Spiritfarer İncelemesi. Grind İhtişamı veya Uzun Süreli Veda

content auto translated from {from}

Merhaba!

Hipnotik Seans

Oyun tarzı çizgi film benzeri, animasyon oldukça sevimli, ana karakter Stella gibi. Kaynak toplama animasyonları daha hızlı olabilirdi. Oyun ilerledikçe animasyonlar tekrarlayıcı ve sıkıcı hale geliyor, tıpkı şehirlerde, köylerde ve diğer yerleşim yerlerinde bulunan NPC'ler gibi. Ama her şey nispeten güzel çizilmiş.

Mutfak Maratonu

Platform öğeleri içeren Spiritfarer, ortaya doğru bir çiftçilik simulatorüne dönüşüyor, geminiz inekler, koyunlar, tavuklar, bahçeler ve tarla ile dolu bir araca dönüşüyor. Oyun gününün yarısını veya daha fazlasını (saymadım) sadece kaynak toplamak için harcayabilirsiniz. Sıkıcı grindı biraz kurtaran dev kaplumbağalar, sırtlarında hatta bir parça altın madenini koyup biraz daha sonra daha fazlasını çıkarabileceğiniz yerler sunuyor.

Bazen “Ben yoruldum, gidiyorum!” demek geliyor içimden ve hak ettiğim bir molaya çıkmak istiyorum.

[](/games?search=<h2>Memento mori</h2>)

[Memento mori](/games?search=<h2>Memento mori</h2>)

Spiritfarer'ın The Whispered World veya ilk Figment ile olan hikaye benzerliği belirgin. Hikaye oldukça dokunaklı, çünkü tanıdıklarla, arkadaşlarla ve sevdiklerle ruhsal ayrılma konusunda. Bazı karakterler oldukça hatırlanabilir. Atula adlı obur ve yetenekli kurbağanın sessiz gidişinin ardından yağmur sonrası fırtınalarla ilgili düşüncelerinizi uzun süre unutmayacaksınız. Eski bir kirpi veya tavuk, hala yaşlı ebeveynleri olanlar için empatik bir şok yaşatmakta yardımcı olacaktır, onlara lütfen dikkat edin, ebeveynlerimiz bir tane, ve bizi çok severler.

Ana karakterimiz Stella ve kedisi Narcis.

Baku adlı dördüncü duvarı yıkan basilisk, hemen kurtulmak istediğiniz zehirli dövüşçü Miki, ve Stella'nın parodik gölgesi olan yaramaz Stanley bile özlenecek. Harita ve gemideki mini oyunlar, tüm karakterlere olan nostaljiyi artırıyor.

Başka bir deyişle, oyun dolgu karakterler, “ver-götür” görevleri (yan görevler, yan bakış) ile dolu. Spiritfarer'da sol bir gündem yer alıyor, ne de olsa.

Stella'nın “gitme” görevi almasının ardından, gerçekten sevindim. Artık grind ve dolgulara dayanamayacak hale gelmiştim.

Ars longa vita brevis

Ses tasarımı sınırlı, diyaloglar seslendirilmemiş, [The Sims](/games?search=The Sims) serisindeki gibi bağlantısız homurdanmalar var ama genel olarak oyundaki ses tasarımı harika. Müzik harika, bazıları ayrı olarak oyun müziğini dinlemek isteyebilir, çünkü müzik etkileyici ve değerlidir. Ama bence 40-50 saatten fazla bir süre için yeterli değil. Nihayetinde, her şey o kadar bıktırıcı hale geliyor ki bu ilginç, “kız çocuk” kategorisinden bir oyundan kopmak istemiyorum, 2020 yılında çıkmış olan bir oyun.