Monipuolistetaan peliä: katsaus tekstuurimodeihin ja "nahkoihin" "Lohikäärmeessä"

content auto translated from {from}

Kerran ymmärsin, että olin kyllästynyt pelaamaan "Lohikäärmettä". Puolen vuoden ajan pelin ja pelissä eläminen oli alkanut tuntua jotenkin tavalliselta, jopa tylsältä. Silti en halunnut erota niin paljon rakastamastani maailmasta ja sen asukkaista. Ajattelin keinoja monipuolistaa rakasta peliäni. Kuinka? Luonnollisesti modien avulla. Aika, joka kului etsiessäni jotain mielenkiintoista, ei ollut hukkaan heitetty, ja tulos yllätti minut positiivisesti löytämieni asioiden määrällä. Nyt täytyi vain päättää, mitä valita. Kun kokeilin huolellisesti erilaisia modeja, mieleeni juolahti tehdä katsaus mestarimoden saavutuksiin. Koska suurin osa löytämistäni modeista oli käytännössä tekstuurimodeja ja "nahkoja", päätin käsitellä tätä kategoriaa ennen kaikkea. Kuvan täydentämiseksi katsaukseen sisältyi muutama mod, jotka eivät periaatteessa kuulu mainittuihin kategorioihin.

**Huomio**. Lähes kaikki modit, joista puhutaan alla, olen kokeillut itse. Niiden asennuksen vaikutuksia testattiin pelin versiolla 1.4. Kaikki kuvakaappaukset, lukuun ottamatta erikseen mainittuja tapauksia, on ottanut palvelijanne. Kaikille englanninkielisille nimille olen yrittänyt löytää asianmukaiset venäjänkieliset vastineet.

Joten helpottaaksemme käsitystä jaamme kaikki käsiteltävät modit useisiin ryhmiin.

1. Modit, jotka tekevät enemmän tai vähemmän merkittäviä muutoksia käyttöliittymään ja Head-up näyttöön

1.1.****The Witcher: Inferno Edition (Lohikäärme: Inferno-tyyli) muuttaa alkuperäisen käyttöliittymän ja HUDin väriteemaa musta-harmaa-oranssiksi. Kuten modin nimikin kertoo, tulipalon säihkeät värit muuttuvat uuden tyylin johtavaksi teemaksi. Muutokset koskettavat kaikkia alinäyttöjä, painikkeita, valikoita jne., aina varustelupaneelin valikosta päävalikkoon. Kuitenkin mod ei mene pidemmälle käyttöliittymän uudelleensuunnittelua. Hahmojen, esineiden ja maisemien ulkonäkö pysyy koskemattomana.

1.2. The Witcher: Black Edition (Lohikäärme: Musta tyyli) muuttaa alkuperäisen käyttöliittymän ja HUDin väriteemaa musta-harmaa-punaiseksi, minkä vuoksi pelin muutenkin synkkä tunnelma muuttuu entistäkin synkemmäksi. Kuten Inferno Editionin tapauksessa, muutokset koskettavat kaikkia alinäyttöjä, painikkeita, valikoita jne. Pelin Head-Up Display’in väri oli muutettu tummanharmaaksi, ja taistelun aikana se korostuu punaiseksi (alkuperäisessä pelissä punainen hohde HUDissa ei ollut yhtä voimakas).

Kuitenkin visuaaliset vaikutukset eivät jää tähän. Toisin kuin Inferno Edition, Black Edition muuttaa joidenkin hahmojen ulkonäköä. Kehittäjät päättivät, että yhden Lohikäärmeen osalta on liian monta punatukkaista naista, joten he ”maalaavat” kaksi kolmannesta heistä pois. Shani muuttui brunetiksi ja… pukeutui punaiseen (kultakuvio pysyi ennallaan), kun taas Triss sai upeat hiukset korpinmustana, joka, kehittäjien mielestä, vastaavat paljon enemmän voimakkaan noidan kuvaa, jota hän onkin. (Ajatuksia ääneen: mustahiuksinen voimakas noita? Hmm… En voi päästä eroon deja vu -tuntemuksesta). Punaiseksi jäi vain Adda. Ja tietenkin muutokset koskettivat itse päähenkilöä. Ensinnäkin arpi, joka rumensi vasenta puolta kasvoista, on kadonnut. Sen tilalle on tullut kolme viiltoa vasemmassa poskessa (modin kehittäjien mukaan tämä on merkki ensimmäisestä kohtaamisesta strygan kanssa). Toiseksi, Geraltin nahkavaatteet näyttävät nyt uudemmilta. Kolmanneksi molempien lohikäärmeiden miekkojen, teräksisen ja hopeisen, kahvoissa näkyy hyvin havaittava musta väri ja myös terien tarkkuus on parantunut.

Henkilökohtaisia vaikutelmia. Kaiken kaikkiaan modin tuomat innovaatiot peliin näyttävät hyvältä. Voisin jopa sanoa tyylikkäiltä. Tämä koskee ensisijaisesti hahmoja ja heidän varusteitaan. En kuitenkaan sulje pois, että monokromaatinen-harmaa käyttöliittymän design voi tulla nopeasti tylsäksi.

1.3. The Witcher: Extreme Immersion Mod(Lohikäärme: Äärimmäinen immersio) eroaa laadullisesti kahdesta edellisestä modista. Sen asennuksen jälkeen lähes kaikki HUD-elementit katoavat näytöltä. Näkyvissä ovat vain kolme tilapalkkia päähenkilölle (terveys, energia, myrkytystila), amuletti ja ikoni toimivista sekoituksista. Nyt pelaajan on täysin upotettava itsensä pelin maailmaan, opittava määrittämään vuorokauden aika taivaankappaleiden mukaan, paikantaen maastossa ilman, että näyttää mitään, lähellä olevat viholliset värin mukaan amuletista, ja valitun taistelutyylin Geraltin miekankahvasta. Ei enää mitään vihjeitä sytytetyistä hiirenosoittimista ja ympyröistä, joissa on terveyspalkki vihollisen jaloissa. Teidän on arvioitava heidän olotilansa saamien haavojen luonteen ja määrän mukaan. Haluatko tuntea itsesi Valkoiseksi Sudeksi täysin? Voila.

**Huomio.** Haavojen visualisointia varten modin kehittäjät suosittelevat joko patchin 1.5 asentamista tai vastaavan moduulin asentamista, joka kuuluu *Full Combat Rebalance* -modiin, joka muuttaa koko pelin taistelujärjestelmän sekä kykyjen jakelujärjestelmän. Uskon, että alla käsiteltävä *Perfect Blood Mod* ei ole tähän tarkoitukseen sopiva, koska sen tuottama efekti on puhtaasti koristeellinen eikä liity lainkaan hahmon elinkykyyn.

Henkilökohtaisia vaikutelmia. Kokeilin. Mod todella stimuloi, eikä anna rentoutua. Ilahduttaa se, että tulinen miekkaosoittaja jäi peliin, eikä tarvitse enempää. Jotta mod toimisi, ei tarvitse aloittaa peliä alusta. Asennat sen, ladata vanhat tallennukset ja eteenpäin! Kaikki toimii kuin kello. Ja mikä tärkeintä: neiti, opettele kuumien näppäimien käyttö.

1.4. MinHudMod (Minimaalinen HUD) poistaa käyttöliittymästä kaikki tarpeettomat ja hahmon hallintaan käyttämättömät koriste-elementit. Näin on halpa ja yksinkertainen.

Taistelutilassa vain näytön vasemmassa yläkulmassa oleva alue, jossa on amuletti ja terveys, energian ja myrkytystilan palkit korostuu punaisen värin alla.

![](/api/field/image/PlPoid3iU4r33)

1.5. The Witcher Alchemy Mod – Better Color Coding (Alkemiamodi – parempi värikoodaus) tekee muutoksia varustelun ja alkemian valikkoon. Se mahdollistaa alkemisten elementtien visualisoinnin, jotka on sisältävissä raaka-aineissa. Sekä peruselementit (rebis, kwebrit, hydrogene jne.) että toissijaiset (albedo, rubedo, nigredo) visualisoidaan, jos niitä on. Yhteenvetona, ei enää tarvitse kerrata hiirellä jokaista esinettä alkemian laukussa, jotta tietää sen alkemiallisen koostumuksen.

1.6. Artistic Storage Container Backgrounds (Taiteellinen tausta Dobycia-valikossa). Mod vaihtaa ikävännäköisen ruudullisen taustan seksikkääksi kuvitukseksi Ritan, Trissin tai driadinen Morennin kuvalla. Eikö se näytä oikein suloiselta…

2. Modit, jotka tuovat vaihtelevuutta itse peliin

2.1. The Witcher: Perfect Blood Mod (Lohikäärme: Täydellinen veri). Nimi puhuu puolestaan: verta on enemmän ja se on punaisempaa. Ja mikä tärkeintä – nyt voit todellakin nähdä haavojen jäljet Geraltissa ja hänen vihollisissaan. On sanottava, että haavat ovat erittäin tarkkoja ja näyttävät melko realistisilta; haavoittuneen vaatteen veriset reunat ovat hyvin näkyvissä, samoin syvä pitkä viilto. Kuitenkin myös kuriositeetti löytyy: luonnollisesti näyttävän veren ja haavojen katoaminen tapahtuu epäluonnollisen nopeasti ja ilman jälkiä pian taistelun jälkeen. Koska se ei kosketa vain Geraltin kehoa (oi tämä salaperäinen mestarimoden aineenvaihdunta!) ja muita eläviä henkilöitä, mutta myös ruumiita.

Ja jos ilman vitsiä, niin modin uskon miellyttävän veristen taistelujen ystäviä. Kuitenkin, jos et etsi veristä realismia, ei ole syytä asentaa tätä modia. Ilman runsaasti punaista ainetta peli näyttää mahtavalta.

2.2. The Witcher: Perfect Rain Mod (Lohikäärme: Täydellinen sade). Mod korjaa pelin sade-efektejä, saadakseen sen mahdollisimman lähellä todellista sadetta. Muutoksia on tapahtunut muun muassa sadepisaroiden koko, väri, roiskeet, jotka syntyvät, kun pisarat osuvat pintaan, sekä veden virtaamat kivettyneellä tiellä jne.

2.3. Stop the Rain! (Pysäytä sade!).

"Kuka, piru, antoi käskyn satamiselle?!" – tämä mieleenpainuva sanonta Kaedwenin sotilaiden muistissa olisi vielä erityisesti sopiva ensimmäisessä Lohikäärmeessä. Jos taivaalta valuvasta vedestä on sinulle tullut tuska, ja haluat hyvää säätä, voit käyttää taika-arkkia, joka pysäyttää sateen. Kun Geralt lukee sen, sade lakkaa. Totta, se ei tapahdu heti, kuin joku sulkisi taivaalliset vesiputket kerralla, vaan asteittain, kuten luonnossa tapahtuu. Asennuksen jälkeen modin Sijoitus-valikossa, quest-esineiden laatikossa tulee näkyviin keltainen taika-arkki, joka muistuttaa auringosta. Napsauta sitä oikealla hiiren painikkeella, ja elementti taivaan alkaisi totella sinua.

Taika-arkki "Pysäytä sade". Tämä taikuus saa sään lakkaamaan siinä paikassa, jossa Geralt juuri on. Jos hän siirtyy toiseen paikkaan, hänen on luettavattaa jälleen taikuus. Esimerkiksi Temppelin alue Vyzimassa ja Suot ovat erilaisia paikkoja.

![](/api/field/image/CVIAtjxhmv9me)

"Lopettakaa jo tämä pirun sade!"

Huomio! Tämä mod voi olla ristiriidassa muiden modien kanssa, jotka käyttävät tiedostoja nimeltä ‘def_arealoaded’ ja ‘custom_script’ ja lisäävät peliin mitä tahansa esineitä. Jotta tällaiset modit toimisivat yhdessä oikein, on tarpeen tehdä seuraavat (katso Spoileri):

1\. Kopioi yhdeksi tällaiseksi modiksi käyttämäsi tiedostot *Witcher/Data/Override* -kansioon.

2. Käynnistä peli ja odota, kunnes kyseinen esine lisätään sijoitukseen.

3. Tallenna (välttämätön!) ja poistu pelistä.

4. Kopioi toisen tällaisen modin tiedostot Witcher/Data/Override -kansioon. Kun järjestelmä kysyy tiedostojen ‘def_arealoaded’ ja ‘custom_script’ uudelleen kirjoittamisesta, valitse «Ok».

5. Käynnistä peli jälleen ja odota, kun toinen esine lisätään sijoitukseen.

6. Tallenna (välttämätön!) ja poistu pelistä.

Ja niin edelleen, kunnes olet asentanut kaikki kiinnostavat modit, joissa on ‘custom_script’ -skriptejä. Kaikkien ‘custom_script’ -skriptejä käyttäviä modeja tulee asentaa samaan kansioon, jotta voidaan korvata ‘custom_script’ -tiedosto asennettaessa seuraavaa modia. Modin joka mahdollistaa Geraltin melkoisuus tulisi asentaa viimeiseksi.

Modin kirjoittaja: Corylea.

2.4. Yksi epikeistä modeista on Scabbard Mod v 1.04 (Kotelo) - joka lisää kotelot kaikkiin pelin miekkoihin. En usko tarvetta kertoa siitä yksityiskohtaisesti, sillä kaikki tarvittava tieto on tässä.

Henkilökohtaisia vaikutelmia. Ongelmien osalta Scabbard Modista on tullut minulle kaikista kokeilemistani modeista kapriisi ja se, joka todella bugitti. Yleisimmät bugit: tyhjät kotelot Geraltin kyljessä, kun ei ole miekkaa vastaavassa slotissa, koteloiden katoamien, kun heitetään miekka ja asetetaan se uudelleen varusteisiin, koteloiden väärä sijainti miekassa tai miekan ulottuvuus kotelojen ulkopuolella, koteloiden ulkonäkö maassa, ei miekalla (kuitenkin ne liikkuvat Geraltin mukana vaakasuoraan maata pitkin), pelin hidastuminen, kotelomien ilmestyminen kehyksissä dialogien aikana, samalla kun Geralt itse pysyy kehyksestä ulkopuolella. Viimeisten kahden bugin osalta näyttää siltä, että on vain hyväksyttävä tilanne; muut voidaan parantaa, vaikka eivät aina, siirtämällä miekkaa toiseen slotiin, heittämällä miekkaa ja asettamalla se takaisin varusteisiin tai vaihtamalla sijaintia.

2.5. Silver sword visibility mod(Hopea-miekan näkyvyysmodi) antaa Geraltin kantaa hopeamiekkaa paitsi selässä myös kyljessä. Jos miekka on asetettu selkään, se pysyy näkymättömänä, kunnes noita vetää sen esiin. Itse asiassa mod antaa mahdollisuuden asettaa hopeamiekka mihin tahansa asusteiden slottiin, jopa sormus- tai eliksiiriosastolle.

Henkilökohtaisia vaikutelmia. Modin luomisen motiivit eivät ole aivan selviä, sillä Geralt ei koskaan kantanut miekkoja kyljessään. Voimme vain olettaa, että kehittäjien tarkoitus oli nähdä hopeamiekka näkymättömänä ja näin parantaa päähenkilön pelihahmoa kirjan prototyypille, jota ei kantanut enintään yhtä miekkaa takanaan. Ainoa haitta tässä modissa on se, että se ei sovi hyvin Scabbard Modin kanssa: näkymättömälle miekan "pukeutuu" täysin näkyvissä ja visuaalisesti tyhjät kotelot.

2.6. Mod Weapons slots unlocked(Ase slotin avaaminen), joka antaa mahdollisuuden sijoittaa aseet tyyppinsä mukaan mihin tahansa slottiin Sijoitus-valikossa, jossa vain haluat.

Nyt kirveitä voidaan kantaa takana ja hopeamiekkaa kyljellä. Kuitenkin yksi kysymys jää: "Miksi tämä kaikki on tarpeellista?".

2.7. The Doppler’s Essence(Dopplerin olemus) (vain pelin versioon 1.4 ja korkeampi). Tämä on varmaan yksi hauskimmista ja mielenkiintoisimmista modeista, joita täytyy käsitellä, sillä se antaa Geraltin mahdollisuuden muuttaa ulkonäköään kuin doppleri (huomaa: muutos ei tarkoita ohjaettavan hahmon vaihtamista, pelaat edelleen Valkoisen Suden roolissa, ei Shania, Vesemiria tai golemia). Muuttumiskykyä jokaisesta 176 pelihahmosta, mukaan lukien hirviöt, hankitaan nauttimalla erityistä eliksiiriä – "Dopplerin olemus", – joka lisääntyy quest-esineeksi Sijoitus-valikossa modin asennuksen jälkeen. Eliksiiri on täysin myrkytön ja voi olla vaarantamatta käytettävissä toistuvasti. Syömisen jälkeen avautuu valikkoruutu, jossa voit valita muunneltavan mallin.

Dopplerin olemus; antaa mahdollisuuden muuttaa muotoa.

Täydennettävä "Dopplerin olemus" -modi - Templar Armor - Skin (Temppeliritari-haarniska - "nahka") - muuttaa ritariohdin haarniskan (nahan) temppeliritarien haarniskaksi. Jotta saisi Geraltin temppeliritariksi, on valittava seuraava vuorojärjestys keskusteluvaiheessa: A human (Ihminen)→A member of the Order (Ritarin jäsen)→A knight of the Order (Temppeliritari)→ ... (valitse yhdestä useasta vaihtoehdosta temppeliritareiden haarniskoista).

Huomio! Ilman asennettua "Dopplerin olemus" -modia ei voi "puolustautua" temppeliritariksi.

Henkilökohtaisia vaikutelmia. Ensinnäkin, mod voidaan asentaa ongelmitta venäjänkieliseen peliin, mikä ei voi olla iloinen asia. Toiseksi, ettei pelin tarvitse aloittaa alusta mitään; se on yksinkertaisesti hienoa. Kolmanneksi, uuden eliksiirin nimi ja sen avulla avautuvan keskusteluvaiheen kieli pysyvät englanninkielisinä, mikä ei ehkä miellytä kaikkia. Mutta neljänneksi, mod voidaan helposti poistaa tavallisella tavalla: Asetukset→Ohjauspaneeli→Poista ohjelmat. Viidenneksi, mod todella tuo vaihtelevuutta ja uusia tuntemuksia peliin. Voit esimerkiksi tappaa strygan kuningas Foltestin muodossa (hyvin symbolista!), tai lopettaa loistavan illallisen Addan kanssa "politiikassa" fladerin muodossa tai jopa Trissinä (jokainen omalla tavallaan!). Kuitenkin, henkilökohtaisesti, tätä eliksiiriä ei pitäisi liikaa käyttää, muuten kauniin pelin riski nopeasti muuttua halpaiseksi ja tyhmiksi.*

"Sir Berengar"

"Sinä synnytit minut, niin minä sinut ja tapatan"

**Huomio.** Doppleri – älykäs olento lohikäärmeiden maailmassa, joka voi ottaa ulkomuodon ja omaksua käyttäytymisen kaikilta eläville oliolle, jotka ovat hänen kokoisia. Lue lisää dopplereista A. Sapkowskin tarinassa "Ikuinen tuli" (k. "Miekka, joka on määrätään").

2.8. The Wildcat Potion (Eliksiiri "Villikissa") (peliversiolle 1.4 ja korkeampi). Mod lisää peliin eliksiiri "Villikissa", joka lisää merkittävästi Geraltin terveydentilan palautumisnopeuden. Eliksiirin resepti myydään erilaisilta kirjakauppiailta vain 50 orenilla. "Villikissan" valmistamiseen tarvitaan viisi raaka-ainetta ja korkean tason alkemiaruoka. Eliksiiri on korkeasti myrkyllinen ja sillä on lyhyt vaikutusaika. Voidaan luoda rubedoa, nigredoa ja albedo-muunnelmia.

Alkemia-valikko: eliksiirin nimi siinä ei näy, mutta resepti on läsnä

Varustelun valikko

2.9. Talisman of Eternal Fire (Ikuisen tulen amuletti) antaa Geraltin olla huolehtimatta enää ruumiista: guleista, alguleista, jaguareista, graiversista ja cemeterista. Amuletin vaikutus on samanlainen kuin utopien vihollisille: hirviöt kiertävät lohikäärmettä osittain ilman hyökkäystä. Poikkeuksia koostuvat vain quests-luonteista ja pomoista. Amuletti voidaan ostaa:

– vanhalta maanviljelijältä (joka kertoo utopia-päivityksistä) Zyvizza-alueelta. Kun hän on kertonut tarinansa, mahdollisuus ostaa amuletti katoaa;

– pappilta Temppelialueella (vain kerran);

– kauppiaalta "Uudelta Narakorilta" Kauppapaikalla;

– Patalta, kyläpatsaksen pojalta Tummista vesistä;

– sairaalta naiselta vanhasta Vyzimasta sen jälkeen, kun olet antanut hänelle hieman rahaa. Tällainen keskustelu on mahdollista vain kerran;

– Zakhin Schwartzilta, hampaasta Temppelipäällikkönä vanhassa Vyzimassa, questin "Ei satu" suorittamisen jälkeen (vain, jos sinulla on asennettu mod The Wildcat Potion).

Mod on yhteensopiva vanhojen tallennusten kanssa, mutta huomioi, että:

– jos olet jo puhunut myyjän kanssa ennen modin asennusta, joudut odottamaan seuraavaa lukua ostaaksesi amuletin;

– jos talikossa ei näy amuletti kun napsautat kaupankäynnin ikonia, sinun on ladattava aikaisempi tallennus, joka edeltää päähenkilön pääsyä paikkaan, jossa myyjä on.

2.10. No-Blur Blizzard Mod (Lumimyrsky ilman sumeaa kuvaa). Mod poistaa sumean kuvan efektin, joka syntyy, kun käytetään lumimyrskyä. Samaan aikaan hidastuvan kuvastoa säilyy: Geralt noidan vaikutuksen alla on edelleen nopeampi kuin kukaan muu. Ja sateet jäävät värikkäällä väreillä villinä haihtumisen ympärillä.

![](/api/field/image/THvzlJyDtRJv9)

Ja näin visuaalisesti sään vaikutukset näyttävät oletusarvoisesti

Henkilökohtaisia vaikutelmia. Tämä on minulle erittäin hyödyllinen mod. En tiedä muista, mutta sumentaminen vain hämmensi ja kiihtyi, ja hankaluutti hallita vihollisten liikkeitä oli olennaista ajoissa välttää niitä.

*Modin kirjoittaja*: [Corylea](http://corylea.com/).

3. Modit, jotka muuttavat varustusta ja/tai hahmojen ulkoasua

3.1. Modit Geraltille.

Joten, jos et pidä vanhasta, haalistuneesta ja kärsivästä nahkakurtaasta päähenkilöstä, se on korjattavissa. Usko tai älä, meidän lohikäärmeellämme on runsaasti vaihtoehtoja. Myös voit päästä eroon hetken päästä henkisesti tai lisätä hänelle uusia.

3.1.1. The Witcher: Dark Geralt Mod(Lohikäärme: Tumma nahkahaarniska Geraltille) – mod, joka tarjoaa koko joukon muutoksia päähenkilöllemme. Ensinnäkin Geraltin nahkavaatteet saavat tummemman ja voimakkaamman värin. Nyt ne näyttävät uudelta. Toiseksi, mukaan tulee uusi arpi kaulassa tyyliin “rasvahauki” – muisto kohtauksesta strygan kanssa. Muut tutut arvet ovat "vanhentuneet", jotta ne eivät näyttäisi siltä, että ne ovat vain muutaman viikon vanhoja. Kolmanneksi, molempien lohikäärmeiden miekkojen kahvoista näkyy hyvin havaittava musta väri, ja teräkselle on lisätty luonnollinen tumma harmaa sävy, jolle on tyypillistä matta kiilto (tasa tavalla, kuin The Witcher: Black Edition -modissa).

3.1.2. Dark Witcher Mod (Lohikäärme tummassa) verrattuna edelliseen modiin se vain muuttaa Geraltin nahkavaatteiden ulkoasua. Ne saavat tummemman, syvemmän värin ja näyttävät niin kuin uutena. Kasvot ja miekat pysyvät samoina. Pikkuyksityiskohta, sanotte. Mahdollisesti, mutta kuinka kauniisti Geralt näyttääkään uuden mustan takin kanssa.

3.1.3. The Witcher: New Textures of Armour (Lohikäärme: Uudet haarnistekstuurit) – kotimaisen käsityöläisen tekemä mod, joka mahdollistaa "vaatettaa" Geralt mustaan, mukaan lukien paita. Mod toimii peliversiolla 1.4, mutta tekstuurin laatu ei ole toivottu. Moniväriset värit mustalla iholla näkyvät paljaalla silmällä.

3.1.4. Toinen mod, joka muuttaa päähenkilön mustaksi – Black Witcher (Lohikäärme mustana) v 1.1. Tekstuurien laatu on parempi kuin edellisessä modissa, mutta silti ei ole korkealla tasolla. Lisäksi, modi ei poista kulumia nahkavaatteista, joten se on mustia, muttei näytä yhtä loistavalta kuin käyttökelpoinen.

3.1.5. Black suit with golden skulls (Musta puku kultaisilla pääkalloilla).

3.1.6. Black suit with golden dragons (Musta puku kultaisilla lohikäärmeillä).

Molemmat modit muuttavat Geraltin tummanharmaiksi (eivät mustaksi) pukeutuneiksi, kultaisilla langoin kirjailluksi. Kirjonnan kuvio on nimen mukainen.

3.1.7. Sleeveless Geralt(Geralt ilman hihoja). Nimi puhuu puolestaan.

Sivustolla "Kaer Morhenin Kroonikoista" mod sisältyy yhteiseen kokoelmaan "[Muutetut tekstuurit](http://www.kaermorhen.ru/uploads/modding/Textures.rar)". Mod on kansiossa *LochlainsWhiteWolf*.

Geraltin nahkavarusteita

3.1.8. Mod, jota kutsutaan ehdollisesti "Alkuperäinen Geralt", poistaa pitkän arven, joka rumasti koristaa Lohikäärmeen vasemman puolen kasvoja. Tehty aikaisemmille peliversioille, toimii hyvin 1.4 -versiossa.

Geraltin kasvojen variaatiot

3.1.9. Golder Geralt Eyes (Kultasilmät Geralt). Mod muuttaa Geraltin silmän värin. Alkuperäisessä se on vihertävä. Mod tekee siitä kultaisemman, vaikka se ei ole niin kirkkaan kultainen kuin alussa.

3.1.10. Witcher Black Hair Mod (Musta-lokki Lohikäärme). Kaikki on hyvin yksinkertaista: mod tekee Valkeasta Sudesta Mustan. Olen samaa mieltä, että tämä ominaisuus on eritotea, mutta liitän sen keräykseni vuoksi.

3.1.11. Black Steel(Musta teräs) - mod, joka muuttaa teräksisen noidan miekan ulkonäköä. Kahva ja terä saavat värin mustan teräksen sävyä, ja koko terän suuntaan tulee taika.

3.1.12. Ivory(Norsunluu) - mod, joka korvasi alkuperäisen hopeamiekalle norsunluun ja lisää kuvioita terään.

Molemmat modit (3.1.11 ja 3.1.12) sisältyvät yhteiseen kokoelmaan "[Muutetut tekstuurit](http://www.kaermorhen.ru/uploads/modding/Textures.rar)" Hroikien Kroonikasta.

3.1.13. Katana mod (Katana mod) (v1.01) - modi, joka korvää 6 pelin miekan mallia erilaisilla katanoilla. Korvattavat miekat: noidan teräsmiekka (sen sijaan Geralt taistlee Hattori Hanzon miekalla), Rune Sigil Makhakasta, Gwyhir, Garval, noidan hopeamiekka ja Arondit, Kuu-terä.

Muuten, tämän huomaavaisen modin kirjoittajan, niin ymmärsin, on kansallisuudeltani oman Maximin. Suuri kunnioitus hänelle.

3.2. Modit muille henkilöille.

3.2.1. Black Night Dress for Triss(Musta iltapuku Trissille). Nimi puhuu puolestaan. Mielestäni tämä mod on upea lisä Lohikäärme: Black Edition. Mustahiuksinen Triss mustassa läpikuultavassa yöpaitassa näyttää erittäin näyttävältä. Geralt ei voi vastustaa.

3.2.2. Triss without underwear (Triss ilman alusvaatteita), mutta yöpaitana yöaikaan kotonaan Vyzimassa. Kaikki näyttää hyvin kunnialliselta: sisältää hiukan rohkeutta, mutta ei vulgaarassaatia.

3.2.3. The Witcher Nude Mod v1.4 (Alastont Triss, Shani ja Adda). Mod, vaikka se luotiin aikaisemmille versioille, toimii 1.4 -versiossa. Huomaa, että sen vuoksi ei tarvitse aloittaa peliä alusta. Lataa vanhat tallennukset ja kokeile täyttää/vihdoin (tarvittava merkitty).

Henkilökohtaisia vaikutelmia. Toisinaan mod on todella ajankohtainen, mutta suurimmaksi osaksi se antaa hyvin vulgarisen vaikutelman.

![](/api/field/image/Nl4rgeLDE14wS)

3.2.5. Red Skined Lady of The Lake (Punaihoinen Järven Valtijatar) ja Blue Skined Lady of The Lake (Sinikukko Järven Valtijatar). Ilman kommentteja, katsokaa kuvakaappauksia.

3.2.6. "Vaihtoehtoinen Kalkstein-tekstuuri". Modi on suunniteltu aikaisemmille peliversioille, mutta se toimii normaalisti 1.4:ssä.

4. Modit, jotka lisäävät kuvaa ja terävyyttä tekstuureiden tarkkuuden nostamiseksi.

4.1. The Witcher: Texturen Mod (Lohikäärme: Tekstuurimodi).

4.2. The Witcher: Hi-Res Character Models(Lohikäärme: Korkean tarkkuuden hahmomallit).

Ensimmäinen modi tarjoaa korkean tarkkuuden tekstuurit kaikille ympäristöelementeille: esineille, rakennuksille, seinille, eläimille, minikartoille, maisemille, haarniskoille, taikuus- ja muille efekteille, maapinnan luidille.

Huomio. The Witcher: Texturen Mod EI TOIMI oikein Steamin peliversiossa.

Toinen modi täyttää ensimmäisen aukot ja sisältää korkean tarkkuuden tekstuurit hahmoille, hirviöille ja eläimille. Mikäli mahdollista, suositellaan, että molempia modeja käytettäisiin samanaikaisesti.

Pääkanta modin suurin haitta - niiden asianmukainen toiminta vaatisi, että tietokoneessa on DualCore 2 -prosessorin. Tästä syystä en itse testannut modeja. Kuvakaappaukset on otettu sivustolta http://www.moddb.com/.

Huomio. The Witcher: Texturen Mod EI TOIMI oikein Steamin peliversiossa.

Ja siinä kaikki. Lopuksi haluaisin suositella melko vanhaa, mutta erittäin hyödyllistä modia, joka mahdollistaa yhden näppäimen painalluksella ottaa kaiken HUD-elementin pois näytöltä. Erittäin kätevä juttu. Modin tarkoitus heijastuu täysin sen nimessä: Hyvän henkilökohtaisen huvittamisvalikon sulkeminen. Ainoa haitta - sen jälkeen, kun olet painanut salaisia näppäimiä, kamera ei enää liiku, joten muokkaa kehys ennen salaisuutta. Toisen kerran painamalla samaa painiketta tuo HUD takaisin, jolloin kamera on jälleen hallittavissa. Pelin versiossa 1.4 mod toimii oikein.

© Elle, teksti, kuvakaappaukset.