அசாசின்’ஸ் க்ரீட் IV: கறுப்பு கொடி – இது அரசானும், எக்ஸ்பிளோஷனும், சுற்றுலா மற்றும் அதற்கேற்பசேவை சார்ந்த கணினி விளையாட்டு, யூபிசாப்ட் மான்ரியால் நிறுவனத்தால் வடிவமைக்கப்பட்டது, இது யூபிசாப்ட் (உக்ரைன், கெபெக், மொன்ட்பெல்லியர் மற்றும் மேலும்) ஆகிய இதழகங்களுக்கு ஆதரவு வழங்கப்பட்டது. இது PS3, Xbox 360, Wii U மற்றும் PC ஆகியவற்றில் வெளியிடப்பட்டதோடு, PlayStation 4 மற்றும் Xbox One ஆகிய எண்பதாவது தலைமுறை கன்சோல்களிலும் வெளியிடப்பட்டது. இது அசாசின்'ஸ் க்ரீட் IV, தொடரின் அறவுரை எனும் பிறந்த 57வது விளையாட்டாகும். கறுப்பு கொடியின் செயல் கதை, மூன்றாவது பகுதியில் விவரிக்கப்படுபவரின் முக்கிய நிகழ்வுகளுக்கு 45 ஆண்டுகள் முன்பே நிகழ்கிறது.
அசாசின்’ஸ் க்ரீட் IV: கறுப்பு கொடியின் முதன்மை கதாபாத்திரமாக, இளஞ்சேனர் கடல் கொள்ளையன் எட்வர்ட் கெனுவே கொண்டு வருகின்றார் - அவர் ஹேதம் கெனுவேயின் தந்தை மற்றும் அசாசின்’ஸ் க்ரீட் III இன் கன்னோ கெனுவேயின் பாசாங்கு. எட்வர்ட், தனது பேரன் போல, நீண்ட மற்றும் அதிகரித்த நடத்தை கொண்டவர் அல்ல, ஆனால் அவர் தனது மகனாக உள்ள ஹேதம் போன்ற கீதாரிகமான மனதைக் கொண்டு மிதமாக இருக்கிறார். அவர் மிகவும் கடுமையான தனிமைப்படுத்தலோடு, கையில் உணவு மற்றும் பானம் பரிமாறும் போது ஆட்டம் செய்வதில் ஹக்குகளை உடைக்கின்றார். அவருக்கு "பெறுமதி" என்ற சொல் தெரியாது, ஆனால் அவர் போரில் சாகசியான மற்றும் கண்டுபிடிப்பில் அற்புதமான ஆளுமையாகக் கொள்ளலாம். கனிகுமா மற்றும் குறியீட்டு வெற்றியுரிமைகளுக்கு இடையே ஒரு நுண்ணிய புள்ளியில் இடம்பெறுகிறார். முற்றிலும் மாறுபட்ட ஒரு உள்ளமைபு. ஒரு கடலாசிரியரின் வாயிலாக, தனது கொஞ்சம் குடிக்க விரும்பக் கூடியவர். அவர் முன்னிலையில் மீன்கலைக்காரர் – குடும்பம் எவ்வாறு ஒரு குறியீடு செய்வதைத்தான். அவர் ஆளிக்கையை பின் தொடர்ந்தது மாறும் போது, கிறித்துவமானளவுக்கு பல்சுவா யுத்தரவுகளை மற்றும் அதில் மேம்பாடு நடந்தவர். அசாசின்’ஸ் க்ரீட் III இல் உள்ள கன்னோ போல, மிக முந்தைய கால்களின் காட்டு தெரியாது என்பதை கூறுகிறது.
டெஸ் முன்ட் மைல்ஸ் அசாசின்’ஸ் க்ரீட் IIIல் இறந்தார், ஆனால் கறுப்பு கொடியின் அசைக்காத நிலையில், இனிமேல் "அப்ஸ்டர்கோ" என்ற பல்கலைக்கழகத்தின் ஒரு பிரதிநிதி அனிமுஸ் காலத்தில் கிடக்கும் போது கொண்டிருக்கிறார், ஹீரோவின் மரபு நினைவுகளைப் படிக்க ஆரம்பிக்கிறார். இது எப்படி சாத்தியமாக இருக்கிறது என்பது ஒரு சில நேரங்களில் மட்டுமே வெளிப்படுகிறது. எனவே, கடல் கொள்ளையர்களின் தங்க நிறைவு, 1715 ஆம் ஆண்டு. நிகழ்வின் இடம்: மேற்கு இந்தியா, காரிப் மற்றும் பஹாமஸ் தீவுகள் மற்றும் சுற்றியுள்ள ஆழமும் உள்ள தகவல்களைக் கொண்டு வருகின்றன. பெரிய, கற்பனைக்கு ஏற்ற மற்றும் ஆபத்தான உலகம் உள்ளனர், இது ஒரு திறந்ததாகவும் இருக்கிறது. ஆம், அசாசின்’ஸ் க்ரீட் IV: கறுப்பு கொடியிலும் உள்ள அண்டைப் புள்ளிகள் இல்லை, இது ஃபார் கிரை 3 என்ற தொடருடன் சில சமயங்களில் தொடர்புடையது.
கறுப்பு கொடி – இது கடல் கொள்ளையர்களைக் குறித்த ஒரு விளையாட்டு (சிலருக்கும் அசாசின்கள் மற்றும் டம்ப்லியர்களின்) என்பது தெரியும், விவசாயிகள் கடல் மற்றும் கடலில் நடக்கும் போராட்டங்களுக்கு மட்டுமே கவனம் செலுத்த முடியுமா என்பதில் எந்தக் குறுக்கீட்டைத் தாழ்த்தவில்லை, இது குடியரசு மூன்று கிறிதுகாரர்களின் மிக முக்கியமாகக் கருதப்படுகிறது. எட்வர்ட் ன் அதனால், நாச்சு அல்லது ஹவானா போன்ற போர்டு நகரங்களைப் பார்க்கலாம், சிறிய கிராமங்கள் மற்றும் குடியிருப்புகளில் பயணிக்கலாம், மிகப்பழமையான இந்திய நாகரிக்களுடைய அழிவு இடங்களைத் தேடலாம், மலைகளை ஏறலாம், காடுகளில் மறைந்துள்ள புண்ணையைப் பார்க்கலாம் – ஒரு வருமான வழியாக, தனது அட்மைக்கும் சில கிடைப்பு முயற்சி செய்யலாம். படகில் தன்னை விட, ஏதாவதுதும் செய்யலாம். ஆம், அசைபேற்று கணிதத்தில் நாம் ஒரு புதிர் மாதிரியே வெளியிடை செய்வாவது இல்லையே என்றால், அது தவிர்ப்பது சந்தேகம் – பண்ணிகள் புதுவை தரவானால் சில கேடு செய்யலாம், அது கபடங்களை துணிச்சலாகக் கையாள முடியுமே தவிர, அல்லது அந்த அமைப்பின் கீழ் ஆவணங்களை கையாள முடியும். மேலதிக கட்டிடத்திற்கிணையானதும் மூடியது. மாமா தரங்கள் சேகரிக்கப்படும் அல்லது இம் கப்பல்வாயைச் சுற்றியுள்ளதும் மாறுபட்டதாகக் கொண்டிருக்கிறது. இது பொது செயல்பாடுகளை மேற்கொள்ளுங்கள். சந்தேகமாக பார்வை அல்லது போருக்கான முடியலை அது வழங்குகிறது அசாசின்’ஸ் க்ரீட் III இல் போல் இல்லாத வாழ்க்கையின் மேன்மையை தேடும் மக்கள்தினம். இது ஒருபோதும் மற்ற பட்டியல் இணைப்புகளால் குறிப்பிட்டது.