بیا تنوعی به بازی بیاوریم: بررسی مودهای بافت و «شکارک» برای «ویچر»
یک روز ناگهان متوجه شدم که از بازی کردن «ویچر» خسته شدهام. بعد از شش ماه زندگی با این بازی، همه چیز به نوعی عادی، معمولی و حتی کسل کننده شده بود. اما با این حال، من هیچ تمایلی به خداحافظی با دنیای محبوب و ساکنان آن نداشتم. و به فکر راهی برای تنوع بخشیدن به بازی محبوبم افتادم. چطور؟ به طور طبیعی، با کمک مودها. وقتی زمان زیادی را برای جستجوی چیزی جالب صرف کردم، نتیجه بدست آمده به طرز خوشایندی من را از تعداد مودهای کشف شده شگفتزده کرد. اکنون تنها باید در مورد انتخاب تصمیم بگیرم. در حالی که به طور منظم اثرات نصب مودهای مختلف را بر روی خودم آزمایش میکردم، فکر کردم که یک بررسی از دستاوردهای دنیای مودهای ویچر تهیه کنم. و از آنجا که اکثر مودهای کشف شده در واقع مودهای بافت و «شکارک» بودهاند، بنابراین من تصمیم گرفتم که ابتدا با این دسته از مودها کار کنم. برای تکمیل تصویر، در بررسی چند مود که در واقع به دستههای یاد شده تعلق ندارند نیز گنجانده شدهاند.
**یادداشت**. تقریباً تمام مودهایی که در زیر به آنها اشاره میشود، من شخصاً آزمایش کردهام. اثرات نصب آنها بر روی نسخه 1.4 بازی تست شده است. تمام اسکرینشاتها، به جز موارد استثنایی که ذکر شده، توسط این جیران فداکار شما گرفته شده است. برای تمام نامهای انگلیسی، سعی کردم معادلهای مناسب به معنی آنها را پیدا کنم.
حال، برای راحتی درک، تمام تنوع مودهای بررسی شده در اینجا را به چند گروه تقسیم میکنیم.
1. مودهایی که تغییرات بیشتری یا کمتر در رابط کاربری و نمایشگر Head-up ایجاد میکنند.
1.1. The Witcher: Inferno Edition (ویچر: سبک جهنمی) رنگبندی پیشفرض رابط کاربری و HUD را به سیاه-سGray-نارنجی تغییر میدهد. همانطور که از نام مود مشخص است، شعلههای آتش به موضوع اصلی سبک جدید تبدیل میشوند. تغییرات شامل تمام زیر صفحهها، دکمهها، منوها و غیره میشود، از جمله منوی تجهیزات و منوی اصلی. اما مود در اینجا به بازطراحی رابط کاربری محدود میشود. ظاهر شخصیتها، اشیا و مناظر دست نخورده باقی میماند.
1.2. The Witcher: Black Edition (ویچر: سبک سیاه) رنگبندی پیشفرض رابط کاربری و HUD را به سیاه-سGray-قرمز تغییر میدهد، که به جو بازی که به هر حال دور از نشاط است، حالت تاریکتری میدهد. مانند مود Inferno Edition، تغییرات شامل تمام زیر صفحهها، دکمهها، منوها و غیره میشود. رنگ نمایشگر Head-Up بازی به خاکستری تیره تغییر یافته است و در هنگام مبارزه، به طور افزوده به رنگ قرمز روشن میشود (در نسخه اصلی بازی، نور قرمز HUD به این اندازه قوی نبود).
با این حال، اثرات بصری از نصب مود پایان نمییابد. بر خلاف Inferno Edition، Black Edition تغییراتی در ظاهر برخی شخصیتها ایجاد میکند. توسعهدهندگان تصمیم گرفتهاند که تعداد بیش از حدی از خانمهای سرخموی برای یک ویچر کافیست و به شجاعت «مو» دو نفر از سه صاحب این رنگ موی فاجعهآمیز رنگ تغییر دادند. شانی به بلوند تبدیل شده و… به رنگ قرمز لباس پوشیده است (زینت طلایی هنوز همان باقی مانده است)، در حالی که تریس با فرهای زیبا به رنگ سیاه در کنار آمده است که به نظر نویسندگان بافتهای جدید، به شدت متناسب با شخصیت قدرتمند یک جادوگر است. (افکار در صدا: یک جادوگر قدرتمند با موهای سیاه؟ هوم… نمیتوانم حس دژاوری را از خودم دور کنم.) تنها آدا باقی میماند. و البته تغییرات شامل شخصیت اصلی نیز میشود. اولاً، زخم زشت که طرف چپ صورتش را بدشکل میکرد غایب شده است. به جای آن، سه خط از دندانهای جانداران روی چین بالای چهره ظاهر شده است (بر اساس ایده طراحان مود، این نشانهای از اولین ملاقات با Striga است). دوم، لباس چرمی گرالت الآن شبیه لباس جدیدتری به نظر میرسد. سوم، سیاهی به وضوح قابل توجهی در دستههای هر دو شمشیر ویچر، یکی از استیل و یکی از نقرهای появился شده است، و همچنین سطح جزییات در ترسیم تیغهها افزایش یافته است.
احساسات شخصی. به طور کلی، نوآوریهایی که این مود به بازی معرفی میکند، خوب به نظر میرسند. حتی میتوانم بگویم شیک هستند. این موضوع در رابطه با شخصیتها و تجهیزات آنها قبلاً مشهود است. در عین حال، من انکار نمیکنم که طراحی مونوکروم-خاکستری رابط کاربری ممکن است به سرعت خستهکننده شود.
1.3. The Witcher: Extreme Immersion Mod(ویچر: غوطهوری کامل) به طور کیفی با دو مود قبلی متفاوت است. پس از نصب آن، تقریباً تمام عناصر HUD از صفحه ناپدید میشوند. تنها سه گام وضعیت شخصیت اصلی (سلامت، انرژی، مسمومیت)، مدال و آیکونهای مربوط به میکستورها در حال حاضر قابل مشاهده خواهند بود. اکنون، برای اینکه «زنده بمانید»، بازیکن باید بهطور کامل در واقعیت بازی غوطهور شود، یاد بگیرد که زمان روز را براساس نور ستارهها، موقعیت جغرافیایی را براساس غریزه، نزدیکی دشمنان را براساس لرزش مدالش تعیین کند و شیوه مبارزه انتخاب شده را براساس چگونگی نگهداشتن شمشیر توسط گرالت. دیگر هیچ نشانهای در قالب نشانگرهای سوخته و حلقهها با نوار سلامت در زیر پاهای دشمن وجود ندارد. شما باید با توجه به نوع و مقدار زخمهایی که به آنها زده میشود، به وضعیت آنها پی ببرید. میخواهید کاملاً مانند گرگ سفید احساس کنید؟ Voilà.
**یادداشت.** برای تجسم زخمها، طراحان مود توصیه میکنند که یا پچ 1.5 را نصب کنید و یا ماژولی که بخشی از *Full Combat Rebalance* است - ماودی که کل سیستم مبارزه بازی و همچنین سیستم توزیع استعدادها را تغییر میدهد. فکر میکنم مود مورد بررسی *Perfect Blood Mod* برای این اهداف مناسب نیست، زیرا اثر تولید شده توسط آن کاملاً تزئینی و هیچگونه تطابقی با قابلیت واقعی شخصیت ندارد.
احساسات شخصی. آزمایش کردم. مود واقعاً انرژیبخش است و نمیگذارد آرامش بگیرید. خوشایند است که نشانگر شمشیر آتشین در بازی باقی مانده است، و به نظر من به همین میزان کافی است. برای عملکرد مود، نیازی به شروع بازی از ابتدا نیست. آن را نصب کنید، ذخیرههای قدیمی را بارگذاری کنید و جلو بروید! همه چیز درست مثل ساعت کار میکند. و مهمترین: خانمها، میانبرهای کلیدی را یاد بگیرید.
1.4. MinHudMod (HUD مینیمالیستی) تمام عناصر اضافی و دکوراتیو غیر قابل استفاده را از منوی کاربر حذف میکند. نتیجه کار ساده و قابل توجه است.
در حالت مبارزه، فقط ناحیه در بالای سمت چپ صفحه، جایی که تصویر مدال و نوارهای سلامت، ذخیره انرژی و مسمومیت قرار دارد، به رنگ قرمز در میآید.

1.5. The Witcher Alchemy Mod – Better Color Coding (مود شیمی – بهبود رنگبندی) تغییراتی در منوی تجهیزات و شیمی ایجاد میکند. این ویژگی به شما امکان میدهد که عناصر شیمیایی موجود در مواد اولیه را بصریسازی کنید. به طوری که عناصر اولیه (ریبیس، کویبرت، هیدروژن و غیره) و ثانویه (البیدو، روبیدو، نیگریدو)، در صورت وجود، بصریسازی میشوند. در کل، دیگر نیازی به قرار دادن نشانگر ماوس بر روی هر مورد در کیسه شیمی نیست تا ترکیب شیمیایی آن را دریابید.
1.6. Artistic Storage Container Backgrounds (پسزمینه هنری برای منوی غنایم). مود زمینه کسل کننده باف با چهرههای متنوع ریته شاپیک، تریس یا درایدا مورن را عوض میکند. چه بسا این کاملاً زیبا به نظر میرسد…
2. مودهایی که تنوعی به خود بازی میدهند.
2.1. The Witcher: Perfect Blood Mod (ویچر: خون عالی). عنوان خود سخن میگوید: خون بیشتر و خونینتر شده است. و مهمتر از همه – اکنون شما میتوانید به وضوح آثار زخمها را بر روی بدن گرالت و دشمنانش ببینید. باید گفت که زخمها از دقت بالایی برخوردارند و بسیار واقعنما به نظر میرسند، همچنین لبههای خونی لباسهای پاره نیز به وضوح نمایان است و خود زخم به صورت برش عمیق و طولانی مشخص میگردد. اما کرایههایی هم وجود دارد: خونها و زخمهایی که واقعنما به نظر میرسند به سرعت و غیرواقعی ناپدید میشوند و پس از پایان نبرد هرگز ردپایی از آنها نمیماند. نه تنها از بدن گرالت (او خدای پنهان و خودساخته متغیر!) و دیگر شخصیتهای زنده، بلکه حتی از اجساد نیز.
اگر بدون شوخی صحبت کنیم، فکر میکنم این مود مورد توجه علاقمندان به جنگهای خونی قرار خواهد گرفت. اما اگر شما به دنبال واقعگرایی خونی نیستید، نصب این مود منطقی نیست. بدون این جریانهای خونی، بازی به طرز فوقالعادهای به نظر میرسد.
2.2. The Witcher: Perfect Rain Mod (ویچر: باران عالی). مود تأثیرات بصری باران را در بازی تنظیم میکند و آن را تا حد ممکن به باران واقعی نزدیک میسازد. تغییرات شامل اندازه قطرات باران، رنگ آنها، جریانات آبی که بر روی سنگفرشها تشکیل میشوند و غیره میباشد.
2.3. Stop the Rain! (باران را متوقف کنید!).
«کی فکر کرده باران بیافتد؟» – این نقل قول به یاد ماندنی از سربازان کدون که قسمتی از ارتش هنسلت خواهد بود بیشتر از این در ویچر اول بکار میآمد. اگر شما از بارانهای جاری آسمانی خسته شدهاید و خواهان هوای خوب هستید، میتوانید از یک ورق با جادو استفاده کنید که باران را متوقف میکند. هنگامی که گرالت آن را بخواند، باران متوقف خواهد شد. البته این کار بلافاصله انجام نخواهد شد، بلکه به تدریج، همانطور که در طبیعت معمول است. پس از نصب مود، در منوی تجهیزات، یک ورق زرد رنگ که شبیه به آفتاب است، در فضای مربوطه برای آیتمهای مأموریتی ظاهر خواهد شد. کلیک راست بر روی آن، باران را تحت فرمان شما قرار خواهد داد.
ورق «باران را متوقف کنید». خواندن این جادو باعث میشود که باران در منطقهای که در آن گرالت به سر میبرد متوقف گردد. اگر او به منطقه دیگری جابجا شود، باید دوباره این جادو را بخواند. مثلاً، حومه معبد ویژیما و مرداب دو منطقه متفاوت هستند.

«نه این باران لعنتی را متوقف کنید!»
توجه! این مود ممکن است با سایر مودهایی که از فایلهای با نام ‘def_arealoaded’ و ‘custom_script’ استفاده میکنند و به بازی اقلامی اضافه میکنند، تداخل داشته باشد. برای اینکه چنین مودهایی درست کار کنند باید موارد زیر را انجام دهید (نگاه کنید به اسپویل):
1\. فایلهای یکی از این مودها را که میخواهید نصب کنید در پوشه *ویچر/Data/Override* کپی کنید.
2. بازی را راهاندازی کنید و صبر کنید تا مورد مربوطه در تجهیزات اضافه شود.
3. حتماً ذخیره کنید! و از بازی خارج شوید.
4. فایلهای مود دیگر از این نوع را که میخواهید نصب کنید، در پوشه ویچر/Data/Override کپی کنید. هنگامی که سیستم از شما خواست فایلهای قبلی ‘def_arealoaded’ و ‘custom_script’ را بازنویسی کنید، «بله» را بزنید.
5. دوباره بازی را راهاندازی کنید و صبر کنید تا مورد دوم به تجهیزات اضافه شود.
6. حتماً ذخیره کنید! و از بازی خارج شوید.
این کار را ادامه دهید تا همه مودهای جالب با اسکریپتهای ‘custom_script’ نصب کنید. تمام مودهایی که از اسکریپتهای ‘custom_script’ استفاده میکنند باید در یک پوشه نصب شوند تا امکان بازنویسی فایل ‘custom_script’ را هنگام نصب مود بعدی داشته باشید. مود اجازه میدهد گرالت یک همراه داشته باشد باید آخرین نصب شود.
نویسنده مود: Corylea.
2.4. یکی از مودهای افسانهای - Scabbard Mod v 1.04 (غلاف) - که به تمام شمشیرهای بازی غلاف اضافه میکند. فکر میکنم توضیحات بیشتری نیاز نیست، زیرا تمام اطلاعات لازم اینجا موجود است.
احساسات شخصی. از تمام مودهایی که من آزمایش کردم، مود Scabbard Mod در واقعیت بیشتر تنش و باگ محتملترین مود بود. رایجترین باگها شامل: ظهور غلافهای خالی روی سینه گرالت در صورت عدم وجود شمشیر در فضای مربوطه، ناپدید شدن غلافها هنگام پرت کردن شمشیر و سپس قرار دادن مجدد آن در تجهیزات، قرار نگرفتن صحیح غلاف در شمشیر یا در آوردن شمشیر از غلاف، ناپدید شدن غلافها روی زمین (در این حالت آنها به شیوهای موازی با گرالت حرکت میکنند)، کند شدن سرعت بازی، ظهور غلافها در صحنههای مکالمه، در حالی که خود گرالت خارج از قاب باقی مانده است. به نظر میرسد با دو باگ آخر، باید کنار بیایید، در حالی که سایر باگها ممکن است با جابجا کردن شمشیر به فضای دیگر، پرت کردن شمشیر و سپس قرار دادن دوباره آن در تجهیزات یا جا به جایی مکان، حل شوند.
2.5. Silver sword visibility mod(مود نمایش شمشیر نقرهای) به گرالت اجازه میدهد که شمشیر نقرهای را نه تنها بر روی پشت بلکه در کنار خود نیز حمل کند. به طوری که اگر شمشیر در پشت قرار گیرد، در هنگام استفاده، نامرئی نیز باقی میماند. در واقع، این مود به شما این امکان را میدهد که شمشیر نقرهای را در هر فضایی از تجهیزات نگهداری کنید، حتی در محل برای حلقه یا اکسیر.
احساسات شخصی. انگیزه ساخت این مود کاملاً واضح نیست، زیرا گرالت هرگز شمشیر را در کنار خود حمل نکرده است. تنها میتوان فرض کرد که هدف توسعهدهندگان ایجاد یک شمشیر نقرهای نامرئی است و به این ترتیب مدل شخصیت اصلی را به پروتوتایپ کتابی نزدیک کنند، که در آن او فقط یک شمشیر در پشت خود داشت. تنها عیب این مود این است که با مود Scabbard Mod خوب کار نمیکند: بر روی شمشیر نامرئی «غلاف» کامل و واضحی که بصری خالی است، پوشیده میشود.
2.6. مود Weapons slots unlocked(باز شدن سایتهای سلاح)، که به شما این امکان را میدهد که هر نوع سلاحی را در هر فضایی از ابزار، در آنجا که میخواهید قرار دهید.
و حالا تبرها را میتوانید بر روی پشت خود و شمشیر نقرهای را در کناری حمل کنید. اما هنوز یک سوال باقی مانده است: «اصلاً همه این کارها برای چه چیزی است؟».
2.7. The Doppler’s Essence(جوهر دوبلر) (فقط برای بازی نسخه 1.4 و بالاتر). شاید این یکی از جالبترین و سرگرمکنندهترین مودهایی که در این بررسی قرار گرفته، باشد، زیرا به گرالت این امکان را میدهد که ظاهری شبیه به دوبلر (توجه: تغییر ظاهری به معنای تغییر شخصیت تحت کنترل نیست، شما هنوز هم به بازی به عنوان «گرگ سفید» ادامه میدهید و نه به عنوان شانی، وسیمیر یا گولم) داشته باشید. قابلیت متحول شدن به هر یک از 176 شخصیت بازی، از جمله هیولا، با قبول کردن یک اکسیر خاص به نام «جوهر دوبلر» تحت عنوان پذیرفتن خواهد شد، که پس از نصب مود به بخش مأموریتی در سایت تجهیزات اضافه خواهد گردید. این اکسیر کاملاً غیرسمی است و میتواند به دفعات نامحدودی استفاده شود. پس از مصرف اکسیر، یک منوی انتخاب برای تغییر حالت به شما نمایش داده میشود.
جوهر دوبلر: قدرت تغییر شکل را به شما میدهد.
تکمیلی برای «جوهر دوبلر» - Templar Armor - Skin(زره تمپلیار - «شکارک») - زره یورکهای اوردنی (شکارک) را به زره تمپلیار تغییر میدهد. برای تبدیل گرالت به تمپلیار، باید دنبالهای از انتخابها را در منوی گفتگو انتخاب کنید: A human (انسان)→A member of the Order (عضو اوردنی)→A knight of the Order (شوالیه اوردنی)→ ... (از بین گزینههای مختلف زره تمپلیار انتخاب کنید).
توجه! بدون نصب «جوهر دوبلر»، «به تمپلیار تغییر لباس نخواهید داد».
احساسات شخصی. از یک طرف، این مود به راحتی بر روی نسخه زبان روسی بازی نصب میشود، که جای خوشحالی دارد. از طرف دیگر، نیازی به شروع مجدد برای عملکرد مود نیست (که این واقعاً عالی است). از طرف دیگر، نام جوهر جدید و زبان منوی انتخابی با آن به زبان انگلیسی باقی میمانند، که ممکن است خوشایند نباشد. اما، و این نکته چهار، مود به راحتی به روش استاندارد حذف میشود: تنظیمات→پنل کنترل→حذف برنامهها. از طرف پنجم، مود واقعاً تنوع خاصی به بازی میدهد و احساسات جدیدی را در آن ایجاد میکند. مثلا، شما میتوانید استریگا را در لباس یکی از ملکههای بولیآ ناتوان بکشید (بسیار نمادین!)، یا به پایان مهمانی گرالت به کاوش دنیای آدم «چشم قرمز» بپردازید یا حتی با تریس (هرکس به فکر خود!). اما از نظر من، نباید از این اکسیر زیاد استفاده کرد، در غیر این صورت، این بازی زیبا خطر از دست دادن جذابیت خود را دارد.
"سر برنکار"
"تو را به وجود آوردم، تو را نیز خواهم کشت"
**یادداشت.** دوبلر – موجود باهوش از دنیای ویچر به حساب میآید که میتواند ظاهر و شیوه رفتار هر موجود زندهای که اندازهاش مشابه خودش باشد را بپذیرد. بیشتر در داستان Андрей ساپکوفسکی «آتش ابدی» (کتاب «شمشیر مقدر») درباره دوبلر بخوانید.
2.8. The Wildcat Potion (اکسیر "گربه وحشی") (برای بازی نسخه 1.4 و بالاتر). این مود اکسیر «گربه وحشی» را به بازی اضافه میکند که به طور قابل توجهی سرعت رژنراتیون سلامت شخصیت را افزایش میدهد. ورق دارویی از اکسیر را انواع کتابفروشان فقط به مبلغ 50 اورن میفروشند. تهیه «گربه وحشی» نیاز به پنج عنصر و یک پایگاه شیمی ایدهآل دارد. این اکسیر بسیار سمی است و زمان اثر آن نیز طولانی نیست. میتوان انواع rubedo، nigredo و albedo را تولید کرد.
منوی شیمی: نام اکسیر در آن نشان داده نمیشود، اما خود دستور در دسترس است.
منوی تجهیزات
2.9. Talisman of Eternal Fire (طلسم آتش ابدی) به گرالت این امکان را میدهد که دیگر نگران مردارخورانی که گهگاه مزاحم او هستند نباشد: یاگول، آلگیول، یگ، گریور و سمیتر. تاثیر طلسم این است که مانند نوار مرگ، هیولاها به سادگی به گرالت نزدیک نمیشوند و به او حمله نمیکنند. تنها موارد خاص مأموریتی و رئیسان استثنا هستند. شما میتوانید طلسم را از:
– زنی قدیمی (آنکه داستانهایی درباره یوتوبها روایت میکند) در حومه ویژیما پیدا کنید. زمانی که او داستانهایش را به پایان برساند، امکان خرید طلسم از بین میرود؛
– از روحانیون در منطقه معبد (فقط یک بار)؛
– از فروشندهای در «نوار نارکوت» در منطقه بازرگانی؛
– از پات، پسر سنگتراش دیه در تاریک؛
– از زنی بیمار در بیمارستان صحرایی در قدیم ویژیما بعد از اینکه مقداری پول به او بدهید. چنین گفتوگویی فقط یک بار امکانپذیر است؛
– از زکین شمرز، دندانپزشک در Tower of Execution در قدیم ویژیما، بعد از به پایان رساندن مأموریت «درد نخواهد آورد» (فقط در صورتی که مود اکسیر گربه وحشی نصب شده باشد).
م مود با ذخیرههای قدیمی سازگار است، اما باید در نظر داشته باشید که:
– اگر شما قبلاً با فروشنده صحبت کردهاید قبل از نصب مود، باید تا فصل بعدی صبر کنید تا طلسم را بخرید؛
– اگر پس از کلیک بر روی آیکون تجارت، طلسم در لیست آیتمهای فروشی ظاهر نمیشود، باید یک ذخیره قدیمیتر را که قبل از ورود گرالت به منطقهای است که فروشنده قرار میگیرد، بارگذاری کنید.
2.10. No-Blur Blizzard Mod (برف بدون تاری تصویر). این مود اثر تاری تصویر که در زمان استفاده از برف ایجاد میشود را حذف میکند. با این حال، اثر کندنمایی حفظ میشود، زیرا گرالت تحت تأثیر اکسیر همچنان از هر کسی سریعتر است. و روشنایی رنگینکمانی اطراف گرالت که سریعاً حرکت میکند نیز باقی میماند.

اگر به یاد داشته باشید، پیامدهای بصری ناشی از مصرف برف به صورت پیشفرض به این صورت است.
احساسات شخصی. شخصاً برای من این یک مود بسیار مفید است. نمیدانم درباره دیگران، اما تاری فقط مرا گیج و آشفته میکند و در کنترل حرکت دشمنان مداخله ایجاد میکند، و زمان خوب فرار کردن را دشوارتر میکند.
*نویسنده مود*: [Corylea](http://corylea.com/).
3. مودهایی که تجهیزات و/یا ظاهر شخصیتها را تغییر میدهند
3.1. مودهایی برای گرالت.
پس از این، اگر از اینکه لباس «چرمی» قدیمی، رنگباخته و اساسی شخصیت اصلی را میبینید خسته شدید، میتوان این را تغییر داد. باور کنید، ویچر ما حق انتخاب زیادی دارد. همچنین، میتوانید به راحتی شخصیت محبوبتان را از زخمها رها کنید یا برعکس، به او زخمهای جدید اضافه کنید.
3.1.1. The Witcher: Dark Geralt Mod(ویچر: زره چرمی تیره برای گرالت) – میدی که یک مجموعه تغییرات برای قهرمان ما فراهم میکند. اولاً، لباس چرمی گرالت رنگ تیره و اشباع تری به خود میگیرد. حالا به نظر میرسد که کاملاً جدید است. ثانیاً، زخم جدیدی در ناحیه گردن به سبک «پنجه زنبور» به وجود میآید - یادگاری از ملاقات با استریگا. سایر زخمها که به مرور برای ما آشنا شدهاند «قدیمی» شدهاند تا طوری به نظر نرسند که گویی فقط چند هفته پیش ظاهر شدهاند. ثالثاً، یک سیاهی بسیار جذاب بر روی دستههای هر دو شمشیر ویچر، یکی از استیل و دیگری از نقرهای ایجاد میشود، و لبههای آنها رنگ متناسبی به خود میگیرد که با فلز tacky.dao c است.
3.1.2. Dark Witcher Mod (ویچر در تیره) نسبت به مود قبلی تنها ظاهر عناصر چرمی لباس گرالت را تغییر میدهد. آنها رنگ تیره و اشباع بیشتری به خود میگیرند و به نظر جدید میرسند. چهره و شمشیرها تغییر نمیکنند. ممکن است به عنوان چیزی بیاهمیت به نظر برسد. شاید، اما چقدر گرالت در لباسهای سیاه جدید زیبا به نظر میرسد.
3.1.3. The Witcher: New Textures of Armour (ویچر: بافتهای جدید زره) – مود ساخته شده توسط یک موزیکننده داخلی به شما این امکان را میدهد که گرالت را به تمام سیاه بپوشانید، از جمله پیراهن. این مود با نسخه 1.4 بازی کار میکند، اما کیفیت بافتها چندان امیدوارکننده نیست. صداهای رنگارنگ بر روی پوست سیاه به راحتی قابل دیدن هستند.
3.1.4. مود دیگری که قهرمان اصلی را به تمام سیاه پوشیده میکند - Black Witcher (ویچر در سیاه) v 1.1. کیفیت بافتها بهتر از مود قبلی است، اما هنوز در سطح قابل قبولی نیستند. علاوه بر این، مود آثار را از روی لباس چرمی نمیبرد، بنابراین با اینکه تیرهتر شده، به نظر غالباً فرسوده میآید.
3.1.5. Black suit with golden skulls (لباس سیاه با جمجمههای طلایی).
3.1.6. Black suit with golden dragons (لباس سیاه با اژدهایان طلایی).
هر دو مود گرالت را به لباسهای تیره خاکستری (نه سیاه) مزین با نخ طلا تبدیل میکنند. طرح دوخت در نام مود بازتاب یافته است.
3.1.7. Sleeveless Geralt(گرالت در پیراهن بدون آستین). نام خود سخن میگوید.
در سایت "داستانهای کائر موریخه"، مود در مجموع «[بافتهای تغییر یافته](http://www.kaermorhen.ru/uploads/modding/Textures.rar)" قرار دارد. خود مود در پوشه *LochlainsWhiteWolf* قرار دارد.
وضعیت لباس چرمی گرالت
3.1.8. مود که بهطور مشروط «گرالت اصلی» نامیده میشود، زخم بزرگ را که طرف چپ صورت جادوگر را دچار انحراف کرده است، حذف میکند. مود طراحی شده برای نسخههای قدیمیتر، با نسخه 1.4 نیز درست کار میکند.
وضعیتهای چهره گرالت
3.1.9. Golder Geralt Eyes (چشمهای طلایی گرالت). این مود رنگ چشم گرالت را تغییر میدهد. در حالت پیشین رنگ آن سبز است. این مود آن را کمی به رنگ طلایی تغییر میدهد، هرچند نه به اندازهای که درINTRO رنگارنگ به نظر برسد.
3.1.10. Witcher Black Hair Mod (ویچر موهای سیاه). بسیار ساده است: مود گرالت را به سیاه تبدیل میکند. قبول دارم که این ویژگی به شدت به سلیقه بستگی دارد، اما من آن را برای تکمیل مجموعه اضافه میکنم.
3.1.11. Black Steel(فولاد سیاه) – مود که نمای شمشیر استیل ویچر را تغییر میدهد. دسته و لبه رنگ فولاد سیاه را میپذیرند، و در کل لبههای آن حکاکی میشود.
3.1.12. Ivory(فولاد عاج) – مود که دسته شمشیر نقرهای ویچر را با دستهای از عاج جایگزین کرده و الگو رو لبه را اضافه میکند.
هر دو مود (3.1.11 و 3.1.12) در مجموع «[بافتهای تغییر یافته](http://www.kaermorhen.ru/uploads/modding/Textures.rar)» قرار دارند که در هرم کا آزادی قرار دارد.
3.1.13. Katana mod (مد کاتانا) (v1.01) - مدی که 6 مدل شمشیر بازی را به کاتاناهای مختلف تغییر میدهد. شمشیرهای تغییر یافته: شمشیر استیل ویچر (به جای آن گرالت با شمشیر هاتوری هانزو مبارزه خواهد کرد)، زبانه برجسته از مغاکما، گویخی، هاروالد، شمشیر نقرهای ویچر و آراندیت، تیغه ماه.
به هر حال، به نظر میرسد که نویسنده این مد جالب یکی از هموطنان ما به نام ماکسیما است. خیلی متشکرم از او.
3.2. مودهایی برای دیگر شخصیتها.
3.2.1. Black Night Dress for Triss(پیراهن شب سیاه برای تریس). نام خود سخن میگوید. به نظر من این مود افزونهای کاملاً زیبا به The Witcher: Black Edition است. تریس با موهای سیاه در پیراهن شب شفاف سیاه بسیار زیبا به نظر میرسد. گرالت نمیتواند مقاومت کند.
3.2.2. Triss without underwear (تریس بدون لباس زیر)، اما در پیراهن شب در خانهاش در ویژیما. راستش، همه چیز بسیار شایسته به نظر میرسد: نه بدون حساسیت، اما بدون زشتی.
3.2.3. The Witcher Nude Mod v1.4 (تریسها، شانی و آدا برهنه). مدی که هرچند برای نسخههای قدیمیتر ساخته شده، به خوبی با نسخه 1.4 کار میکند. به علاوه، بر خلاف دستور، نیازی به شروع بازی از ابتدا به خاطر آن نیست. ذخیرههای قدیمی خود را بارگذاری کرده و از لذت/آزردگی (به انتخاب خود) بهرهبرداری کنید.
احساسات شخصی. گاهی این مود مفید است، اما بیشتر حس زشتی به خود میآورد.

3.2.5. Red Skined Lady of The Lake (بانوی دریاچه با پوستی قرمز) و Blue Skined Lady of The Lake (بانوی دریاچه با پوستی آبی). بدون توضیح، به تصاویر نگاه کنید.
3.2.6. «بافتهای جایگزین کالکشتاین». این مود برای نسخههای قدیمیتر طراحی شده، اما با نسخه 1.4 به درستی کار میکند.
4. مودهایی که وضوح و وضوح تصویر را افزایش میدهند و میزان بافتها را افزایش میدهند.
4.1. The Witcher: Texturen Mod (ویچر: مود بافتها).
4.2. The Witcher: Hi-Res Character Models(ویچر: مدلهای شخصیت با وضوح بالا).
مود اول بافتها با کیفیت بالا را برای تمام عناصر محیط ارائه میدهد: اشیا، ساختمانها، دیوارها، حیوانات، نقشههای کوچک، مناظر، زره، افکتهای جادویی و دیگر سطوح زمین.
توجه. The Witcher: Texturen Mod به درستی با نسخه استیم بازی کار نمیکند.
مود دوم نقاط ضعف اولین را جبران میکند و بافتها با کیفیت بالا برای مدلهای شخصیتها، هیولاها و حیوانات را شامل میشود. برای دستیابی به بهترین نتیجه، توصیه میشود هر دو مود را به طور همزمان استفاده کنید.
بزرگترین نقص مودها این است که برای کارکرد درست آنها، داشتن رایانهای با پردازنده DualCore 2 مورد نیاز است. از این رو، من شخصاً این مودها را تست نکردم. اسکرینشاتها از سایت http://www.moddb.com/.
توجه! The Witcher: Texturen Mod به درستی با نسخه استیم بازی کار نمیکند.
این تمام کار است. در پایان میخواهم یک بار قدیمی اما بسیار مفید را توصیه کنم، که به شما این امکان را میدهد که با فشار یک دکمه تمام عناصر HUD را از صفحه حذف کنید. یک ابزار بسیار راحت. هدف مود به طور کامل در نام آن منعکس شده است: غیرفعال کردن منوی HUD برای گرفتن عکسهای صفحه. تنها مشکل این است که پس از چکاندن دکمه مخفی، دوربین کنترل خودش را متوقف میکند، بنابراین قبل از فشار بر دکمه، قاب را تنظیم کنید. فشار مجدد بر همان دکمه، HUD را به حالت قبلی برمیگرداند و دوربین دوباره کنترلپذیر میشود. این مود با نسخه 1.4 به درستی عمل میکند.
© Elle, متن، اسکرینشاتها.