Ράις. Χειροποίητη Αλχημεία.

content auto translated from {from}

Ράς. Χειροτεχνία Αλχημείας.

Αλχημεία είναι δικαίως η βασίλισσα της χειροτεχνίας. Κυρίως λόγω της απειρίας των παικτών που επιλέγουν τις χειροτεχνίες. Αυτός ο οδηγός είναι σχεδιασμένος για να εξισορροπήσει το βαλάντιο και να αποκαλύψει μυστικά.

Έτσι. Η κύρια λανθασμένη αντίληψη είναι ότι πολλοί σκέφτονται πως είναι πολύ πιο σημαντικός ο εξοπλισμός παρά κάποιοι πόροι, χωρίς να καταλαβαίνουν ότι πουλώντας πόρους με τεράστια ζήτηση και τιμές, είναι πολύ πιο εύκολο να αγοράσεις τα πάντα.

Δεύτερο λάθος είναι ότι και χωρίς πόρους, όλα είναι υπέροχα στο παιχνίδι. Αυτό δεν είναι επίσης αλήθεια. Μπορεί να πει κανείς ότι στο μέγιστο επίπεδο, όταν έχεις αγοράσει και αναβαθμίσει έναν εξαιρετικό εξοπλισμό που δεν θα φαίνεται και πολύ ακριβός αν ξέρεις πώς να βγάλεις χρήματα, θα έχεις 2 δρόμους για να ξοδέψεις χρήματα:

1 θεϊκό μοναδικό εξοπλισμό, ο οποίος είτε είναι ενοχλητικός είτε έχει αστρονομική τιμή (για παράδειγμα, η πανοπλία στον Ακίρα κόστιζε πάνω από 100,000,000 κέρματα), αλλά η χαρακτηριστικά του είναι μόνο λίγο καλύτερα (για παράδειγμα, το ίδιο κομμάτι πανοπλίας μου κόστισε 8,000,000 κέρματα και οι χαρακτήρες του ήταν λιγότεροι κατά 60 άμυνα, 250 hp, 3% ταχύτητα πτήσης και λίγα άλλα. Βασικές 1800 άμυνα και 10,000 hp είχα).

2 να αγοράσεις με αυτά τα χρήματα θάλασσες από πόρους και να χαίρεσαι σε κάθε μάχη, καταναλώνοντας φιάλες των 10k σε 50 κομμάτια, που τριπλασιάζουν τη διάρκεια ζωής σου ή μαγικά σκηνικά που σου δίνουν +30% ταχύτητα κίνησης. Επίσης, μπορείς να συνδυάσεις φθηνές μαναστάννες σε πολύ ακριβές.

Ένα ακόμη πλεονέκτημα της αλχημείας είναι η ανεξαρτησία από την "τυχερή χειροτεχνία", γνωστή ως κριτική χειροτεχνία. Σε άλλες χειροτεχνίες ξοδεύεις ένα σωρό πόρους και χρόνο για να δημιουργήσεις ένα αντικείμενο, και αν στο τέλος λάβεις το προϊόν που αναφέρεται στη συνταγή και όχι την αναβαθμισμένη έκδοσή του, συνήθως έχεις αποτύχει. Οι άνθρωποι που φτιάχνουν 20 αντικείμενα σε χειροτεχνίες με εξοπλισμό, σύμφωνα με τη θεωρία πιθανοτήτων είναι πάντα κερδισμένοι. Όμως, συμβαίνει και να αποτύχουν.

Στην αλχημεία, εκτός από τα βιβλία (όχι κύρια κατεύθυνση της χειροτεχνίας), όταν κάνεις ένα προϊόν, ξοδεύεις ψίχουλα υλικού + πόρο και παίρνεις ένα προϊόν, το οποίο παρακολουθούν οι υψηλά επίπεδα για να το αγοράσουν σε ποσότητα 1000+ κομματιών. Σχεδόν πάντα υπάρχει κάπου να το χρησιμοποιήσεις, σε αντίθεση με άλλες. Σε ακραία περίπτωση, μπορείς να το χρησιμοποιήσεις μόνος σου και θα είναι χρήσιμο και απίστευτα φτηνό. Οι υψηλά επίπεδα είναι τρομακτικοί, γιατί κουβαλούν μαζί τους αρκετά προϊόντα αλχημείας. Ένας υψηλά επίπεδος στην άβυσσο χωρίς σκηνικά +30% ταχύτητας πτήσης είναι ηλίθιος. Είναι εύκολο να τον φτάσεις. Είναι εύκολο να τον αφήσεις πίσω. Κ.ο.κ.

Γιατί είναι αυτό το άρθρο στο θέμα Ράς;

Η Ράς προϋποθέτει την ταχύτερη δυνατή εξέλιξή σας μέχρι τη φάση του ενδέκατου επιπέδου και τις τελευταίες μπουνιές. Αν χρησιμοποιήσεις τα πλεονεκτήματα της αλχημείας, θα επιβιώσεις πιο εύκολα/θα σκοτώσεις, θα μαζέψεις χρήματα, δεν θα πεθάνεις στην ποιότητα. Οι άλλοι θα σε αγαπούν και θα συνεργάζονται πιο πρόθυμα μαζί σου στη γκίλντα.

Αυτή η χειροτεχνία πρέπει να αναπτύσσεται από μαγικές κλάσεις (sorcerer και spiritmaster), επειδή είναι περισσότερο εξαρτημένοι από τη μαγική ενέργεια, οι φιάλες με hp συνήθως αποκαθιστούν περισσότερα από τα μισά hp τους σε υψηλά επίπεδα με μία μόνο χρήση. Θα έχεις με τι να προσελκύσεις τους θεραπείς χειροτεχνών από υφασμένα πανοπλία (ραφή), που δεν είναι τόσο χρήσιμη για τον μάγο, αλλά αργότερα, χωρίς αυτή τη χειροτεχνία, δεν μπορεί να κάνει αλλιώς.

Άλλες κλάσεις προτιμούν άλλες τύπους χειροτεχνίας και θα εξηγηθεί γιατί.

Η αλχημεία, όπως και κάθε χειροτεχνία, χωρίζεται σε διάφορα επίπεδα δεξιοτεχνίας. Για κάθε ένα από αυτά απαιτείται το δικό του υλικό, πόροι και υλικά.

1-99 λιγότερη χειροτεχνία (Lesser)

100-199 κανονική χειροτεχνία (Regular)

200-299 μεγαλύτερη χειροτεχνία (Greater)

300-399 κύρια χειροτεχνία (Major)

400+ χειροτεχνία μάστερ (Master Craft)

Καθώς εξελίσσεται η χειροτεχνία, παράγεις ουσιαστικά τα ίδια προϊόντα, αλλά για μεγαλύτερα επίπεδα και καλύτερη ποιότητα.

Μεγάλες επιτυχίες είναι: Φιάλες για άμεση αποκατάσταση HP και MP. Μάναστάννες +85 hp, +15 κριτικά, μαγική ώθηση +25. Σκηνικά +30% ταχύτητας τρεξίματος ή πτήσης. Βιβλία και κρύσταλλοι. Φιάλες για τον χρόνο πτήσης και πολεμικά όπλα (+ καύσιμο για αυτά). Κρύσταλλοι ενεργοποίησης των αντικειμένων στην Άβυσσο.

Λιγότερη Αλχημεία.

Ο κύριος αντιδραστήρας για τα προϊόντα σας είναι ο λιγότερος στοιχειακός λίθος, ο οποίος κατά την επεξεργασία μετατρέπεται σε 2 λιγότερους στοιχειώδεις σκόνες ή 5 φιάλες λιγότερου στοιχειώδους νερού. Θα χρειαστούν παντού, εκτός από τη συγχώνευση των μαναστάννων, οπότε για τις μαναστάννες ξεχωριστά.

Οι πιο άχρηστοι και περιττοί μαναστάννες μπορούν να συγχωνευθούν σε πολύ ακριβούς (σπάνιους) λίθους.

Για παράδειγμα, από 2 λίθους +20 hp, οι οποίοι κοστίζουν περί τις 3k ανά κιλό (γύρω από 50-70 νομίσματα ο καθένας) μπορείς με τη βοήθεια ενός καταλύτη να φτιάξεις λίθους +30 hp (κόστος 150 για το καθένα), μετατρέποντάς τους με υψηλή πιθανότητα (κριτική χειροτεχνία) σε λίθους +55 hp (κόστος 4k για το καθένα).

Απλά και ξεκάθαρα, κερδίζεις χρήματα. Οι δωρητές κλαίνε.

Φιάλες. Για την παραγωγή φιαλών θα χρειαστείς ένα μπουκάλι (αγοράζεται από NPC), στοιχειώδες νερό (φτιάχνεται από στοιχειώδεις λίθους) και πόρους από τη γη, οποιοδήποτε χόρτο. Απλή χόρτο χρησιμοποιείται για την κατασκευή "tik των" φιαλών (δρουν για 20 δευτερόλεπτα και αποκαθιστούν/γεμίζουν τη μαγική ενέργεια σταδιακά) και φιάλες αποκατάστασης αρνητικής κατάστασης (να είναι όλοι). Φρέσκο χόρτο χρησιμοποιείται για την κατασκευή φιαλών άμεσης δράσης. Για τις φιάλες αποκατάστασης του χρόνου πτήσης, χρησιμοποιούνται ενναλακτικά με τους πόρους αέρα.

Σκηνικά. Τα βασικά σκηνικά για προστασία από κάθε στοιχείο για 10 λεπτά είναι άχρηστα. Σκηνικά προστασίας από τη φωτιά της μέγιστης βαθμίδας σχεδόν όλοι τα φορούν. Η διάρκεια και οι απορροφούμενες ζημιές καθορίζουν.

Αντιδραστήρες είναι οι αλχημικοί σκόνη + νερό και χαρτί από τον πωλητή για τη συγγραφή του σκηνικού. Επίσης, ορισμένοι "cheaters" κουβαλούν σκηνικά-σοκ (απορροφούν μέρος της ζημίας που σας έχει προκληθεί). Οι ταγκ ήταν ανώτεροι συχνά το καταναλώνουν, φέρνοντας "αδύνατους" μόνιμους χωρίς στάνταρ. 148 ζημιές είναι μικρές, αλλά και η τιμή για τους σοκαριστές είναι σχεδόν μηδενική για τον χειροτέχνη. Συχνά κυνηγούν δραστηριότητα δεξιοτήτων, αποφεύγοντας προ αποστολές.

Ο λιγότερος δεν φτιάχνει σκηνικά για ταχύτητες, γι' αυτό και γι' αυτά ξεχωριστά.

Κρύσταλλοι και βιβλία. Επίσης, η λιγότερη χειροτεχνία σας δίνει την ευκαιρία να φτιάξετε τα πιο άχρηστα βιβλία και κρύσταλλους για επίπεδα 15-20. Δεν είναι εφικτά τα κέρδη και θα σας αναγκάσουν να δουλέψετε. Για αυτό, από το στοιχειώδες νερό και από ένα καταλύτη, θα κατασκευάσετε μαγικούς κρυστάλλους, και από αλχημική σκόνη και από ένα καταλύτη - κρυστάλλους σοφίας. Στη συνέχεια, συγχωνεύστε όλα αυτά με πόρους αέρα και λιγότερους λίθους κίνησης και αποκτήστε ένα βιβλίο (μερικές φορές περιλαμβάνει ένα αναβαθμισμένο βιβλίο).

Αντικαθιστώντας τα λιγότερα με οποιοδήποτε από τα άλλα είδη χειροτεχνίας θα αποκτήσεις οδηγίες για οποιοδήποτε επίπεδο χειροτεχνίας εκτός από ελάχιστες εξαιρέσεις που θα εξηγήσω παρακάτω. Η κερδοφορία και η αποδοτικότητα των προϊόντων θα αυξηθεί, αλλά όχι και η τιμή τους. Καταλαβαίνετε.

Για την παραγωγή βιβλίων/κρυστάλλων που δεν προέρχονται από τη λευκή συνταγή θα χρειαστεί κριτική χειροτεχνία λευκού συνταγών του ίδιου επιπέδου ως αντιδραστήρας. Επιπλέον, θα απαιτείται πράσινος ορυκτός από πόρους γης. Όλο και περισσότερο, τα βιβλία και οι κρύσταλλοι θα απαιτούν κάποιες συγκεκριμένες λεία από ορισμένα τέρατα (μερικές φορές ονομαστικά).

Για να φτιάξουμε ορισμένα βιβλία χειροτεχνίας, θα χρειαστεί να υπάρξουν διαδοχικά δύο κριτικές βιβλίων αδύνατων συνταγών.

Αρχίζοντας από την κανονική χειροτεχνία, αποκτάς τη δυνατότητα να αλέσεις πολύτιμους λίθους σε σκόνες που θα χρειαστούν για τη χειροτεχνία.

Για παράδειγμα, αυτές οι σκόνες θα απαιτηθούν από σκηνικά για να επιταχύνουν την ταχύτητα τρεξίματος, επίθεσης ή πτήσης. + πόροι αέρα και buhama. Όπως και για σκηνικά αύξησης του ρυθμού κριτικής.

Σταδιακά, όλα θα ζητούν σκόνη από πολύτιμους λίθους.

Για τους κρυστάλλους ενεργοποίησης αντικειμένων απαιτούνται σκηνικά για αναβάθμιση, πόροι αέρα 100-199 (κρύσταλλοι), κατασκευαστικός καταλύτης από κατάστημα, καθώς και φτιαγμένος από αλχημία μαγικός κρύσταλλος και κρύσταλλος σοφίας.

Για πολεμικά μηχανήματα και καύσιμα απαιτούνται επίσης σκηνικά για Abyss Points και αρκετοί πόροι.

Σας ευχαριστώ πολύ για την κατάρτιση αυτού του οδηγού στον templar Akira (Rasberg) για τις συμβουλές και τις φιάλες που μου έδωσαν την ευκαιρία να σκοτώσω και να επιβιώσω.