Rash. Kerajinan Alkimia.
Rash. Kerajinan Alkimia.
Alkimia secara resmi adalah ratu dari kerajinan. Terutama karena ketidakpengalaman para pemain yang memilih kerajinan. Panduan ini bertujuan untuk mengatur keseimbangan dan mengungkap rahasia.
Jadi. Kesalahan utama yang sering terjadi adalah bahwa banyak yang berpikir bahwa barang itu jauh lebih penting daripada item lain, tanpa menyadari bahwa menjual item dengan permintaan tinggi dan harga yang lebih tinggi jauh lebih mudah untuk membeli semuanya.
Kesalahan kedua adalah bahwa tanpa item lain, semuanya baik-baik saja dalam permainan. Ini juga tidak benar. Lebih tepatnya, dapat dikatakan, bahwa pada level maksimal, ketika Anda membeli dan mengasah barang yang sangat bagus, yang tidak akan terlalu mahal jika Anda tahu cara mendapatkan uang, Anda akan memiliki 2 jalur untuk menghabiskan uang:
1 barang unik ilahi, yang mungkin sulit didapat atau memiliki harga luar biasa (misalnya, armor di Akira harganya lebih dari 100.000.000 kinnah), tetapi dengan statistik hanya sedikit lebih baik (misalnya, bagian armor yang sama di saya harganya 8.000.000 kinnah dan statistiknya kurang 60 def, 250 hp, 3% kecepatan terbang dan beberapa hal kecil. dasar 1800 def dan 10.000 hp saya).
2 membeli dengan uang ini lautan item dan bersenang-senang di setiap pertarungan, meminum botol seharga 10k dalam 50 buah dalam jumlah besar, yang meningkatkan durasi hidup Anda atau gulungan yang memberikan +30% kecepatan bergerak. Anda juga dapat menggabungkan mana stone murah menjadi sangat mahal.
Salah satu keuntungan alkimia adalah kemandirian dari "kerajinan sukses", yang disebut krit-kraft. Dalam kerajinan lainnya, Anda menghabiskan banyak sumber daya dan waktu untuk membuat satu item, dan jika pada akhirnya Anda mendapatkan produk yang tertera dalam resep, dan bukan versi yang ditingkatkan, maka biasanya Anda gagal. Tidak ada yang akan gagal dalam kerajinan barang, orang yang membuat 20 produk berturut-turut. Berdasarkan teori probabilitas, mereka selalu mendapatkan keuntungan. Tetapi kadang-kadang ada kegagalan epik.
Namun dalam alkimia, kecuali buku (bukan arah kerajinan utama), ketika Anda membuat produk, Anda hanya menghabiskan sedikit bahan tambahan + sumber daya dan mendapatkan produk yang lebih murah yang diburu oleh pemain level tinggi untuk membeli dalam jumlah 1000+. Anda hampir selalu memiliki tempat untuk menempatkan hasilnya, berbeda dengan yang lainnya. Dalam keadaan darurat, Anda dapat menggunakannya sendiri dan itu akan berguna dan sangat murah. Pemain level tinggi menjadi menyeramkan, karena mereka memiliki sejumlah besar produk alkimia. Pemain level tinggi di abyss tanpa gulungan +30% kecepatan terbang adalah idiot. Dia mudah dikejar. Mudah untuk menembus darinya. Dan seterusnya.
Mengapa artikel ini dalam tema Rash?
Rash memperhitungkan perkembangan Anda secepat mungkin hingga fase end-game dan dungeon terakhir. Jika Anda menggunakan keuntungan alkimia, Anda akan lebih mudah untuk bertahan hidup/membunuh, mengumpulkan uang, dan tidak mati di kualiti. Mereka akan menyukai Anda dan lebih bersedia untuk bekerja sama dengan Anda di guild.
Kerajinan ini sebaiknya dikembangkan oleh kelas sihir (sorcerer dan spiritmaster), karena mereka lebih bergantung pada mana, botol hp sering kali menyembuhkan lebih dari setengah hp mereka pada level tinggi. Ini akan menjadi hal untuk menarik perhatian para pengrajin armor kain (jahitan), yang bagi penyihir tidak begitu berguna, tetapi pada akhirnya penyihir tidak dapat menghindari kerajinan ini.
Kelas lain lebih cocok dengan jenis kerajinan lain dan itu akan dijelaskan mengapa.
Alkimia, seperti kerajinan lainnya, dibagi menjadi beberapa level keterampilan. Untuk masing-masing dibutuhkan bahan tambahan yang berbeda, sumber daya, dan bahan-bahan.
1-99 kerajinan lebih rendah (Lesser)
100-199 kerajinan reguler (Regular)
200-299 kerajinan lebih besar (Greater)
300-399 kerajinan utama (Major)
400+ kerajinan master (Master Craft)
Seiring bertumbuhnya kerajinan, Anda pada dasarnya memproduksi barang yang sama, tetapi untuk level yang lebih tinggi dan kualitas yang lebih baik.
Keistimewaan adalah: Botol untuk pemulihan HP dan MP yang instan. Mana stone +85 hp, +15 kritis, magic boost +25. Gulungan untuk +30% kecepatan berlari atau terbang. Buku dan orb. Botol untuk waktu terbang dan senjata pengepungan (+ bahan bakarnya). Batu aktivasi artefak di Abyss.
Lesser Alkimia.
Reagen utama untuk produk Anda adalah lesser elemental stone, yang Anda olah menjadi 2 lesser elemental powder atau 5 botol lesser elemental water. Mereka akan diperlukan di mana saja, kecuali untuk penggabungan mana stone, jadi tentang mana stone terpisah saja.
Mana stone yang paling tidak berguna dan tidak diperlukan dapat digabungkan menjadi batu (rar) yang cukup mahal.
Misalnya, dari 2 batu +20 hp, yang masing-masing harganya sekitar 3k per kilogram (sekitar 50-70 koin masing-masing) dapat menggunakan katalisator untuk membuat batu +30 hp (harga 150 per buah), dengan peluang tinggi (krit-kraft) mengubahnya menjadi batu +55 hp (harga 4k per buah).
Sederhana dan mudah, Anda menggambar uang untuk diri sendiri. Donatur menangis.
Botol. Untuk memproduksi botol, Anda akan membutuhkan botol (dibeli dari NPC), air elemental (dibuat dari batu elemental), dan sumber daya bumi berupa beberapa jenis ramuan. Rumput biasa digunakan untuk pembuatan botol "tick" (berfungsi selama 20 detik dan menyembuhkan/mengisi mana secara bertahap) dan botol penghilang status negatif (harus dimiliki semua). Rumput segar digunakan untuk membuat botol dengan tindakan instan. Untuk botol pemulihan waktu terbang, Anda menggunakan sumber daya udara daripada ramuan.
Gulungan. Gulungan pemula untuk perlindungan dari setiap elemen selama 10 menit adalah hal yang tidak berguna. Namun gulungan perlindungan dari api level maksimal hampir dimiliki oleh semua orang. Durasi dan damage yang diserap menentukan.
Reagen adalah ramuan alkimia + air dan kertas dari penjual untuk menulis gulungan. Beberapa "cheater" juga membawa gulungan kejut (menyerap sebagian dari damage yang diterima). Tank pamer sering memakan ini, menarik mob "mustahil" tanpa tank utama. 148 damage kecil, tetapi biayanya hampir nol bagi pengrajin. Mereka sering mendapatkan XP skill dengan menghindari prequest.
Lesser tidak membuat gulungan untuk tambahan kecepatan, jadi tentang mereka terpisah.
Orb dan buku. Selain kerajinan lebih rendah, Anda juga mendapatkan kesempatan untuk membuat buku dan orb paling bodoh untuk level 15-20. Mereka tidak menguntungkan dan akan menyita waktu Anda. Untuk itu, dari air alkimia dan katalisator, Anda harus membuat kristal sihir, dan dari serbuk alkimia dan katalisator - kristal kebijaksanaan. Selanjutnya, Anda menggabungkan semua ini dengan sumber daya udara dan batu tingkat rendah untuk mendapatkan buku (kadang-kadang buku yang ditingkatkan).
Dengan mengganti jenis kerajinan lainnya, Anda akan mendapatkan panduan tentang tingkat kerajinan apa pun dengan sedikit pengecualian, yang akan saya jelaskan di bawah. Satu-satunya hal yang meningkat adalah keramahan dan pengembalian dari barang, tetapi bukan harga mereka. Paham.
Untuk memproduksi buku/orb tidak dari resep putih, akan membutuhkan krit-kraft dari resep putih yang sama sebagai reagen. Juga akan membutuhkan bijih hijau dari sumber daya bumi. Sering kali buku dan orb akan memerlukan loot khusus dari monster tertentu (terkadang bernama)
Untuk membuat beberapa buku kerajinan master, diperlukan secara berurutan dua buku krit dari resep yang lemah.
Mulai dari kerajinan reguler, Anda mendapatkan kesempatan untuk menggiling permata menjadi serbuk, yang akan Anda butuhkan untuk kerajinan.
Misalnya, serbuk ini diperlukan untuk gulungan yang meningkatkan kecepatan berlari, menyerang, atau terbang. + sumber udara dan bugamu. Begitu juga untuk gulungan yang meningkatkan crit rate.
Secara bertahap, semuanya akan meminta serbuk dari permata.
Untuk batu aktivasi artefak, diperlukan gulungan untuk apé, sumber udara 100-199 (kristal), katalisator toko, serta kristal sihir dan kristal kebijaksanaan yang telah dibuat oleh alkimia.
Untuk mesin pengepungan dan bahan bakar juga diperlukan gulungan untuk Abyss Points dan beberapa sumber daya.
Terima kasih banyak kepada templar Akira (Rasberg) atas saran dan botol yang memberi saya kesempatan untuk membunuh dan bertahan hidup.