«A Grande Batalha por Albion» - análise de Fable III (PC)
Sob o acompanhamento de teclado e mouse, já em 2005, percorremos o caminho "da lama à riqueza" (e isso foi no PC, o primeiro lançamento Fable ocorreu em 2004 no Xbox). Quem poderia imaginar que em uma pequena aldeia do vasto Albiona nasceria o futuro Herói - um guerreiro destinado a definir o destino deste mundo? O Fable original ficou em nossa memória como um jogo maravilhoso e autêntico, cuja história era emocionante. Os talentosos britânicos do Lionhead Studios não fizeram apenas um videogame, eles conseguiram nos contar um conto coeso e incrivelmente envolvente, cujos capítulos ainda têm seu reflexo em nossa memória.
É claro que, após um sucesso tão impressionante (não olhem para as avaliações no metacritic, uma pena para elas), não considerar uma continuação seria um crime imperdoável, e os criadores, na verdade, já tinham grandes planos em mente. Assim, em 2008, a segunda parte do Fable chegou às prateleiras das lojas - um exclusivo para o console da Microsoft, infelizmente. Os fiéis fãs da série, que não possuíam um console, só podiam esperar por um milagre, aguardando o anúncio de uma sequência para computadores pessoais. Em vez disso, na GamesCom em 2009, o chefe do Lionhead Studios Peter Molyneux fez um discurso no qual anunciou que, nas entranhas de seu estúdio, realmente estavam trabalhando em uma sequência. Uma nova continuação. E o mais importante - Fable 3 estaria disponível não apenas no Xbox 360, mas também no PC.
Pode ser que tudo isso seja um sonho? O Herói, em seu pijama
Não nos engana
Para nós, proprietários de computadores, Fable 3 chegou somente sete meses após o lançamento na "caixa". Durante todo esse tempo, os autores poliram a parte gráfica do projeto, que já estava bastante ultrapassada, ajustavam o controle ao teclado e mouse e adicionavam conteúdo exclusivo na versão para PC - os jogadores devem receber algo interessante por tanta espera.
A primeira coisa a levar em conta ao iniciar o jogo é que não se deve formar uma opinião sobre ele, baseada nas primeiras impressões. Elas realmente podem ser enganosas, portanto a introdução pode ser considerada um dos erros da equipe de desenvolvedores - com isso, o progresso pode ser abandonado. Felizmente, em breve, Fable 3 realmente nos mostrará seu verdadeiro rosto, que, digamos assim, deve ser tocado, apalpado e estudado. O protagonista, cujo nome, hum, é Herói, vive na sombra de seu poderoso irmão Logan, que tomou Albiona sob seu absoluto controle totalitário. Deixe os simpáticos ursinhos de pelúcia de lado, pois os principais princípios do atual rei são tirania e crueldade, poder e total obediência dos súditos. "Este é meu Albiona, e eu vou destruí-lo, mas não o darei a ninguém", sussurra nosso maligno irmão com uma música opressiva. O Herói já está cansado de suportar as constantes críticas e humilhações de seu parente, é hora de tomar medidas ativas. "Com calma", diz-nos o experiente Walter, um homem engraçado e simplesmente uma ótima pessoa, - "tudo tem seu tempo..."
Todo rei às vezes se sente um galo
O caminho para a revolução, para uma grande rebelião, para uma revolta, se preferir, não é tão simples como parece à primeira vista. Nas veias do Herói corre não apenas o sangue real (o Herói é filho do Rei, o principal, desculpe, Herói de Fable 2), mas também o sangue do irmão Logan, portanto, a desconfiança dos ao seu redor é facilmente explicável, baseado no bom senso. Ganhar o amor dos outros, a confiança de diferentes povos de Albiona - essa é nossa tarefa nas primeiras sete a oito horas de jogo. Vamos ajudar não apenas a proteger o forte do bravo major Swift do ataque dos oco (esqueletos, simplificando), esmagando o inimigo e espalhando ossos por aí com tiros de um poderoso morteiro, mas também libertaremos o povo da enigmática Aurora, salvaremos numerosas cidades e vilarejos do iminente colapso e do não-ser. O Herói precisa de um exército coeso, capaz de derrotar o exército do rei. Provando sua lealdade à terra com feitos e virtudes, garantiremos o apoio não apenas dos simples cidadãos, mas também de numerosos guerreiros que, em seu tempo, fizeram um juramento nas mais diversas partes de Albiona. Somente então chegará o momento de se tornar o novo governante, derrubando seu irmão do trono desejado.
Ganhando reconhecimento e fama
Sinta nosso poder
No final, Logan encontrará seu destino, e o Herói se tornará Rei, sobre cujos ombros recairá o pesado fardo de governar o mundo. E essa coroa se revela um peso considerável. Não era isso que, com certeza, o jovem Rei esperava de seu recém-adquirido poder. Governar o país depende diretamente das decisões que tomamos, que, podem ter certeza, terão suas consequências e refletirão na aparência de Albiona e seus habitantes. Nesses momentos, você realmente começa a pensar na correção das decisões tomadas, na retidão de suas crenças e ações. Cumprir uma promessa feita uma vez, ou seja, agir com honestidade, embora não economicamente vantajoso, ou agir de outra forma, enganando um amigo? Albiona logo enfrentará uma nova e nunca vista ameaça, e apenas nós podemos prevenir consequências terríveis, simplesmente dando nosso consentimento/desacordo sobre uma proposta ou outra. O Lionhead Studios realmente deu ao jogador a oportunidade de sentir todo o peso do poder, e você é forçado a pensar sobre a complexidade da trama e sua mestria.
Lembre-se dos adoráveis hobbs do original? O tempo não passou em vão para essas criaturas - elas se tornaram ainda piores e mais fortes
O enredo dos autores se mostrou extremamente intrigante e quase imprevisível. O que decepciona é a própria conclusão, mais especificamente a batalha final, no entanto, todo o fio da narrativa é jogado em um fôlego - é impossível se soltar. A diversidade especial de locações (e aqui todos dizemos “obrigado” ao designer-chefe de níveis Mike Green), inúmeros personagens únicos, uma abundância de humor (ainda que às vezes um pouco bobo) - tudo isso junto cria uma imagem verdadeiramente coesa, que deixa apenas impressões positivas. A afiliação de gênero do Fable 3, a propósito, reflete-se não tanto no sistema de progressão, em diversas melhorias e etc., mas na interpretação do papel de seu personagem: é fácil mergulhar até a essência na personalidade do protagonista. Este fato, na minha opinião, caracterizam o Fable 3 como uma excelente RPG.
Príncipe, mas não da Pérsia
Bata no inimigo
Molyneux decidiu abolir definitivamente os pontos de experiência, introduzindo no jogo os chamados "selos da guilda" e "caminho para a glória". As bolinhas verdes, nas quais era necessário correr para não serem atropeladas, são coisa do passado, agora o Herói ganha selos por cada ação (matando inimigos, cumprindo tarefas, flertando com NPCs) que podem (e devem) ser gastos em determinado momento. Conquistou o apoio do povo do norte liderado pelo pai Sabin (aliás, leia dados sobre seu possível protótipo)? O Herói entra no "caminho para a glória", onde estão dezenas de baús variados com diferentes melhorias.
A modernização das armas ficou muito mais simples: agora não se pode inserir um cristal de fogo em sua espada favorita para que, além do dano físico padrão, ela queime os inimigos em chamas. Na terceira parte do Fable, simplesmente escolhemos o baú correspondente e melhoramos todas as armas de combate corpo a corpo. Após a melhoria, a machado ou espada existente se transformará visivelmente no design. O mesmo acontece com rifles, pistolas e magia, que agora, por sinal, não provém diretamente do personagem, mas de luvas especiais, cada uma das quais tem seu único "feitiço". Aprendemos também a ciência da gastronomia, a arte de forjar armas de metal, várias emoções (peidos, gritos, risadas, etc.) e outros. As profissões, a propósito, são feitas na forma de um mini-jogo simples: em momentos específicos, será necessário pressionar o número indicado (lembre-se da jogabilidade do Guitar Hero).
Walter quase nunca desanima, mas sempre tem suas piadas coroadas à disposição
O sistema de combate avançou significativamente em comparação com o Fable original - agora o Herói constantemente executa acrobacias, pulos, viradas, e essas ações são cuidadosamente controladas por um diretor de jogo interno. Assim, as batalhas contra grupos de inimigos deixaram de ser uma confusão comum, onde o importante era apenas espantar os mobs. As lutas parecem impressionantes e espetaculares, especialmente os momentos em que o personagem engana o inimigo, apontando para o lado. Tipo, uma bela passarinho passou. E em seguida, corta-o cruelmente em fatias desproporcionais de carne.
Mensageiro involuntário
Em termos de conteúdo, o Fable 3 está em plena ordem: além das missões da história, dezenas de NPCs estão prontos para lhe dar várias tarefas. Alguns pedem para entregar um pacote ao seu amigo/amiga, outros - encontrar e trazer um item importante. E isso é das mais comuns. Eu realmente não gostaria de contar sobre as missões mais originais - você certamente irá se deparar com elas ao longo do jogo.
Ao viajar entre locações, não se esqueça de às vezes sair do caminho, virando para os becos, entrando em casas e olhando atrás das pedras. Pois há uma grande probabilidade de descobrir baús com tesouros que todos nós amávamos encontrar no Fable original. Alguns baús não exigem chaves e se abrem sem grandes esforços, outros exigem chaves especiais (também precisam ser procuradas), das quais será necessário um número específico. Naturalmente, os baús trancados guardam algo especialmente valioso.
Page é surpreendentemente parecida com Whisper do primeiro Fable, não acha?
Encontrar tesouros será auxiliado por um fiel cachorro, que possui todos os traços de um verdadeiro cão: lealdade, dentes e excelente olfato. Com a ajuda dele, seu protagonista encontrará centenas de tesouros e baús, e em batalhas mais complicadas com o inimigo, o cachorro pode até ajudar: basta derrubar o inimigo e nosso fiel amigo lhe cortará a garganta.
Os desenvolvedores também não esqueceram o tema do sexo, incluindo o homossexual. Admito que, ao longo do jogo, eu não consegui me deitar com ninguém. A culpa é da guerra devastadora que levou a vida de milhares de incautas cortesãs. É verdade, meu Herói teve a oportunidade de transar com algum cara barbudo, mas, ao procurar por uma cama, eu acabei estourando os miolos dele junto com a porta da casa escolhida. Assim, o Rei de Albiona continuou virgem.
Golpe de engano em ação. Agora o hobgoblin gigante vai receber em sua sopa
A escolha certa
A maior desvantagem da terceira parte do Fable é a gráfica. Os desenvolvedores afirmaram que o Fable 3 não seria um simples porto das consoles, e na maioria das vezes manteram sua palavra. O controle, embora um pouco intrigante no início, acaba-se por adaptar (é só brincar um pouco com as configurações), e quanto à parte visual... Para ser honesto, já na metade do jogo, não há críticas a ela - o estilo único do projeto prevalece. A animação suave, a iluminação são satisfatórias, mas a detalhação em muitos lugares levanta dúvidas sobre o fato de que o Fable 3 um dia foi lançado em outra plataforma. Quanto à música, não há como criticar - o autor da trilha sonora é Russell Shaw, que presenteou belas melodias não apenas para toda a série Fable, mas também para o renomado Dungeon Keeper.
É agradável que o Fable 3 não seja um jogo proveniente de mais uma linha de produção tola - ele tem uma narrativa bastante séria, humor apropriado, uma atmosfera reconhecível de conto de fadas e um mundo de Albiona muito bem trabalhado. Estou certo de que esse mundo está pronto para uma transição lógica para o online, então sugiro acompanhar com atenção as notícias do Lionhead Studios. Molyneux encontrará algo surpreendente.

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