și fanfare. Poate deranja liniștea adversarilor ascunși în spatele zidurilor bastionului chiar și de pe bordul navei. De asemenea, datorită navelor, acum putem face multe lucruri.

„Mecanica marină” a primit o mulțime de „bonusuri” suplimentare. Vrem să vânăm balene? Te rog. Vrem să debarcăm pe uscat? Nicio problemă. Lansăm o barcă și navigăm către destinație. Ne dorim să explorăm fundul mării pentru a căuta comori? Extrem de simplu, tot ce trebuie să facem este să aruncăm un clopot subacvatic în abisul oceanic. Nu ne place echipajul? Îi trimitem pe toți la naiba și recrutăm alții. Ne plictisim pur și simplu? Nu-i nimic – ne despărțim de timonă, ne cățărăm în catarg și ne uităm prin telescop – poate că reușim să descoperim un mic vapor pe orizont, sau chiar un întreg convoi maritim. Suntem pirați, iar pirații adoră să desfășoare atacuri temerare: cu schimburi de focuri de tun, abordări și ulterior prădarea tuturor și a tuturor. Diversitatea în ceea ce privește bătăliile navale a crescut considerabil în comparație cu Assassin’s Creed III – de exemplu, acum putem controla unde tragem, cât de departe și pe ce înălțime ar trebui să zboare mingea de pușcă. În plus, ne este permis să ne punem singuri la maneta tunului, lucru ce nu a fost niciodată posibil în a treia parte a Assassin’s Creed.

Data lansării: вторник, 29 октября 2013 г.
Gen: Acțiune
Platformă: PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, PlayStation 4, Xbox One
Dezvoltator: Ubisoft Montreal
Editor: Ubisoft