Hallo!\n\n
\n\n# Hypnotische Sitzung\n\nDer Stil des Spiels ist cartoonhaft, die Animation sehr niedlich, so wie die Hauptfigur Stella. Die Animationen zum Ressourcen sammeln könnten etwas schneller sein. In der Mitte des Spiels werden die Animationen repetitiv und langweilig, wie die NPCs in Städten, Dörfern und anderen Siedlungen. Aber alles ist relativ schön gezeichnet.\n\n# Kulinarischer Marathon\n\nDas Abenteuer mit Plattform-Elementen Spiritfarer verwandelt sich gegen Ende in einen Farming-Tycoon, wo Ihr Schiff zu einer Arche mit Kühen, Schafen, Hühnern und Gärten wird. Die Hälfte oder sogar mehr (habe nicht gezählt) des Spieltags kann man nur mit dem Sammeln von Ressourcen verbringen. Der nervige Grind wird ein wenig durch die riesigen Schildkröten gemildert, auf deren Rücken man sogar ein Stück Goldader platzieren und nach einer Weile noch mehr abbauen kann.\n\nMan möchte manchmal sagen: "Ich bin müde, ich gehe!", – und eine wohlverdiente Pause machen.\n\n[](/games?search=<h2>Memento mori</h2>)\n\n# [Memento mori](/games?search=<h2>Memento mori</h2>)\n\nDie erzählerische Ähnlichkeit von Spiritfarer mit The Whispered World oder dem ersten Figment ist offensichtlich. Die Geschichte ist sehr berührend, denn sie betrifft den seelischen Abschied von Bekannten, Freunden und Angehörigen. Einige Charaktere sind sehr einprägsam. Sie werden lange an die gewittrigen Regen erinnern, die nach dem stillen Abschied des gefräßigen und talentierten Frosches Atula folgen. Die alte Igel-Dame oder das Hühnchen helfen, den empathischen Schock bei denen zu spüren, die noch alte Eltern haben, schenken Sie ihnen bitte Aufmerksamkeit, wir haben nur einen Satz Eltern, und sie lieben uns sehr.\n\n
\n\nUnsere Hauptfigur Stella und ihre Katze Narziss.\n\nSie werden auch den Basilisken Baku, der die vierte Wand durchbrochen hat, den giftigen Prügel Micky, von dem man sich so schnell wie möglich loswerden möchte, und den sehr schelmischen Fliegenpilz, das parodistische Schattenbild von Stella, Stanley, vermissen. Die Mini-Spiele mit Karte und Schiff fördern die Nostalgie für alle Charaktere.\n\nIm Übrigen ist das Spiel voll von Füllcharakteren, "bring-hol-lass" Quests (Grind, seitliche Ansicht). Ein Hauch von linker Agenda ist in Spiritfarer vorhanden, wo käme man ohne sie aus.\n\nNachdem ich die Quest über Stellas "Abgang" erhalten hatte, war ich sogar froh. Denn der Grind und die Füller hatten genug genervt.\n\n
\n\n# Ars longa vita brevis\n\nDas Audiodesign ist eingeschränkt, die Dialoge sind nicht vertont, es gibt zusammenhangsloses Gemurmel, wie in der Reihe [The Sims](/games?search=The Sims), aber insgesamt ist die Soundgestaltung im Spiel großartig. Die musikalische Begleitung ist hervorragend, möglicherweise möchte jemand sogar den Spielsoundtrack separat hören, er ist großartig und wertvoll. Aber meiner Meinung nach reicht es für mehr als 40-50 Stunden Spielzeit nicht aus. Alles wird letztendlich so eindimensional, aber nicht geschmacklos, seltsamerweise, man möchte sich nicht von dem "Mädchenspiel" trennen, das 2020 herausgekommen ist.\n\n