Revizuirea Spiritfarer. Sărbătoarea grindului sau o despărțire prelungită

content auto translated from {from}

Salut!

Sesiune hipnotică

Stilul din joc este animațional, animația foarte drăguță, la fel ca protagonista Stella. Animațiile de colectare a resurselor ar putea fi un pic mai rapide. Până la mijlocul jocului, animațiile devin repetitive și agasante, la fel ca NPC-urile din orașe, sate și alte așezări. Dar totul este desenat relativ frumos.

Maraton culinar

Aventura cu elemente de platformer Spiritfarer se transformă, în a doua jumătate, într-un tycoon agricol, unde nava ta devine o arcă cu vaci, oi, găini și grădini. O jumătate sau chiar mai mult (nu am numărat) din ziua de joc poate fi petrecută doar pentru a colecta resurse. Grindul enervant este ușor salvat de țestoasele uriașe, pe spinările cărora poți plasa chiar și o bucată de minereu de aur și apoi să obții și mai multe după un timp.

Uneori simți nevoia să spui: „Sunt obosit, plec!”, și să iei o pauză meritată.

[](/games?search=<h2>Memento mori</h2>)

[Memento mori](/games?search=<h2>Memento mori</h2>)

Similaritățile de narațiune între Spiritfarer și The Whispered World sau prima Figment sunt evidente. Povestea este foarte emoționantă, deoarece se referă la despărțirea sufletească de cunoscuți, prieteni și cei dragi. Unele personaje sunt cu adevărat memorabile. Vei aminti de ploile torențiale după dispariția mută a broaștei Atula, care este pofticioasă și talentată, multă vreme. Iar vechea ariciță sau găina te vor ajuta să simți un șoc empatic pentru cei care mai au părinți în viață; acordă-le, te rog, atenție, părinții noștri sunt unici și ne iubesc foarte mult.

Personajul nostru principal, Stella, și pisica ei Narcis.

Îți va fi dor și de basiliscul Baku, care a sfărâmat a patra pereție, de confruntătorul toxic Mikky, de care vrei să scăpi cât mai repede, și de zglobiu ciupercăreț Stanley, o umbră parodică a Stellei. Mini-jocurile cu harta și nava contribuie foarte mult la nostalgie pentru toate personajele.

În rest, jocul este plin de personaje filler, cu questuri de genul „adu-l adu-o” (grind lateral). Există un strop de agendă de stânga în Spiritfarer, cum altfel?

După ce am primit questul „despărțirii” lui Stella, chiar m-am bucurat. Grindul și filler-ele deveniseră obositoare.

Ars longa vita brevis

Designul audio este limitat, dialogurile nu sunt dublate, există murmure neconstruite, ca în seria [The Sims](/games?search=The Sims), dar, în general, sunetul din joc este minunat. Muzica de fundal este excelentă, poate chiar cineva va dori să asculte separat coloana sonoră a jocului, este superbă și merită. Dar, din punctul meu de vedere, nu este suficientă pentru mai mult de 40-50 de ore de joc. Totul, în cele din urmă, devine atât de plictisitor, dar nu lipsit de savoare, cumci e ciudat, nu vrei să te desprinzi de „jocul fetițelor”, care a fost lansat în 2020.