Spiritfarer کا جائزہ۔ گرائنڈ کا جشن، یا طویل الوداع

content auto translated from {from}

ہیلو!

ہپنوسس کا سیشن

کھیل کا انداز انیمیشن ہے، اینیمیشن بہت پیاری ہے، جیسے کہ مرکزی کردار اسٹیلا۔ مواد جمع کرنے کی اینیمیشنیں اور بھی تیز ہوسکتی تھیں۔ کھیل کے وسط تک، اینیمیشنیں تکراری اور بور ہونے لگتی ہیں، جیسے کہ شہروں، دیہاتوں اور دیگر بستیوں میں NPCs۔ لیکن سب کچھ نسبتاً خوبصورت دکھایا گیا ہے۔

ککنگ ماراتھن

ایک مہم جس میں پلیٹ فارم کے عناصر ہیں Spiritfarer وسط میں ایک زرعی ٹائیکون میں تبدیل ہوجاتا ہے، جہاں آپ کا جہاز گائے، بھیڑیں، مرغیاں، باغات اور کھیتوں کے ساتھ ایک کشتی میں تبدیل ہوجاتا ہے۔ آپ کے کھیل کے دن کے نصف یا اس سے بھی زیادہ (میں نے شمار نہیں کیا) صرف وسائل جمع کرنے میں صرف ہوسکتے ہیں۔ تنگ کرنے والی گرائنڈ کو کچھ حد تک بڑے کچھوے بچاتے ہیں، جن کی پیٹھ پر آپ سونے کی کان کا ایک ٹکڑا رکھ سکتے ہیں اور پھر کچھ وقت کے بعد مزید حاصل کر سکتے ہیں۔

کبھی کبھی یہ کہنا چاہتا ہوں: "میں تھک گیا ہوں، میں جا رہا ہوں!" — اور ایک معقول وقفے کے لیے چلا جاؤں۔

[](/games?search=<h2>Memento mori</h2>)

[Memento mori](/games?search=<h2>Memento mori</h2>)

Spiritfarer کی کہانی میں The Whispered World یا پہلے Figment کے ساتھ مشابہت ہے۔ کہانی بہت دل کو چھونے والی ہے، کیونکہ یہ جان PehNmaTn سے متعلق ہے۔ کچھ کردار بہت یادگار بن گئے ہیں۔ آپ اتولا کی خاموشی سے گزرنے کے بعد طوفانی بارشوں کو یاد کریں گے۔ پرانی کانٹے یا مرغی ان لوگوں کو ہمدردانہ جھٹکا دینے میں مدد کرتی ہیں جن کے پاس ابھی بھی بوڑھے والدین ہیں، براہ کرم ان پر توجہ دیں، ہمارے والدین ایک ہی ہیں اور وہ ہمیں بہت پسند کرتے ہیں۔

ہمارا مرکزی کردار اسٹیلا اور اس کا بلی نرکوسس.

آپ کو باکو کے واسپسلیس، جو چوتھی دیوار توڑ چکے، تحلیل پسند لڑکے میکی اور بہت شریر مکھومورشی سٹینلی بھی یاد آئیں گے۔ کارڈز اور جہاز کے ساتھ منی گیمز تمام کرداروں کی یاد دلاتے ہیں۔

باقی سب کچھ، کھیل بھرپور کرداروں، "پیش کرو" کومیڈیز (سائیڈ کی جانب گرائنڈ) سے بھرا ہوا ہے۔ Spiritfarer میں بائیں ایجنڈا کی ایک چٹکی موجود ہے، اس کے بغیر کہاں؟

اسٹیلا کو "چلے جانے" کے مشن کے بعد میں تو خوش ہو گیا۔ تو گرائنڈ اور فلر تھک چکے تھے۔

آر ایس لونگا ویٹا بریویس

آڈیو ڈیزائن محدود ہے، گفتگویں آواز لگائی گئی نہیں ہیں، بے ربط بڈ بھی ہے، جیسے کہ [The Sims](/games?search=The Sims) کی سیریز میں، لیکن مجموعی طور پر، کھیل میں صوتی ڈیزائن شاندار ہے۔ موسیقی کی تکمیل عمدہ ہے، ممکن ہے کہ کسی کو الگ سے کھیل کے ساؤنڈ ٹریک کو سننے کی خواہش ہو، یہ بہترین اور قیمتی ہے۔ لیکن، میری رائے میں، یہ 40-50 گھنٹوں کی کھیل کے لئے ناکافی ہے۔ آخر میں، یہ سب اس قدر ضدی ہوجاتا ہے، لیکن ایسا نہیں ہے کہ چپٹا، جیسا کہ عجیب لگتا ہے، آپ 2020 میں جاری ہونے والے "لڑکیوں" کے کھیل سے الگ نہیں ہونا چاہتے۔