“Disciples 3: Αναγέννηση” – ένα παιχνίδι που αποτελεί μίγμα RPG, TBS και στρατηγικής. Η ανάπτυξη έγινε από την εταιρεία Hex Studio, και η κυκλοφορία διαχειρίστηκε από την “Akella”. Η κυκλοφορία του παιχνιδιού πραγματοποιήθηκε στα μέσα Απριλίου 2012. Το πιο ενδιαφέρον είναι ότι η Hex Studio έκλεισε ακριβώς έναν μήνα μετά την κυκλοφορία του έργου. Ως εκ τούτου, η ενεργή ανάπτυξη της επέκτασης “Ορεινές Φυλές” σταμάτησε.
“Disciples 3: Αναγέννηση” είναι μια εκτενής και εμπλουτισμένη έκδοση του “Disciples 3: Αναγέννηση”, το οποίο κυκλοφόρησε το 2009. Η ανάπτυξη του παιχνιδιού τότε έγινε από την εταιρεία .dat, η οποία επίσης έχει κλείσει. Το “Disciples 3: Αναγέννηση” έλαβε πολλές αρνητικές κριτικές από διάφορες επιφανείς εκδόσεις και gamers - λόγω πολλών σφαλμάτων και bugs, καθώς και λόγω ανυπόφορης ανισορροπίας. Με απλά λόγια, το “Αναγέννηση” ήταν αδύνατο να παιχτεί.
Οι προγραμματιστές από τη Hex Studio (οι περισσότεροι από τους οποίους εργάζονταν ακόμη στην .dat) αποφάσισαν να διορθώσουν την κατάσταση, παίρνοντας ως βάση το παλιό έργο και αναδιοργανώνοντάς το σε όλους τους τομείς. Ακόμη και πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού, οι παίκτες υποσχέθηκαν ότι στο “Αναγέννηση” θα διορθωθούν όλα τα σφάλματα που κατέστρεψαν το προηγούμενο έργο. Εν τέλει, αυτό συνέβη. Αν και τώρα υπάρχουν κάποιες δυσλειτουργίες και σφάλματα στο παιχνίδι, είναι τόσο ασήμαντα που δεν μπορούν να παρατηρηθούν με γυμνό μάτι. Η κατάσταση βελτιώθηκε και από τις ενημερώσεις που εμφανίστηκαν μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Δυστυχώς, μετά το κλείσιμο της Hex Studio, δεν υπήρχε κανείς να παρακολουθήσει το “Αναγέννηση”. Ένα μικρό θετικό είναι ότι το “Disciples 3: Αναγέννηση” διανέμεται δωρεάν σε αυτούς που είναι ήδη κάτοχοι του “Disciples 3: Αναγέννηση” και του “Disciples 3: Ορδές Νεκρών”.
Η ιστορία όπως είναι, σχεδόν δεν έχει αλλάξει, αλλά όλα τα υπόλοιπα έχουν επαναστατηθεί ριζικά και δραστικά. Καταρχάς, προστέθηκαν τέσσερις πλήρεις παιχνίδι εκστρατείες με πολλά quests, διευρύνοντας έτσι σημαντικά το χρονικό πλαίσιο - η πλήρης ολοκλήρωση του παιχνιδιού θα διαρκέσει 180-200 ώρες. Δεύτερον, στο παιχνίδι εμφανίστηκαν νέοι εχθροί, νέοι NPC, νέα αντικείμενα και κτήρια. Τρίτον, η ισορροπία έχει αλλάξει σημαντικά προς το καλύτερο. Η ανισορροπία, όπως υπήρχε στο “Disciples 3: Αναγέννηση”, τώρα δεν είναι ορατή.
Το παιχνίδι απέκτησε καλύτερη γραφική απόδοση με όλα τα προσφερόμενα βελτιωμένα. Τα ξόρκια και οι επιδράσεις είναι πιο όμορφα, το νερό έχει γίνει πιο ελκυστικό, και επιπλέον, εισήχθη ένα σύστημα αλλαγής της ημέρας φάσης. Ένας γύρος – μέρα, ένας – νύχτα.
Η εκτενής αναθεώρηση έχει επηρεάσει και τις πολεμικές αρένες. Όπως αρκετοί θα θυμούνται, στο “Disciples 3: Αναγέννηση” είχαν αρκετά εντυπωσιακές διαστάσεις, έτσι ώστε η μάχη μεταξύ των εχθρικών πλευρών να μπορούσε να διαρκέσει για αρκετό καιρό. Στο “Αναγέννηση” αποφασίστηκε να απομακρυνθούν από αυτό, με τις πολεμικές αρένες τώρα να είναι συμπαγείς και μικρές. Έτσι, οι μάχες έγιναν αρκετά γρήγορες, και απογειώθηκε η δυναμική, που τόσο λείπει στο “Αναγέννηση”.
Ορισμένες παρατηρήσεις παραμένουν μόνο στη συμπεριφορά των υπολογιστικών αντιπάλων. Η τεχνητή νοημοσύνη δεν συμπεριφέρεται παθητικά, αλλά κάπως ανασφαλώς, ακόμη και σε υψηλό επίπεδο δυσκολίας. Για παράδειγμα, δεν επιτίθεται όταν έχουν δημιουργηθεί όλες οι συνθήκες γι' αυτό. Υποχωρεί; Ίσως, αλλά σε κάθε περίπτωση δεν παρατηρείται κανένα νόημα σε αυτό.
Συνολικά, το “Disciples 3: Αναγέννηση” είναι το παιχνίδι που θα έπρεπε να είχε δημιουργηθεί αντί του Αναγέννησης”. Δυστυχώς, το ταλαιπωρημένο έργο ολοκληρώθηκε μόνο το 2012, φτάνοντας με μεγάλη καθυστέρηση και χάνοντας το πλεονέκτημά του απέναντι στους ανταγωνιστές. Ωστόσο, αν κλείσουμε τα μάτια μας στις προηγούμενες αποτυχίες, τότε η αναγέννηση πράγματι συνέβη, και μάλιστα πολύ και επιτυχώς.