Nederlands

Disciples: Wedergeboorte

Berichten Beschrijving News
Disciples: Wedergeboorte
content auto translated from {from}

“Disciples 3: Wedergeboorte” – een spel dat een mix is van RPG, TBS en strategie. Het is ontwikkeld door Hex Studio en uitgegeven door “Akella”. De releasedatum was medio april 2012. Het meest interessante is dat Hex Studio exact een maand na de lancering van het project werd gesloten. Als gevolg hiervan werd de actieve ontwikkeling van de uitbreiding “Bergclans” stopgezet.

“Disciples 3: Wedergeboorte” is een uitgebreide en verbeterde versie van “Disciples 3: Renaissance”, die in 2009 werd uitgebracht. De studio .dat was destijds verantwoordelijk voor de creatie van het spel, welke inmiddels ook gesloten is. “Disciples 3: Renaissance” ontving veel negatieve recensies van verschillende gerenommeerde publicaties en gamers – vanwege tal van bugs en fouten, evenals een onbeschrijflijke disbalans. Simpel gezegd, het was onmogelijk om “Renaissance” te spelen.

De ontwikkelaars van Hex Studio (de meeste van hen werkten ook al bij .dat) besloten de situatie te verbeteren door het oude project als basis te nemen en het aan alle fronten te herzien. Zelfs vóór de officiële release van het spel werd aan de spelers beloofd dat in “Wedergeboorte” alle bugs die het vorige project verstoorden, zouden worden opgelost. In wezen gebeurde dit ook. Als er nu nog glitches en fouten in het spel zijn, zijn ze zo onbeduidend dat ze met het blote oog niet waarneembaar zijn. Patches die na de release van het spel verschenen, hebben ook de situatie verbeterd. Helaas, na de sluiting van Hex Studio, is er niemand meer om “Wedergeboorte” te volgen. Een klein positief punt is dat “Disciples 3: Wedergeboorte” gratis wordt verspreid onder degenen die al in het bezit zijn van “Disciples 3: Renaissance” en “Disciples 3: Legers van de Doden”.

Het verhaal is in principe niet veel veranderd, maar alles andere is ingrijpend en zelfs radicaal herzien. Ten eerste zijn er vier volwaardige speelscenario's toegevoegd met tal van questen, waardoor de tijdsduur aanzienlijk wordt uitgebreid – het zal 180-200 uur duren om het spel volledig uit te spelen. Ten tweede zijn er nieuwe vijanden, nieuwe NPC's, nieuwe objecten en gebouwen aan het spel toegevoegd. Ten derde is de balans aanzienlijk verbeterd. Disbalans, zoals die aanwezig was in “Disciples 3: Renaissance”, is nu niet meer aan de orde.

Het spel heeft een verbeterde grafische weergave gekregen met alle bijbehorende verbeteringen. Spreuken en effecten zien er nu mooier uit, het water is aantrekkelijker geworden, en bovendien is er een turnbased-systeem voor het veranderen van het tijd van de dag geïntroduceerd. Eén beurt – dag, één – nacht.

De grootschalige herziening heeft ook de gevechtsarena's bereikt. Zoals velen zich kunnen herinneren, hadden ze in “Disciples 3: Renaissance” vrij indrukwekkende afmetingen, waardoor een strijd tussen de strijdende partijen behoorlijk lang kon duren. In “Wedergeboorte” is ervoor gekozen om hiervan af te wijken; de gevechtsarena's zijn nu compact en klein. Hierdoor verlopen de gevechten veel sneller en is er dynamiek ontstaan die in “Renaissance” zo ontbrak.

Sommige klachten blijven echter over het gedrag van de computertegenstanders. De kunstmatige intelligentie gedraagt zich niet per se passief, maar wel onzeker, zelfs op een hoog moeilijkheidsniveau. Bijvoorbeeld, het valt niet aan wanneer alle voorwaarden daarvoor aanwezig zijn. Is het makkelijk te verslaan? Misschien, maar er is ook gewoon geen zin meer in.

Al met al is “Disciples 3: Wedergeboorte” het spel dat had moeten verschijnen in plaats van Renaissance. Helaas kwam het geplaagde project pas in 2012 volledig tot bloei, veel te laat en zijn concurrentievoordeel verloren. Desondanks, als je de eerdere mislukkingen even negeert, dan is de wedergeboorte daadwerkelijk gebeurd, en dat is vrij succesvol.

Uitzenddatum: среда, 18 апреля 2012 г.
Genre: RPG, Strategie, TBS
Platform: PC
Beschrijving: “Wedergeboorte: Disciples 3” - een computerspel in het genre van turn-based strategie/RPG, met elementen van donkere fantasy. Het derde deel van de legendarische Disciples-serie. Dit project onthult voor de speler een aangevuld en uitgebreid verhaal dat verteld wordt in de vorige spellen Disciples 3 - "Renaissance" en "Legers van de Doden", op ingrijpend herziende kaarten. De ontwikkelaars hebben geprobeerd het beste te behouden van de vorige projecten en alles andere volledig opnieuw te ontwerpen. Grafische veranderingen - Dynamische gras en schaduwen; - Verbetering van objecten en landschap; - Schaderende water. Herziening van alle campagnekaarten - Bijgewerkte topografie van kaarten en quests. Spelmechanica - Schepen, beweging en gevechten op het water; - Nieuwe neutrale eenheden, waaronder waterwezens; - Nieuwe spreuken voor alle rassen; - Bijgewerkte balans en nieuwe vaardigheden; - Nieuwe mechaniek voor territoriumbezetting.
Ontwikkelaar: HEX Studio
Uitgever: Акелла
Distributor in Rusland: Акелла