Tiếng Việt

Assassin's Creed IV: Black Flag

Bài viết Mô tả News
Assassin's Creed IV: Black Flag
content auto translated from {from}

Assassin’s Creed IV: Black Flag – là một trò chơi điện tử đa nền tảng thuộc thể loại hành động phiêu lưu, được phát triển bởi studio Ubisoft Montreal với sự hỗ trợ của các công ty con khác của Ubisoft (Ukraine, Quebec, Montpellier, v.v.). Trò chơi được phát hành trên PS3, Xbox 360, Wii U và PC, cũng như trên các máy chơi game thế hệ thứ tám: PlayStation 4 và Xbox One. Đây là trò chơi thứ sáu trong loạt game Assassin’s Creed IV. Câu chuyện trong Black Flag diễn ra 45 năm trước các sự kiện chính được mô tả trong phần ba.

Nhân vật chính của Assassin’s Creed IV: Black Flag là một tên cướp biển trẻ tuổi tên Edward Kenway – cha của Haytham Kenway và ông nội của Connor từ Assassin’s Creed III. Edward, khác với cháu trai của mình, không có cảm giác công lý quá mức, nhưng cũng không sở hữu sự lạnh lùng tính toán mà con trai hắn – Haytham – có. Hắn có tính cách khá nặng nề, dễ nổi cáu vì những lý do nhỏ nhặt, không biết đến từ “trách nhiệm”, nhưng lại dũng cảm và liều lĩnh trong chiến đấu. Hắn cân bằng ở ranh giới mong manh giữa thiện và ác. Một nhân cách hoàn toàn mâu thuẫn. Giống như mọi tên cướp biển, hắn thích nhậu say. Trước đây, hắn từng là một kẻ thừa nhận – về bản chất, là một hình thức hợp pháp của cướp bóc, - nhưng khi Hiệp ước Utrecht nổi tiếng (1713) được thực hiện, hắn trở thành một “tên cướp biển thực thụ”. Giống như Connor trong Assassin’s Creed III, Edward ban đầu không nhận ra rằng có một cuộc đối đầu nghiêm trọng đang diễn ra giữa hiệp sĩ và sát thủ.

Không ai có thể phủ nhận rằng Desmond Miles đã thiệt mạng trong Assassin’s Creed III, nhưng chỗ trống đó không bao giờ yên tĩnh – trong Black Flag, một đại diện của tập đoàn “Abstergo” đã ngồi vào ghế Animus để tiếp tục nghiên cứu ký ức di truyền của nhân vật chính. Làm thế nào mà điều đó có thể xảy ra, chỉ được hiểu rõ sau một thời gian. Hãy cùng đến với Thời kỳ hoàng kim của cướp biển, năm 1715. Địa điểm: Tây Ấn, bao gồm các khu vực của quần đảo Caribbean và Bahamas, cũng như các vùng biển lân cận của Đại Tây Dương và Vịnh Mexico. Một thế giới rộng lớn, tuyệt vời và nguy hiểm, cũng như hoàn toàn mở. Đúng, trong Assassin’s Creed IV: Black Flag không có các khu vực tải thêm, điều này gây ra những liên tưởng nhất định tới loạt game Far Cry 3.

Mặc dù Black Flag – là một trò chơi về cướp biển (và cũng về sát thủ với hiệp sĩ, điều đó hiển nhiên), các nhà phát triển đã quyết định không tập trung hoàn toàn vào các vùng biển và trận chiến trên biển, tuy nhiên, đây rõ ràng là phần quan trọng nhất của Black Flag. Edward có thể ghé thăm các thành phố cảng như Nassau hoặc Havana, lang thang qua các ngôi làng nhỏ và cư dân, khám phá các di tích của các nền văn minh Ấn Độ đã tàn lụi từ lâu, leo lên núi, nghiên cứu những hang động ẩn dưới tán rừng nhiệt đới – nói chung, nhân vật chính khiến mình phải di chuyển khá nhiều. Tuy nhiên, cũng như việc đi biển trên tàu của chính mình “Galk”, ca hát những bài hát thô tục và uống một bình rượu tốt. Nhưng ngoài việc lang thang vô bổ trên đất liền, hắn có thể làm gì? Thực sự có nhiều việc để làm: uống say, chiến đấu (với hai thanh kiếm và nhiều khẩu súng, điều này dễ dàng với Edward), tìm kiếm kho báu, hoàn thành một nhiệm vụ phụ nào đó, thoải mái chạy nhảy trên các mái nhà, leo lên điểm cao nhất (số lượng đã nhiều hơn nhiều so với Assassin’s Creed III) trong khu vực hoặc trong thành phố, chiếm lấy một pháo đài theo cách lén lút hoặc thực hiện hoạt động này một cách long trọng và ồn ào. Gây rối các đối thủ đang ẩn náu sau các bức tường của pháo đài cũng có thể làm từ trên tàu. Và tổng thể, nhờ vào tàu, giờ đây có rất nhiều việc để làm.

“Cơ chế trên biển” đã có thêm nhiều “tính năng bổ trợ”. Muốn săn cá voi? Không vấn đề. Muốn lên bờ? Không vấn đề. Hạ xuồng và chèo tới điểm đích của mình. Muốn khám phá đáy biển gần bờ để tìm kiếm kho báu? Rất đơn giản, chỉ cần thả một chiếc chuông lặn xuống đáy đại dương. Không thích thủy thủ đoàn? Đuổi hết bọn chúng đi, và tuyển thêm người mới. Chúng tôi đơn thuần thấy chán? Không sao – thôi thúc ra khỏi bánh lái, leo lên cột buồm và xem qua ống nhòm – biết đâu có thể phát hiện một chiếc tàu nào đó ở chân trời, hoặc thậm chí một đoàn tàu biển đầy đủ. Dù sao đi nữa, chúng tôi là cướp biển mà, và cướp biển thích thực hiện những cuộc tấn công liều lĩnh: với những trận pháo chiến, đổ bộ và sau đó cướp phá mọi thứ. Sự đa dạng trong các cuộc chiến trên biển đã tăng lên rất nhiều so với Assassin’s Creed III – ví dụ, giờ đây chúng tôi có thể kiểm soát nơi chúng tôi bắn, tầm xa và độ cao mà viên đạn pháo nên bay. Hơn nữa, chúng tôi còn được phép tự đứng lên điều khiển pháo, điều mà chưa bao giờ có trong phần ba của Assassin’s Creed.

Ngày phát hành: вторник, 29 октября 2013 г.
Thể loại: Hành động
Nền tảng: PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, PlayStation 4, Xbox One
Nhà phát triển: Ubisoft Montreal
Nhà xuất bản: Ubisoft