Spiritfarer 评测:磨练的庆典,还是拖沓的告别
你好!
催眠的时光
游戏风格为动画风格,动画非常可爱,主角斯特拉也很讨人喜欢。资源收集的动画可以再快一些。到游戏中期,动画变得有些重复和乏味,就像城镇、村庄和其他居住地的 NPC 一样。不过,整体画面还是相对好看的。
烹饪马拉松
带有平台元素的 Spiritfarer 在游戏中期变成了一款农场模拟游戏,你的船变成了装满奶牛、羊、鸡、花园和菜园的方舟。可以花费一半或者更多(我没算)游戏日来仅仅收集资源。恼人的磨练被巨型乌龟稍微缓解,它们的背上甚至可以放置一小块黄金矿石,等一段时间后再来获取更多。
有时真想说:“我累了,我要走了!”——然后去享受应得的休息。
[](/games?search=<h2>Memento mori</h2>)
[Memento mori](/games?search=<h2>Memento mori</h2>)
Spiritfarer 与 The Whispered World 或第一部 Figment 的情节相似度显而易见。故事非常感人,因为它涉及与熟人、朋友和亲人的心灵告别。一些角色令人难以忘怀。在你默默送走贪吃且才华横溢的青蛙阿图拉后,会长时间回忆起暴风雨中的落雨。老刺猬或小鸡可以让那些仍有年迈父母的人感受到共情的冲击,请多关心他们,父母只有一个,他们是非常爱的我们。
我们的主角斯特拉和她的猫纳西苏斯。
你会想念击破第四面墙的巴库、让人厌烦的斗士米基,想尽快摆脱他,以及非常顽皮的拟人化蘑菇,斯特拉的恶搞影子斯坦利。卡片和船上的迷你游戏非常有助于引发对所有角色的怀旧。
在其他方面,游戏充满了填充角色和“递送-取回”的任务(侧面磨练)。Spiritfarer中有一点左派议题,没办法避开。
在收到关于斯特拉“离开”的任务后,我甚至感到高兴。因为磨练和填充让我厌倦了。
艺术长存,生命短暂
音频设计有限,未配音的对话有杂音,就像 [The Sims](/games?search=The Sims) 系列,但总体而言,游戏的音效非常出色。音乐伴奏很棒,可能有些人甚至会想单独聆听游戏原声音乐,十分优秀且值得。但在我看来,游戏所需的音乐听不到超过40-50小时。最终,一切都变得令人厌倦,但奇怪的是,却并不觉得无聊,不想离开这款于2020年发布的“女孩游戏”。