Penerimaan Dingin - Ulasan DLC Rahang Gakko
Josie, aku merindukanmu!
Diketahui bahwa [Dragon Age: Inquisition](/games?search=Dragon Age: Inquisition) tidak terlalu mirip dengan Origins, dan secara umum mengikuti jejak bagian kedua. Dalam arti baik: Inquisition bertransisi ke cerita baru dengan lancar dan cukup logis, meninggalkan tempat untuk karakter-karakter kesayangan. Narasi meluas dari jalan-jalan kumuh Kirkwall ke seluruh Thedas, mekar dalam hutan tropis, matahari terbenam yang tandus, dan rawa-rawa yang dingin. Para pengembang memiliki kekuatan, waktu, dan keinginan untuk menciptakan dunia besar yang indah. Membawa pemain ke gunung dan di bawah tanah, menunjukkan monumen megah Tevinter dan tulisan elf yang memudar – memberi apa yang tidak mungkin dilakukan di Origins. Ya, tidak heran jika Inquisitor berkeliaran di Ferelden dan bahkan turun ke jalur kedalaman. Kita akhirnya dapat melihat dunia ini bukan dari ketinggian kamera taktis, tetapi dengan mata penduduk setempat. Dan itu sangat bagus dari sudut pandang tersebut.
Namun di suatu tempat dalam perjalanan, Origins hilang. Dongeng gelap yang nyaman yang tertutup debu tergantikan oleh saga epik yang penuh harapan dan petualangan. Hal yang paling aneh adalah bahwa secara formal semuanya tetap sama. Dunia sudah terkutuk dan hanya Anda yang bisa menyelamatkannya. Anda akan mengambil langkah demi langkah untuk membangun reputasi, mengumpulkan orang-orang di sekitar Anda, dan memberikan perlawanan yang tegas terhadap kejahatan absolut. Tetapi pada saat yang sama, semuanya berbeda.
Beberapa orang mungkin mengatakan bahwa jiwa telah hilang – mungkin, tetapi jika demikian, jiwa baru telah datang menggantikannya. Alih-alih pahlawan Ferelden yang putus asa dengan segelintir pendamping, kini kita disambut oleh Inquisitor yang penuh dengan keanggunan yang memimpin ordo gereja. Dia membimbing orang-orang menuju cahaya dan sama sekali tidak berencana untuk mati dalam pertarungan terakhir. Oh, ejekan ini terhadap lawan yang patah: Bukankah kau ingin berada dalam Bayangan?
Saya akan terus mengambil gambar pemandangan setempat, tetapi saya lelah harus mematikan antarmuka setiap kali
Dengan matanya, Thedas dilihat dengan cara yang sama sekali berbeda. Dunia baru ini sulit untuk disamakan dengan legenda-legenda yang kita kumpulkan sedikit demi sedikit sebelumnya. Gema kehidupan Andraste, cerita tentang Grey Wardens, desas-desus samar tentang Tevinter... tetapi sekarang kita berbicara tentang hal yang sama sekali berbeda! Sejarah dunia yang dikenal tidak mencerminkan peristiwa saat ini, pelajaran dasar harus diceritakan kembali. Dan muncul perasaan ketidakpuasan, tindakan menggantung di udara tanpa akar.
Kita akan mengetahui banyak hal selama permainan, tetapi jelas tidak cukup. Pertanyaan setelah pertarungan terakhir lebih banyak daripada sebelum. Dan DLC