«קרב המרכזי על אלביון» - סקירה של Fable III (PC)
עם ליווי של קלידים ועכבר, בשנת 2005 הרחוק כבר עברנו את הדרך "מעפר למלוכה" (וזה היה על ה-PC, השקת Fable הראשונה הייתה בשנת 2004 על Xbox). מי יכול היה אז לחשוב, שדמות Hero העתידית – לוחם, שנועד לקבוע את גורל העולם הזה, תיוולד בכפר קטן של אלביון הרחב. Fable המקורית נשארה בזיכרוננו כמשחק נפלא, עצמאי, שהסיפור שלו התנהל בנשימה אחת. הבריטים המוכשרים מ-Lionhead Studios עשו לא רק משחק וידאו, הם הצליחו לספר לנו אגדה שלמה ומרתקת באורח מרהיב, פרקיה עד היום מצאו את השתקפותם בזיכרוננו.
כמובן, אחרי הצלחה כזו מדהימה (אל תסתכלו על הניקוד ב-metacritic, יאק עליהם), לא להעיז לחשוב על המשך יהיה פשע חמור, ודאי והיוצרים כבר פיתחו רעיונות גדולים לעתיד. כך, בשנת 2008, החלק השני של Fable הגיע למדפים – בלעדי לקונסולה של Microsoft, למרבה הצער. מעריצי הסדרה הנאמנים, שלא החזיקו בקונסולה, נותרו רק לקוות לנס, מחכים להכרזה על ההמשך עבור המחשב האישי. במקום זאת, ב-GamesCom בשנת 2009, מנהיג Lionhead Studios פיטר מוליוני נשא נאום, שבו הכריז כי בסטודיו שלו אכן מתבצעים עבודות על ההמשך. על ההמשך החדש. והעיקר - Fable 3 תהיה זמינה לא רק על Xbox 360, אלא גם על PC.
אולי זה רק חלום? Hero בפיג'מה
אנחנו לא נ fooled
לנו, בעלי מחשבים, Fable 3 הגיעה רק שבעה חודשים לאחר השקה על הקונסולה. במהלך כל הזמן הזה, המפתחים טיפחו את המעטפת הגרפית של הפרויקט, שכבר הספיקה להזדקן, התאימו את השליטה לעכבר ולקלידים והוסיפו לגירסה של ה-PC תכנים ייחודיים - השחקנים חייבים לקבל רווחים מעניינים על כך שהמתינו כל כך הרבה.
הדבר הראשון שצריך לקחת בחשבון כשמפעילים את המשחק הוא לא להעריך אותו על פי הרושם הראשוני. הם יכולים להיות מטעים, לכן ניתן להבהיר את הפתיחה כאחד הכישלונות של צוות המפתחים – זה יכול גם לגרום לנטוש את המשחק. למרבה המזל, Fable 3 בהחלט תחשוף לנו די מהר את פניה האמיתיות, שפשוט צריך להרגיש, ללטף ולחקור. הגיבור, שנקרא, אмм, הגיבור, שוהה בצל אחיו החזק לוגן, ששם את אלביון תחת שלטון טוטליטרי מוחלט. תשליכו את הדובים החמודים מהצד, שכן העקרונות העיקריים של המלך הנוכחי הם - טירניה וגסות, כוח וכפיפות מוחלטת של נתיניו. "זה אלביון שלי, אני אתחוס לו, אבל לא אמסר אותו לאף אחד", לוחש באכזריות האח הרשע שלנו, מתחת למוזיקה מפחידה. הגיבור כבר עייף לסבול מהעלבות משפחתיות וה humiliation, הגיע הזמן לפעול. "שקט", אומר לנו וולטר המנוסה, בחור מצחיק ואיש נהדר, - "לכל דבר יש את זמנו..".
כל מלך לפעמים מרגיש כמו תרנגול
הדרך למהפכה, להתקוממות רחבת היקף, למרד, אם תרצו, היא רחוקה מלהיות פשוטה כפי שהיא נראית במבט ראשון. בדם הגיבור זורמת לא רק דם מלכותי (הגיבור הוא בן המלך, הסיפור הראשי, סליחה, הגיבור של Fable 2), אלא גם דם האח לוגן, לכן חוסר האמון של הסובבים די נמוך להסביר, באמצעות השכל הישר. להרוויח את אהבתם של הסובבים, האמון של עמים שונים מאלביון – זו המשימה שלנו בשבעת השעות הראשונות של המשחק. אנחנו נساعد לא רק להגן על המבצר של המייג'ור האמיץ סוויפט מהתקפת רוחות הרפאים (גולגולות, בקיצור), תוך השמדת האויב ופיזור עצמות עם יריות ממורטירה חזקה, אלא גם נשתחרר את עמי אברהורה, ונציל ערים וכפרים רבים מהכחדה ואלמוות. הגיבור זקוק לצבא מאוחד, שיוכל לנצח את צבאות המלך. לאחר שנוכיח את נאמנותנו למדינה באמצעות מעשים ואדיבות, נבטיח את תמיכתם של אנשים פשוטים וגם של לוחמים רבים, שלקחו עימם הבטחה במקומות שונים של אלביון. אז תבוא השעה להפסיק את האח מהכס המלכותי.
שואבים הכרה ותהילה
הרגישו את הכוח שלנו
בסופו של דבר, לוגן יפגוש את גורלו, והגיבור יהפוך למלך, על שכמו יטען את העומס הכבד של שליט על העולם. והיה קשה, оказывается, הכתר הזה. לא מה שחשב, אני בטוח, המלך הצעיר ציפה מהכוח החדש שניתן לו. ניהול המדינה תלוי ישירות בהחלטות שניקח, ש, היו בטוחים, ימצאו את תוצאותיהם ויופיעו על פני אלביון ותושביו. ברגעים כאלה באמת מתלבטים על הנכונות של ההחלטות שקדמנו, על הצודקות של האמונות והמעשים שלנו. למלא את ההבטחה שנעשית אז, כלומר, לנהוג ביושר, אבל לא בצורה כלכלית משתלמת, או לפעול אחרת, לרמות את חברך? אלביון ממש בקרוב יפגוש איום חדש ולא נראה, ורק אנחנו יכולים למנוע תוצאות מזעזעות, ניתן רק את הסכמתנו/אי הסכמתנו להצעתי זו או אחרת. Lionhead Studios באמת העניקו לשחקן את האפשרות להרגיש את העומס של הכוח, וכמעט נאלצים להתחיל לחשוב על המורכבות של העלילה ושל מה שמקיף אותה.
זכרו את החובבים החמודים מהמקור? הזמן לא עבר סתם - הם הפכו ליותר מפחידים וחזקים
העלילה שהמפתחים כתבו היא אכן מאוד סוחפת וכמעט לא ניתנת לחיזוי. מאכזבת אולי רק הסוף, כלומר הקרב הסופי, אבל כל רצף העלילה מתנהל בנשימה אחת - ממש אי אפשר להפסיק. מגוון מאפיינים של מקומות (וכאן כולנו אומרים "תודה" למעצב הראשי של השלבים מייק גרין), רבים מאופיינים אינדיבידואליים, שפע של הומור (בין אם זה טיפש באופיו) – כל זה יחד יוצר תמונה הולמת, שמותירה רק חוויות חיוביות. ובקשר לקונספט של Fable 3, אגב, הוא מתבטא לא רק במערכת המחוששת, בשיפורים שונים, אלא גם במהות של תפקיד הדמות שלך: קל מאוד להחזר את עצמך לדמותו של הגיבור. עובדה זו, כך נראה לי, ממחישה את Fable 3 בצורה הטובה ביותר, כרפ"ג נהדרת.
נסיך, אבל לא מפרסיה
הכה את האויב
מוליוני החליט להפסיק לחלוטין את השימוש בנקודות ניסיון, והכניס למשחק את מה שנקרא "חותמות גילדה" ו"הדרך לתהילה". כדורי כסף, שצפינו בהם חייבים להתרוצץ, נותרו בעבר הרחוק, עכשיו הגיבור מקבל חותמות על כל פעולה (הכאת אויבים, ביצוע משימות, חיזור עם NPC) שניתן (וצריך) יהיה להוציא ברגע המתאים. הרווחנו את תמיכתו של העם הצפוני בראשות אב החכמולוג סבין (אגב, תעיינו בנתונים על דמותו האפשרית)? הגיבור נכנס ל"הדרך לתהילה", שם נמצאים עשרות ארגזים שונים עם שיפורים שונים.
שדרוג כלי הנשק הפך לפשוט הרבה יותר: עכשיו אפשר לגנוב קשת מכלי הנשק האהוב, כך שלא למנע נזק פיזי רגיל, אלא מיד, באש בוערת. בחלק השלישי של Fable פשוט בוחרים בארגז המתאים ומשדרגים את כל כלי הנשק הקרובים. אחרי השדרוג, מקלות ודוקרי קורבל מציעים עיצובים שונים. אותו הדבר לגבי רובים, מפיצות וקסמים, ש, במילים אחרות, מתחילים לצאת לא מצורת הדמות עצמה, אלא כמחויבות באגריפם של מחזיקי דיסקו בהם. באופן דומה, לומדים מתשואל הקולינריה, אמנות לייצר נתי גובר, כל מיני הבעות (גניחה, רטט, צחוק וכדומה) ועוד. המקצועות, דרך אגב, מעוצבים כמשחקי מיני פשוטים: ברגעים מסוימים יהיה עליכם ללחוץ על המספר הנדרש (זכור את gameplay של Guitar Hero).
וולטר כמעט אף פעם לא מתעטש, אבל תמיד יש לו את הבדיחות הארוכות והמוצלחות שלו
המערכת הקרבית השתפרה משמעותית בהשוואה לFable המקורית – עכשיו הגיבור מבצע תרגילים שונים, קפיצים, סיבובים, ומשימות כאלה נראות מנטרות חיות במצלמת המשחק. כך, הקרבות נגד קבוצות האויבים לא נראים כקטסטרופה רגילה, שבה חשוב רק ללחוץ על העיקולים. הקרבות נראים מרשימים ומבדרים, בעיקר רגעים שבהם הדמות מכני את האויב, מציעה בידו. מה? ציפור יפה עפה. ואז קורעת אותה לחתיכות כל כך קטנות.
שליח בעל כורחו
בגזרת התוכן, בFable 3 הכל בסדר גמור: נוסף על משימות העלילה, עשרות NPC מוכנים לתת לכם משימות שונות. חלקם יבקשו שהשחקן יביא חבילה לחבר או חברה, אחרים – לחפש ולהביא פריט חשוב. וזה מהביזיוניים הקולקטיביים. ביחס למשימות הכי מקוריות, לא אכפת לי לספר על כך – בל ונתח אתכם לאורך המסע.
בדרך בין המקומות, לעיתים אל תתעצל לעזוב את השביל, לפנות לפינות, להיכנס בתים ולטפס על אבנים. שכן ישנה אפשרות רבה לגלות סרקופוגים שהיינו אוהבים לחפש בFable המקורית. חלקם ללא מפתחות ופתרון קל, אחרים זקוקים למפתחות מיוחדים (שאותם יש לחפש גם כן), שיהיו דרושים. כמובן, לקברים חסומים יהיו דברים מיוחדים מאוד.
פייג' דומה מאוד ל-Wisper מהחלק הראשון של Fable, לא נכון?
לגלות את האוצרות יעזור לנו הכלב הוודאי ব, שמכיל את כל סימני הכלב האמיתי: אמינות, שיניים וריח מעולה. בעזרתו, הגיבור שלכם ימצא מאות אוצרות וקברים, ובקרבות קשים עם אויבים, הכלב הוודאי גם ידאג לעזור – על מנת להפוך את האויב לאחור, חברנו האדון יתקוף את הגרון.
ולא שכחו המפתחים גם את הנושא של סקס, כולל גם אהבה חד מינית. בכנות, לאורך כל המשחק לא הצלחתי להתפנק עם אף אחד במיטה. אשמה במלחמה המהפכנית, שקנאה את חייהם של אלפי זוגות הוידוי. הייתה, אמנם, הזדמנות לגיבור שלי לישון עם אותו יהודי, אבל, במאמץ למצוא מיטה, הייתי פורץ את מוחו יחד עם דלת הבית שנבחר. וכך מלך אלביון נשאר בתולה.
הטאקט החיים במקרה. עכשיו הגאון הגדול יקבל בורש
הבחירה הנכונה
החיסרון העיקרי של החלק השלישי של Fable היא הגרפיקה. המפתחים טוענים, שFable 3 לא תהיה ביצוע פשוט מקונסולות, ולרוב הם קיבלו את הבטחותיהם. לשליטה, עם לדחוף מעט בהתחלה, כן מתרגלים (רק היו מחזיקים על עצמם חזור). וכשהשמעני הזה... כן, מה שיש לי לומר, בתוך ההשקה של Fable 3 עוד לא יש טענות - הסגנון הייחודי של הפרויקט נותן את רווקיו. מרגש אנימציה חלקה, תאורה, אך בפרטים במקומות רבים ניתנים לאותת על כך, שFable 3 פעם קרה על כנסת אחרת. למוזיקה, לא יכולה מכן מצודת הטחנה, בשום צורה – המחבר של הפסקול הוא ראסל שאו (Russell Shaw), שהעניק לכול סדרת Fable, קסם שמעולה לא רק גם לכולם של מיני Dungeon Keeper.
נעים, שFable 3 לא היא משחק שירד מהקו של עוד מיני טיפשי – יש לה עלילה רצינית למדי, הומור מתאים, אווירה מוכרת של אגדה ועולם מופל בזה. אני בטוח, שהעולם הזה כבר מוכן למעבר הגיוני ל-online, אז מציע לעקוב אחרי החדשות מ-Lionhead Studios. מוליוני ימצא דברים מרהיבים.*

מי אמר ש*Fable היא משחק לילדים?*
מערכת הקרב הוסיפה לתצוגה
חובות המלוכה אינן מותירות זמן לחיים אישיים
הרפתקה במערות אברהורה
הזאבים המפחידים, שהיוו בזמנו חלק מהחלק הראשון של המשחק, הפכו לאיומים עוד יותר
דייט עם גברת צעירה