การต้อนรับที่เย็นสบาย - รีวิว DLC ขากรรไกรของกักคอน

content auto translated from {from}

โจซี ฉันคิดถึงเธอ!

เป็นที่ทราบกันดีว่า [Dragon Age: Inquisition](/games?search=Dragon Age: Inquisition) นั้นไม่เหมือนกับ Origins เท่าไหร่นัก และโดยทั่วไปแล้วได้เดินตามแนวทางของภาคที่สอง ในแง่ที่ดีของคำนี้: อินวิซิชั่นเปลี่ยนไปสู่เรื่องราวใหม่อย่างราบรื่นและมีความหมาย เหลือพื้นที่สำหรับตัวละครที่รัก และเรื่องราวได้เติบโตจากตรอกซอกซอยเก่าของคิริควาลาไปยังทั่วทั้งเทดาส ได้แพร่กระจายไปในป่าฝนเขตร้อน พระอาทิตย์ตกที่แห้งแล้ง และบึงที่ชื้นฉ่ำ นักพัฒนามีแรง บวกกับเวลาและความปรารถนาในการสร้างโลกที่ยิ่งใหญ่และสวยงามที่สามารถพาลงไปยังภูเขาและใต้ดิน แสดงให้เห็นถึงอนุสาวรีย์ที่ยิ่งใหญ่ของเทเวนเตอร์และลายอักษรเอลฟ์ที่จางหาย - มอบสิ่งที่ใน Origins ไม่มีทรัพยากรเพียงพอ เราสามารถมองโลกนี้จากมุมมองของคนท้องถิ่นได้ และมันก็สวยงามจากมุมมองนั้น

แต่ในบางจุดไหนสักแห่ง Origins ได้หายไปแล้ว นิทานมืดสนิทที่อบอุ่นกลับเปลี่ยนเป็นมหากาพย์ที่เต็มไปด้วยความหวังและการผจญภัย ประหลาดใจที่สุดคือในทางเทคนิคทุกสิ่งยังคงเหมือนเดิม โลกนั้นถูกกำหนดชะตาไว้และแค่คุณเท่านั้นที่สามารถช่วยมันได้ คุณต้องเพิ่มชื่อเสียงอย่างค่อยเป็นค่อยไป รวบรวมผู้คนรอบตัว และตั้งต้านความชั่วร้ายอย่างเด็ดเดี่ยว แต่ในขณะเดียวกัน ทุกอย่างก็แปลกไป

บางคนอาจจะพูดว่าจิตวิญญาณสูญหายไป - อาจเป็นได้ แต่ถ้ามันเป็นเช่นนั้น ก็มีสิ่งใหม่เข้ามาแทนที่ แทนที่ฮีโร่แห่งเฟอเรลดินที่หมดหวังที่มีเพื่อนร่วมเดินทางไม่กี่คน ก็มาถึงเรา อินวิซิเตอร์ที่เต็มไปด้วยความมั่นใจอย่างสง่างามที่นำทีมของพระศาสนา เขานำคนไปสู่แสงสว่างและไม่คิดที่จะพลาดในศึกสุดท้าย โอ้ ความเย้ยหยันต่อศัตรูที่แตกสลาย: เจ้าต้องการเข้าสู่เงาใช่ไหม?

ฉันอยากจะถ่ายภาพทิวทัศน์ท้องถิ่นไปเรื่อยๆ แต่รู้สึกเหนื่อยกับการปิดอินเตอร์เฟซทุกครั้ง

ด้วยตาที่เรามองเห็น เทดาสดูแตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง โลกใหม่แห่งนี้ยากที่จะเชื่อมโยงกับตำนานที่เราเคยรวบรวมมาก่อน เสียงสะท้อนจากชีวิตของอันดราสตี เรื่องราวของนักสู้สีเทา ราวกับว่ามีข่าวลือเกี่ยวกับเทเวนเตอร์... แต่ตอนนี้เราหมายถึงบางสิ่งที่ต่างออกไป! ประวัติศาสตร์ที่รู้จักกันดีของโลกไม่ได้สะท้อนกับเหตุการณ์ปัจจุบัน กลุ่มพื้นฐานต้องถูกเล่าใหม่

เราจะได้เรียนรู้มากมายระหว่างการเล่น แต่ชัดเจนว่ายังไม่เพียงพอ คำถามหลังจากการต่อสู้ครั้งสุดท้ายมีมากขึ้นกว่าที่เคยมีมาก่อน และ DLC "ขากรรไกรของกักคอน" สร้างขึ้นเพื่อแก้ไขสถานการณ์นี้ ไม่ ในที่นี้จะไม่มีการบอกว่าเกิดอะไรขึ้น หลังจากนั้น คำว่า "เนื้อเรื่อง" หมายถึงแค่เรื่องราวที่แยกออกมาอย่างสมบูรณ์ แทนที่จะเป็นชุดเกราะหรือโหมดร่วมที่ใหม่ แต่อย่างน้อยมันก็ทำให้เรารู้เกี่ยวกับช่วงเวลาที่เราไม่เคยรู้มาก่อน

ฉันจะหยิบคบเพลิงและส่อง...

หลังจากการเปิดใช้งานและติดตั้ง DLC ที่มีเกือบสองกิกะไบต์ จะมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยที่ Skyhold

ในห้องใต้ดินของดักหนา จะมีพื้นที่เก็บของเพิ่มขึ้น ที่สามารถเก็บของรกรุ่นที่รักได้ ที่นั่นมีโต๊ะสำหรับเปลี่ยนสีชุดเกราะ - แค่เพียงหนึ่งหน่วยของทรัพยากรในสีที่ต้องการก็จะทำให้การเปลี่ยนสีของเสื้อคลุมเป็นสีชมพูได้ และบนโต๊ะของสภาทหารมีสถานที่ใหม่ที่สามารถเปิดให้ได้ในราคาแปดหน่วยอิทธิพล ระวัง! การพิชิตแอ่งน้ำเยือกรอคุณอีกด้วย ต้องมีเพียงจิตวิญญาณที่แข็งแกร่งเท่านั้น ผู้คนในโลกที่แตกต่างกันมีระดับสูงกว่าถึงสามหรือสี่ระดับ ไม่ต้องแปลกใจที่พวกเขาย่ำยีทีมที่มีมั่นใจของฉัน และปีศาจความสิ้นหวังที่มีระดับสามสิบก็ทำให้ฉันละทิ้งพวกเขาไว้หลงเหลือในทองคำที่ถูกสาปของพวกเขา

อาณาเขตของ DLC มีขนาดใกล้เคียงกับชายฝั่งพายุ แต่มีความหลากหลายมากกว่าเป็นอย่างมาก

ประการแรก การเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศที่สูงชันในที่สูง - ในที่ลุ่มคือป่าอันมีชีวิตกับนกเขตร้อน ขึ้นไปสูงกว่านั้นมีแค่ขนมอส บึงน่ากลัวและน้ำตกที่มีสไตล์ก็คือสิ่งที่ประกอบอยู่ นอกจากนี้ในระหว่างการดำเนินการเส้นเรื่องหลัก เราจะพบกับแอ่งน้ำเยือกในระหว่างทั้งกลางวันและกลางคืน และที่สำคัญไม่มีฝน

ไม่มีดาวให้เห็นเลย

ถ้าคุณขาดการสำรวจในแคมเปญหลัก ที่นี่มีทุกอย่างเพื่อความสุขของคุณ สามอัสตาริอัม (หนึ่งในนั้นใช้ไม่ได้) สามออคูลาริอัมที่มีสิบสองเศษ และจุดที่ไม่ชัดเจน ระเบิดพลัง และซากศพของเทเวนเตอร์ รางวัลที่ได้จากการพิชิตแอ่งน้ำเยือกนั้นค่อนข้างใหญ่ - ฉันได้ต่อเติมตู้เสื้อผ้าของตนด้วยอาวุธสีม่วง ทั้งๆ ที่มาหลังจากที่ชนะในส่วนหลัก อย่างไรก็ตามไม่มีไม้เท้าในเทพนิยายสำหรับหญิงอินวิซิเตอร์ ดังนั้นพ่อค้าอวาร์ที่ทำให้ฉันพอใจอย่างมาก สเก็ตช์ระดับสี่ที่ดึงดูดและพ่อค้าที่สามในเกมที่มีทรัพยากรสมุนไพรที่มีคุณค่ามากมาย ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีมาก วัสดุอันงดงามเพื่อการสร้างรัน่าเราสามารถขุดออกมาจากซากศพปีศาจ และเนื้อจากคนท้องถิ่นสามารถนำมาถอดผ้าทึบที่ป้องกันความหนาวเย็น โดยทั่วๆ ไปหลังจากการพิชิตแอ่งน้ำเยือกอย่างเต็มที่ คุณไม่ต้องวิตกกับความหนาวเย็น - เศษที่ได้สามารถใช้เพื่อเปิดห้องมนตราเยือกแข็งที่คล้ายกับวัดในโอเอซิส และเพิ่มความต้านทานของคุณต่อธาตุอย่างมาก

รูปปั้นอวาร์ที่แบบฉบับ สมบูรณ์แบบในการทำให้โดเรียนรู้สึกหดหู่

สายการทำงานหลักประกอบด้วยสองส่วน - ด้านโบราณคดีและด้านชาติพันธุ์ อินวิซิเตอร์ออกติดตามข้อมูลเกี่ยวกับเพื่อนร่วมงานที่มีชื่อเสียงคืออเมอริแดนที่หายไปในแถบนี้เมื่อแปดร้อยปีที่แล้ว คุณจะต้องชนะการสำรวจจากเลื่อยที่เป็นอาหารมื้อที่แยกจากกัน สื่อสารกับจิตวิญญาณท้องถิ่น แก้ปริศนาโบราณ และตามรอยนักอินวิซิเตอร์คนสุดท้าย (ถ้าไม่รวมคุณ) เตรียมตัวพบกับการค้นพบประวัติศาสตร์ที่น่าตื่นเต้นและโศกนาฏกรรมส่วนตัวของฮีโร่ที่เสียชีวิต

ส่วนชาติพันธุ์จะเริ่มต้นเมื่อคุณเข้าใจว่าหากไม่มีการช่วยเหลือจากชาวบ้าน คุณจะไม่สามารถทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ คุณต้องเรียนรู้ประเพณีอวาร์ สนับสนุนผลประโยชน์ของชนเผ่า และในที่สุดได้รับสถานภาพเชื้อสายที่มีเกียรติ และเพื่อผลประโยชน์ ของครอบครัวนั้น ชนเผ้าอวาร์จะทำให้ ไฟและดาบ

และทั้งสองสายงานจะรวมกันเป็นภารกิจสุดท้ายที่สวยงามพร้อมกับเขาวงกตเล็ก ๆ การต่อสู้ที่ดุเดือด และมังกรน้ำแข็งโบราณ

ดูเหมือนว่าเวทมนตร์ของฉันที่ในชุดเบาๆ ตอนนี้จะจบลง

"ขากรรไกรของกักคอน" - DLC ที่เป็นอย่างที่มันคือ อย่างไรก็ตาม นี่คือกฎสำหรับสถานที่เล่นเกมอื่นๆ ที่มีคุณภาพและสีสัน แต่ไม่มีอะไรที่แตกต่างอย่างมีนัยสำคัญจากเก่า ไม่มีตัวละครใหม่ ไม่มีความโรแมนติก และไม่มีการเปิดเผยเบาะแส ไม่มีสิ่งของใหม่ๆ หรือแม้แต่ว่าเวทย์มนตร์ใหม่สำหรับอินวิซิเตอร์น่าจะมีความสำคัญถ้าคุณเล่นเกมจบแล้ว แต่จากมุมมองของเรื่องราวในโลก DLC ก็มีความน่าสนใจ: หลังจากได้รู้รายละเอียดของชีวิตของอินวิซิเตอร์คนสุดท้าย คุณจะมองอดีตของเทดาสในมุมที่แตกต่าง

แม้ว่าเพียงแค่พ่อมดคนเดียวก็เพียงพอสำหรับการสร้างดอกไม้ไฟที่ยอดเยี่ยม แต่ตอนนี้มีอยู่สองคน

ควรเล่นเพียงเพื่อความสนุกที่จะได้สัมผัสกับ Inquisition อีก 5-10 ชั่วโมง พิชิตปีศาจ เอาชนะมังกรใหม่ และเปิดเผยความลับในอดีต สำหรับผู้ที่แค่ติดตามซีรีส์หรือไม่ชอบภาคล่าสุด ที่นี่จะน่าสนใจน้อย ไม่มีอะไรที่สะดวกกว่าการอ่านเรื่องสั้นในภายหลัง.