Ας προσθέσουμε ποικιλία στο παιχνίδι: ανασκόπηση υφασμάτων και «δέρματα» για τον «Witcher»
Μια μέρα, κατάλαβα ξαφνικά ότι βαρέθηκα να παίζω τον «Witcher». Έπειτα από έξι μήνες ενασχόλησης με το παιχνίδι, όλα γίνονται κάπως συνηθισμένα, καθημερινά, ακόμη και βαρετά. Ωστόσο, δεν ήθελα καθόλου να αποχωριστώ έναν τόσο αγαπημένο κόσμο και τους κατοίκους του. Και σκέφτηκα έναν τρόπο να διαφοροποιήσω το αγαπημένο μου παιχνίδι. Πώς; Φυσικά, με τη βοήθεια mods. Ο χρόνος που αφιέρωσα στην αναζήτηση κάτι ενδιαφέρον δεν πήγε χαμένος, και το αποτέλεσμα με εξέπληξε ευχάριστα με την ποσότητα που ανακάλυψα. Τώρα έμενε μόνο να αποφασίσω ποιό να επιλέξω. Καθώς δοκίμαζα μεθοδικά τις επιδράσεις από την εγκατάσταση διάφορων mods, μου ήρθε η ιδέα να ετοιμάσω μια ανασκόπηση των επιτευγμάτων της Witcher τροποποίησης. Αφού τα περισσότερα από τα mods που ανακάλυψα ήταν κυρίως υφασμάτινα και «δερμάτινα», αποφάσισα να εστιάσω πρώτα σε αυτή την κατηγορία. Για την πληρότητα της εικόνας, συμπεριλήφθηκαν στην ανασκόπηση μερικά mods που ουσιαστικά δεν ανήκουν στις προαναφερθείσες κατηγορίες.
**Σημείωση**. Σχεδόν όλα τα mods που θα αναφερθούν παρακάτω τα δοκίμασα προσωπικά. Οι επιδράσεις τους δοκιμάστηκαν στην έκδοση 1.4 του παιχνιδιού. Όλες οι οθόνες, εκτός από ορισμένες εξαιρέσεις, έχουν καταγραφεί από την ταπεινή σας υπηρέτρια. Προσπάθησα να βρω κατάλληλες ρωσικές αποδόσεις για όλους τους αγγλόφωνους τίτλους.
Έτσι, για ευκολία στην αντίληψη, θα χωρίσουμε όλα τα διάφορα mods που εξετάζονται εδώ σε μερικές ομάδες.
1. Mods που εισάγουν πιο ή λιγότερο σημαντικές αλλαγές στη διεπαφή χρήστη και στην οθόνη πληροφοριών.
1.1. The Witcher: Inferno Edition (Witcher: Στυλ Ινφένο) αλλάζει την αρχική χρωματική γκάμα της διεπαφής χρήστη και του HUD σε μαύρο-γκρι-πορτοκαλί. Όπως υποδηλώνει ο τίτλος του mod, οι φλόγες γίνονται το κύριο θέμα του νέου στυλ. Οι αλλαγές αφορούν όλους τους υπο-οθόνες, κουμπιά, μενού κ.λπ., από το μενού του panel Εξοπλισμός έως το κύριο μενού. Ωστόσο, δεν πηγαίνει πέρα από την ανασχεδίαση της διεπαφής χρήστη. Η εμφάνιση των χαρακτήρων, αντικειμένων και τοπίων παραμένει ανέγγιχτη.
1.2. The Witcher: Black Edition (Witcher: Μαύρο στυλ) αλλάζει την αρχική χρωματική γκάμα της διεπαφής χρήστη και του HUD σε μαύρο-γκρι-κόκκινο, κάνοντάς το ήδη σκοτεινό παιχνίδι ακόμη πιο σκοτεινό. Όπως και στην περίπτωση του Inferno Edition, οι αλλαγές αφορούν όλους τους υπο-οθόνες, κουμπιά, μενού κ.λπ. Το χρώμα του παιχνιδιού Head-Up Display είχε αλλάξει σε σκούρο γκρι, και κατά τη διάρκεια μιας μάχης φωτίζεται επιπλέον κόκκινα (στην αρχική έκδοση του παιχνιδιού η κόκκινη φωτεινότητα του HUD δεν ήταν τόσο έντονη).
Ωστόσο, αυτές οι οπτικές επιδράσεις από την εγκατάσταση του mod δεν σταματούν εδώ. Σε αντίθεση με το Inferno Edition, το Black Edition κάνει αλλαγές στην εμφάνιση μερικών χαρακτήρων. Οι προγραμματιστές αποφάσισαν ότι υπάρχουν πάρα πολλές κοκκινομάλλες για έναν μόνο Witcher, και τολμούν να «ξαναβάψουν» δύο από τις τρεις κατόχους αυτού του αντιπαθητικού χρώματος μαλλιών. Η Shani έγινε μελαχρινή και... ντύθηκε στα κόκκινα (η χρυσή λεπτομέρεια παρέμεινε η ίδια), ενώ η Triss απέκτησε υπέροχες μπούκλες χρώματος κοράκι, οι οποίες, σύμφωνα με τους δημιουργούς των νέων υφασμάτων, ταιριάζουν πολύ περισσότερο στην αχτύπητη μάγισσα που είναι. (Σκέψεις φωναχτά: μια ισχυρή μάγισσα με μαύρα μαλλιά; Χμμ... Δεν μπορώ να ξεφύγω από την αίσθηση του déjà vu.) Μόνο η Adda παρέμεινε κοκκινομάλλα. Και, φυσικά, οι αλλαγές αφορούν τον κύριο ήρωα. Πρώτον, η ουλή που κατέστρεφε την αριστερή πλευρά του προσώπου εξαφανίστηκε. Αντικαταστάθηκε από τρεις γραμμές από νύχια στη αριστερή πλευρά του προσώπου (σύμφωνα με την ιδέα των δημιουργών του mod, αυτό είναι το σημάδι από τη πρώτη συνάντηση με τη striga). Δεύτερον, τα δερμάτινα ρούχα του Geralt φαίνονται τώρα πιο καινούργια. Τρίτον, υπάρχει εμφανής σκουρόχρωμη επίδραση στις λαβές και των δύο μαχαιριών του Witcher, του ατσάλινου και του ασημένιου, ενώ αυξήθηκε το επίπεδο λεπτομέρειας στην απεικόνιση των λεπίδων.
Προσωπικές εντυπώσεις. Στο σύνολό τους, οι καινοτομίες που εισάγονται από αυτό το mod στο παιχνίδι είναι ευχάριστα εμφανείς. Θα έλεγα ότι είναι και στυλάτες. Πρώτα απ' όλα, αυτό ισχύει για τους χαρακτήρες και τον εξοπλισμό τους. Ταυτόχρονα, δεν αποκλείω ότι ο μονοχρωματικός-γκρι σχεδιασμός της διεπαφής χρήστη μπορεί να βαρεθεί γρήγορα.
1.3. The Witcher: Extreme Immersion Mod(Witcher: Πλήρης βύθιση) διαφέρει ποιοτικά από τα δύο προαναφερθέντα mods. Μετά την εγκατάστασή του, σχεδόν όλα τα στοιχεία του HUD εξαφανίζονται από την οθόνη. Παραμένουν ορατές μόνο τρεις ράβδοι κατάστασης του κύριου ήρωα (υγεία, ενέργεια, τοξίνωση), το μενταγιόν και οι εικονίδες των μιξτούρων που είναι ενεργές τη δεδομένη στιγμή. Τώρα, για να «επιβιώσει», ο παίκτης θα πρέπει να βυθιστεί πλήρως στον κόσμο του παιχνιδιού, να μάθει να καθορίζει την ώρα της ημέρας από τους φωτισμούς, τη θέση του στο έδαφος – από το ένστικτο, την εγγύτητα των εχθρών – από το τρέμουλο του μενταγιόν και το επιλεγμένο στυλ ξιφασκίας – από το πώς κρατάει το σπαθί ο Geralt. Δεν υπάρχουν πια καθοδηγητικά στοιχεία με τη μορφή φωτισμένων βελών και κύκλων με ράβδους υγείας στα πόδια των εχθρών. Για την κατάστασή τους, θα πρέπει να κρίνετε από τη φύση και την ποσότητα των τραυμάτων που τους έχετε προκαλέσει. Θέλετε να νιώσετε πλήρως τον Λευκό Λύκο; Voilá.
**Σημείωση.** Για τη визуализация των τραυμάτων, οι προγραμματιστές του mod προτείνουν να εγκαταστήσετε είτε το patch 1.5 είτε το αντίστοιχο module που περιλαμβάνεται στο *Full Combat Rebalance* – mod που αλλάζει ολόκληρο το σύστημα μάχης του παιχνιδιού καθώς και το σύστημα κατανομής ταλέντων. Νομίζω ότι το παρακάτω *Perfect Blооd Mod* δεν είναι κατάλληλο για αυτούς τους σκοπούς, καθώς το αποτέλεσμα που δημιουργεί είναι καθαρά διακοσμητικό και δεν σχετίζεται με την πραγματική βιωσιμότητα του χαρακτήρα.
Προσωπικές εντυπώσεις. Το δοκίμασα. Το mod πραγματικά τονώνει και δεν σας επιτρέπει να χαλαρώνετε. Είναι ευχάριστο το ότι ο πυρακτωμένος δείκτης-δείκτης παρέμεινε στο παιχνίδι, και δεν χρειάζομαι τίποτα άλλο. Για να δουλέψει το mod, δεν χρειάζεται να ξεκινήσετε το παιχνίδι από την αρχή. Το εγκαθιστάτε, φορτώνετε τα παλιά save και προχωράτε! Όλα λειτουργούν όπως το ρολόι. Και το πιο σημαντικό: αρχές, μάθετε τα hotkeys.
1.4. MinHudMod (Μινιμαλιστικό HUD) αφαιρεί από το μενού χρήστη όλα τα περιττά και για τη διαχείριση του ήρωα μη χρησιμοποιούμενα στοιχεία διακόσμησης. Αποτέλεσμα είναι φτηνό και απλό.
Στη μάχη, το κόκκινο επισημαίνεται μόνο στην περιοχή στην πάνω αριστερή γωνία της οθόνης, όπου βρίσκονται η εικόνα του μενταγιόν και οι ράβδοι υγείας, ενέργειας και τοξίνωσης.

1.5. The Witcher Alchemy Mod – Better Color Coding (Alchemy Mod – βελτιωμένος χρωματικός κωδικοποιητής) φέρνει αλλαγές στο μενού Εξοπλισμός και Αλχημεία. Επιτρέπει την απεικόνιση των αλχημικών στοιχείων που περιέχονται στα υλικά. Ταυτόχρονα, απεικονίζονται τόσο τα πρωτογενή στοιχεία (αορά, κρεβίτ, διυδρογόνο κ.λπ.) όσο και τα δευτερογενή (αλμπέντο, ρουμπέντο, νιγρέντο), αν υπάρχουν. Γενικά, δεν χρειάζεται πια να περάσετε το ποντίκι σε κάθε αντικείμενο στη Σακούλα αλχημείας για να μάθετε τη χημική του σύνθεση.
1.6. Artistic Storage Container Backgrounds (Καλλιτεχνικό φόντο για το μενού Αποθήκη). Το mod αντικαθιστά το θλιβερό φόντο με καρέκλες της Rita Szapków ή της Triss ή της ντριάνς Morenn. Επίσης, φαίνεται πολύ ωραίο...
2. Mods που προσθέτουν ποικιλία στην ίδια τη διαδικασία του παιχνιδιού
2.1. The Witcher: Perfect Blood Mod (Witcher: Τέλεια αίματα). Ο τίτλος μιλάει από μόνος του: η αίματος έχει αυξηθεί και είναι πιο κόκκινη. Και το πιο σημαντικό – τώρα μπορείτε να παρακολουθήσετε τις πληγές στο σώμα του Geralt και των εχθρών του. Πρέπει να πω ότι οι πληγές έχουν υψηλό βαθμό λεπτομέρειας και φαίνονται πολύ ρεαλιστικές, μπορείτε να δείτε και τις λεκιασμένες άκρες από τα κομμένα ρούχα, και την ίδια την πληγή ως έναν βαθύ μακρύ τομή. Ωστόσο, χωρίς να λείπει και το αστείο:* Οι ρεαλιστικά φαίνονται αίμα και οι πληγές εξαφανίζονται με μη ρεαλιστικά γρήγορο και χωρίς ίχνος αμέσως μετά την ολοκλήρωση της μάχης. Και όχι μόνο από το σώμα του Geralt (αχ, αυτός ο μυστηριώδης βιολογικός ρυθμός του Witcher!) και άλλων ζωντανών χαρακτήρων, αλλά και από τους πτώματα.
Αν μιλήσουμε σοβαρά, πιστεύω ότι το mod αυτό θα αρέσει στους λάτρεις των αιματηρών μαχών. Ωστόσο, αν δεν επιδιώκετε τον αιματηρό ρεαλισμό, τότε δεν έχει νόημα να εγκαταστήσετε αυτό το mod. Χωρίς τους πλούσιους ρωσικούς ροές, το παιχνίδι είναι ακόμα φανταστικό.
2.2. The Witcher: Perfect Rain Mod (Witcher: Τέλειος βροχή). Το mod διορθώνει τις οπτικές επιδράσεις βροχής στο παιχνίδι, κάνοντάς την όσο το δυνατόν πιο όμοια με την πραγματική βροχή στη ζωή. Τροποποιήθηκαν, μεταξύ άλλων, το μέγεθος των σταγόνων της βροχής, το χρώμα τους, οι πιτσιλιές που προκύπτουν όταν οι σταγόνες πέφτουν στην επιφάνεια, οι ροές του νερού στα πλακάκια κ.λπ.
2.3. Stop the Rain! (Σταματήστε τη βροχή!).
«Ποιος στο διάβολο έδωσε εντολή για βροχή;!» – αυτή η αξέχαστη ανέκδοτη καλή φράση από τους στρατιώτες της Kaedwen από τον στρατό του Henselt θα ήταν ακόμη πιο ταιριαστή στο πρώτο Witcher. Αν σας έχει κουράσει η ροή του νερού που χύνεται από τον ουρανό και θέλετε καλό καιρό, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το ξόρκι που σταματά τη βροχή. Αφού το διαβάσει ο Geralt, η βροχή θα σταματήσει. Ωστόσο, αυτό δεν θα συμβεί αμέσως, σαν να έχει κλείσει κατά κάποιον τρόπο η υδραυλική βαλβίδα, αλλά σταδιακά, όπως συμβαίνει στην πραγματικότητα. Μετά την εγκατάσταση του mod, στο μενού Εξοπλισμός, θα εμφανιστεί ένα ξόρκι έντονα κίτρινου χρώματος, που θυμίζει τον ήλιο. Κάντε δεξί κλικ πάνω του και το στοιχείο θα υποταχθεί.
Ξόρκι «Σταματήστε τη βροχή». Το διαβάσετε θα σταματήσει τη βροχή στη τοποθεσία που βρίσκεται ο Geralt. Αν μετακινηθεί σε άλλη τοποθεσία, θα πρέπει να ξαναδιαβάσει το ξόρκι. Για παράδειγμα, η Θρησκευτική περιοχή της Vizima και τα Έλη είναι διαφορετικές τοποθεσίες.

«Όχι, σταματήστε αυτή τη διαβολεμένη βροχή!»
Προσοχή! Αυτό το mod μπορεί να συγκρούεται με άλλα mods που χρησιμοποιούν αρχεία με ονόματα 'def_arealoaded' και 'custom_script' και προσθέτουν αντικείμενα στο παιχνίδι. Για να λειτουργήσουν τέτοια mods σωστά μαζί, είναι απαραίτητο να κάνετε τα εξής (δες το Spoiler):
1\. Αντιγράψτε τα αρχεία ενός τέτοιου mod που θέλετε να εγκαταστήσετε στον φάκελο *Witcher/Data/Override*.
2. Ξεκινήστε το παιχνίδι και περιμένετε μέχρι να προστεθεί το αντίστοιχο αντικείμενο στο εξοπλισμό.
3. Κάντε save (υποχρεωτικά!) και βγείτε από το παιχνίδι.
4. Αντιγράψτε τα αρχεία ενός άλλου τέτοιου mod που θέλετε να εγκαταστήσετε στο φάκελο Witcher/Data/Override. Όταν ζητηθεί από το σύστημα να αντικαταστήσει τα υπάρχοντα αρχεία 'def_arealoaded' και 'custom_script', πατήστε «Οκ».
5. Ξαναξεκινήστε το παιχνίδι και περιμένετε να προστεθεί το δεύτερο αντικείμενο στο εξοπλισμό.
6. Κάντε save (υποχρεωτικά!) και βγείτε από το παιχνίδι.
Κτλ. έως ότου εγκαταστήσετε όλα τα mods που σας ενδιαφέρουν με τους 'custom_script' σεναρίων. Όλα τα mods που χρησιμοποιούν 'custom_script' scripts θα πρέπει να εγκαθίστανται στον ίδιο φάκελο, ώστε να υπάρχει η δυνατότητα αντικατάστασης του 'custom_script' αρχείου κατά την εγκατάσταση του επόμενου mod. Το mod, που επιτρέπει στον Geralt να έχει σύντροφο, πρέπει να εγκατασταθεί τελευταίο.
Δημιουργός του mod: Corylea.
2.4. Ένα από τα πιο επικά mods - Scabbard Mod v 1.04 (Θήκες) - προσθέτει θήκες για όλα τα σπαθιά στο παιχνίδι. Νομίζω ότι δεν χρειάζεται να μιλήσω για αυτό, καθώς όλες οι απαραίτητες πληροφορίες υπάρχουν εδώ.
Προσωπικές εντυπώσεις. Από όλα τα mods που δοκίμασα, το Scabbard Mod αποδείχθηκε το πιο ιδιότροπο και το μοναδικό που πραγματικά παρουσίαζε σφάλματα. Τα πιο συνηθισμένα σφάλματα περιλαμβάνουν: η εμφάνιση κενών θηκών στο πλάι του Geralt χωρίς σπαθί στην αντίστοιχη θέση εξοπλισμού, η απώλεια της θήκης όταν πετάγεται το σπαθί και ξανατοποθετείται στον εξοπλισμό, λανθασμένη θέση της θήκης πάνω στο σπαθί ή το σπαθί να βγαίνει έξω από τη θήκη, η εμφάνιση της θήκης στο έδαφος και όχι πάνω στο σπαθί (στην περίπτωση αυτή, κινούνται παράλληλα με τον Geralt κοντά στο έδαφος), επιβράδυνση της ταχύτητας του παιχνιδιού, η εμφάνιση της θήκης στην οθόνη κατά τη διάρκεια διαλόγων, ενώ ο Geralt μένει έξω από τη λήψη. Στις τελευταίες δύο σφάλματα φαίνεται ότι πρέπει να συμβιβαστώ, οι υπόλοιποι διορθώνονται, αν και όχι πάντα, μεταφέροντας το σπαθί σε άλλη θέση, πετώντας το σπαθί και ξανατοποθετώντας το πίσω στον εξοπλισμό ή αλλάζοντας τοποθεσία.
2.5. Silver sword visibility mod(Mod που διαχειρίζεται την ορατότητα του ασημένιου σπαθιού) επιτρέπει στον Geralt να φέρει το ασημένιο σπαθί όχι μόνο στην πλάτη του, αλλά και στο πλάι. Επιπλέον, αν το σπαθί τοποθετηθεί στην πλάτη, θα παραμένει αόρατο μέχρι ο Witcher να το βγάλει. Στην πραγματικότητα, το mod επιτρέπει να τοποθετήσετε το ασημένιο σπαθί σε οποιαδήποτε υποδοχή για εξοπλισμό, ακόμα και στην υποδοχή για δαχτυλίδι ή ελιξίριο.
Προσωπικές εντυπώσεις. Δεν είναι εντελώς κατανοητό το κίνητρο για τη δημιουργία αυτού του mod, καθώς ο Geralt ποτέ δεν φορούσε σπαθιά στο πλάι. Μένει μόνο να υποθέσουμε ότι οι δημιουργοί ήθελαν να κάνουν το ασημένιο σπαθί αόρατο και να κάνουν το μοντέλο του κύριου χαρακτήρα να πλησιάσει το λογοτεχνικό πρωτότυπο, που δεν φορούσε πάνω από ένα σπαθί στην πλάτη. Το μόνο μείον του mod είναι ότι δεν ταιριάζει καλά με το Scabbard Mod: στη μη ορατή θηλή «φοράνε» πολύ ορατές και οπτικά κενές θήκες.
2.6. Το mod Weapons slots unlocked(Ξεκλείδωμα υποδοχών για όπλα), που επιτρέπει την τοποθέτηση όπλων κάθε τύπου σε οποιαδήποτε υποδοχή στην πλατφόρμα Εξοπλισμός, στην οποία επιθυμείτε.
Τώρα οι τσεκούρια μπορούν να φέρουν στην πλάτη και το ασημένιο σπαθί στο πλάι. Ωστόσο, παραμένει ένα ερώτημα: «Γιατί είναι απαραίτητο αυτό;».
2.7. The Doppler’s Essence(Η ουσία του Doppler) (μόνο για έκδοση παιχνιδιού 1.4 και πάνω). Αυτό είναι, ίσως, ένα από τα πιο αστεία και ενδιαφέροντα mods που περιλήφθηκαν στην ανασκόπηση μας, διότι δίνει στον Geralt τη δυνατότητα να αλλάξει την εμφάνιση του όπως ο Doppler (προσοχή: η αλλαγή εμφάνισης δεν σημαίνει αλλαγή του ελεγχόμενου χαρακτήρα, εξακολουθείτε να παίζετε ως ο Λευκός Λύκος, και όχι ως η Shani, ο Vesemir ή ο γολέμ). Η ικανότητα μεταμόρφωσης σε οποιοδήποτε από τους 176 χαρακτήρες παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των τεράτων, αποκτάται μέσω της κατάλληλης αλχημικής πρώτης ύλης – της Εσθήσειας Doppler, – που προστίθεται στην υποδοχή για αντικείμενα αποστολή στην πλατφόρμα Εξοπλισμού μετά την εγκατάσταση του mod. Η αλχημική ουσία είναι απόλυτα μη τοξική και μπορεί να χρησιμοποιηθεί πολλές φορές. Μετά τη λήψη της φέρνει ένα παράθυρο μενού, όπου μπορείτε να επιλέξετε το μοντέλο για μεταμόρφωση.
Η ουσία Doppler: σας δίνει την ικανότητα να αλλάζετε εμφάνιση.
Το πρόσθετο στη «Εσθήσειας Doppler» - Templar Armor - Skin(Πανοπλία Templar - «δέρμα») - αλλάζει την πανοπλία των ιπποτών της Τάξης (δέρμα) με την πανοπλία των Ταμαρίνων. Για να μετατρέψετε τον Geralt σε Templar, πρέπει να επιλέξετε την ακόλουθη ακολουθία επιλογών στο μενού διαλόγου: A human (Άνθρωπος)→A member of the Order (Μέλος της Τάξης )→A knight of the Order (Ιππότης της Τάξης)→ ... (επιλέγετε από μία ή περισσότερες επιλογές της πανοπλίας του Templar).
Προσοχή! Χωρίς την εγκατεστημένη «Εσθήσειας Doppler», δεν θα μπορέσετε να «ντυθείτε» ως Templar.
Προσωπικές εντυπώσεις. Πρώτον, το mod εγκαθίσταται εύκολα στη ρωσόφωνη έκδοση του παιχνιδιού, κάτι που δεν μπορεί παρά να είναι ενθαρρυντικό. Δεύτερον, για να λειτουργήσει το mod, δεν χρειάζεται να ξεκινήσετε το παιχνίδι από την αρχή (αυτό είναι πραγματικά υπέροχο). Τρίτον, το όνομα της νέας πρώτης ύλης και η γλώσσα του ανοικτού μενού διαλόγου με τη βοήθεια της, παραμένουν στα Αγγλικά, κάτι που μπορεί να μην αρέσει σε όλους. Αλλά, και αυτό, που είναι τέταρτο, το mod αφαιρεί μόνιμα : Ρύθμιση> Πίνακας ελέγχου> Αφαίρεση προγραμμάτων. Πέμπτον, το mod πραγματικά προσθέτει μια ορισμένη ποικιλία και νέες εντυπώσεις στο παιχνίδι. Μπορείτε, για παράδειγμα, να σκοτώσετε αιθές κάνοντας το ρόλο του βασιλιά Foltest (πολύ συμβολικό!), ή στο τέλος μιας πολυτελούς δεξίωσης να ασχοληθείτε με την Adda «πολιτική» ως fleder ή ακόμη και Triss (καθένας με τη σειρά του!). Ωστόσο, κατά τη γνώμη μου, δεν πρέπει να καταχραστείτε το ελιξίριο αυτό, αλλιώς το υπέροχο παιχνίδι κινδυνεύει γρήγορα να εξελιχθεί σε χυδαίο και κωμικό σενάριο.
"Κύριος Berengar"
"Εγώ σε γέννησα, εγώ σε σκοτώνω"
**Σημείωση.** Το Doppler – είναι ένα λογικό ον από τον κόσμο του Witcher, που μπορεί να δεχτεί την εξωτερική εμφάνιση και να μιμηθεί τη συμπεριφορά οποιουδήποτε ζωντανού πλάσματος που είναι παρόμοιο σε μέγεθος με αυτό. Περισσότερα για το Doppler μπορείτε να διαβάσετε στο διήγημα του A. Sapkowski «Η Αιώνια Φωτιά» (βιβλίο «Μαχαίρι του προορισμού»).
2.8. The Wildcat Potion (Ελιξίριο "Άγρια γάτα") (για την έκδοση του παιχνιδιού 1.4 και ανώτερες). Το mod προσθέτει στο παιχνίδι το ελιξίριο "Άγρια γάτα", το οποίο αυξάνει σημαντικά την ταχύτητα αναγέννησης της υγείας του χαρακτήρα. Ένα ξόρκι με τη συνταγή του ελιξιρίου πωλείται από διάφορους βιβλιοπώλες για 50 orens. Για να παρασκευάσετε το "Άγρια γάτα" απαιτούνται πέντε συστατικά και η αλχημεία της ανώτερης ποιότητας. Το ελιξίριο είναι πολύ τοξικό και έχει περιορισμένο χρόνο δράσης. Μπορείτε να δημιουργήσετε παραλλαγές rubedo, nigredo και albedo.
Μενού Αλχημεία: το όνομα του ελιξιρίου δεν εμφανίζεται σε αυτό, αλλά η συνταγή είναι παρούσα
Μενού Εξοπλισμός
2.9. Talisman of Eternal Fire (Αμulet της Αιώνιας Φωτιάς) παρέχει στον Geralt τη δυνατότητα να απαλλαγεί από τους συνεχώς ενοχλητικούς του σάπιους: γουλς, αλγκούλς, υα, γκράιβερς και τσιμετάβρανους. Ο αμulet δρα όπως η κορδέλα από τους υπερανθρωπους: οι τέρατα απλά αποφεύγουν τον witcher, χωρίς να επιτίθενται. Μοναδικές εξαιρέσεις είναι τα ειδικά κωμωδίες και οι μάχες. Ο αμulet μπορεί να αποκτηθεί:
– από μια γριά χωρική (όπως κανείς που λέει για τους υπερκόσμιους) από τα περίχωρα της Vizima. Όταν τελειώσει να λέει τις ιστορίες της, η δυνατότητα αγοράς της αμulet θα χαθεί;
– από ιερείς στην περιοχή της Θρησκείας (μόνο μια φορά);
– από τον έμπορο της «Νέας Ναρακόρτα» στην περιοχή των εμπόρων;
– από τον Pat, τον γιο ενός χωρικού κατασκευαστή από το Τέμε του νεαρού έτους;
– από μια άρρωστη γυναίκα από το χωριό στο παλιό νοσοκομείο της Vizima μετά από αυτό που τους έδωσαν λίγο χρήμα. Η συνομιλία μπορεί να συμβεί μόνο μία φορά;
– από τον Zahin Smarц, τον οδοντίατρο του πιλότου στο παλιό Vizima, μετά από την ολοκλήρωση της αποστολής «Δεν θα πονέσει» (μόνο αν έχετε εγκατεστημένο το mod The Wildcat Potion).
Το mod είναι συμβατό με παλιά saves, αλλά θα πρέπει να έχετε υπόψη ότι:
– εάν έχετε μιλήσει με τον πωλητή πριν από την εγκατάσταση του mod, θα πρέπει να περιμένετε την επόμενη κεφαλή για να αποκτήσετε amulet;
– αν μετά την πατήματα της εικονίδας οι talismans δεν εμφανιστούν στον κατάλογο των πωλούμενων αγαθών, θα πρέπει να επαναφορτώσετε παλαιότερο save που προηγήθηκε της μετάβασης της ΓΓ στην τοποθεσία του πωλητή.
2.10. No-Blur Blizzard Mod (Χιονοθύελλα χωρίς θολούρα εικόνας). Το mod αφαιρεί την επίδραση θολώματος εικόνας που δημιουργείται κατά τη διάρκεια της χρήσης της Χιονοθύελλας. Παράλληλα, η γυναικεία σκηνή παραμένει, καθώς ο Geralt παραμένει γρηγορότερος από οποιονδήποτε άνθρωπο υπό την επιρροή της έγχυσης. Ο ουρανός και οι σκοτεινές σειρήνες γύρω από τον ανεξίτηλο witcher δεν εξαφανίζονται.

Αυτόετσι, αν το θυμάστε, οι οπτικές επιπτώσεις της λήψης της Χιονοθύελλας αποτελούν τη προκαθορισμένη εμφάνιση.
Προσωπικές εντυπώσεις. Προσωπικά για μένα, αυτό είναι πράγματι ένα πολύ χρήσιμο mod. Δεν είμαι πεπεισμένος για άλλους, αλλά η θολή όραση με αποσυντονίζει και διαταράσσει, κάνοντάς με να ελέγχω τις κινήσεις των εχθρών, καθώς και να αποφεύγουν έγκαιρα.
*Δημιουργός του mod*: [Corylea](http://corylea.com/).
3. Mods που αλλάζουν τον εξοπλισμό και/ή την εμφάνιση των χαρακτήρων
3.1. Mods για τον Geralt.
Έτσι, εάν δεν σας αρέσει η παλιά, φθαρμένη και αρκετά αποχρωματισμένη δερμάτινη καμπαρντίνα του κύριου ήρωα, μπορείτε να την διορθώσετε. Πίστεψέ με, ο witcher μας έχει πολλές επιλογές. Επίσης, μπορείτε να απελευθερώσετε τον αγαπημένο σας ήρωα των ουλών ή, αντιθέτως, να προσθέσετε του νέες.
3.1.1. The Witcher: Dark Geralt Mod(Witcher: σκοτεινή δερμάτινη πανοπλία για τον Geralt) – mod που προσφέρει μια σειρά αλλαγών για τον ήρωά μας. Καταρχάς, τα δερμάτινα ρούχα του Geralt αποκτούν πιο σκούρο και πλούσιο χρώμα. Τώρα φαίνεται σαν νέο. Στη δεύτερη αλλαγή, προστίθεται μια νέα ουλή στο λαιμό σε στυλ «χέρι της Rosomaha» – ενθύμιο από την επίσκεψη του με τη striga. Άλλες, ήδη βάσικες ουλές «γερνάνε» ώστε να μη φαίνονται λες και εμφανίστηκαν πριν από μερικές εβδομάδες. Στην τρίτη, εμφανίζεται ορατό σκούριασμα στις λαβές των σπαθιών του witcher, του ατσάλινου και του ασημένιου, ενώ οι λεπίδες αποκτούν πιο φυσιολογικό σκούρο γκρίζο χρώμα με χαρακτηριστική ματ γυαλάδα (στοίχεια των mod Witcher: Black Edition).
3.1.2. Dark Witcher Mod (Witcher σε σκοτεινό) σε σύγκριση με το προηγούμενο mod αλλάζει μόνο την εξωτερική εμφάνιση των δερμάτινων στοιχείων στα ρούχα του Geralt. Αυτά αποκτούν πιο σκούρο πλούσιο χρώμα και φαίνονται, όπως νέα. Το πρόσωπο και τα σπαθιά παραμένουν τα ίδια. Μπορεί να φαίνεται μικρό, αλλά το Geralt στην ανανεωμένη μαύρη καμπαρντίνα φαίνεται όμορφο.
3.1.3. The Witcher: New Textures of Armour (Witcher: Νέες υφές πανοπλίας) – το mod που δημιουργήθηκε από τον εγχώριο καλλιτέχνη επιτρέπει να «ντύσετε» τον Geralt ολόμαυρα, συμπεριλαμβανομένων και των φθαρμένων ρούχων. Το mod λειτουργεί με την έκδοση 1.4 του παιχνιδιού, αλλά η ποιότητα των υφών αφήνει να είναι επιθυμητή. Χρωματικά θολώματα της μαύρης επιφάνειας είναι ορατά με γυμνό μάτι.
3.1.4. Ένα ακόμα mod που ντύνει τον κύριο ήρωα σε όλα τα μαύρα – Black Witcher (Witcher σε μαύρο) v 1.1. Η ποιότητα των υφών είναι καλύτερη από το προηγούμενο mod, αλλά ακόμη δεν είναι για τίποτα. Εξάλλου, το mod δεν αφαιρεί τα φθαρμένα σημεία από τα δερμάτινα ρούχα, έτσι ώστε, αν και γίνεται μαύρο, φαίνεται ότι είναι φθαρμένο.
3.1.5. Black suit with golden skulls (Μαύρη φόρμα με χρυσά κρανία).
3.1.6. Black suit with golden dragons (Μαύρη φόρμα με χρυσούς δράκους).
Και οι δύο mods ντύνουν τον Geralt σε σκούρες γκρίζες (όχι μαύρες) ενδύσεις, ραμμένες με χρυσή μεταξωτή κλωστή. Το σχέδιο των κεντημάτων αντικατοπτρίζεται στον τίτλο του mod.
3.1.7. Sleeveless Geralt(Geralt σε πουκάμισο χωρίς μανίκια). Ο τίτλος μιλάει από μόνος του.
Στην ιστοσελίδα «Χρονικές Καρφίτσες της Kaer Morhen», το mod εντάσσεται στο γενικό σύνολο "[Αλλαγμένες υφές](http://www.kaermorhen.ru/uploads/modding/Textures.rar)". Το ίδιο το mod βρίσκεται στον φάκελο *LochlainsWhiteWolf*.
Επιλογές δερμάτινης πανοπλίας του Geralt
3.1.8. Το mod, που ονομάζεται «Ορίστε ο Geralt», αφαιρεί την μακριά ουλή, που κατέστρεφε την αριστερή πλευρά του προσώπου του Witcher. Δημιουργημένο για παλαιότερες εκδόσεις του παιχνιδιού, λειτουργεί κανονικά με την έκδοση 1.4.
Βόλτες προσώπου του Geralt
3.1.9. Golder Geralt Eyes (Χρυσά μάτια του Geralt). Το mod αλλάζει το χρώμα της ίριδας του Geralt. Στη αρχική εκδοχή είναι κιτρινωπό. Το mod την καθιστά πιο χρυσή, αν και όχι τόσο φωτεινή όσο στο intro.
3.1.10. Witcher Black Hair Mod (Μελαχρινός Witcher). Όλα είναι πολύ απλά: το mod μετατρέπει τον Λευκό Λύκο σε Μαύρο. Συμφωνώ ότι αυτή η λεπτομέρεια ταιριάζει μόνο σε απαιτητικούς, αλλά την προσθέτω για την πληρότητα της συλλογής.
3.1.11. Black Steel(Μαύρο Ατσάλι) – mod που αλλάζει την εμφάνιση του ατσάλινου σπαθιού του Witcher. Ο λαβή και η λεπίδα αποκτούν το χρώμα του ανθρακούχου ατσαλιού, με γράμματα να προβάλλονται κατά μήκος της λεπίδας.
3.1.12. Ivory(Ελεφαντόδοντο) – mod που αντικαθιστά την αρχική λαβή του ασημένιου σπαθιού του Witcher με λαβή από ελεφαντόδοντο και προσθέτει ένα σχέδιο στη λεπίδα.
Και τα δύο mods (3.1.11 και 3.1.12) περιλαμβάνονται στο γενικό σύνολο "[Αλλαγμένες υφές](http://www.kaermorhen.ru/uploads/modding/Textures.rar)", που τοποθετείται στις Χρονολογίες Καρφίτσας της Kaer Morhen.
3.1.13. Katana mod (Katana Mod) (v1.01) - mod που αντικαθιστά 6 μοντέλα σπαθιών με katana. Τα σπαθιά που αντικαθίστανται: το ατσάλινο σπαθί του Witcher (στη θέση αυτού ο Geralt θα πολεμήσει με το σπαθί του Hattori Hanzo), το Rune Sigil του Mahakam, το Gvihir, το Garval, το ασημένιο σπαθί του Witcher και το Arondit, το Σεληνιαίο Σπαθί.
Παρεμπιπτόντως, ο δημιουργός αυτού του ενδιαφέροντος mod είναι, αν κατάλαβα καλά, συμπολίτης μας με το όνομα Maxim. Μεγαλύτερες ευχαριστίες του.
3.2. Mods για άλλους χαρακτήρες.
3.2.1. Black Night Dress for Triss(Μαύρο νυχτικό για την Triss). Ο τίτλος μιλάει από μόνος του. Κατά τη γνώμη μου, αυτό το mod είναι μια εξαιρετική προσθήκη στο Witcher: Black Edition. Η μελαχρινή Triss σε μαύρη διαφανή νυχτική φαίνεται πολύ εντυπωσιακή. Ο Geralt δεν μπορεί να αντισταθεί.
3.2.2. Triss without underwear (Triss χωρίς εσώρουχα), ωστόσο το νυχτικό το βράδυ στο σπίτι της στη Vizima. Πρέπει να πω ότι όλα φαίνονται πολύ αξιοπρεπή: μερικά κομψά αλλά χωρίς χυδαιότητα.
3.2.3. The Witcher Nude Mod v1.4 (Γυμνές Triss, Shani και Adda). Το mod, αν και δημιουργήθηκε για πιο παλιές εκδόσεις του παιχνιδιού, λειτουργεί κανονικά με την έκδοση 1.4. Μάλιστα, σε αντίθεση με τις οδηγίες, δεν απαιτεί να ξεκινήσετε το παιχνίδι από την αρχή. Φορτώνουμε παλιά saves και γευόμαστε η ευχαρίστηση/αγανάκτηση (σημαντικό να τονιστεί).
Προσωπικές εντυπώσεις. Μερικές φορές το mod είναι πολύ δόκιμο, αλλά κατά κύριο λόγο έχει μια χυδαία εντύπωση.

3.2.5. Red Skined Lady of The Lake (Κόκκινη Δεσποινίδα της Λίμνης) και Blue Skined Lady of The Lake (Μπλε Δεσποινίδα της Λίμνης). Χωρίς σχόλια, παρακολουθήστε τις οθόνες.
3.2.6. «Εναλλακτική υφή του Kalkstein». Δημιουργήθηκε το mod για παλαιότερες εκδόσεις του παιχνιδιού αλλά εργάζεται καλά με την έκδοση 1.4.
4. Mods που αυξάνουν τη καθαρότητα της εικόνας και της ευκρίνειας της ουσίας των υφασμάτων.
4.1. The Witcher: Texturen Mod (Witcher: Η Υφασμάτη Έκδοση).
4.2. The Witcher: Hi-Res Character Models(Witcher: Μοντέλα χαρακτήρων υψηλής ευκρίνειας).
Ο πρώτος mod προσφέρει υψηλής ανάλυσης υφές για όλα τα στοιχεία του περιβάλλοντος: αντικείμενα, κτίρια, τοίχοι, ζώα, μίνι χάρτες, τοπία, πανοπλίες, μαγικά και άλλα εφέ, επιφάνειες γης.
Προσοχή. The Witcher: Texturen Mod ΔΕΝ λειτουργεί σωστά με την εκδοχή του παιχνιδιού από το steam.
Ο δεύτερος mod συμπληρώνει τα κενά του πρώτου και περιλαμβάνει τις υψηλής ανάλυσης υφές για τα μοντέλα χαρακτήρων, τεράτων και ζώων. Για μέγιστη αποτελεσματικότητα, συνιστάται να χρησιμοποιηθούν και οι δύο mods ταυτόχρονα.
Ο κύριος περιορισμός των mods – για την καλή τους λειτουργία, είναι προτιμότερο να έχετε υπολογιστή με διπλό πυρήνα 2. Για το λόγο αυτό, δεν κατάφερα να δοκιμάσω τα mods. Οι οθόνες είναι τραβηγμένες από τον ιστότοπο http://www.moddb.com/.
Προσοχή. The Witcher: Texturen Mod ΔΕΝ λειτουργεί σωστά με την εκδοχή του παιχνιδιού από το steam.
Αυτό ήταν. Στο τέλος ήθελα να προτείνω ένα παλιό αλλά εξαιρετικό mod που επιτρέπει, με το πάτημα ενός κουμπιού, να απομακρύνει όλα τα στοιχεία HUD από την οθόνη. Πολύ χρήσιμο για τον χρήστη. Ουσιαστικά η αποστολή του είναι εντελώς απλή, απλά και όπως ο τίτλος του προτείνει: Απενεργοποίηση του HUD-μενού για τη λήψη οθόνης. Η μόνη δυσκολία είναι ότι μετά την πίεση του καθορισμένου κουμπιού η κάμερα σταματά να κινείται, οπότε κάντε την (καλή) περίπτωση πριν από την πίεση του κουμπιού. Η εκ νέου πίεση στο ίδιο κουμπί επιστρέφει το HUD πίσω και η κάμερα γίνεται ελεγχόμενη ξανά. Με την έκδοση του παιχνιδιού 1.4, το mod λειτουργεί άξια επίσης.
© Elle, κείμενο, οθόνες.