راش. هنر شیمی.

content auto translated from {from}

راش. کاردستی کیمیا.

کیمیا به حق ملکهٔ کاردستی است. عمدتاً به دلیل بی‌تجربگی بازیکنانی که کاردستی‌ها را انتخاب می‌کنند. این راهنما به تعادل و کشف رازها معطوف است.

پس. معتقد اشتباهی این است که بسیاری فکر می‌کنند که تجهیزات خود مهم‌تر از هر چیزی است، در حالی که نمی‌دانند که فروش اقلام مصرفی با تقاضای زیاد و قیمت بالا، خرید همه چیز را راحت‌تر می‌کند.

دومین اشتباه این است که فکر می‌کنند بدون اقلام مصرفی نیز در بازی مشکل خاصی ندارند. این نیز درست نیست. دقیق‌تر بگوییم، وقتی شما در سطح حداکثر، تجهیزات خوبی را خریداری کرده و تقویت کنید، با توجه به اینکه اگر بدانید چگونه درآمدزایی کنید، خرید یک تجهیزات خاص الهی که یا دردسرساز است، یا قیمت فضایی دارد (به عنوان مثال زرهٔ آکیرا بیش از 100,000,000 کین هزینه داشت)، اما ویژگی‌های آن تنها کمی بهتر است (به عنوان مثال من همان زره را به قیمت 8,000,000 کین خریداری کرده‌ام و ویژگی‌های آن 60 دفاع، 250 HP، 3% سرعت پرواز کمتر است و بقیه چیزها. دفاع پایهٔ 1800 و 10,000 HP دارم).

2 خرید مقدار زیادی اقلام مصرفی و لذت بردن از هر نبرد، با خوردن قوطی‌هایی به قیمت 10k به صورت انبوه، که عمر شما را سه برابر می‌کند یا طومارهایی که به شما +30% سرعت حرکت می‌دهد. همچنین می‌توانید سنگ‌های مانا ارزان را به سنگ‌های بسیار گران تبدیل کنید.

یکی دیگر از مزایای کیمیا، استقلال آن از "کاردستی شگفت‌انگیز"، که به آن کاردستی کریت گفته می‌شود، است. در دیگر کاردستی‌ها، شما مقدار زیادی منابع و زمان را برای ساخت یک شیء صرف می‌کنید، و اگر نتیجه به دست آمده شیء ذکر شده در دستورالعمل باشد و نه نسخهٔ بهبود یافته‌اش، اغلب ناکام می‌مانید. افرادی که در کاردستی‌های تجهیزات به‌طور مداوم 20 محصول تولید می‌کنند، معمولاً با توجه به نظریه احتمال همیشه به سود می‌رسند. اما گاهی هم شکست حماسه‌ای اتفاق می‌افتد.

اما در کیمیا، به جز کتاب‌ها (که کاردستی اصلی نیستند)، شما در فرایند تولید، مقدار کمی از ماده مصرفی + منبع را صرف می‌کنید و محصولی به‌دست می‌آورید که بیشتر آن را های‌لول‌ها در تعداد 1000+ خریداری می‌کنند. معمولاً همیشه می‌توانید نتیجه را استفاده کنید، بر خلاف سایر کاردستی‌ها. در بدترین حالت می‌توانید خودتان از آن استفاده کنید و این کار برایتان مفید و بسیار ارزان خواهد بود. های‌لول‌ها به همین دلیل ترسناک‌اند، چون مقدار زیادی از محصولات کیمیا را همراه دارند. های‌لول‌ها در ابیس بدون طومارهای +30% سرعت پرواز احمق هستند. به راحتی می‌توان به آن‌ها رسید. به راحتی از آن‌ها فاصله گرفت. و غیره.

چرا این مقاله در موضوع راش است؟

راش توسعه سریع شما به مرحله اند-گیم و آخرین دنج‌ها را پیش‌بینی می‌کند. اگر از مزایای کیمیا استفاده کنید، زنده ماندن/کشتن، جمع‌آوری پول و عدم مرگ در کیفیت آسان‌تر خواهد بود. دیگران به شما علاقه‌مند خواهند بود و با شما در انجمن به راحتی همکاری می‌کنند.

این کاردستی باید توسط کلاس‌های جادویی (سورسرر و اسپیریت مستر) مورد استفاده قرار گیرد، زیرا آن‌ها بیشتر از دیگران به مانا وابسته‌اند، و قوطی‌های HP اغلب با یک بار استفاده بیش از نیمی از HP آن‌ها را در سطح بالا بازمی‌گرداند. این کار به شما امکان می‌دهد تا کاردستی‌های زره‌دوزی (دوخت) را برای مبادله جذاب کند، هرچند که برای جادوگر آنچنان مفید نیست، اما بعداً بدون این کاردستی جادوگر نمی‌تواند کناره‌گیری کند.

برای دیگر کلاس‌ها کاردستی‌های دیگری بیشتر مناسب است و در مورد آن توضیحاتی خواهد آمد.

کیمیا مانند هر کاردستی به چندین سطح مهارت تقسیم می‌شود. برای هر یک از آن‌ها هزینه مصرفی، منابع و مواد خاص خودش نیاز است.

1-99 کاردستی کمتر (Lesser)

100-199 کاردستی معمولی (Regular)

200-299 کاردستی بیشتر (Greater)

300-399 کاردستی عمده (Major)

400+ کاردستی اصلی (Master Craft)

با پیشرفت کاردستی، در اصل همان اقلام را تولید می‌کنید اما برای سطح‌های بالاتر و کیفیت بهتر.

چیزهای کلیدی شامل: قوطی‌ها برای بازیابی فوری HP و MP. سنگ‌های مانا +85 HP، +15 شانس کریت، تقویت جادو +25. طومارها برای +30% سرعت حرکت یا پرواز. کتاب‌ها و ارابه‌ها. قوطی‌ها برای زمان پرواز و سلاح‌های محاصره‌ای (+ سوخت آنها). سنگ‌های فعال‌سازی آثار در ابیس.

کیمیا کمتر.

ماده اصلی برای محصولات شما - سنگ عنصر کمتر است که شما با پردازش آن، به 2 پودر عنصر کمتر یا 5 قوطی آب عنصر کمتر تبدیل می‌کنید. آن‌ها در هر جا نیاز خواهند بود، به جز تجمیع سنگ‌های مانا، بنابراین در مورد مانا به طور جداگانه صحبت خواهیم کرد.

بی‌فایده‌ترین و غیرضروری‌ترین سنگ‌های مانا می‌توانند به سنگ‌های گران‌قیمت (نادر) تبدیل شوند.

به عنوان مثال، از 2 سنگ +20 HP که حدود 3k برای هر کیلو (50-70 سکه هر یک) قیمت دارد، می‌توانید با کمک کاتالیزور، سنگ‌های +30 HP (قیمت 150 به ازای هر واحد) بسازید و با شانس بسیار بالا (کاردستی کریت) آن‌ها را به سنگ‌های +55 HP (قیمت 4k به ازای هر واحد) تبدیل کنید.

به سادگی و روشن شما پول می‌سازید. اهداکنندگان گریه می‌کنند.

قوطی‌ها. برای تولید قوطی‌ها به یک شیشه (که از NPC خریداری می‌شود)، آب عنصر (که از سنگ‌های عنصر درست می‌شود) و ماده جمع‌آوری زمین هر نوع گیاه نیاز دارید. گیاه ساده برای تهیه قوطی‌های "تیک‌دار" (که به مدت 20 ثانیه عمل می‌کنند و به تدریج HP/مانا را بازمی‌گردانند) و قوطی‌های از بین بردن وضعیت منفی (که همه آن‌ها باید داشته باشند) استفاده می‌شود. گیاه تازه برای تولید قوطی‌های عمل فوری به کار می‌رود. برای قوطی‌های بازگشت زمان پرواز، به جای گیاه‌ها از منابع هوایی استفاده می‌شود.

طومارها. طومارهای ابتدایی برای محافظت در برابر هر عنصری به مدت 10 دقیقه چیز غیرضروری‌ای هستند. طومارهای محافظت از آتش در سطح حداکثر تقریباً توسط همه حمل می‌شوند. مدت زمان و آسیب جذب شده تعیین کننده است.

مواد مورد نیاز برای طومارها، پودر کیمیا + آب و کاغذی از فروشنده برای نوشتن طومار است. همچنین برخی "تقلب‌کنندگان" طومارهای شوک را برای تانک کردن استفاده می‌کنند (عمده‌ای از آسیب وارد شده به شما را جذب می‌کنند). تانک‌های مدعی گاهی آن‌ها را با می‌خورند و "موب‌های غیرممکن" را بدون تانک اصلی از بین می‌برند. 148 آسیب رقم ناچیزی است، اما هزینه طومارها برای کاردست کارگران تقریباً صفر است. آنها معمولاً برای گرفتن XP مهارت بدون پیش‌نیازها عجله دارند.

کیمیا کمتر طومارهایی برای افزایش سرعت نمی‌سازد، بنابراین در مورد آن‌ها به طور جداگانه صحبت می‌شود.

ارابه‌ها و کتاب‌ها. همچنین کیمیا کمتر به شما شانس ساخت کتاب‌ها و ارابه‌های ابتدایی برای سطوح 15-20 را می‌دهد. آن‌ها مقرون به صرفه نیستند و شما را مشغول می‌کنند. برای این کار، از آب کیمیا و کاتالیزور باید کریستال‌های جادویی بسازید، و از پودر کیمیا و کاتالیزور باید کریستال‌های حکمت بسازید. سپس شما همه این‌ها را با منابع هوایی و سنگ‌های تیز کردن کمتر ترکیب می‌کنید و یک کتاب (گاهی اوقات یک کتاب بهبودیافته) به‌دست می‌آورید.

با جایگزینی کیمیا کمتر با هر یک از انواع دیگر کاردستی، شما راهنمایی برای هر سطح کاردستی خواهید گرفت، به جز استثنای کمی که در زیر توضیح می‌دهم. تنها بهره‌وری و بازگشت سرمایه محصولات افزایش می‌یابد، اما نه قیمت آن‌ها. متوجه شدید؟

برای تولید کتاب‌ها/ارابه‌ها، نیاز به طرز تهیه خاصی از مواد غیر از دستور سفید نیاز خواهید داشت. همچنین برای ایجاد آنها نیاز به سنگ‌های سبز از منابع زمین خواهید داشت. اغلب کتاب‌ها و ارابه‌ها برای ساخت نیاز به لوتر خاصی از موجودات خاص (گاهی اوقات با نام خاص) دارند.

برای ایجاد برخی کتاب‌ها در کاردستی اصلی نیاز به دو کریت از کتاب‌های دستور کم‌قیمت به‌طور متوالی است.

آغاز کاردستی معمولی به شما امکان می‌دهد تا جواهرات قیمتی را به پودرهایی تبدیل کنید که برای کاردستی به آن نیاز خواهید داشت.

به عنوان مثال، این پودر برای طومارهایی برای افزایش سرعت دوندگی، حمله یا پرواز لازم است. + منابع هوایی و بوگامو. همچنین برای طومارهایی که نرخ کریت را افزایش می‌دهند.

به تدریج همه چیز از پودر جواهرات درخواست خواهد کرد.

برای سنگ‌های فعال‌سازی آثار، نیاز به طوماری برای آپی، منابع هوایی 100-199 (کریستال)، کاتالیزور فروشگاهی و همچنین کریستال جادویی و کریستال حکمت تولیدشده توسط کیمیاگر دارید.

برای ماشین‌های محاصره‌ای و سوخت نیز نیاز به طوماری با امتیاز ابیس و چند منبع دیگر دارید.

بسیار متشکرم از تمپلار آکیرا (رازبرگ) برای مشاوره و قوطی‌هایی که به من شانس کشته شدن و زنده ماندن دادند.