«Trận chiến lớn nhất ở Albion» - đánh giá Fable III (PC)

content auto translated from {from}

Với sự hỗ trợ của bàn phím và chuột, vào năm 2005, chúng tôi đã trải qua con đường «từ bùn lên nhà giàu» (và điều đó đã diễn ra trên PC, tựa game Fable đầu tiên ra mắt vào năm 2004 trên Xbox). Ai có thể nghĩ rằng, trong một ngôi làng nhỏ ở Albion rộng lớn, một Anh hùng tương lai – một chiến binh sẽ định hình số phận của thế giới này, sẽ được sinh ra. Fable nguyên bản vẫn ở trong ký ức của chúng tôi như một trò chơi tuyệt vời, độc đáo, với câu chuyện khiến chúng tôi không thể rời mắt. Những người Anh tài năng từ Lionhead Studios không chỉ tạo ra một trò chơi video, họ đã kể cho chúng tôi một câu chuyện đầy hấp dẫn, mà cho đến nay vẫn còn in sâu trong ký ức của chúng tôi.

Tất nhiên, sau thành công rực rỡ như vậy (đừng nhìn vào đánh giá trên metacritic, thật là vô nghĩa) thì không nghĩ đến phần tiếp theo là một tội ác không thể tha thứ, và các nhà sáng tạo đã có những kế hoạch lớn cho tương lai ngay trong tâm trí của họ. Vào năm 2008, phần thứ hai của Fable – một trò chơi độc quyền cho console của Microsoft đã được phát hành. Thật không may, những người hâm mộ trung thành của sê-ri, những người không có console, chỉ có thể hy vọng vào một phép màu, chờ đợi thông báo về phần tiếp theo cho máy tính cá nhân. Thay vào đó, tại GamesCom năm 2009, giám đốc của Lionhead Studios, Peter Molyneux, đã có một bài phát biểu, trong đó ông thông báo rằng có thật sự đang có công việc đang diễn ra trong studio của mình để phát triển phần tiếp theo. Một phần tiếp theo mới. Và điều quan trọng - Fable 3 sẽ không chỉ có trên Xbox 360, mà còn trên PC.

Có thể, tất cả chỉ là một giấc mơ? Nhân vật chính thì đang mặc pyjama

Chúng ta không thể bị lừa

Fable 3 chỉ đến tay chúng tôi, những người sở hữu máy tính, sau bảy tháng kể từ khi phát hành trên «hộp». Trong suốt thời gian đó, các tác giả đã chỉnh sửa bề ngoài đồ họa của dự án, đã trở nên khá lỗi thời, đã điều chỉnh điều khiển cho bàn phím và chuột và thêm vào phiên bản PC các nội dung độc đáo - người chơi chắc chắn phải nhận được những phần quà thú vị cho thời gian đợi dài dằng dặc như vậy.

Điều đầu tiên cần lưu ý khi khởi động trò chơi - không nên đưa ra đánh giá về nó chỉ dựa vào những ấn tượng ban đầu. Chúng thực sự có thể gây nhầm lẫn, do đó bạn có thể thêm phần mở đầu vào một trong những thất bại của đội ngũ phát triển - điều đó có thể khiến bạn từ bỏ trò chơi. May mắn thay, Fable 3 sớm cho chúng ta thấy con người thật của nó, mà có thể nói là bạn nhất định phải cảm nhận, khám phá và nghiên cứu. Nhân vật chính, người mà tên là, um, Anh hùng, đang phải sống dưới cái bóng của người anh hùng quyền lực Logan, người đã đưa Albion vào sự kiểm soát tuyệt đối. Hãy bỏ qua những chú gấu bông xinh xắn, vì nguyên tắc của vị vua hiện tại là - bạo lực và tàn nhẫn, quyền lực và sự tuân phục hoàn toàn từ những người dân. «Đây là Albion của tôi, và tôi sẽ phá hủy nó, nhưng không cho ai khác», - người anh độc ác của chúng ta thì thầm với âm nhạc nặng nề. Anh hùng đã chán ngấy việc chịu đựng những lời chỉ trích và sự nhục nhã từ người thân của mình, đã đến lúc có những hành động tích cực. «Bình tĩnh», - nói với chúng ta Walter, một người đàn ông dày dạn kinh nghiệm, một anh chàng có khiếu hài hước và là một người tuyệt vời, - «mọi thứ đều có thời điểm của nó..».

Mỗi vị vua đôi khi cảm thấy mình như một con gà

Con đường đến với cuộc cách mạng, đến với một cuộc nổi dậy quy mô lớn, đến với bạo động, nếu bạn muốn, không hề đơn giản như có vẻ bên ngoài. Trong máu của anh hùng không chỉ chảy dòng máu hoàng gia (Anh hùng là con trai của Vị vua, nhân vật chính, xin lỗi, của Fable 2), mà còn có máu của Logan, vì vậy sự thiếu tin tưởng từ những người xung quanh có thể dễ dàng được giải thích bằng lý trí. Để giành được tình yêu từ những người xung quanh, sự tin tưởng của những người dân rất khác nhau ở Albion - đó là nhiệm vụ của chúng tôi trong bảy đến tám giờ đầu tiên của trò chơi. Chúng tôi sẽ không chỉ giúp bảo vệ pháo đài của đại tá dũng cảm Swift khỏi cuộc tấn công của những kẻ hủy diệt (khoảng cách được gọi là không có hồn, cụ thể là xác sống), mà còn giải phóng dân chúng của Aurora bí ẩn, cứu rất nhiều thành phố và làng mạc khỏi sự diệt vong và hư vô sắp đến. Anh hùng cần một đội quân đồng nhất, có khả năng đánh bại quân đội của vị vua. Bằng cách chứng tỏ lòng trung thành của mình với đất nước thông qua những chiến công và hành động tốt, chúng tôi sẽ thu hút sự hỗ trợ không chỉ từ những người bình thường, mà còn từ rất nhiều chiến binh, những người đã tuyên thệ ở các phần khác nhau của Albion. Khi đó, sẽ đến lúc trở thành người cai trị mới, lật đổ người anh từ ngai vàng quý giá.

Nhận được sự công nhận và vinh quang

Cảm nhận sức mạnh của chúng tôi

Cuối cùng, Logan sẽ gặp số phận của mình, và Anh hùng sẽ trở thành Vua, gánh trên vai gánh nặng của một người cai trị thế giới. Và thực sự, chiếc vương miện này rất nặng. Chắc chắn rằng, Vị vua trẻ không mong đợi điều này từ quyền lực vừa mới có được. Quản lý đất nước phụ thuộc trực tiếp vào những quyết định mà chúng ta thực hiện, những quyết định này, hãy yên tâm, sẽ có hậu quả và chắc chắn sẽ phản ánh vào hình dáng của Albion và cư dân của nó. Trong những lúc như vậy, người ta thực sự phải xem xét sự đúng đắn của những quyết định đã đưa ra, về sự chính xác trong niềm tin và hành động của bản thân. Để thực hiện lời hứa đã đưa ra trước đây, có nghĩa là hành động một cách công bằng, nhưng không phải là kinh tế có lợi, hoặc hành động ngược lại, lừa dối bạn bè của mình? Albion chỉ một thời gian ngắn nữa sẽ đối mặt với một mối đe dọa mới, chưa từng thấy trước đây, và chỉ chúng ta có thể ngăn chặn những hậu quả khủng khiếp, chỉ cần đồng ý/không đồng ý với một đề xuất nào đó. Lionhead Studios thực sự đã cho người chơi cảm nhận mọi gánh nặng của quyền lực, và vô tình bạn bắt đầu suy nghĩ về sự phức tạp của cốt truyện và những gì bao bọc xung quanh nó.

Nhớ những chú hob gợi cảm từ phiên bản gốc? Thời gian không trôi qua vô nghĩa cho những sinh vật này - chúng đã trở nên khủng khiếp và mạnh mẽ hơn

Kịch bản mà các tác giả tạo ra thực sự rất hấp dẫn và gần như không thể dự đoán được. Thất vọng duy nhất có lẽ là phần kết thúc, cụ thể là trận chiến cuối cùng, tuy nhiên, toàn bộ chuỗi câu chuyện diễn ra một cách liên tục - thật khó để đặt xuống. Sự đa dạng đặc biệt của các địa điểm (và ở đây tất cả cùng nói một câu “cảm ơn” đến nhà thiết kế cấp độ Mike Green), hàng loạt nhân vật không trùng lặp, sự dồi dào của sự hài hước (dù có lúc hơi ngớ ngẩn) - tất cả những điều này cùng nhau tạo ra một bức tranh thực sự hoàn chỉnh, để lại chỉ những ấn tượng tích cực. Thể loại của Fable 3, nhân tiện, không phản ánh nhiều vào hệ thống nâng cấp, các cải tiến và những thứ khác, mà chủ yếu trong việc đảm nhận vai trò của nhân vật: dễ dàng hòa mình vào tính cách của nhân vật chính. Sự thật này, theo như tôi thấy, đặc trưng tốt nhất cho Fable 3 như một RPG tuyệt vời.

Vị hoàng tử, nhưng không phải từ Ba Tư

Đánh bại kẻ thù

Molyneux đã quyết định hoàn toàn từ bỏ điểm kinh nghiệm, giới thiệu vào trò chơi cái gọi là “con dấu hội” và “con đường đi đến vinh quang”. Những quả bóng xanh, mà bạn cần phải chạy theo để không bị mất, đã là một phần của quá khứ, giờ đây Anh hùng sẽ nhận được những con dấu cho mỗi hành động (giết kẻ thù, hoàn thành nhiệm vụ, tán tỉnh với NPC) mà sẽ cần phải (và nên) được tiêu tốn vào một thời điểm nhất định. Đã nhận được sự hỗ trợ từ dân tộc phía Bắc do người đứng đầu Sabin dẫn dắt (nhân tiện, hãy đọc thông tin về người có thể là nguyên mẫu của anh ta)? Anh hùng sẽ đi vào “con đường vinh quang”, nơi có hàng chục chiếc rương đa dạng với nhiều bản nâng cấp khác nhau.

Việc nâng cấp vũ khí đã trở nên đơn giản hơn nhiều: giờ đây không thể gắn tinh thể lửa vào thanh kiếm yêu thích của bạn, để có được không chỉ sát thương vật lý tiêu chuẩn mà còn thiêu rụi kẻ thù bằng ngọn lửa nóng. Trong Fable thứ ba, bạn chỉ cần chọn chiếc rương tương ứng và nâng cấp tất cả vũ khí cận chiến. Sau khi nâng cấp, rìu hoặc kiếm hiện có sẽ thay đổi rõ rệt về thiết kế. Điều tương tự cũng xảy ra với súng trường, súng ngắn và ma thuật, mà bây giờ, để nói rõ, không đến từ bản thân nhân vật, mà từ những chiếc găng tay đặc biệt, mỗi chiếc đều có một “bùa phép” độc đáo. Tương tự như vậy, chúng tôi nhận thức được nghệ thuật nấu ăn, nghệ thuật rèn vũ khí từ kim loại, những cảm xúc như (xì hơi, cười, và các thứ khác) và những điều khác. Các nghề nghiệp, nhân tiện, được thực hiện dưới dạng một mini-game đơn giản: vào những thời điểm nhất định, bạn sẽ cần nhấn vào số được chỉ định (hãy nhớ gameplay của Guitar Hero).

Walter hầu như không bao giờ chán nản, nhưng luôn có sẵn những trò đùa thú vị của mình

Hệ thống chiến đấu đã phát triển đáng kể so với Fable nguyên bản - giờ đây Anh hùng liên tục thực hiện đủ mọi động tác nhào lộn, nhảy, lộn và những hoạt động đó được giám sát chặt chẽ bởi đạo diễn trong trò chơi. Do đó, những cuộc chiến với đám kẻ thù đã không còn giống như một mớ bùng nhùng thông thường, trong đó điều quan trọng chỉ là việc ấn liên tục vào các kẻ thù. Các trận chiến trông rất hoành tráng và ấn tượng, đặc biệt gây thích thú khi nhân vật đánh lửa kẻ thù bằng cách chỉ tay sang một bên. Dạng như, một con chim đẹp đã bay qua. Về sau, cắt xẻ kẻ thù thành những miếng thịt không cân xứng.

Nỗi khổ của một người đưa thư

Về mặt nội dung, Fable 3 hoàn toàn ổn: ngoài những nhiệm vụ chính, hàng chục NPC sẵn sàng cung cấp cho bạn những nhiệm vụ khác nhau. Một số sẽ yêu cầu bạn chuyển một gói đến bạn bè, một số khác – tìm và mang về một vật phẩm quan trọng. Và đây chỉ là những nhiệm vụ đơn giản nhất. Tôi thật sự không muốn kể về những nhiệm vụ độc đáo hơn - bạn chắc chắn sẽ gặp chúng trong quá trình trò chơi.

Khi di chuyển giữa các địa điểm, đừng ngại ngần rời khỏi con đường, rẽ vào những ngõ nhỏ, vào nhà và nhìn sau những tảng đá. Bởi vì khả năng cao để phát hiện những chiếc rương kho báu, mà tất cả chúng ta đều rất thích tìm kiếm trong phiên bản gốc của Fable. Một số rương không yêu cầu chìa khóa và có thể mở ra mà không tốn quá nhiều công sức, trong khi những rương khác cần chìa khóa đặc biệt (cũng cần được tìm kiếm), và cần một số lượng nhất định. Tất nhiên, những chiếc rương bị khóa chắc chắn sẽ chứa một cái gì đó đặc biệt quý giá.

Page thực sự rất giống Whisper từ phần Fable đầu tiên, có phải không?

Sẽ thật tuyệt khi khám phá kho báu với sự giúp đỡ của một chú chó trung thành, có đủ đặc điểm của một chú chó thực sự: lòng trung thành, răng và khứu giác tuyệt vời. Với sự trợ giúp của nó, nhân vật chính của bạn sẽ tìm thấy hàng trăm kho báu và rương, và trong những trận chiến đặc biệt khó khăn với những kẻ thù, chú chó thậm chí có thể giúp đỡ: chỉ cần đánh bại kẻ thù, và bạn đồng minh trung thành của chúng ta sẽ cắn cổ họng kẻ đó.

Các nhà phát triển không quên chú ý đến chủ đề tình dục, bao gồm cả tình dục đồng giới. Phải thừa nhận rằng, trong suốt trò chơi, tôi đã không thể lăn lộn trong giường với bất kỳ ai. Tất cả là do cuộc chiến tàn phá, đã cướp đi sinh mạng của hàng nghìn kỹ nữ đau buồn. Thực tế là nhân vật của tôi có cơ hội ngủ với một người đàn ông có râu, nhưng trong quá trình tìm kiếm một nơi để ngủ, tôi đã đánh bẹp não hắn cùng cánh cửa của ngôi nhà đó. Thế là Vị vua của Albion vẫn là một kẻ trinh tiết.

Chiêu trò lừa gạt đang phát huy tác dụng. Bây giờ hob khổng lồ sẽ nhận được một món ăn thịnh soạn

Sự lựa chọn đúng đắn

Khuyết điểm lớn nhất của phần thứ ba của Fable là đồ họa. Các nhà phát triển đã tuyên bố rằng Fable 3 sẽ không chỉ là một phiên bản port đơn giản từ console, và phần lớn, họ đã giữ đúng lời hứa của mình. Về điều khiển, sau khi có chút lăn tăn ở đầu, cuối cùng bạn cũng làm quen, (chỉ cần nghịch một chút với thanh trượt trong cài đặt), còn về phần hình ảnh... Thật sự thì, gần giữa trò chơi, đã không còn gì để phàn nàn - phong cách độc nhất của dự án đã chiếm ưu thế. Thật vui mừng với hoạt ảnh mượt mà, ánh sáng, nhưng thật đáng buồn là độ chi tiết ở nhiều nơi vẫn khiến người ta phải suy nghĩ về việc Fable 3 đã từng phát hành trên một nền tảng khác. Đối với âm nhạc, dù có bất kỳ lý do nào cũng không thể chê bai - người sáng tác nhạc nền là Russell Shaw, người đã mang đến những giai điệu tuyệt đẹp không chỉ cho toàn bộ sê-ri Fable mà còn cho Dungeon Keeper nổi tiếng.

Thật tuyệt khi Fable 3 không phải là một trò chơi xuất phát từ một công ty sản xuất ngớ ngẩn khác - nó có một cốt truyện nghiêm túc, sự hài hước đúng lúc, bầu không khí của câu chuyện cổ tích và một thế giới Albion được phát triển tuyệt vời. Tôi tin rằng thế giới này đã sẵn sàng cho một sự chuyển mình hợp lý sang môi trường trực tuyến, vì vậy tôi đề xuất theo dõi tin tức từ Lionhead Studios một cách cẩn thận. Molyneux sẽ tìm ra cách để gây bất ngờ.

![](/api/field/image/TqbVgQoP2Uhqx)

Ai nói rằng Fable - trò chơi dành cho trẻ em?

Hệ thống chiến đấu đã tăng thêm tính hấp dẫn

Các nghĩa vụ của một vị vua không để lại thời gian cho cuộc sống cá nhân

Cuộc phiêu lưu trong các hang động của Aurora

Cac werwolves đáng sợ, đã quen thuộc với chúng ta từ phần đầu tiên, còn trở nên khủng khiếp hơn

Cuộc hẹn với một cô gái trẻ