«अल्बियन के लिए अंतिम युद्ध» - Fable III (PC) की समीक्षा

content auto translated from {from}

कीबोर्ड और माउस के साथ, 2005 में हमने "गंदगी से राजाशाही" का सफर तय किया (और वह पीसी पर था, पहला रिलीज Fable 2004 में Xbox पर हुआ)। तब कौन सोच सकता था कि व्यापक अल्बियन के एक छोटे से गांव में भविष्य का नायक – एक योद्धा, जिसकी किस्मत इस दुनिया को आकार देने वाली थी, पैदा होगा। मूल Fable हमारे मन में एक अद्भुत, आत्मनिर्भर खेल के रूप में रह गई, जिसकी कहानी एक सांस में ‌खत्म हो गई। Lionhead Studios के प्रतिभाशाली ब्रिटिश निर्माताओं ने न केवल एक वीडियो गेम बनाया, बल्कि वे एक संपूर्ण और निहायत मनोरंजक कहानी कहने में सफल रहे, जिसके अध्याय आज भी हमारी यादों में जीवित हैं।

निश्चित रूप से, इतनी आश्चर्यजनक सफलता के बाद ( metacritic पर रेटिंग्स पर ध्यान न दें, उन पर धिक्कार है) एक सीक्वल पर विचार न करना एक गंभीर अपराध होगा, और इस मामले में निर्माताओं के पास भविष्य की बड़ी योजनाएं थीं। इसलिए, 2008 में Microsoft के कंसोल के लिए एक विशेष Fable 2 का दूसरा भाग दुकानों में आया। दुर्भाग्यवश, श्रृंखला के वफादार प्रशंसकों के लिए, जिनके पास कंसोल नहीं था, केवल एक चमत्कार पर निर्भर रहना पड़ा, जब तक कि पीसी के लिए सीक्वल का ऐलान नहीं हो जाता। इसके बजाय, GamesCom 2009 में, Lionhead Studios के प्रमुख पीटर मोलिनिए ने एक भाषण दिया, जहां उन्होंने यह पुष्टि की कि उनके स्टूडियो में वास्तव में एक नए सीक्वल पर काम किया जा रहा है। नया सीक्वल। और सबसे महत्वपूर्ण – Fable 3 केवल Xbox 360 पर ही नहीं, बल्कि पीसी पर भी उपलब्ध होगी।

शायद, यह सब एक सपना है? जीजी तो पजामा में है

हमें नहीं धोका दे सकते

हमें, कंप्यूटर के मालिकों तक, Fable 3 केवल "बॉक्स" पर रिलीज के सात महीने बाद ही पहुंची। इस समय के दौरान, निर्माताओं ने प्रोजेक्ट की ग्राफिकल इंटरफेस को ठीक किया, जिसे पहले ही काफी पुराना मान लिया गया था, कीबोर्ड और माउस के लिए नियंत्रण को अनुकूलित किया और पीसी संस्करण में विशेष सामग्री जोड़ी - खिलाड़ियों को इस लंबी प्रतीक्षा के लिए दिलचस्प अतिरिक्त मिलना चाहिए।

खेल शुरू करते समय ध्यान देने योग्य पहली बात यह है कि इसे खेल शुरू होने के पहले प्रभावों के आधार पर मत आंकिए। ये वास्तव में भ्रामक हो सकते हैं, इसलिए, प्रारंभिक अनुभव को डेवलपर्स की टीम की एक ख़ामी के रूप में आसानी से दर्ज किया जा सकता है - इससे गेमिंग अनुभव में रुकावट आ सकती है। भाग्यशाली रूप से, जल्द ही Fable 3 वास्तव में हमें अपनी असली पहचान दिखाएगी, जिसे, कहने की ज़रूरत नहीं, छूने, अनुभव करने और अध्ययन करने की आवश्यकता है। मुख्य पात्र, जिसका नाम, हुम, नायक है, अपने शक्तिशाली भाई लॉगेन की छाया में जीवन यापन कर रहा है, जिसने अल्बियन को अपने पूर्ण तानाशाही नियंत्रण में ले लिया है। प्यारे भालू के खिलौने को एक तरफ रख दें, क्योंकि वर्तमान राजा के मुख्य सिद्धांत हैं - तानाशाही और क्रूरता, शक्ति और प्रजा का पूर्ण आज्ञाकारिता। "यह मेरा अल्बियन है, और मैं इसे नष्ट कर दूंगा, लेकिन इसे किसी को नहीं देने वाला," - हमारे निर्दयी भाई कहता हुआ, उदास संगीत के बीच बड़बड़ाता है। नायक अपने रिश्तेदार के लगातार तानों और अपमानों को सहते-सहते थक चुका है, अब सक्रिय कदम उठाने का समय आ गया है। "शांत रहो," - अनुभव से समृद्ध वाल्टर कहते हैं, मजेदार व्यक्ति और बस एक अच्छे इंसान - "हर चीज का अपना समय होता है..".

हर राजा कभी-कभी मुर्गा जैसा महसूस करता है

क्रांति, बड़े विद्रोह की ओर का रास्ता, यदि चाहें तो, पहले नज़र में सरल नहीं है। नायक की नसों में न केवल एक किंग का खून बहता है (नायक - किंग का बेटा, मुख्य, खेद है, नायक Fable 2 का), बल्कि लॉगेन का भी, इसलिए आस-पास के लोगों का अविश्वास समझ में आता है, जो केवल स्वस्थ विवेक पर आधारित है। अपने चारों ओर के लोगों की स्नेह और विश्वास को अर्जित करना - अल्बियन के विभिन्न लोगों का विश्वास - यह हमारी पहली सात-आठ घंटों का कार्य है। हम न केवल बहादुर मेजर स्विफ्ट के किले की रक्षा करने में मदद करेंगे, बल्कि हार के कगार पर खड़े आवरा के लोगों को भी मुक्त करेंगे, कई शहरों और गांवों को अदृश्य विनाश से बचाएंगे। नायक को एक एकजुट सेना की आवश्यकता है जो राजकुमार को हराए। देश के प्रति अपनी निष्ठा को बहादुरियों और निस्वार्थ कार्यों द्वारा साबित करने के बाद, हम न केवल आम लोगों, बल्कि विभिन्न हिस्सों के अनेक योद्धाओं का समर्थन भी प्राप्त करेंगे। उसके बाद ही समय आ जाएगा अपने भाई को उसके पवित्र सिंहासन से उतारने का।

हम सम्मान और प्रसिद्धि अर्जित कर रहे हैं

हमारी शक्ति महसूस करें

अंततः लॉगेन अपनी किस्मत से मिलेगा, और नायक राजा बनेगा, जिसके कंधों पर संसार के शासक का भारी बोझ होगा। और वास्तव में, यह ताज भारी होता है। मुझे यकीन है कि युवा राजा ने हाल ही में हासिल किए गए सत्ता से इस तरह की अपेक्षा नहीं की होगी। राज्य को चलाना हमारे द्वारा लिए गए निर्णयों पर सीधा निर्भर करता है, जो निश्चित रूप से अपने परिणाम पाएंगे और अल्बियन और इसके निवासियों के रूप में व्यक्त होंगे। ऐसे क्षणों में, आपको वास्तव में अपनी फैसले की निष्ठा के बारे में विचार करने की आवश्यकता महसूस होती है, और अपने खुद के विश्वासों और कार्यों की सहीता के बारे में भी। एक बार किए गए वादे को पूरा करना, यानी ईमानदार होना, लेकिन आर्थिक रूप से लाभदायक नहीं, या इससे भिन्न होना, अपने दोस्त को धोखा देना? अल्बियन जल्दी ही एक नई, अज्ञात खतरे का सामना करेगा, और केवल हम ऐसे भयानक परिणामों को रोक सकते हैं, बस इसके लिए हाँ/ना कहने पर। Lionhead Studios वास्तव में खिलाड़ियों को सत्ता के पूरे बोझ को महसूस करने का अवसर देने में सफल रहे हैं, और सहज रूप से आप कहानी की जटिलता और इसके प्रावधान के बारे में विचार करना शुरू करते हैं।

क्या आपने पहले की Fable का प्यारे हब्बो को याद किया? इन प्राणियों के लिए समय बेकार नहीं गया - ये और भी भयानक और शक्तिशाली बन गए हैं

लेखकों का स्क्रिप्ट वास्तव में बेहद दिलचस्प और लगभग अप्रत्याशित है। केवल अंत, यानी अंतिम लड़ाई थोड़ी निराशाजनक लगती है, लेकिन पूरी कहानी एक सांस में चलती है - इससे ध्यान हटाना मुश्किल है। स्थानों का विशेष विविधता (और यहां सब एक साथ धन्यवाद करते हैं स्तर के प्रमुख डिजाइनर माइक ग्रीन को), अनगिनत अद्वितीय पात्रों, हास्य की प्रचुरता (हालांकि कभी-कभी थोड़ा मूर्खतापूर्ण) - यह सब मिलकर वास्तव में एक एकल चित्र बनाता है, जो केवल सकारात्मक प्रभाव छोड़ता है। और Fable 3 की शैलीगत स्वामित्व, बाय द वे, इसे न केवल लेवलिंग सिस्टम, विभिन्न सुधारों में बल्कि अपने पात्रों की भूमिका खेलने के माध्यम से भी व्यक्त करता है: मुख्य नायक की व्यक्तिगतता में जड़ तक डूबना बेहद आसान है। मुझे लगता है कि यह तथ्य Fable 3 को एक उत्कृष्ट RPG के रूप में सबसे अधिक वर्णित करता है।

प्रिंस, लेकिन फारसी नहीं

दुश्मन को मारो

मोलिनिए ने अंतिम रूप से अनुभव के अंक से छुटकारा पाकर गिल्ड सील और स्लेव के रास्ते का परिचय दिया। हरे बॉल, जिनके पीछे दौड़ना पड़ता था ताकि वे रोल न हों, अब अतीत की बात हो गई है, अब नायक हर एक क्रिया (दुश्मनों को मारना, कार्य पूरा करना, NPC के साथ प्यार करना) के लिए सील प्राप्त करता है, जिसे एक निश्चित समय पर खर्च करना होता है। क्या आपने प्रशंसा से भरे उत्तरी लोगों के समर्थन का आनंद लिया, जो कि साबिन के नेतृत्व में हैं (वैसे, उसके संभावित प्रोटोटाइप के बारे में पढ़ें)? नायक स्लेव के रास्ते में कदम रखते हैं, जहाँ विभिन्न सुधारों के साथ कई विविध छाती स्थित हैं।

हथियार का आधुनिकीकरण काफी सरल हो गया है: अब आप अपने पसंदीदा तलवार में अग्नि क्रिस्टल नहीं डाल सकते, ताकि वह न केवल मानक भौतिक नुकसान करे, बल्कि दुश्मनों को भी आग से जला दे। तीसरी Fable में, बस हमें उचित छाती का चुनाव करते हुए नजदीकी हथियारों का स्तर बढ़ाना है। सुधार के बाद मौजूदा कुल्हाड़ी या तलवार डिजाइन में काफी रूपांतरित हो जाएंगी। यह वही है राइफलों, पिस्तौलों और जादुओं के साथ, जो अब, कहने के लिए, पात्र से नहीं आते, बल्कि विशेष दस्ताने से, जिनमें से प्रत्येक में अपना अनूठा "जादू" है। इसी तरह हम व्यंजन बनाने की कला, धातु से हथियार बनाने वाली कलाओं, विभिन्न भावनाओं (फार्टिंग, मत्तिमुर्दन, हंसने आदि) और अन्य औषधियों में महारत हासिल कर लेते हैं। पेशे, वैसे, एक साधारण मिनी-गेम के रूप में प्रस्तुत किए जाते हैं: कुछ क्षणों में आपको निर्दिष्ट संख्या पर क्लिक करना होगा (याद करें Guitar Hero का गेमप्ले)।

वाल्टर लगभग कभी उदास नहीं होता, लेकिन हमेशा अपनी विशेष चुटकुलों के साथ запас में रहता है

लड़ाई प्रणाली मूल Fable की तुलना में काफी से विकसित हुई है - अब नायक लगातार विभिन्न कलाबाजियाँ, कूद और पलटने करता है, और इन कार्यों को खेल के भीतर की निर्देशक सख्ती से देखता है। इस प्रकार, शत्रुओं की भीड़ से लड़ाई आम हलचल के समान नहीं रही, जिसमें केवल माबों को मारने की प्रक्रिया महत्वपूर्ण है। मुकाबले प्रभावी और दृश्यात्मक लगते हैं, खासतौर पर उन क्षणों में, जब पात्र दुश्मन को धोखा देते हुए उंगली से दूसरी ओर इशारा करते हैं। जैसे कि, एक सुन्दर परिंदा उड़ रहा था। और फिर निर्दयता से उसे असमान टुकड़ों में काटता है।

अनिच्छा से कुरियर

सामग्री के मामले में, Fable 3 में सब कुछ पूरी तरह से सही है: मुख्य कहानी के अलावा, दर्जनों NPC आपको विभिन्न कार्य स्वीकार करने के लिए तैयार हैं। कुछ दोस्तों के लिए एक पार्सल पहुँचाने के लिए कहेंगे, अन्य - महत्वपूर्ण वस्तु पाने के लिए। ये सबसे साधारण कार्यों के अलावा हैं। मैं सबसे मूलभूत क्‍वेस्‍टों के बारे में बताना नहीं चाहूंगा - आप निश्चित रूप से गेम के अनुभव के दौरान उनसे मिलेंगे।

लोकेशनों के बीच यात्रा करते समय, कभी-कभी रास्ता छोड़ने में आलस्य न करें, कोनों में मुड़ते हुए, घरों में दाखिल होते हुए और चट्टानों के पीछे झाँकते हुए। क्योंकि ये सब प्रेमपूर्वक आरंभिक Fable में खोजने का आनंद लो और यहाँ संतोषजनक रूप से खोजते रहना चाहिए। कुछ छातीयों की खोलने के लिए चावियों की आवश्यकता नहीं होती और वे बिना किसी कठिनाई के खुल जाती हैं, अन्य विशेष चाबियों की आवश्यकता होती हैं (जिन्हें भी खोजा जाना चाहिए), और आवश्यक मात्रा में चाबियों की आवश्यकता होगी। स्वाभाविक रूप से, बंद छातियाँ निश्चित रूप से कुछ विशेष मूल्यवान चीजें छिपाएंगी।

पेज़ किसको पहली Fable से विस्पर की तरह नहीं लगती?

खजाने की खोज में हमारे साथी कुत्ते की मदद मिलेगी, जिसमें एक असली कुत्ते के सभी गुण होते हैं: वफादारी, दांत और अद्भुत सूंघने की क्षमता। उसकी मदद से आपके नायक ढेर सारे खजानों और छातियों को पाएंगे, और खासतौर पर कठिन दुश्मन से लड़ाई में, कुत्ता आपको मदद करेगा: यदि आप दुश्मन को गिरा देते हैं, तो हमारा वफादार दोस्त उसकी गर्दन को काट देगा।

डेवलपर्स ने सेक्स, समलैंगिकता पर भी ध्यान दिया। सच कहूँ तो, पूरे खेल में मुझे किसी के साथ बिस्तर में रंगीन कर पाने का मौका नहीं मिला। इसके लिए विनाशकारी युद्ध जिम्मेदार था, जिसने हजारों कर्णामंडलियों की जानें ले लीं। सच में, मेरे नायक के पास किसी मूंछ वाले समलैंगिक के साथ सोने का मौका था, लेकिन बिस्तर की खोज में मैंने दरवाजे को दिमाग के साथ दिए। इस तरह अल्बियन के राजा अविवाहित ही रह गए।

धोखा देने वाला चाल के क्रियान्वयन में। अभी हब्ब-गिगेंट की ताड़ना होगी

सही चुनाव

तीसरी Fable का सबसे बड़ा नकारात्मक पहलू ग्राफिक्स है। विकासकारियों ने कहा कि Fable 3 केवल एक साधारण पोर्ट नहीं होगा, और वे सामान्यतः अपने वादे पर खरे रहे। नियंत्रण को थोड़ी सी बेचैनी होने पर आदत हो जाती है (बस कुछ सेटिंग्स में स्लाइडर्स के साथ थोड़ा खेलना जरूरी है), और दृश्य पक्ष के बारे में... सच कहूं, तो खेल के मध्य के करीब, इसको लेकर कोई शिकायतें नहीं रहेंगी - प्रोजेक्ट की अनूठी शैली अपना काम करती है। सुचारू एनीमेशन, प्रकाश व्यवस्था संतोषजनक है, लेकिन कई स्थानों पर विस्तार के संदर्भ में अच्छी विस्तृतता पर विचार करने का कारण बनता है कि Fable 3 कभी दूसरे प्लेटफार्म पर जारी हुआ था। संगीत के मामले में, मेरा दृढ़ विश्वास है कि कोई भी परेशानी नहीं होगी - साउंडट्रैक के लेखक हैं रसेल शो (Russell Shaw), जिन्होंने न केवल पूरी Fable श्रृंखला को बेहतरीन गाने दिए, बल्कि प्रसिद्ध Dungeon Keeper को भी।

यह अच्छा है कि Fable 3 एक खेल नहीं है जो किसी बेवकूफी कंवायर से उतरा है - इसके साथ एक गंभीर कहानी है, उपयुक्त हास्य है, एक परी की पहचान को पहचानने वाली गति है और अल्बियन के अद्भुत दुनिया को। मुझे यकीन है कि यह दुनिया अब ऑनलाइन में तारकीय समझ के लिए तैयार है, इसलिए मैं सुझाव देता हूं कि आप Lionhead Studios की खबरों का ध्यानपूर्वक अनुसरण करें। मोलिनिए जानता है कि कैसे आश्चर्य करना है।

![](/api/field/image/TqbVgQoP2Uhqx)

किसने कहा कि Fable बच्चों के लिए एक खेल है?

लड़ाई प्रणाली ने दृष्टिगति में बढ़ोत्तरी की है

राजसी कर्तव्यों में निश्चित रूप से व्यक्तिगत जीवन के लिए समय नहीं छोड़ता

आवरा की गुफाओं में साहसिकता

डरावने वेयरवोल्व्स, जो हमें पहली खेल से भी ज्ञात हैं, और भी भयानक हो गए हैं

युवती के साथ उनकी तिथि