«Η Κύρια Μάχη για την Άλμπιον» - ανασκόπηση του Fable III (PC)
Με τη συνοδεία πληκτρολογίου και ποντικιού, το 2005 διανύαμε τον δρόμο «από λάσπη σε πλούτο» (και αυτό ήταν για PC, η πρώτη κυκλοφορία του Fable έγινε το 2004 για Xbox). Ποιος θα μπορούσε τότε να σκεφτεί ότι σε ένα μικρό χωριό της εκτενούς Αλμπιόν θα γεννιόταν ο μελλοντικός Ήρωας – ένας πολεμιστής που είχε γραφτεί να καθορίσει τη μοίρα αυτού του κόσμου. Το αυθεντικό Fable παραμένει στη μνήμη μας ως ένα υπέροχο, αυθόρμητο παιχνίδι, της οποίας η ιστορία εξελίσσεται σε μία πνοή. Οι ταλαντούχοι Βρετανοί από την Lionhead Studios δεν δημιούργησαν απλώς ένα βιντεοπαιχνίδι – κατάφεραν να μας διηγηθούν μια συνολική και απίστευτα ενδιαφέρουσα ιστορία, τα κεφάλαια της οποίας εξακολουθούν να αντικατοπτρίζονται στη μνήμη μας.
Φυσικά, μετά από μια τέτοια εκρηκτική επιτυχία (μη δίνετε σημασία στις βαθμολογίες στο metacritic, φτου σε αυτές) θα ήταν αδύνατο να μην σκεφτούν τη συνέχεια, και οι δημιουργοί, φυσικά, είχαν ήδη μεγαλόπνοα σχέδια για το μέλλον. Έτσι, το 2008 κυκλοφόρησε το δεύτερο μέρος του Fable – αποκλειστικό για κονσόλες της Microsoft, δυστυχώς. Οι πιστοί οπαδοί της σειράς, που δεν είχαν κονσόλα, έπρεπε να προσπαθούν να ελπίζουν για ένα θαύμα, περιμένοντας μια ανακοίνωση για sequel για υπολογιστές. Αντί αυτού, στο GamesCom το 2009, ο επικεφαλής της Lionhead Studios Πίτερ Μολινιέ έκανε μια ομιλία στην οποία ανακοίνωσε ότι στο στούντιο του πράγματι γίνονταν δουλειά για τη συνέχεια. Μια νέα συνέχεια. Και το κυριότερο - το Fable 3 θα είναι διαθέσιμο όχι μόνο στο Xbox 360, αλλά και σε PC.
Μήπως είναι όλα ένα όνειρο; Ο ήρωας είναι σε πιτζάμες
Δεν μας κοροϊδεύεις
Σ’ εμάς, τους χρήστες υπολογιστών, το Fable 3 έφτασε μόνο επτά μήνες μετά την κυκλοφορία του για την κονσόλα. Κατά τη διάρκεια αυτού του χρόνου, οι δημιουργοί εργάστηκαν σκληρά βελτιώνοντας την γραφική επιφάνεια του έργου, η οποία είχε ήδη αρχίσει να φαίνεται στην εποχή της, προσαρμόζοντας τη διαχείριση για πληκτρολόγιο και ποντίκι και προσθέτοντας μοναδικό περιεχόμενο στην έκδοση PC - οι παίκτες πρέπει να λάβουν ενδιαφέροντα πλεονεκτήματα για την τόσο αγωνιώδη αναμονή.
Το πρώτο πράγμα που πρέπει να λάβετε υπόψη σας κατά την εκκίνηση του παιχνιδιού είναι να μην διαμορφώσετε άποψη για αυτό με βάση τις πρώτες εντυπώσεις. Αυτές μπορεί να είναι παραπλανητικές, γι’ αυτό καλό είναι να το πάρει κανείς λιγάκι αργά για την ομάδα ανάπτυξης - διαφορετικά, μπορεί να σας απογοητεύσει στο gameplay. Ευτυχώς, πολύ σύντομα το Fable 3 θα επιδείξει το πραγματικό του πρόσωπο, το οποίο, ας πούμε έτσι, πρέπει οπωσδήποτε να το αγγίξουμε, να το πιάσουμε και να το εξερευνήσουμε. Ο βασικός ήρωας, του οποίου το όνομα είναι, εε, 'Ήρωας', στριμώχνεται στη σκιά του ισχυρού αδερφού του Λόγκαν, ο οποίος έχει πάρει τον Αλμπιόν κάτω από τη δική του απόλυτη τυραννία. Ξεχάστε τα συμπαθητικά, χνουδωτά αρκουδάκια, διότι οι βασικές αρχές του σημερινού βασιλιά είναι - τυραννία και σκληρότητα, εξουσία και πλήρης υπακοή στους υπηκόους. «Αυτός είναι ο Αλμπιόν μου, και θα τον καταστρέψω, αλλά δεν θα τον δώσω σε κανέναν», ψιθυρίζει κακεντρεχώς ο κακός μας αδελφός υπό τη βαρύτητα της σοβαρής μουσικής. Ο ήρωας έχει κουραστεί να ανέχεται τις συνεχείς κατηγορίες και ταπεινώσεις από τον συγγενή του, ήρθε η ώρα για ενεργητικές ενέργειες. «Ηρέμησε», μας λέει ο έμπειρος Άλτερ, ένας ευγενής άνδρας με χιούμορ και απλώς ένας εξαιρετικός τύπος, - «κάθε πράγμα στον καιρό του...».
Κάθε βασιλιάς νιώθει μερικές φορές σαν κότα
Ο δρόμος προς την επανάσταση, προς μια μαζική εξέγερση, αν θέλετε, δεν είναι τόσο απλός όσο μπορεί να φαίνεται με την πρώτη ματιά. Στις φλέβες του ήρωα κυλά όχι μόνο βασιλικό αίμα (ο ήρωας είναι γιος του Βασιλιά, του κύριου, συγχωρήστε με, ήρωα του Fable 2), αλλά και αίμα του αδελφού Λόγκαν, γι' αυτό και η δυσπιστία των γύρω είναι εύκολα κατανοητή, εξετάζοντας τη λογική. Να κερδίσουμε την αγάπη των γύρω, την εμπιστοσύνη των διαφόρων λαών του Αλμπιόν – είναι η αποστολή μας για τις πρώτες επτά-οκτώ ώρες του παιχνιδιού. Θα βοηθήσουμε όχι μόνο να προστατευθεί το φρούριο του θαραλλέου στρατηγού Σουίφτ από την επίθεση των κενών (σκελετών, πιο απλά), συντρίβοντας τον εχθρό και σκορπίζοντας κόκαλα από εδώ κι εκεί με βολές από μια ισχυρή πολεμική μηχανή, αλλά και να απελευθερώσουμε το λαό της μυστηριώδους Αυρώρας, να σώσουμε πολλές πόλεις και χωριά από αναπόφευκτο θάνατο και αφάνισμα. Ο ήρωας χρειάζεται μια ενωμένη στρατιά, ικανή να νικήσει τον στρατό του βασιλιά. Αποδεικνύοντας την αφοσίωσή μας στη χώρα μέσω ηρωικών πράξεων και αγαθοεργίες, θα κερδίσουμε την υποστήριξη όχι μόνο των απλών ανθρώπων, αλλά και αρκετών πολεμιστών που την είχαν ορκιστεί κάποτε από διάφορα μέρη του Αλμπιόν. Μόλις φτάσει εκείνη η ώρα, τότε θα είναι η στιγμή να γίνουμε νέοι κυβερνήτες και να εκθρονίσουμε τον αδελφό μας από τον πολυπόθητο θρόνο.
Κερδίζουμε αναγνώριση και δόξα
Νιώσε τη δύναμή μας
Τελικά, ο Λόγκαν θα συναντήσει τη μοίρα του, και ο Ήρωας θα γίνει Βασιλιάς, στους ώμους του οποίου θα πέσει το δύσκολο βάρος του κυβερνήτη του κόσμου. Όντως, βαριά αποδεικνύεται αυτή η κορώνα. Δεν πιστεύω ότι ο νεαρός Βασιλιάς περίμενε από την πρόσφατα αποκτηθείσα εξουσία κάτι τέτοιο. Η διαχείριση της χώρας εξαρτάται άμεσα από τις αποφάσεις που παίρνουμε, οι οποίες, να είστε σίγουροι, θα βρουν τις συνέπειές τους και θα επηρεάσουν υποχρεωτικά την όψη του Αλμπιόν και των κατοίκων του. Σε τέτοιες στιγμές σκέφτεστε πραγματικά την εγκυρότητα των αποφάσεών σας, την ορθότητα των δικών σας πεποιθήσεων και πράξεων. Να εκπληρώσετε μια κάποτε δοθείσα υπόσχεση, δηλαδή να πράξετε έντιμα, αλλά όχι οικονομικά συμφεροντολογικά, ή να πράξετε αλλιώς, εξαπατώντας έναν φίλο σας; Ο Αλμπιόν σύντομα θα αντιμετωπίσει μια νέα, αδιανόητη απειλή, και μόνο εμείς μπορούμε να αποτρέψουμε τρομακτικές συνέπειες, απλώς δίνοντας τη συγκατάθεσή μας ή την αντίθεσή μας σε αυτή ή εκείνη την πρόταση. Οι Lionhead Studios προσέφεραν πραγματικά στους παίκτες τη δυνατότητα να νιώσουν το βάρος της εξουσίας, και αυτομάτως αρχίστε να αναλογίζεστε την πολυπλοκότητα της πλοκής και του καλύμματος της.
Θυμάστε τους συμπαθητικούς χόμπους από το αρχικό; Ο χρόνος δεν πέρασε για αυτά τα όντα μάταια – έγιναν ακόμη πιο τρομακτικά και πιο δυνατά
Η πλοκή είναι πραγματικά ιδιαίτερα συναρπαστική και σχεδόν απρόβλεπτη. Ίσως απογοητεύει μόνο ο ίδιος ο επίλογος, ή μάλλον η τελική μάχη, αλλά όλη η αλυσίδα της ιστορίας εξελίσσεται σε μία πνοή – η απόσπαση είναι κυριολεκτικά αδύνατη. Η ποικιλία τοποθεσιών (και εδώ όλοι λέμε «ευχαριστώ» στον κύριο σχεδιαστή επιπέδων Μαϊκ Γκριν) πολλά ανεπανάληπτα πρόσωπα, αφθονία χιούμορ (έστω και ελαφρώς ηλίθιο σε ορισμένα σημεία) - όλα αυτά μαζί συνθέτουν μια πραγματικά συνολική εικόνα, η οποία αφήνει μόνο θετικές εντυπώσεις. Και η жанρική προέλευση του Fable 3, παρεμπιπτόντως, δεν αντικατοπτρίζεται τόσο στο σύστημα ανάπτυξης, στις διάφορες βελτιώσεις και σε άλλα, όσο στην ερμηνεία του ρόλου του χαρακτήρα σας: είναι εύκολο να ενσωματωθείτε μέχρι τις ρίζες στην προσωπικότητα του κύριου ήρωα. Αυτός ο παράγοντας, κατά την άποψή μου, αποτυπώνει άριστα το Fable 3 ως μια εξαιρετική RPG.
Πρίγκιπας, αλλά όχι της Περσίας
Χτύπησε τον εχθρό
Ο Μολινιέ αποφάσισε να απομακρυνθεί εντελώς από τα σημεία εμπειρίας εισάγοντας στο παιχνίδι τις λεγόμενες «σφραγίδες της γαλέρας» και τον «δρόμο προς τη δόξα». Οι πράσινες σφαίρες, για τις οποίες έπρεπε να τρέχουμε μπας και μας ξεφύγουν, ανήκουν στο μακρινό παρελθόν, τώρα ο Ήρωας παίρνει σφραγίδες για κάθε ενέργεια (σκοτώνοντας εχθρούς, εκτελώντας αποστολές, φλερτάροντας με NPC), τις οποίες μπορούμε (και πρέπει) να ξοδέψουμε κατάλληλα. Κερδίσαμε την υποστήριξη των βόρειων λαών, επικεφαλής του οποίου είναι ο πατέρας Σαμπίν (παρεμπιπτόντως, διαβάστε δεδομένα σχετικά με τον πιθανό του πρότυπο); Ο Ήρωας εισέρχεται στον «δρόμο προς τη δόξα», όπου υπάρχουν δεκάδες διαφορετικά σεντούκια με διάφορες βελτιώσεις.
Η αναβάθμιση των όπλων έχει γίνει σημαντικά πιο απλή: πλέον δεν μπορείτε να βάλετε σε ένα πολυαγαπημένο σπαθί κρύσταλλο φωτιάς, έτσι ώστε εκείνο, πέρα από τη стандартική σωματική ζημιά, να καίει τους εχθρούς με θερμό φλόγες. Στο τρίτο Fable απλά επιλέγουμε το κατάλληλο σεντούκι και αναβαθμίζουμε όλα τα όπλα κοντινής μάχης. Μετά την αναβάθμιση, ο υπάρχων τσεκούρι ή σπαθί αλλάζει αισθητά στο σχέδιο. Το ίδιο συμβαίνει με τα τουφέκια, τις πιστόλες και τη μαγεία, που τώρα, προς το λόγο, ρέει όχι από τον ίδιο τον χαρακτήρα, αλλά από ειδικά γάντια, καθένα από τα οποία έχει τη δική του μοναδική «ξόρκι». Ομοίως, μαθαίνουμε την τέχνη της μαγειρικής, την τέχνη να σφυρηλατούμε όπλα από μέταλλο, διάφορες συναισθηματικές εκφράσεις (όπως ρίγος, χαχάνισμα και ούτω καθεξής) και αλλού. Οι επαγγελματικές κατηγορίες, παρεμπιπτόντως, εκτελούνται με τη μορφή μιας απλής μίνι-παρτίδας: σε συγκεκριμένες περιόδους θα πρέπει να πατάτε τον καθορισμένο αριθμό (θυμηθείτε το gameplay του Guitar Hero).
Ο Άλτερ σχεδόν ποτέ δεν απογοητεύει, αλλά έχει πάντα στο ρεπερτόριό του τις χαρακτηριστικές του ατάκες
Το σύστημα μάχης έχει προοδεύσει σημαντικά σε σύγκριση με το αυθεντικό Fable – τώρα ο Ήρωας συνεχώς εκτελεί διάφορες τούμπες, άλματα, ανατροπές, και αυτές οι ενέργειες επιτηρούν προσεκτικά οι εσωτερικοί σκηνοθέτες του παιχνιδιού. Έτσι, οι μάχες με το πλήθος εχθρών δεν μοιάζουν πλέον με ένα απλό πατατοκεφτέ, όπου το μόνο που έχει σημασία είναι να βομβαρδιστούν τα mobs. Οι αναμετρήσεις φαίνονται εντυπωσιακές και θεαματικές, ενώ ιδιαίτερα ευχάριστες είναι οι στιγμές που ο χαρακτήρας κοροϊδεύει τον εχθρό, δείχνοντας με το δάχτυλο σε μια κατεύθυνση. Σα να λέει: κοίτα εκεί ένα όμορφο πτηνό που περνάει. Και μετά, αγριευμένος, τον κομματιάζει σε αποσυντονισμένα κομμάτια κρέατος.
Ταχυδρομικός υπάλληλος χωρίς το θέλω
Όσον αφορά το περιεχόμενο, το Fable 3 είναι σε πλήρη συμφωνία: εκτός από τις ιστορικές αποστολές, δεκάδες NPC είναι έτοιμοι να σας αναθέσουν διάφορες αποστολές. Ορισμένοι θα σας ζητήσουν να παραδώσετε ένα πακέτο σε έναν φίλο/μια φίλη, άλλοι – να βρουν και να φέρουν ένα σημαντικό αντικείμενο. Και αυτά είναι τα πιο απλά. Για τους πιο πρωτότυπους κωδικούς αποστολών θα προτιμούσα να μην μιλήσω – θα τους συναντήσετε σίγουρα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
Περιηγούμενος μεταξύ τοποθεσιών, μη διστάσετε να αφήνετε καμιά φορά το δρόμο, στρίβοντας σε γωνίες, μπαίνοντας σε σπίτια και κοιτάζοντας πίσω από πέτρες. Διότι υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να ανακαλύψετε σεντούκια με θησαυρούς, που όλοι αγαπούσαμε να αναζητούμε στο αυθεντικό Fable. Ορισμένα σεντούκια δεν απαιτούν κλειδιά και ανοίγονται χωρίς ιδιαίτερη προσπάθεια, άλλα απαιτούν ειδικά κλειδιά (που επίσης πρέπει να ψάξουμε), των οποίων θα χρειαστεί ένα συγκεκριμένο ποσό. Αυτό που είναι βέβαιο είναι ότι τα κλειδωμένα σεντούκια κρύβουν πιθανότατα κάτι ιδιαίτερα πολύτιμο.
Η Πέιτζ θυμίζει εκπληκτικά τη Γουίσπερ από το πρώτο Fable, δεν νομίζετε;
Μας βοηθά στην ανίχνευση θησαυρών ένας αξιαγάπητος σκύλος, που διαθέτει όλα τα χαρακτηριστικά ενός πραγματικού σκύλου: πίστη, δόντια και εξαιρετική μυρωδιά. Με τη βοήθειά του, ο πρωταγωνιστής σας θα βρει εκατοντάδες θησαυρούς και σεντούκια, και σε ιδιαίτερα δύσκολες συναντήσεις με τον αντίπαλο, ο σκύλος μας μπορεί ακόμη και να βοηθήσει: μόλις ρίξει κάτω τον εχθρό, ο πιστός φίλος μας θα του σκίσει το λαιμό.
Οι προγραμματιστές δεν παρέλειψαν το θέμα του σεξ, συμπεριλαμβανομένου και του ομόφυλου. Να πω την αλήθεια, κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, δεν κατάφερα ποτέ να είμαι μαζί με κάποιον στο κρεβάτι. Υπεύθυνη είναι ο καταστροφικός πόλεμος, που πήρε στον τάφο χιλιάδες ανέλπιδες αυλικές γυναίκες. Ωστόσο, ο ήρωάς μου είχε την ευκαιρία να κοιμηθεί με κάποιον γκέι μουστακαλή, αλλά, ενώ αναζητούσα ένα κρεβάτι, του πέταξα το μυαλό μαζί με την πόρτα του επιλεγμένου σπιτιού. Έτσι, ο Βασιλιάς του Αλμπιόν παρέμεινε παρθένος.
Μάχη τεχνάσματος σε δράση. Τώρα ο χόμπ-γιγάντας θα πάρει την κόλαση
Σωστή επιλογή
Η μεγαλύτερη αδυναμία της τρίτης εκδοχής του Fable είναι τα γραφικά. Οι δημιουργοί δήλωναν ότι το Fable 3 δεν θα είναι απλή μεταφορά από κονσόλες, και σε μεγάλο βαθμό τήρησαν την υπόσχεσή τους. Στον χειρισμό, αν και αρχικά γκρίνιαξε, τελικά συνηθίζεις (απλά πρέπει να παίξεις λίγο στα ρυθμιστικά στις ρυθμίσεις), και ως προς την οπτική πλευρά... Αλήθεια, αν ειλικρινά μιλήσω, ούτε και σε αυτήν θα έχεις παραπονιές κοντά στη μέση του παιχνιδιού – το μοναδικό στυλ του έργου κερδίζει. Χαίρει της ομαλής κίνησης, του φωτισμού, αλλά η λεπτομέρεια σε πολλά μέρη δίνει τη δυνατότητα να σκεφτείς ότι το Fable 3 κάποτε κυκλοφόρησε σε άλλη πλατφόρμα. Όσον αφορά τη μουσική, όσο κι αν τη θέλετε, δεν μπορείς να κάνεις παράπονα – η μουσική σύνθεση έχει δημιουργήσει ο Ράσελ Σόου (Russell Shaw), που έχει προσφέρει υπέροχες μελωδίες όχι μόνο σε ολόκληρη τη σειρά Fable, αλλά και στον φημισμένο Dungeon Keeper.
Είναι ευχάριστο να διαπιστώνεις ότι το Fable 3 δεν είναι ένα παιχνίδι που προήλθε από μια ακόμη ανοησία του θυρωρού, – έχει μια πολύ σοβαρή πλοκή, κατάλληλο χιούμορ, αναγνωρίσιμη ατμόσφαιρα παραμυθιού και εξαιρετικά σχεδιασμένο κόσμο του Αλμπιόν. Είμαι σίγουρος ότι αυτός ο κόσμος είναι ήδη έτοιμος για την λογική μετάβαση στο online, οπότε προτείνω να παρακολουθείτε στενά τις ειδήσεις από τις Lionhead Studios. Ο Μολινιέ θα βρει τρόπους να σας εκπλήξει.

Ποιος είπε ότι το Fable είναι παιχνίδι για παιδιά;
Το σύστημα μάχης αύξησε τη θεαματικότητα
Οι βασιλικές υποχρεώσεις δεν αφήνουν καθόλου χρόνο για προσωπική ζωή
Περιπέτεια στις σπηλιές της Αυρώρας
Απαίσιοι λυκάνθρωποι, γνωστοί από την πρώτη εκδοχή του παιχνιδιού, έγιναν ακόμα πιο τρομακτικοί
Ραντεβού με μια νεαρή θεά