शांत स्वागत - DLC गकॉन के दांतों की समीक्षा

content auto translated from {from}

जोसी, मैंने तुम्हें याद किया!

यह ज्ञात है कि [Dragon Age: Inquisition](/games?search=Dragon Age: Inquisition) वास्तव में Origins के समान नहीं है, और वास्तव में दूसरी भाग के रास्ते पर चली गई है। अच्छे अर्थ में: सहजता से और काफी तार्किक ढंग से, इनक्विजिशन ने नई कहानी में कदम रखा, पसंदीदा पात्रों के लिए जगह छोड़ते हुए। कथा ने किर्कवोल के धूल भरे गलियों से उभरकर पूरे तेदास में फैल गई, उष्णकटिबंधीय जंगलों, रेगिस्तानी सूर्यास्तों और ठंडी दलदलों का विस्तार किया। डेवलपर्स के पास विशाल सुंदर दुनिया का पुनर्निर्माण करने की शक्ति, समय और इच्छा थी। खिलाड़ियों को पहाड़ों और भूमिगत में ले जाकर, तेविन्टर के शाही स्मारकों और मिटे हुए एलीफियाई लिपियों को दिखाना - ऐसा कुछ देना जो Origins में उपलब्ध नहीं था। हाँ, यह कोई आश्चर्य नहीं कि इनक्विजिटर ने फ़ेरल्डेन में घूमने वाले और यहां तक कि गहराई के मार्गों में उतरने वाले रहस्यों का पीछा किया। अंततः, हम दुनिया को केवल टैक्टिकल कैमरे से नहीं, बल्कि एक स्थानीय निवासी की आँखों से देख सकते हैं। और वह इस दृष्टिकोण से बहुत अच्छा है।

हालाँकि कहीं न कहीं ओरिजिंस खो गई। धूल से भरी सुखद उदास कहानी ने आशा और रोमांच से भरी महाकाव्य कथा ले ली है। सबसे अजीब बात यह है कि औपचारिक रूप से सब कुछ वही है। दुनिया निराशित है और केवल आप इसे बचा सकते हैं। आपको धीरे-धीरे प्रतिष्ठा हासिल करनी होगी, अपने चारों ओर लोगों को इकट्ठा करना होगा और सर्वशक्तिमान बुराई का कड़ा मुकाबला करना होगा। लेकिन एक साथ सब कुछ अलग है।

कोई कहेगा कि आत्मा खो गई है - हो सकता है, लेकिन फिर इसके स्थान पर एक नई आत्मा आई है। फ़ेरल्डेन के desesperate नायक के छोटी सी साथी की जगह हम एक सुरुचिपूर्ण विश्वास के साथ लीडर के रूप में एक इनक्विजिटर का सामना करते हैं। वह लोगों को प्रकाश की ओर ले जाता है और अंतिम लड़ाई में मरने का कोई इरादा नहीं रखता। ओह, यह टूटे हुए प्रतिद्वंदी पर व्यंग्य: क्या तुमने छाया में जाना चाहा?

मैं स्थानीय परिदृश्यों को शूट कर रही होती, लेकिन हर बार इंटरफेस को बंद करने में थक गई

उसकी आँखों से तेदास एक अलग दुनिया के रूप में देखा जाता है। यह नया विश्व उन किंवदंतियों से मेल नहीं खाता, जिन्हें हम पहले टुकड़ों में इकट्ठा कर चुके थे। आंद्रास्टे के जीवन की गूँज, ग्रे गार्डियन्स की कहानियाँ, तेविन्टर के बारे में अस्पष्ट अफवाहें... लेकिन हम किसी और विषय पर बात कर रहे हैं! दुनिया की प्रसिद्ध कहानी वर्तमान घटनाओं पर प्रकाश नहीं डालती है, इसके मूल को फिर से बताया जाना चाहिए। और यह अधूरापन का एहसास पैदा करता है, कार्य हवा में लटका रहता है, जड़ों के बिना।

हम खेल के दौरान बहुत कुछ सीखते हैं, लेकिन यह स्पष्ट रूप से पर्याप्त नहीं है। आखिरी लड़ाई के बाद प्रश्नों की संख्या पहले से अधिक है। और DLC “गकॉन के दांत” इस स्थिति को सुधारने के लिए बनाया गया है। नहीं, इसमें यह नहीं बताया जाएगा कि बाद में क्या हुआ। "कथानक" शब्द केवल इस बात का संकेत है कि यह एक पूर्ण अलग कहानी है, न कि कवच का एक समूह या नया सहयोगी मोड। लेकिन यह पहले अपरिचित मोड़ की जानकारी को उजागर करता है।

मैं सीधे सामने लैंप ले लेती और रोशनी करती...

दो गीगाबाइट के विस्तार के सक्रियण और स्थापना के बाद स्काईहोल्ड में छोटे-छोटे परिवर्तन दिखाई देते हैं।

डाग्ना के तहखाने में एक भंडार आता है, जहाँ आप अपना अतिरिक्त, लेकिन दिल के करीब की चीजें रख सकते हैं। वहां एक कवच के रंगरूप के लिए एक नई मेज़ भी आई है - किसी भी आवश्यक रंग के लिए एक संसाधन के लिए, आप अपनी कंबल को गुलाबी रंग में रंगकर सकते हैं। और युद्ध परिषद की मेज़ पर एक नई स्थान उपलब्ध है। इसे खोलने के लिए आपको आठ प्रभाव की इकाइयाँ चुकानी होंगी। सावधान रहें! केवल मजबूती वाला आत्मा ही बर्फीले कटाव को जीत सकता है। आक्रामक जीवों का सामान्य सेट उच्च स्तर के पात्र के लिए बनाया गया है। तो, स्थानीय निवासियों ने बिना शरमाए मेरी आत्म-विश्वासी टीम को धूल में रौंद दिया, जबकि तीसरे स्तर के भय के चार डेमन मैंने उनके शापित सोने के ऊपर छोड़ दिए। मैं ज्यादा सुरक्षित रहूँगी।

विस्तार का क्षेत्र तूफानी तट के बराबर है, लेकिन कहीं ज्यादा विविध है। पहली बात, तेज ऊँचाई पर जलवायु का परिवर्तन - नीच स्तर पर सच्चे जंगली जंगल हैं जिसमें उष्णकटिबंधीय पक्षी हैं, और उससे ऊपर केवल मखमल है। भयानक दलदल और ऊर्जा देने वाले झरने भी पैक में शामिल हैं। दूसरी बात, मुख्य कथानक के दौरान, हम दिन और रात दोनों वक्त में कोट्लीन का सामना कर सकेंगे। और, मुख्य बात, कोई बारिश नहीं।

ओह, तारे नहीं दिख रहे

यदि आपको मुख्य अभियान में अनुसंधान की कमी है, तो यहाँ आपके आनंद के लिए सब कुछ है। तीन एस्ट्रेरियम (जिनमें से एक मेरे लिए काम नहीं किया), तीन ओकुलैरियम बारह टुकड़ों के साथ, स्पष्ट रूप से अदृश्य मील के पत्थर, शक्तिशाली विभाजन और तेविन्टर के खंडहर। कटोब पर विजय के लिए पुरस्कार अत्यधिक उदार है - मैंने अपनी अलमारी को बैंगनी उपकरणों से अपडेट किया, और मैं पहले ही मुख्य भाग में विजय प्राप्त करने के बाद आई थी। हालाँकि, एक सपनों की छड़ी के लिए लीन इनक्विजिटर का कोई मौका नहीं था, इसलिए मुझे औव्वर के व्यापारियों ने बहुत खुश किया। चौथे स्तर के आकर्षक स्केच और गेम में तीसरा व्यापारी जिसके पास सरल इलाज जड़ी बूटियों का अंतहीन भंडार है, बहुत सुविधाजनक है। कुशल सामग्रियों की खरीदारी आप दानवों की लाशों से कर सकते हैं, और स्थानीय निवासियों के शरीर से आप ठंड से रक्षा करने वाले कपड़े को हटा सकते हैं। वास्तव में, कटोब के पूर्ण अधिग्रहण के बाद ठंड से आपको अधिक परेशानी नहीं होगी - एकत्र किए गए टुकड़ों को तुरंत जादुई बर्फीले कमरे के उद्घाटन के लिए भी खर्च किया जा सकता है, जो ओसीज़ के मंदिर के समान है, और गंभीर रूप से आपकी तत्व में स्थिरता बढ़ा सकता है।

एक सामान्य अवार की मूर्ति। डोरियन को उदासी में लाने के लिए आदर्श

मुख्य कार्यों की श्रृंखला दो भागों में बंटी हुई है - पुरातात्विक और नृविज्ञान। इनक्विजिटर एक साथी, प्रेमी अमेरिडन के बारे में जानकारी निकालने के लिए भेजा गया है, जो यहाँ आठ सौ साल पहले गायब हो गया था। आपको आक्रामक प्राणियों से अभियान को छुड़ाना, स्थानीय आत्माओं के साथ संवाद करना, एक प्राचीन पहेली को हल करना और अंतिम (आपसे पहले, ज़ाहिर है) इनक्विजिटर के मार्ग का पालन करना होगा। अचंभित ऐतिहासिक खोजों और ढेरों बेहोश नायकों के व्यक्तिगत सामर्थ्य के लिए तैयार रहें।

नृविज्ञान का भाग तब प्रारंभ होता है जब आप समझते हैं कि स्थानीय निवासियों की मदद के बिना आप अपने मिशन में नहीं कर सकेंगे। आपको औव्वर की परंपराओं को अपनाना होगा, जनजाति के हितों की रक्षा करनी होगी और अंततः एक माननीय संघ का दर्जा प्राप्त करना होगा। और बंधु के लिए औव्वर आग और तलवार के साथ खड़े होंगे [आग और तलवार](/games?search=आग और तलवार)।

और दोनों क्वेस्ट वर्टियों में खूबसूरत अंतिम कार्य के साथ एकजुट किया जाएगा जिसमें एक छोटे जीवजाल, खूनी लड़ाइयां और एक प्राचीन बर्फीला ड्रैगन शामिल हैं।

ऐसा लगता है कि मेरे जादूगर के साधारण हल्की कवच में अब अंत आ जाएगा

"गकॉन के दांत" - यह विस्तार जैसा है। या तो यह बस एक और गेमिंग स्थिति है, गुणवत्तापूर्ण और रंगीन, लेकिन कुछ मुख्य रूप से पुरानी से अलग नहीं होती। कोई नए पात्र नहीं, कोई रोमांस नहीं और कोई परदा नहीं उठता। नए वस्त्र और यहां तक कि इनक्विजिटर के लिए एक नया मंत्र शायद आपको आवश्यकता नहीं पड़ेगा, अगर आपने पहले ही खेल खेल लिया है। लेकिन विश्व की कहानी के दृष्टिकोण से, DLC बहुत रोचक है: पिछले इनक्विजिटर के जीवन के विवरण के बाद, आप तेदास के अतीत को एक अलग कोण से देखते हैं।

महान आतिशबाज़ी के लिए एक जादूगर एकदम पर्याप्त है, और मेरे पास दो हैं

लेना केवल निवेश के लिए सिर्फ 5-10 घंटे और Inquisition में डूबने, दानवों को हराने, नए ड्रैगन की समतल और अतीत के रहस्यों को उजागर करने का अनुभव है। जो लोग केवल श्रृंखला का अनुसरण करते हैं या अंतिम भाग को पसंद नहीं करते हैं, उनके लिए यहाँ कुछ भी खास नहीं है, बाद में एक सारांश पढ़ना आसान है।