راش۔ کرافٹ کیمیا۔
راش۔ کیمیا کے دستکاری۔
کیمیا بلا شبہہ دستکاری کی ملکہ ہے۔ بنیادی طور پر کھلاڑیوں کی نا تجربہ کاری کی وجہ سے جو دستکاریاں منتخب کرتے ہیں۔ یہ رہنما توازن قائم کرنے اور رازوں کو افشا کرنے کا ہدف رکھتا ہے۔
تو۔ بنیادی غلط فہمی یہ ہے کہ بہت سے لوگ یہ سوچتے ہیں کہ اصل سازوسامان کہیں زیادہ اہم ہے بجائے کسی چیز کی جس کی قیمت میں کوئی خرچ نہیں ہے، یہ سمجھنے کی بغیر کہ جب آپ اس چیز کو فروخت کرتے ہیں جس کی بہت زیادہ طلب ہے تو یہ بہت آسان ہے کہ آپ اپنے لئے سب کچھ خرید سکیں۔
دوسری غلطی یہ بھی ہے کہ بغیر کسی چیز کے سب کچھ اچھا ہے۔ یہ بھی درست نہیں ہے۔ بلکہ، کہا جا سکتا ہے کہ جب آپ اپنے آپ کے لئے بہترین سازوسامان خریدتے ہیں اور اسے تیار کرتے ہیں، جو زیادہ مہنگا نہیں لگتا جب آپ جانتے ہیں کہ پیسہ کیسے کمانا ہے، آپ کی دو راستے ہیں کہ پیسہ کہاں خرچ کریں:
1 ایک خدائی منحصر سازوسامان، جو یا تو بہت مشکل ہے، یا اس کی قیمت میں آسمانی قیمت ہے (مثال کے طور پر، آکیرا پر حفاظت کی قیمت 100,000,000 کینا تھی)، لیکن اس کی خصوصیات صرف تھوڑی سی اوپر ہوتی ہیں (مثال کے طور پر میرا یہ چیز 8,000,000 کینا میں تھی اور خصوصیات 60 دفاع، 250 ہیلتھ، 3% پرواز کی رفتار اور کچھ چھوٹے چھوٹے تھے۔ میرے پاس بنیادی 1800 دفاع اور 10,000 ہیلتھ ہے).
2 ان پیسوں کے ساتھ سمندر خرچ خریدیں اور ہر لڑائی میں خوش ہوں، 10k کے بوتلیں 50 کے پیکوں میں کھاتے ہوئے، جو آپ کی زندگی کی مدت کو تین گنا بڑھاتے ہیں یا چکروں کی جس سے آپ کو +30% حرکت کی رفتار ملتی ہے۔ آپ سستے مانا سٹون کو بہت مہنگے میں ملانے کے لئے بھی کر سکتے ہیں۔
کیمیا کے ایک اور فائدے کا یہ ہے کہ یہ قسمت کے کرافٹ سے خود مختار ہے۔ دوسرے کرافٹس میں آپ بہت ساری وسائل اور وقت صرف کرتے ہیں ایک چیز بنانے پر، اور اگر نتیجہ میں آپ کو وہ چیز ملتی ہے جو ترکیب میں بیان کی گئی ہے، بجائے اس کی بہتر ورژن، تو آپ اکثر ناکام ہوتے ہیں۔ ایسے لوگ نہیں جو سازوسامان کی دستکاریوں میں لگاتار 20 چیزیں بناتے ہیں ناکام ہوتے ہیں۔ احتمال کی تھیوری کے مطابق، وہ ہمیشہ منافع میں رہتے ہیں۔ لیکن کبھی کبھی بھی بڑی ناکامی ہوتی ہے۔
کیمیا میں، کتابوں کو چھوڑ کر (دستکاری کا بنیادی راستہ نہیں)، آپ چیز بنانے کے وقت بہت کم خرچ کرتے ہیں + وسائل اور آپ کو ایک وَنَے کی ضرورت ہوتی ہے، جو کہ کم قیمت میں ہائی لیول والے خریدار بناتے ہیں، کہ 1000+ کی تعداد میں خریدیں۔ آپ کے پاس ہمیشہ نتیجہ لگانے کی جگہ ہوتی ہے، دوسرے کرافٹس کے مقابلے میں۔ آپ اسے خود بھی استعمال کر سکتے ہیں اور یہ مفید اور انتہائی سستا ہوگا۔ ہائی لیول کے لوگوں کے لئے یہ خطرہ ہوتا ہے کہ ان کے پاس کیمیا کی مصنوعات کی کافی مقدار موجود ہوتی ہے۔ ہائی لیول کا کھلاڑی بغیر +30% پرواز کی رفتار کے ایک بیوقوف ہوتا ہے۔ اسے پکڑنا آسان ہے۔ اس سے آسانی سے دور ہونا۔ اور اسی طرح۔
یہ مضمون راش میں کیوں ہے؟
راش آپ کی زیادہ سے زیادہ تیز ترقی کی اجازت دیتا ہے ایڈ-گیم مرحلے اور آخری ڈنجز تک۔ اگر آپ کیمیا کے فائدے کا استعمال کریں گے تو آپ کے لئے زندہ رہنا/مارنا آسان ہے، پیسہ جمع کرنے میں، کیفیت پر مارے جانے سے بچنا۔ لوگ آپ سے محبت کریں گے اور گِلڈ میں آپ کے ساتھ تعاون کرنے میں زیادہ راضی ہوں گے۔
یہ دستکاری جادوئی کلاسوں (سورسرر اور اسپرٹ ماسٹر) کے لئے ترقی پذیر کرنا بہتر ہے، کیونکہ وہ دوسری چیزوں کے مقابلے میں زیادہ مانیہ کی ضرورت ہوتی ہیں، بہترین HP کی بوتلیں زیادہ تر ایک استعمال میں جو ان کی HP کا زیادہ تر حصہ بھر دیتی ہیں۔ اس کے باعث اکثر دستیاب بارٹر کی طرف متوجہ کرنے کے لئے پلوٹیب کپڑے کی سکن (سٹیچنگ) کو حاصل کرنا موزوں نہیں ہے، لیکن پھر بھی بعد میں بغیر اس دستکاری کے ایک جادوگر کے لئے گزرنا ممکن نہیں ہوگا۔
دوسرے کلاسوں کو دوسرے اقسام کی دستکاری زیادہ مناسب ہیں اور وہاں کیوں بیان کیا جائے گا۔
کیمیا، جیسا کہ ہر کرافٹ، مہارت کے کئی سطحوں میں تقسیم ہوتی ہے۔ ہر ایک کے لئے اپنی خرچ، وسائل اور مواد کی ضرورت ہوتی ہے۔
1-99 لُیسٹر کرافٹ (Lesser)
100-199 ریگولر کرافٹ (Regular)
200-299 گریٹر کرافٹ (Greater)
300-399 میجر کرافٹ (Major)
400+ ماسٹرکرافٹ (Master Craft)
دستکاری کے ترقی کے دوران، آپ بنیادی طور پر ایک ہی قسم کی چیزیں تیار کرتے ہیں، لیکن زیادہ لیول اور بہتر معیار کے لئے۔
اہم چیزیں خصوصی ہیں: HP اور MP کے فوری بحالی کے لئے بوتلیں۔ مانا سٹونز +85 HP، +15 کریٹ، میجک بوسٹ +25۔ +30% رفتار یا پرواز کے اضافہ کے لئے چکروں۔ کتابیں اور اوربز۔ پرواز کے وقت اور محفل کے ہتھیار (+ ان کے لئے ایندھن) کے لئے بوتلیں۔ ابیسس میں اشیاء کو فعال کرنے کے لئے استعمال ہونے والے پتھر۔
لُیسٹر کیمیا۔
آپ کی مصنوعات کے لئے بنیادی ری ایجنٹ لُیسٹر ایلیمنٹل اسٹون ہے، جسے آپ پروسیسنگ کے دوران 2 لُیسٹر ایلیمنٹل پاوڈر یا 5 بوتلوں میں لُیسٹر ایلیمنٹل پانی میں تبدیل کر سکتے ہیں۔ انہیں ہر جگہ ضرورت ہوتی ہے، سوا مانا سٹوں کے ملانے کے، اس لئے مانا سٹوں کے بارے میں فوری طور پر الگ بات کی جائے گی۔
سب سے بے کار اور غیر ضروری مانا سٹونز کو مہنگے (ریئر) پتھروں میں ملایا جا سکتا ہے۔
مثال کے طور پر، 2 پتھر +20 HP کے، جو تقریباً 3k فی کلوگرام (پچاس سے ستر سکہ ہر ایک) کے قریب ہوتے ہیں، آپ کیٹالیسٹر کی مدد سے +30 HP پتھر (قیمتی 150 فی چیز)، تبدیل کرنے میں بہت زیادہ ممکنہ Chance کے ساتھ (کرید کرافٹ) انہیں +55 HP پتھر (قیمتی 4k فی چیز) میں جانا۔
یہ سچ میں آپ کے پیسے کا حساب لگاتے ہیں۔ ڈونیشن کرنے والے روتے ہیں۔
بوتلیں۔ بوتلوں کی پیداوار کے لئے آپ کو ایک بوتل (NPC سے خریدی گئی)، ایلیمنٹل پانی (ایلیمنٹل پتھروں سے بنی ہوئی) اور کسی نہ کسی پودے کی زمین جمع کرنے کا وسائل درکار ہوگا۔ سادہ پودے "ٹائیکلز" بوتلوں کی پیداوار کے لئے استعمال ہوتے ہیں (جو 20 سیکنڈ تک کام کرتے ہیں اور آہستہ آہست مانا بھر دیتے ہیں) اور منفی حالت کو دور کرنے کی بوتلیں (ہرا ہونیں)۔ تازہ پودا فوری اثر کی بوتلوں کی پیداوار کے لئے استعمال ہوتا ہے۔ پرواز کے وقت کی بحالی کی بوتلوں کے لئے ہوا کے وسائل استعمال ہوتے ہیں۔
چکر۔ ہر عنصر کے خلاف تحفظ کے لئے نوکری کرنے والے چکروں کی ضرورت ہوتی ہے، جو 10 منٹ تک چلتے ہیں اور فضول ہوتے ہیں۔ زیادہ سے زیادہ سطح کے آگ کے خلاف تحفظ کے چکروں کو تقریباً ہر ایک استعمال کرتا ہے۔ حقیقت اور اپنایا جانے والا دامج اہمیت رکھتے ہیں۔
ری ایجنٹس کیمیکل پاؤڈر + پانی اور چکر لکھنے کے لئے بیچنے والے کی طرف سے کاغذ ہیں۔ اسی طرح کچھ "چٹروں" کو تنقید کرتے ہیں چکر تک (جو آپ پر نکالا گیا دامج کا کچھ حصہ پذیرا کرتے ہیں)۔ ٹنکی کمال کرتے ہیں، اس کو بغیر اپنے ٹنک کے "ناممکن" موب کو کھینچتے ہیں۔ 148 دامج کوئی چیز نہیں، لیکن شکروں کی قیمت تقریباً کرافٹر کے لئے نونیاست ہے۔ زیادہ تر لوگ اس کے ساتھ سکِل کا تجربہ بھی حاصل کرتے ہیں، کیو کیونکہ وہ کوالیفیکشن سے بچتے ہیں۔
لُیسٹر ریپیڈ کا اضافی چکروں میں اضافہ کرنے کی چکروں کی پیداوار نہیں دیتا، اس لئے ان کے بارے میں علیحدہ بتایا جائے گا۔
اوربز اور کتابیں۔ اسی طرح لُیسٹر کرافٹ آپ کو 15-20 لیول کے سب سے بیکار کتابیں اور اوربز کی تخلیق کا موقع فراہم کرتا ہے۔ یہ غیر منافع بخش ہیں اور آپ کو کچھ کنندگی میں بھی ڈال دیتے ہیں۔ اس کے لئے کیمیا کی پانی اور کیٹالیسٹر کی مدد سے سحری کرسٹل بنانا ہوگا، اور کیمیائی پاؤڈر اور کیٹالیسٹر کے ذریعہ حکمت کے کرسٹل بنانا ہوگا۔ آگے آپ ان تمام چیزوں کو ہوا کے وسائل اور لُیسٹر پتھروں کے ساتھ ملا کر ایک کتاب (کبھی کبھی ایک بہتر کتاب) حاصل کر سکتے ہیں۔
لُیسٹر کو کسی بھی دوسرے قسم کے کرافٹ میں تبدیل کرنے پر آپ کو کسی بھی سطح کے کرافٹ کی رہنمائی ملے گی۔ ایک چھوٹے سے استثنائی کے ساتھ، جسے میں نیچے بیان کروں گا۔ پیداوار کو صرف سامان کی عوامی قیمت اور منافع بڑھتا ہے، مگر ان کی قیمت نہیں۔ سمجھیں؟
کتابوں/اوربز کی پیداوار کے لئے سفید ترکیب کے بغیر کرید کرافٹ کے سفید ریجنٹ کی ضرورت ہوگی۔ اسی طرح زمین کے وسائل سے سبز دھات کی ضرورت ہوگی۔ اکثر کتابیں اور اوربز پیدا کرنے کے لئے خاص منٹ کی لوٹ بھی درکار ہوگی (بعض اوقات خصوصی ناموں کی)۔
کچھ ماسٹرکرافٹ کی کتابیں بنانے کے لئے دو کمزور ترکیب کتابوں کی ضرورت ہے۔
ریگولر کرافٹ سے آپ قیمتی پتھروں کو پاؤڈر میں کٹنے کی صلاحیت حاصل کرتے ہیں، جو آپ کو کرافٹ کرنے کے لئے درکار ہوگا۔
مثال کے طور پر، یہ پاؤڈر بھاگنے، حملے یا پرواز کی رفتار کے چکروں کے لئے ضرورت ہوگی۔ + ہوا کے وسائل اور بگامو۔ جیسے کم ریٹ کو بڑھانے کے چکروں کے لئے۔
آہستہ آہست ہر چیز قیمتی پتھروں سے پاؤڈر کی درخواست کرتا رہے گی۔
اشیاء کو فعال کرنے کے پتھروں کی پیداوار کے لئے ایک چکر کی ضرورت ہوگی، ہوا کا ذریعہ 100-199 (کرسٹل)، خریداری میں کیٹالیسٹر کی ضرورت ہوگی، اور ایک کیمیاکار کی طرف سے بنایا گیا جادوئی کرسٹل اور حکمت کا کرسٹل بھی درکار ہوگا۔
محفل اور ایندھن کے لئے بھی ایک چکر کی ضرورت ہوگی۔
رہنما بنانے کے لئے Akira (راشبرگ) کا خاص شکریہ، اس کی مشورے اور بوتلیں جنہوں نے مجھے پروان چڑھنے اور زندہ رہنے کا موقع دیا۔