Kühle Aufnahme - DLC-Überblick zu Die Zähne Gakkons
Josie, ich habe dich vermisst!
Es ist bekannt, dass [Dragon Age: Inquisition](/games?search=Dragon Age: Inquisition) nicht so sehr mit Origins vergleichbar ist und sich überhaupt dem zweiten Teil angenähert hat. Im positiven Sinne: Geschickt und recht logisch hat Inquisition die neue Geschichte entfaltet und Platz für geliebte Charaktere gelassen. Die Erzählung hat die staubigen Gassen von Kirkwall hinter sich gelassen, sich über ganz Thedas ausgebreitet, in tropischen Dschungeln erblüht, mit wüstenhaften Sonnenuntergängen und nebligen Sümpfen. Die Entwickler hatten Energie, Zeit und den Wunsch, eine riesige, wunderschöne Welt zu erschaffen. Die Spieler durch die Berge und unter die Erde zu führen, majestätische Monumente von Tevinter und verschwommene elfische Schriftzeichen zu zeigen – das zu geben, wofür in Origins die Ressourcen fehlten. Ja, ja, es ist kein Zufall, dass der Inquisitor durch Ferelden wandert und sogar die tiefen Pfade hinabsteigt. Wir können endlich die Welt aus der Perspektive eines Einheimischen sehen, und die Aussicht könnte nicht besser sein.
Doch irgendwo auf dem Weg ist Origins verloren gegangen. Der gemütliche, staubige Märchencharme wurde durch eine epische Saga ersetzt, die voller Hoffnung und Abenteuer ist. Das Merkwürdige ist, dass formell alles gleich geblieben ist. Die Welt ist zum Scheitern verurteilt, und nur Sie können sie retten. Sie müssen Schritt für Schritt Ihren Ruf erarbeiten, Menschen um sich sammeln und dem absoluten Bösen einen entschlossenen Widerstand leisten. Aber gleichzeitig ist alles anders.
Jemand könnte sagen, die Seele sei verloren gegangen – vielleicht, aber dann ist eine neue an ihre Stelle getreten. Anstelle eines verzweifelten Helden von Ferelden mit ein paar Gefährten zeigt sich uns ein Inquisitor, der voller eleganter Zuversicht an der Spitze des kirchlichen Ordens steht. Er führt die Menschen zum Licht und hat nicht die Absicht, im finalen Kampf zu fallen. Oh, dieser Spott gegenüber dem gebrochenen Gegner: Wolltest du nicht in den Schatten?
Ich würde ständig die lokalen Landschaften aufnehmen, aber ich bin müde, die Benutzeroberfläche jedes Mal auszuschalten.
Durch seine Augen wird Thedas völlig anders gesehen. Diese neue Welt lässt sich schwer mit den Legenden vergleichen, die wir früher Stück für Stück gesammelt haben. Das Echo des Lebens von Andraste, die Geschichten der Grauen Wächter, vage Gerüchte über Tevinter... aber wir sprechen hier über etwas ganz anderes! Die bekannte Geschichte der Welt spiegelt sich nicht in den aktuellen Ereignissen wider, grundlegende Aspekte müssen neu erzählt werden. Und es entsteht ein Gefühl der Unvollständigkeit, die Handlung schwebt in der Luft, ohne Wurzeln.
Wir lernen viel im Verlauf des Spiels, aber eindeutig nicht genug. Nach dem letzten Kampf bleiben mehr Fragen als zuvor. Und das DLC „Die Zähne Gakkons“ wurde geschaffen, um diese Situation zu korrigieren. Nein, es wird nicht erzählt, was nachher passiert ist. Das Wort „story-driven“ deutet lediglich auf eine abgeschlossene, eigenständige Geschichte hin, nicht auf eine Ansammlung von Rüstungen oder einen neuen Koop-Modus. Stattdessen beleuchtet es uns unbekannte Wendepunkte der Vergangenheit.
Ich nehme einfach die Fackel und beleuchte...
Nach der Aktivierung und Installation der gut zwei Gigabyte großen Erweiterung gibt es im Skyhold einige kleine Änderungen.
Im Keller bei Dagna gibt es ein Lager, in das man überflüssigen, aber herzliebgewonnenen Kram ablegen kann. Dort gibt es auch einen Tisch zum Färben von Rüstungen – für eine Einheit des benötigten Farbmaterials kann der Umhang in Rosa gefärbt werden. Und am Tisch des Kriegsrates ist ein neuer Standort verfügbar. Um ihn zu öffnen, müssen Sie acht Einfluss-Einheiten aufbringen. Vorsicht! Nur ein stark gesinnter wird die Frosttiefe erobern können. Der gewohnte Satz aggressiver Fauna ist auf hochstufige Charaktere ausgelegt. Die Bewohner des Risses haben drei bis vier Stufen über mir gelegen und haben mein selbstgefälliges Team ohne Zögern in den Dreck getreten, und eine Gruppe von Verzweiflungs-Dämonen auf Level 30 habe ich sogar ganz in ihrem verdammten Gold verrotten lassen. Ich werde so keinen weiteren Schaden nehmen.
Das Gebiet der Erweiterung ist mit der Sturmküste vergleichbar, aber viel abwechslungsreicher. Zuerst gibt es den schnellen, hochgelegenen Klimawechsel – in den Niederungen gibt es echte Dschungel mit tropischen Vögeln, und weiter oben nur noch Moos. Unheimliche Sümpfe und fröhliche Wasserfälle sind ebenfalls im Paket enthalten. Zweitens können wir während der Hauptgeschichte die Frosttiefe sowohl tagsüber als auch nachts besuchen. Und das Wichtigste: kein Regen.
Aber die Sterne sind nicht zu sehen.
Wenn Ihnen die Erkundungen in der Hauptkampagne fehlen, dann ist hier alles zu Ihrem Vergnügen. Drei Astrarien (von denen eines bei mir nicht funktionierte), drei Oculariums mit zwölf Splittern, nicht offensichtliche Orientierungspunkte, mächtige Risse und tevintersche Ruinen. Die Belohnung für die Eroberung der Frosttiefe ist äußerst großzügig – ich habe meine Garderobe mit violettem Werkzeug aktualisiert, und das, obwohl ich schon nach dem Sieg im Hauptteil gekommen bin. Dennoch fand sich kein Traumstab für die Dame Inquisitor, sodass mich viel mehr die avvarischen Händler erfreuten. Verlockende Entwürfe der Stufe vier und der dritte Händler im Spiel mit unendlichem Vorrat an einfachen Heilkräutern sind äußerst praktisch. Leckere Materialien für Runen kann man aus dämonischen Überresten herauskratzen, und von den Leichen der einheimischen Bewohner kann man Stoff abziehen, der vor Kälte schützt. Nachdem die Frosttiefe vollständig erobert wurde, wird Sie die Kälte nicht mehr belästigen – die gesammelten Splitter können gleich hier ausgegeben werden, um einen magischen, eisigen Raum zu öffnen, ähnlich dem Tempel in der Oase, und Ihre Resistenz gegen das Element erheblich zu steigern.
Typische avvarische Statue. Ideal, um Dorian in die Verzweiflung zu treiben.
Die Hauptquestreihe besteht aus zwei Teilen – archäologischen und ethnografischen. Der Inquisitor macht sich auf die Suche nach Informationen über einen Kollegen, den legendären Ameridan, der vor achthundert Jahren in diesen Gegenden verschwunden ist. Sie werden eine Expedition von aggressiven Reptilien zurückerobern, mit den einheimischen Geistern kommunizieren, ein uraltes Rätsel lösen und die Spur des letzten (bis zu Ihnen, natürlich) Inquisitors nachverfolgen. Bereiten Sie sich auf unerwartete historische Entdeckungen und persönliche Dramen längst verstorbener Helden vor.
Der ethnografische Teil beginnt, wenn Sie verstehen, dass Sie ohne die Hilfe der Einheimischen mit Ihrer Mission nicht zurechtkommen werden. Sie müssen sich mit den Traditionen der Avvaar vertrautmachen, die Interessen des Stammes verteidigen und schließlich den Status eines ehrenhaften Verwandten verdienen. Und für einen Verwandten stehen die Avvaar [Feuer und Schwert](/games?search=Feuer und Schwert).
Und beide Queststränge werden in einer schönen Abschlussquest mit einem kleinen Labyrinth, blutigen Kämpfen und einem alten Eisdrachen zusammengeführt.
Es scheint, als würde mein Magier in dieser bescheidenen leichten Rüstung jetzt sein Ende finden.
"Die Zähne Gakkons" – ein DLC, wie es im Buche steht. Im Grunde genommen ist es einfach ein weiterer Spielort, qualitativ hochwertig und farbenfroh, aber nicht grundsätzlich anders als die alten. Keine neuen Charaktere, keine Romanzen und keine Enthüllungen. Neue Gegenstände und sogar einen neuen Zauber für den Inquisitor wird es wahrscheinlich nicht benötigen, wenn Sie das Spiel bereits durchgespielt haben. Aber aus der Perspektive der Weltgeschichte ist das DLC sehr interessant: Nach der Details über das Leben des letzten Inquisitors sieht man die Vergangenheit von Thedas mit anderen Augen.
Schon ein Magier reicht für ein großartiges Feuerwerk, und ich habe gleich zwei.
Man sollte es sich nur gönnen, um noch 5-10 Stunden in Inquisition einzutauchen, Dämonen zu besiegen, einen neuen Drachen zu überwinden und die Geheimnisse der Vergangenheit zu enthüllen. Für diejenigen, die einfach der Reihe folgen oder die letzte Episode nicht mochten, ist hier wenig von Interesse, am besten, Sie lesen später eine Zusammenfassung.