राश। क्राफ्ट एल्केमी।
रश। क्राफ्ट अल्केमी।
अल्केमी को सही मायने में क्राफ्ट की रानी माना जाता है। मुख्यतः खिलाड़ियों की अनुभवहीनता के कारण, जो क्राफ्ट का चयन करते हैं। यह गाइड संतुलन को स्थापित करने और रहस्यों को उजागर करने के लिए है।
तो। मुख्य गलत धारणाओं में से एक यह है कि बहुत से लोग सोचते हैं कि सामान खुदा अधिक महत्वपूर्ण है, बजाय किसी खपत सामग्री के, यह समझते हुए कि जब आप एक खपत सामग्री को बेचते हैं, जिसका बेहद डिमांड है और कीमत है, तो अपने लिए सबकुछ खरीदना कहीं आसान हो जाता है।
दूसरी गलती यह है कि बिना खपत सामग्री के खेल में सब कुछ ठीक है। यह भी सच नहीं है। वास्तव में, जब आप अधिकतम स्तर पर होते हैं, और आप अपने लिए एक बढ़िया सामान खरीदते और उसे इंटरनेशनल करते हैं, जो अधिक महंगा नहीं लगेगा, यदि आप पैसा कैसे कमाना जानते हैं, तो आपके पास पैसे खर्च करने के लिए 2 रास्ते होंगे:
1 दिव्य विशिष्ट सामान, जो या तो बहुत मेहनत वाला है या इसकी कीमत आसमान छूती है (उदाहरण के लिए, अकिर पर बुलेट प्रोटेक्टर की कीमत 100,000,000 किनाथ थी), लेकिन इसके साथ ही विशेषताओं के मामले में बस थोड़ा सा ऊपर (उदाहरण के लिए, मेरे पास वही भाग का दस्ताना 8,000,000 किनाथ का था और विशेषताएँ 60 डिफ, 250 एचपी, 3% उड़ान गति में कम थी और थोड़े और। मेरी बेसिक 1800 डिफ और 10,000 एचपी है)।
2 इस पैसे से बहुत सारी खपत सामग्री खरीदना और हर लड़ाई का आनंद लेना, 10k एचपी के लिए 50 के थोक में बोतलें पीना, जो आपकी जीवनकाल को तीन गुना बढ़ाती हैं या स्क्रॉल जो आपको +30% गति देती हैं। और आप सस्ते मानस्टोन्स को बहुत महंगे में एकीकृत कर सकते हैं।
अल्केमी का एक और लाभ यह है कि यह भाग्यशाली क्राफ्ट से स्वतंत्र है। अन्य क्राफ्ट में, आप एक वस्तु बनाने पर संसाधन और समय का बड़ा हिस्सा खर्च करते हैं, और यदि परिणाम में आपको नुस्खा में उल्लिखित वस्तु मिलती है, बजाय उसकी उन्नत संस्करण के, तो आप ज्यादातर क्षति में होते हैं। क्राफ्ट्स पर लोग, जो 20 आइटम लगातार बना रहे हैं, अक्सर लाभ में होते हैं। लेकिन कभी-कभी असफलता भी होती है।
अल्केमी में, किताबों को छोड़कर (जो मुख्य क्राफ्ट का हिस्सा नहीं है), आप सामग्री की छोटी मात्रा + संसाधन खर्च करते हैं और एक उत्पाद प्राप्त करते हैं, जो कम दाम पर उच्च स्तर वाले लोग खरीदना चाहते हैं, 1000+ मात्रा में। आपके पास अक्सर परिणाम को खर्च करने का स्थान होता है, अन्य क्राफ्ट्स की तुलना में। आखिरी स्थिति में आप इसका उपयोग स्वयं कर सकते हैं और यह उपयोगी और बेहद सस्ता होगा। उच्च स्तर वाले लोग इसी कारण से खतरनाक होते हैं, क्योंकि उनके पास काफी मात्रा में अल्केमी उत्पाद होते हैं। बिना +30% उड़ान स्क्रॉल के एबिस में एक उच्च स्तर वाला व्यक्ति मूर्ख है। उसे पकड़ना आसान है। उससे निकलना आसान है। और इसी तरह।
यह लेख रश के विषय में क्यों है?
रश आपके अधिकतम तेजी से विकास को अंत-गेम चरण और अंतिम दंजों तक पूर्वानुमानित करता है। यदि आप अल्केमी के लाभों का उपयोग करते हैं, तो आपको जीवित रहना/मारना, पैसे इकट्ठा करना, गुणवत्ता पर मरना आसान होगा। लोग आपको पसंद करेंगे और गिल्ड में आपके साथ सहयोग करने को अधिक रुचि रखेंगे।
इस क्राफ्ट को मैजिकल क्लासेस (सॉर्सेरर और स्पिरिटमास्टर) द्वारा विकसित करना उचित है, क्योंकि वे अन्य की तुलना में मैन से अधिक निर्भर होते हैं, एचपी के लिए बॉटलें अक्सर एक बार में उनके एचपी का आधा से अधिक मात्रा ऊपर ले जाती हैं उच्च स्तर पर। यह कपड़ों के क्राफ्टर्स (सिलाई) के साथ व्यापार करने के लिए उन्हें आकर्षित करेगा, जिनकी उपयोगिता से कम नहीं है, लेकिन फिर भी बिना इस क्राफ्ट के, जादूगर को नहीं छोड़ा जा सकेगा।
अन्य क्लासेस के लिए अन्य प्रकार के क्राफ्ट अधिक अनुकूल हैं और वहां इसका विवरण दिया जाएगा।
अल्केमी, अन्य क्राफ्ट की तरह, कई स्तरों में बाँटती है। प्रत्येक के लिए अपनी खपत सामग्री, संसाधन और सामग्री की आवश्यकता होती है।
1-99 लेसर क्राफ्ट (Lesser)
100-199 नियमित क्राफ्ट (Regular)
200-299 ग्रेटर क्राफ्ट (Greater)
300-399 मेजर क्राफ्ट (Major)
400+ मास्टरक्राफ्ट (Master Craft)
क्राफ्ट के विकास के साथ आप मूल रूप से समान चीजें बनाते हैं, लेकिन उच्च स्तरों और बेहतर गुणवत्ता के लिए।
हिट्स में शामिल हैं: एचपी और एमपी के तात्कालिक पुनर्जनन के लिए बॉटलें। मानस्टोन्स +85 एचपी, +15 क्रिट, मैजिक बूस्ट +25। +30% दौड़ने या उड़ने की गति के लिए स्क्रॉल। किताबें और ऑर्ब्स। उड़ान के समय और घेराबंदी के हथियारों के लिए बॉटलें (+ ईंधन)। एबिस में आर्टिफेक्ट्स को सक्रिय करने के लिए टुकड़े।
लेसर अल्केमी।
आपके उत्पादों के लिए मुख्य रेगेंट - लेसर एलीमेंटल स्टोन है, जिसे आप प्रोसेसिंग के दौरान 2 लेसर एलीमेंटल पाउडर या 5 लेसर एलीमेंटल वॉटर की बोतलों में बदलते हैं। इनकी ज़रूरत हर जगह होती है, मैनस्टोन्स के एकीकरण के छोड़कर, इसलिए मैनस्टोन्स के लिए एक अलग विवरण होगा।
सबसे बेकार और अनावश्यक मैनस्टोन्स को महंगे (रेयर) पत्थरों में एकीकृत किया जा सकता है।
उदाहरण के लिए, 2 +20 एचपी पत्थरों से, जो प्रति किलोग्राम लगभग 3k (प्रत्येक के लिए 50-70 सिक्के) की लागत रखते हैं, आप कैटेलाइज़र की मदद से +30 एचपी पत्थरों (जो कि प्रति टुकड़ा 150 की लागत) में बना सकते हैं, और उनके उच्चतम संभाव्यता (क्रिट-क्राफ्ट) से उन्हें +55 एचपी पत्थरों (जो कि प्रति टुकड़ा 4k की लागत) में बदल सकते हैं।
बस और सीधा आप अपने लिए पैसे कमाते हैं। दान करने वाले रोते हैं।
बॉटलें। बॉटलों को बनाने के लिए आपको एक परफ्यूम (एनपीसी से खरीदी जाती है), एलीमेंटल वॉटर (एलीमेंटल पत्थरों से बनाई जाती है) और जमीन पर एकत्र करने का कुछ प्रकार का शैवाल चाहिए। सामान्य शैवाल "तड़कने" वाली बॉटलों के निर्माण के लिए उपयोग किया जाता है (जो 20 सेकंड तक काम करती हैं और एचपी/मैन को धीरे-धीरे ठीक करती हैं) और नकारात्मक स्थिति को केवल हटाने वाली बॉटलों के लिए (सबको रखना चाहिए)। ताज़ा शैवाल तुरंत काम करने वाली बॉटलों के निर्माण के लिए उपयोग किया जाता है। उड़ान के समय की पुनर्जनन बॉटलों के लिए शैवाल के स्थान पर वायु संसाधनों का उपयोग किया जाता है।
स्क्रॉल। हर तत्व से सुरक्षा के लिए नब्बे मिनट की अवधि के लिए नॉनसीज़ी स्क्रॉल निस्संदेह अनावश्यक हैं। हालांकि, अधिकतम स्तर की अग्नि के सुरक्षा स्क्रॉल लगभग सभी रखते हैं। अवधि और अवशोषित होने वाला डैमेज निश्चित करते हैं।
रेजेंट्स में अल्केमिकल पाउडर + पानी और स्क्रॉल लिखने के लिए कागज शामिल हैं। कुछ "चीटर" टैन्किंग पर शॉक स्क्रॉल ले जाते हैं (जो कि आपको हुए डैमेज का एक हिस्सा अवशोषित करते हैं)। टैंकर अक्सर उन्हें खाते हैं, "असंभव" माउब्स को बिना किसी टैंक के खींचते हैं। 148 डैमेज छोटी होती है, लेकिन शॉकर्स की क्राफ्ट के लिए लागत लगभग शून्य होती है। उन पर अक्सर एक्सपी स्किल्स को बढ़ाने के लिए भागते हैं, प्रीक्वेस्ट को टालते हुए।
लेसर गति बढ़ाने वाले स्क्रॉल नहीं बनाते हैं, इसलिए उनके बारे में अलग से।
ऑर्ब्स और किताबें। लेसर क्राफ्ट आपको 15-20 स्तर के सबसे बेबुनियाद किताबें और ऑर्ब्स बनाने का मौका भी देते हैं। ये लाभप्रद नहीं होता हैं और आपको संघर्ष कराएंगे। इसके लिए अल्केमिकल वॉटर और कैटेलाइज़र से आपको मैजिक क्रिस्टल बनाने होंगे, और अल्केमिकल पाउडर और कैटेलाइज़र से - वाइजडम क्रिस्टल। फिर आप इसे सभी को वायु संसाधनों और लेसर स्टोन शार्पिंग के साथ एकीकृत करते हैं और एक किताब (कभी-कभी एक उन्नत किताब) प्राप्त करते हैं।
लेसर को किसी अन्य क्राफ्ट के प्रकार के साथ बदलने पर, आप किसी भी स्तर के क्राफ्ट के लिए मार्गदर्शिका प्राप्त करेंगे, इस छोटे अपवाद के साथ जिसे मैं नीचे वर्णित करूंगा। उत्पादन की लाभप्रदता और रिटर्न में केवल बढ़ोतरी होगी, लेकिन उनकी कीमत बिल्कुल नहीं। समझें।
किताबें/ऑर्ब्स के उत्पादन के लिए सफेद नुस्खा के बाहर क्रिट-काफ्ट की आवश्यकता होगी उसी स्तर के नुस्खे के रूप में रेगेंट के रूप में। इसके लिए भी जमीन के संसाधनों से हरी धातु की आवश्यकता होगी। कभी-कभी, किताबें और ऑर्ब्स के निर्माण के लिए विशेष लूट की आवश्यकता होगी जो विशेष किस्म के मोंटर्स (कभी-कभी नामित) से आ सकती हैं।
कुछ मास्टरक्राफ्ट की किताबों को बनाने के लिए दो कमजोर नुस्खों की किताबें पैदा करने की आवश्यकता पड़ेगी, क्रमिक रूप से।
नियमित क्राफ्ट से आप कीमती पत्थरों को पाउडर में पीसने की क्षमता प्राप्त करते हैं, जो क्राफ्ट के लिए आपकी आवश्यकता होगी।
उदाहरण के लिए, यह पाउडर स्क्रॉल्स की आवश्यकता होगी जो दौड़ने, हमले या उड़ान की गति को बढ़ाने के लिए काम करेगा। + वायु संसाधन और बुगामु। दौड़ने की गति को बढ़ाने के लिए स्क्रॉल की आवश्यकता है।
धीरे-धीरे सब कुछ कीमती पत्थरों के पाउडर की मांग करेगा।
विशेषताएँ सक्रिय करने के लिए स्विचर स्क्रॉल की आवश्यकता होगी, वायु संसाधन 100-199 (क्रिस्टल), स्टोर कैटेलाइज़र, साथ ही अल्केमिस्ट द्वारा बनाए गए मैजिक क्रिस्टल और वाइजडम क्रिस्टल।
घेराबंदी के मशीनों और ईंधन के लिए भी एबिस पॉइंट्स पर स्विचर स्क्रॉल और कुछ संसाधनों की आवश्यकता होगी।
गाइड को संकलित करने के लिए कई धन्यवाद टीपलर अकीरा (रासबर्ग) से सुझाव और बॉटलें, जिन्होंने मुझे मारने और जीवित रहने का एक मौका दिया।