丰富游戏体验:对《巫师》的纹理模组和“皮肤”的评测
有一天,我突然意识到自己厌倦了玩《巫师》。在与游戏相处的半年里,一切都变得如此习以为常、平淡甚至乏味。然而,我完全不想离开这个我如此喜欢的世界和它的居民。于是我考虑了一种丰富我喜爱的游戏的方式。怎么做呢?当然是借助模组。为寻找一些有趣的东西而花费的时间没有白费,我从中获得的结果让我感到十分惊喜。现在只需确定选择。在我逐一体验了各种模组的效果后,我产生了准备巫师模组建设成就评测的想法。由于我发现的大多数模组本质上是纹理和“皮肤”模组,因此我决定首先从这个类别入手。为了画面更全,评测中还包括了几款与上述类别无关的模组。
**注**。几乎所有将讨论的模组都是我亲自试过的。它们在游戏版本1.4上的效果得到了测试。所有截图,除个别说明的情况外,均由您的忠实仆人拍摄。我尽量为所有英文名称找到合适的俄文对应。
那么,简单起见,我们将这里讨论的各种模组分为几个类别。
1. 对用户界面和头部显示做出或多或少重大改变的模组
1.1. The Witcher: Inferno Edition (巫师:地狱风格) 改变了用户界面和HUD的原始色调,变成黑灰橙色。正如模组名称所暗示的那样,火焰的元素成为新风格中的主导主题。更改涉及所有子屏幕、按钮、菜单等,从装备菜单到主菜单。可是,模组并没有进一步修改用户界面的设计。角色、物体和场景的外观保持不变。
1.2. The Witcher: Black Edition (巫师:黑色风格) 将用户界面和HUD的原始色调改为黑灰红色,因此本已不是很快乐的游戏氛围变得更为阴暗。与Inferno Edition一样,从所有子屏幕、按钮、菜单等的变化开始,游戏的头部显示灯光的颜色被改为深灰色,在战斗中则会以红色额外高亮(在游戏的原始版本中红色光效并没那么强烈)。
然而,模组的视觉效果并没有就此结束。与Inferno Edition不同,Black Edition对一些角色的外观进行了更改。开发者决意将两个不受欢迎的红发女性“再染色”,觉得一个巫师身边的红发女性太多了。香农变成了黑发,并换上了红色的衣服(金色的装饰依然如旧),而特莉丝则变成了黑羽毛的奢华卷发,而新纹理的作者认为这更符合她所代表的强大女巫形象。(此刻我在想:黑发强大女巫?嗯……我无法摆脱那种似曾相识的感觉。)只有阿达还保留了红发。而且,显然这些更改也涉及到了主角。首先,右脸的瘢痕消失了,取而代之的是左腮的三道伤痕(模组创建者的理念是这是与怪物初次相遇的印记)。其次,杰洛特的皮衣看起来焕然一新。第三,两个巫师剑的手柄上有明显的黑色,再加上刀锋的细节处理。
个人印象。总的来说,模组带给游戏的新元素显得相当不错。我甚至可以说是时尚。首先,这与角色及其装备有关。同时,我也不排除用户界面的单色灰色设计会很快让人厌倦。
1.3. The Witcher: Extreme Immersion Mod (巫师:完全沉浸) 与前两个模组质地迥异。安装之后,几乎所有HUD元素将从屏幕上消失。只有主角的三种状态条(生命、能量、毒素)、勋章和当前使用的药水图标将会可见。现在,想要“生存”,玩家必须完全沉浸在游戏的世界中,学习依据天体观察昼夜、感知地形、通过勋章的颤动察觉敌人的接近以及通过杰洛特握剑的姿势判断当前的战斗风格。再也没有任何通过高亮的火焰光标和敌人脚边的生命条来提示提示的东西。你必须通过敌人所受的伤害的性质和数量来判断他们的情况。想要完全感受身为白狼的体验?来吧。
**注**。为了实现创伤的可视化,模组的开发者建议安装补丁1.5,或者模组《完全战斗重平衡》中的相应模块——该模组更改了游戏的整个战斗系统和天赋分配体系。我认为下面提到的*完美血液模组*不适合此目的,因为其效果完全是装饰性的,并与角色的实际生命力无关。
个人印象。我试过一下。模组确实振奋人心,让你保持警觉。值得高兴的是,火焰剑光标仍然留在游戏中,我想要的也不止这些。为了使用模组,不需要重新开始游戏。安装它,加载旧的存档,一切都如意!一切运行顺畅。最重要的是,女士们,记得学习热键。
1.4. MinHudMod (极简HUD) 会从用户菜单中去除所有多余的装饰性元素,这些元素对于控制角色并没有用处。效果既朴素又实用。
在战斗模式中,左上角的区域仅会被红色突出显示,显示勋章和生命、能量与毒素的状态条。

1.5. The Witcher Alchemy Mod – Better Color Coding (炼金模组 - 更好的颜色编码) 对装备与炼金菜单做出了修改。它可以可视化成分的炼金元素。而且,既可视化基本元素(热血、净水、氢等),也可以可视化次要元素(白铅、红铅、黑铅),如果它们存在的话。总之,不再需要在研发包中将鼠标悬停在每个物品上以了解其炼金成分。
1.6. Artistic Storage Container Backgrounds (艺术背景用于物品界面)。模组将阴沉的格子背景替换为瑞塔·沙波基、特莉丝或莫伦德的性感图像。说真的,相当可爱……
2. 给游戏过程增添变化的模组
2.1. The Witcher: Perfect Blood Mod (巫师:完美的血液)。名称便是一切:血的数量增多且变得更红。最重要的是,现在您可以直观地看到杰洛特及其敌人身体上的伤口痕迹。可以说,伤口的细节呈现得相当高,恰如其分地展现了流血的衣物边缘与深长的伤口。然而,也有一些滑稽之处:看似自然的血迹和伤口在战斗结束后会非自然迅速且无踪地消失。特别是对于杰洛特(这个神秘的巫师新陈代谢!)和其他生物体,甚至是尸体。
不过认真讲,这个模组我想爱好血腥搏斗的人会喜欢。然而,如果没有这种血腥现实主义,使用这个模组就没必要了。没有大量鲜红液体,游戏依然非常美丽。
2.2. The Witcher: Perfect Rain Mod (巫师:完美的雨)。模组修正游戏中雨的可视化效果,使之尽可能接近现实生活中的雨。涉及的修改,包括雨滴的大小、颜色、当雨滴落到地面时产生的水花、砖块上流淌的水流等。
2.3. Stop the Rain! (停止降雨!)。
“谁,毕竟,发号施令下雨?!” 这句来自凯德温军队亨赛尔特的士兵的著名俏皮话,在第一部《巫师》中会更为适合。如果您对从天而降的水流感到厌倦,并想要好天气,可以使用卷轴施法,来阻止下雨。杰洛特只需读过它,雨便会停止。尽管,这并不是瞬间发生的,就像有人一下子拧灭了水龙头,而是逐渐停止,正如自然中的情况。安装模组后,在装备菜单中,任务物品栏中会出现在一卷鲜艳的黄色卷轴,它看起来像个小太阳。右键单击它,您会控制住天气。
卷轴“停止下雨”。阅读这个咒语将使降雨在杰洛特所在位置停止。如果他移动到另一个位置,他必须重新念咒语。例如,维兹玛的神庙区和沼泽是两个不同的地点。

“该死,能不能停止这个讨厌的雨!”
注意! 此模组可能与其他模组发生冲突,这些模组使用名为‘def_arealoaded’和‘custom_script’的文件,并向游戏中添加任何物品。为了确保此类模组可以一起正确运行,需要按以下步骤操作(请参见剧透):
1\. 将您希望安装的一个此类模组的文件复制到*巫师/Data/Override*文件夹中。
2. 启动游戏并等待物品添加到装备中。
3. 保存(务必保存!)并退出游戏。
4. 将另一个此类模组的文件复制到巫师/Data/Override文件夹中。当系统提示您是否要替换已有文件‘def_arealoaded’和‘custom_script’时,请按“确定”。
5. 再次启动游戏,等待第二个物品添加到装备中。
6. 保存(务必保存!)并退出游戏。
依此类推,直到您安装所有需要的使用‘custom_script’脚本的模组。所有使用‘custom_script’脚本的模组必须安装到同一目录中,以便在安装下一个模组时可以替换‘custom_script’文件。该模组 允许杰洛特有一个伴侣 应该最后安装。
模组作者:Corylea。
2.4. 最史诗般的模组之一 - Scabbard Mod v 1.04 (剑鞘) - 为游戏中的所有剑增加了剑鞘。我想,详细介绍是没有必要的,因为所有必要的信息都可以 在这里 找到。
个人印象。在我测试的所有模组中,剑鞘模组是最挑剔的,也是唯一一个真正出问题的模组。最常见的bug包括:在剑槽没有剑的情况下,杰洛特的侧边出现空剑鞘,丢下剑后重新放回装备时剑鞘消失,剑鞘在剑上位置不正确,或剑从鞘外露,剑鞘在地面而非剑上(而它们与杰洛特一同水平移动),游戏速度减慢,剑鞘在对话中出现的同时杰洛特在镜头外。显然,后两个bug将不得不接受,而其他bug虽然不总是能通过将剑放入另一个槽、丢弃剑后重新放入装备、或更换地点来解决。
2.5. Silver sword visibility mod (银剑可见性模组) 允许杰洛特将银剑不仅放在背上,还可以放在侧边。此外,如果剑放在背上,则会在杰洛特拔出时变得可见。实际上,此模组允许将银剑放入任何护甲槽位,甚至是戒指或药水槽。
个人印象。我不太明白制作此模组的动机,因为杰洛特从没在侧边携带剑。我们只能推测,开发者的目标是让银剑变得不可见,进而使主角的游戏模型更接近于书中角色,那个角色在背上通常只携带一把剑。这个模组的唯一缺点是它与剑鞘模组不太配合:对不可见剑“套上”的明显却视觉上空的剑鞘。
2.6. 模组 Weapons slots unlocked (武器槽解锁),允许您将任何类型的武器放入您想要的装备面板槽中。
现在,斧子可以放在背上,银剑可以放在侧边。唯一的问题是:“这到底有什么用?”
2.7. The Doppler’s Essence (多普勒的精华)(仅适用于1.4及以上版本)。这可能是我们评测中最有趣和最引人入胜的一个模组,因为它使杰洛特能够像多普勒一样变换外貌(注意:变换外貌并不意味着更改被操控角色,您仍然继续扮演白狼,而不是香农、维瑟米尔或石像怪)。通过服用体内的特殊药水——“多普勒的精华”,您将获得变身为176个游戏角色(包括怪物)的能力——该药水在模组安装后将添加到装备面板的任务物品栏。该药水完全无毒,可以无限制使用。服用药水后,您将看到一个菜单弹窗,您可以选择要变换的角色模型。
多普勒的精华:赋予了多普勒特有的变形能力。
对“多普勒的精华”的补充 - Templar Armor - Skin (骑士装甲 - “皮肤”) - 将骑士团的盔甲(皮肤)更换为骑士的盔甲。要把杰洛特变成骑士,您需要在对话菜单中选择以下顺序:人类→骑士团成员→骑士。*
注意! 并非安置“多普勒的精华”是不能“换装”的。**
个人印象。首先,模组可以顺利安装在俄文游戏版本中,这点让人欣慰。其次,使用模组不需要重新开始游戏(这真是太棒了)。第三,新药水的名称及通过其打开的对话菜单的语言保持英语,这可能让一些人不满。但是,值得一提的是,模组可以简单地通过常规方法删除:设置→控制面板→删除程序。还有,这个模组确实为游戏带来了某些变化和新鲜感。例如,您可以转身为福尔斯特国王杀死怪物(相当有象征性!),或者在盛大派对的尾声与阿达以弗莱德或特莉丝的形象进行“政治”互动(每个人各有所好!)。不过,在我看来,不应该过度滥用该药水,否则美丽的游戏就会迅速沦为庸俗而平庸的搞笑。
“贝伦加尔爵士”
“我创造你,我将杀了你”
**注**。多普勒是《巫师》世界中的一种智慧生物,能够模仿任何与自己体型相似的生物的外形和行为。有关多普勒的详细信息,请参阅A. Sapkowski的短篇小说《永恒之火》(《命运的剑》一书)。
2.8. The Wildcat Potion (药水“野猫”)(适用于1.4及以上版本)。该模组为游戏添加了药水“野猫”,可以显著提高角色的生命恢复速度。各种书商以50奥伦的价格出售该药水的配方卷轴。要制作“野猫”,需要五种成分和最高级的炼金基础。药水具有高度的毒性,并具有短暂的持续时间。可以制作红铅、黑铅和白铅的变体。
炼金菜单:该药水在菜单中不显示其名字,但配方实际存在
装备菜单
2.9. Talisman of Eternal Fire (永恒之火的护身符) 让杰洛特无需再为移动的尸体所困扰:污秽者、凶尸、妖、空穴怪和地震怪。护身符的作用类似与淹没者的光带:怪物们只会避开巫师,而不会袭击他。例外情况是任务中的恐怖与Boss。护身符可以在以下地方获得:
– 在维兹马的郊区一位跟海妖聊天的老妇人那里。当她讲完故事后,购买护身符的机会消失;
– 在神庙区的祭司那里(只出售一次);
– 在市场区新纳卡尔的商人那里;
– 在波尔贝的村庄石匠的儿子那里;
– 在维兹马老医院,苏醒的病人给他的钱后,只能有一次这样的谈话;
– 在维兹马的行刑者塔,完成任务“不会痛”的牙医扎希恩·施马尔茨(仅当安装了模组野猫药水时)。
模组兼容旧存档,但请注意:
– 如果您在安装模组之前已经与商贩讲话,则您必须等待下一章才能购买护身符;
– 如果按下交易图标后护身符未出现在販売商品列表中,请加载早期存档,游戏主角尚未到达该商贩所在位置。**
2.10. No-Blur Blizzard Mod (没有模糊效果的暴风雪)。该模组移除了使用暴风雪时产生的模糊效果。但慢动作效果依然保留,因为即使在药水的作用下,杰洛特还是比任何人都快。对于令人目眩的速度,周围依然有五光十色的闪光。

如你所记得的那样,使用暴风雪后原本的视觉效果理应是这样的
个人印象。对我来说,这是一个非常有用的模组。不知道其他人如何,但模糊真的让我感到迷惑和紧张,影响到我控制敌方的移动,并在关键时刻躲避。
*模组作者*:[Corylea](http://corylea.com/).
3. 改变装备和/或角色外观的模组
3.1. 角色的模组。
因此,如果您不喜欢主角那件旧旧的、褪色的、磨损的皮夹克,是时候改改了。相信我,在我们的巫师可供选择的东西很多。而且,您还可以让您心爱的人去掉伤疤,反之亦然。
3.1.1. The Witcher: Dark Geralt Mod (巫师:黑暗杰洛特模组) - 该模组为我们的主角提供了一整套的更改。首先,杰洛特的皮衣呈现出更深更深的色彩。现在它看起来像是新的。其次,添加了一道新的伤疤,风格上像“狼爪子”——这是与怪物相遇的纪念。其他我们熟知的伤疤都“变得陈旧”,以免看起来像是几周前才新出现的。第三,两个巫师剑的手柄都显得很有吸引力,剑刃则呈现出金属的暗灰色,带有独特的哑光反光效果(与模组巫师:黑色 版完全相同)。
3.1.2. Dark Witcher Mod (暗巫师模组) 相较于前一个模组只改变了杰洛特服装中的皮革部分的外观。它们呈现出更深的颜色,貌似崭新。面部和剑没有变化。小问题,您可能会说。也许,但杰洛特穿着新黑夹克的样子真是帅气。
3.1.3. The Witcher: New Textures of Armour (巫师:新盔甲纹理) - 由国内能手创作的模组可让杰洛特完全换装成黑色,包括衬衫。该模组适用于游戏1.4版本,但纹理质量并不理想。黑色皮肤上色块较为明显。
3.1.4. 另一个让主角完全换装成黑色的模组 - Black Witcher (黑衣巫师) v1.1。该模组的纹理质量更好,但仍未达到高度。此外,该模组并不会去掉皮革衣物的磨损感,所以尽管变黑,但仍是相当磨损的样子。
3.1.5. Black suit with golden skulls (黑色骷髅金衣)。
3.1.6. Black suit with golden dragons (黑色金龙衣)。这两个模组将杰洛特的衣服更改为深灰色(而非黑色),并缝有金线。刺绣的图案反映在模组的标题中。
3.1.7. Sleeveless Geralt (杰洛特无袖衬衫)。名称就是说明。
在“凯尔莫亨的编年史”网站上,该模组已被收录于“[改良纹理](http://www.kaermorhen.ru/uploads/modding/Textures.rar)”总汇中。该模组位于*LochlainsWhiteWolf*文件夹中。
杰洛特皮革盔甲的选择
3.1.8. 一个名为“原版杰洛特”的模组,去掉了那道毁容的伤疤。因其是为旧版本游戏制作的,但在1.4版本中也适合使用。
杰洛特的面部选择
3.1.9. Golder Geralt Eyes (金眼杰洛特)。模组改变了杰洛特的虹膜颜色。原版是微绿色,模组将其变为更金色,但并不如视频中的金黄。
3.1.10. Witcher Black Hair Mod (黑发巫师)。所有都非常简单:该模组将白狼变成了黑狼。我同意,这个特性完全因人而异,然而我补充这个是出于整体考量。
3.1.11. Black Steel (黑色钢铁) – 模组改变了钢制巫师剑的外观。剑柄和剑刃变为乌钢色,刀刃上面出现符文。
3.1.12. Ivory (象牙) – 模组将银色巫师剑的手柄替换为象牙材质,并在剑刃上增加了花纹。
这两个模组(3.1.11和3.1.12)也在“[改良纹理](http://www.kaermorhen.ru/uploads/modding/Textures.rar)”的总汇中。
3.1.13. Katana mod (刀剑模组) (v1.01) - 模组将6个游戏剑模型替换为不同的日本刀。替换的剑包括巫师钢剑(杰洛特将用羽田仁的剑进行战斗)、玛哈卡马的符印、鬼风、哈瓦尔、银色巫师剑和阿龍迪特,以及月之刃。
顺带一提,这个有趣的模组的作者,似乎是我们国家的一个名为马克西姆的家伙。特此致以崇高的敬意。
3.2. 其他角色的模组。
3.2.1. Black Night Dress for Triss (特莉丝的黑色睡袍)。名称如其所示。在我看来,这个模组是巫师:黑色 版的绝妙补充。黒发的特莉丝穿着黑色透明睡衣的样子相当吸引人,杰洛特无从抵挡。
3.2.2. Triss without underwear (特莉丝不穿内裤),但在晚上穿着睡衣待在维兹玛的家中。说实在的,一切看起来相当体面:丝毫不失风采,却不会显得庸俗。
3.2.3. The Witcher Nude Mod v1.4 (特莉丝、香农和阿达赤裸)。此模组虽然为旧版本游戏创建,但在1.4版本也能正常运行。与说明相反,不需要重新开始游戏。加载旧存档,便能体验到乐趣/愤怒(需要标明哪个)。
个人印象。这款模组有时是切合场合的,但更多情况下却显得庸俗。

3.2.5. Red Skined Lady of The Lake (红肤湖中女神) 和 Blue Skined Lady of The Lake (蓝肤湖中女神)。无须评论,看看截图就好。
3.2.6. “交替纹理的卡尔克斯坦”。 此模组原本为旧版本游戏创建,但在1.4版本也能正常运行。
4. 通过提升纹理分辨率来提高图像的清晰度和锐度的模组。
4.1. The Witcher: Texturen Mod (巫师:纹理模组)。
4.2. The Witcher: Hi-Res Character Models (巫师:高清角色模型)。
第一个模组为所有环境元素提供了高解析度的纹理,包括物体、建筑、墙面、动物、缩略图、地形、盔甲、魔法和其他效果及地表。
注意。巫师:纹理模组 与Steam版本的游戏不兼容。
第二个模组填补了第一个的空白,提供了高解析度的角色、怪物和动物模型纹理。为了获得最佳效果,建议同时使用两个模组。
模组的主要缺点是,要实现其正常运行,最好有一台双核2的处理器。因此,我没有亲自测试模组。截图来自http://www.moddb.com/。
注意。巫师:纹理模组 与Steam版本的游戏不兼容。
就这些了。最后,我要推荐一个虽古老却非常实用的模组,它可以通过按下一个键来去除屏幕上的所有HUD元素。非常方便的小玩意。模组的用途完全体现在它的标题上:屏蔽HUD菜单以截屏。唯一的不便是,按下那个神秘按键后,相机将停止移动,因此请在按下前设定好画面。再次按下同一按键将使HUD恢复,且相机再重新变得可操控。该模组与游戏1.4版本兼容良好。
© Elle, 文字与截图。