Rash. Kézműves Alchímia.
Rash. Alchímia Készítés.
Alchímia jogosan a készítés királynője. Főként a játékosok tapasztalatlansága miatt, akik a készségeket választják. Ez a útmutató a kiegyensúlyozásra és a titkok felfedésére összpontosít.
Tehát. Az alapvető téves vélemény az, hogy sokan azt hiszik, hogy sokkal fontosabb maga a felszerelés, mint bármilyen alapanyag, nem értve, hogy ha nagy kereslet és ár van a számukra szükséges alapanyagról, sokkal könnyebb megvásárolni mindent.
A második tévedés az, hogy anélkül, hogy alapanyag lenne, a játékban minden rendben van. Ez sem igaz. Sőt, még azt is mondhatjuk, hogy a maximális szinten, amikor veszel és megcsinálsz magadnak nagyszerű felszerelést, ami nem tűnik olyan drágának, ha tudod, hogyan lehet pénzt keresni, két út áll előtted, hogy hova költsd a pénzedet:
isteni egyedi felszerelés, amely vagy nagyon nehéz, vagy űridőáron kapható (például az Akira páncélja több mint 100,000,000 kinah-ba került), de a statisztikái csak kicsit magasabbak (például nekem ugyanaz a páncél darab 8,000,000 kinah-ba került, és a statisztikái 60 def, 250 hp, 3% repülési sebesség és egyéb apróságokkal alacsonyabbak voltak. 1800 def és 10,000 hp az enyém).
venni tengernyi alapanyagot és örülni minden harcnak, iszogatva a 10k-s üvegeket, 50 darab tonnában, amelyek megduplázzák az életedet vagy a tekercsek, amelyek +30% mozgási sebességet adnak neked. Ezen kívül olcsó manastoneokat is összegyúrhatsz nagyon drágákba.
Az alchímia másik előnye a függetlensége a "sikeres készítéstől", amit kritikus készítésnek neveznek. Más készítési formákban rengeteg erőforrást és időt pazarolsz egy tárgy elkészítésére, és ha végül azt a terméket kapod, ami a receptben szerepel, nem pedig annak fejlettebb verzióját, akkor gyakran veszteségesen zársz. A felszerelés készíti emberek, akik 20 darabot kapszuláznak egymás után, a valószínűség elmélete szerint, mindig nyereségesek. De néha jön egy epikus bukás.
Az alchímiában viszont, a könyveket leszámítva (ami nem a fő készítési irány), a termék előállítása során filléres költségű alapanyagot + erőforrást használsz, és olyan terméket kapsz, amelyet a magas szintű játékosok olcsón megvesznek, hogy 1000+ darabban vásárolhassák meg. Szinte mindig van, hova tenni az eredményt, ellentétben másokkal. Végső esetben magad is használhatod, és hasznos lesz, hihetetlenül olcsón. A magas szintűek ezért olyan félelmetesek, mert magukkal visznek egy csomó alchímiai terméket. A magas szintű a mélységben, tekercsek nélkül, +30% repülési sebesség bolond. Könnyen utolérheted. Könnyen eltávolodsz tőle. És így tovább.
Miért van ez a cikk Rash témában?
A Rash a lehető leggyorsabb fejlődést biztosítja az endgame fázishoz és a végső dungeonokhoz. Ha kihasználod az alchímia előnyeit, könnyebben túléled/megölöd, összegyűjtesz pénzt, és nem halsz meg az elit szinten. Szeretni fognak, és szívesebben fognak együttműködni veled a céhben.
Ezt a készítést érdemes fejleszteni mágikus osztályoknak (sorcerer és spiritmaster), mert ők a legnagyobb mértékben függenek a manától, a hp-s üvegek gyakran több mint a mana felét gyógyítják meg egy használat során, a magas szinten. Lesz, amivel elcsábíthatod a textilpáncél készítőit (varrás), amelyet a mágus nem használ annyira hasznosan, de később ebből a készítésből a mágusnak szüksége lesz.
Más osztályoknak más típusú készítések jobban megfelelnek, és arról szól, hogy miért.
Az alchímia, mint bármely készítés, több mesteri szintre oszlik. Mindegyikhez szükséges saját alapanyag, erőforrás és anyag.
1-99 kisebb készítés (Lesser)
100-199 normál készítés (Regular)
200-299 nagyobb készítés (Greater)
300-399 fő készítés (Major)
400+ mesterkészítés (Master Craft)
A készítési fejlődés során gyakorlatilag ugyanazokat a termékeket állítod elő, csak magasabb szintekhez és jobb minőségben.
A kiemelkedő termékek: Azonnali HP és MP helyreállító üvegek. Manastone-ok +85 hp, +15 kritikus, mágikus bónusz +25. Tekercsek +30%-kal több sebességhez vagy repüléshez. Könyvek és orbs. Repülési időre és ostromfegyverekre (+ üzemanyag). Aktiválási kövek artefaktumokhoz Abinban.
Kisebb Alchímia.
A fő reagens a termékeidhez a kisebb elementális kő, amelyet feldolgozás során 2 kisebb elementális porrá vagy 5 üveggel kisebb elementális vízzé alakítasz. Ezek mindenhol szükségesek, kivéve a manastone-ok kombinálását, ezért a manastone-okról külön fogok beszélni.
A leghaszontalanabb és legfeleslegesebb manastone-okat drága (ritka) kövekké fűzheted.
Például 2 +20 hp-s kő, amelyek 3k körüli árban vannak (50-70 érmét érnek), katalizátor segítségével +30 hp-s kövekké (darabja 150) konvertálhatók, így a legjobb eséllyel (kritikus készítéssel) +55 hp-s kövekké (darabja 4k) alakíthatók.
Egyszerűen és világosan pénzt generálsz. A támogató játékosok sírnak.
Üvegek. Üvegek készítéséhez üveg (NPC-től vásárolható), elementális víz (elementális kövekből készül) és földgyűjtő erőforrásból bármilyen gyógynövény szükséges. Az egyszerű gyógynövény "tick" üvegek készítésére szolgál (20 másodpercig hatnak és fokozatosan gyógyítják/gélik a manát) és alapanyagok eltávolítására (mindenkinek szüksége van rá). A friss gyógynövényeket az azonnali hatású üvegek készítéséhez használják. A repülési idő helyreállítására szolgáló üvegekhez helyett gyógynövényekhez levegő erőforrások szükségesek.
Tekercsek. A nub tekercsek minden elem védelmére 10 percig haszontalanok. A lángok maximális szintű védelmi tekercsével mindenki rendelkezik. A tartósság és a befogadott sebzés döntő fontosságú.
A reagens alchímiai por + víz és papír az eladóktól a tekercs írásához. Néhány "csaló" gyakran használnak ütősderekes tekercseket (felszívják a rájuk mért sebzés egy részét). A tankok gyakran eszik őket, kihúzva az "elkerülhetetlen" mobokat anélkül, hogy tankkal kellene lenniük. 148 sebzés apróság, de az ütősek ára szinte nulla a készítő számára. Ezekkel gyakran szereznek tapasztalatot, elkerülve a questeket.
A kisebb készítések nem készítenek sebességnövelő tekercseket, így azokat külön említem.
Orbs és könyvek. A kisebb készítés szintén lehetőséget ad neked arra, hogy a legnyomorultabb könyveket és orbs-okat készítsd el 15-20 szinten. Ezek nem jövedelmezőek, és megfognak dolgozni. Ehhez alchímiai vízből és katalizátorból mágikus kristályokat kell gyártanod, és az alchímia porából és katalizátorból bölcsesség kristályokat. Ezt követően mindezt levegő erőforrásokkal és kisebb kőzésekkel kombinálva könyvet (néha fejlettebb könyvet) kapsz.
Ha a kisebb készítést bármely más készítési formára cseréled, egy útmutatót kapsz bármilyen készítési szinthez, kis kivétellel, amelyet lent részletezek. Csak jövedelmezőség és megtérülés növekszik, de az áruk egyáltalán nem. Értsd meg.
Könyvek/orbák készítéséhez a fehér receptből szükséges a kritikus készítése az adott szintű fehér receptjéből. Emellett szükséges zöld érc a föld erőforrásaiból. Gyakran a könyvek és orbs speciális loot-ot igényelnek bizonyos szörnyektől (néha névnélküli)
Néhány mesterképző könyv elkészítéséhez szükséges a gyenge recept könyvének kétszeri kritika.
A normál készítéstől kezdve lehetőséged van drágaköveket porrá őrölni, amelyek szükségesek lesznek a készítéshez.
Például szükségesek lesznek a futási, támadási vagy repülési sebesség növelő tekercsekhez. + levegő erőforrást és bogat. Mint a kritikus rát növelő tekercsek esetében.
Fokozatosan minden drágakőből por kérdéseket tett.
Artefaktum aktiválási kövekhez szükséges a tekercs az Apoch B pontokért, levegő erőforrás 100-199 (kristály), boltban vásárolt katalizátor, valamint az alchimist által megtermelt mágikus kristály és bölcsesség kristály.
A szegecselő gépekhez és üzemanyaghoz szintén szükséges a tekercs az Abyss Points-ért és néhány erőforráshoz.
Köszönöm szépen a útmutató elkészítésében templarnak Akira (Rasberg) általadott tippekért és üvegekért, amelyek esélyt adtak nekem, hogy megöleljem és életben maradjak.