Lägg lite variation i spelet: översikt av texturmoddar och "skins" för "The Witcher"

content auto translated from {from}

En dag insåg jag plötsligt att jag var trött på att spela "The Witcher". Under de sex månader jag tillbringat med spelet hade allt blivit något bekant, vardagligt, till och med tråkigt. Ändå ville jag verkligen inte säga adjö till denna fantastiska värld och dess invånare. Så jag började tänka på sätt att variera mitt älskade spel. Hur? Naturligtvis med hjälp av mods. Tiden jag investerade i att leta efter något intressant var inte förgäves, och resultatet överträffade mina förväntningar i mängden jag fann. Nu återstod det bara att göra ett val. Medan jag metodiskt testade effekterna av olika mods tänkte jag på att förbereda en översyn av framgångarna inom witcher-modskapandet. Eftersom de flesta av de mods jag upptäckte visade sig vara i grunden textur- och "skin"-mods, bestämde jag mig för att fokusera på denna kategori först. För att ge en fullständig bild inkluderades några mods i översikten som i grunden inte hör till de nämnda kategorierna.

**Observera**. Nästan alla mods som nämns nedan har jag testat själv. Effekterna av deras installation testades på version 1.4 av spelet. Alla skärmdumpar, förutom där det uttryckligen anges, är tagna av mig. Jag har försökt att hitta adekvata ryska översättningar för alla engelska namn.

Så, för att göra det lättare att uppfatta, låt oss dela upp alla dessa visade mods i flera grupper.

1. Mods som gör mer eller mindre betydande förändringar i användargränssnittet och Head-up display

1.1. The Witcher: Inferno Edition (The Witcher: Inferno Style) ändrar den ursprungliga färgpaletten för användargränssnittet och HUD till svart-grå-orange. Som namnet antyder blir eldiga lågor det dominerande temat i den nya stilen. Ändringarna berör alla delskärmar, knappar, menyer och så vidare, från menyn för Utrustning till huvudmenyn. Men modden går inte längre än till redesign av användargränssnittet. Utseendet på karaktärer, objekt och landskap förblir oförändrat.

1.2. The Witcher: Black Edition (The Witcher: Black Style) ändrar den ursprungliga färgpaletten för användargränssnittet och HUD till svart-grå-röd, vilket gör den redan mörka atmosfären i spelet ännu mer dyster. Precis som med Inferno Edition berör förändringarna alla delskärmar, knappar, menyer och så vidare. Färgen på Head-Up Display har ändrats till mörkgrå, och under strider lyser den röd (i den ursprungliga versionen av spelet var den röda lysningen på HUD inte så stark).

Det är dock inte slut på de visuella effekterna av att installera modden. Till skillnad från Inferno Edition, gör Black Edition justeringar i utseendet på vissa karaktärer. För mycket rödhåriga damer för en Witcher, beslutade utvecklarna och modigt "målade om" två av de tre innehavarna av den blivande fruktade hårfärgen. Shani blev brunett och… klädde sig i rött (den gyllene finishen förblev oförändrad), medan Triss fick vackra lockar i korpsvart färg, vilket, enligt författarna av de nya texturerna, passar mycket bättre för bilden av en mäktig häxa, som hon faktiskt är. (Tankar högt: en svarthårig mäktig häxa? Hmm… Jag kan inte skaka av mig känslan av déjà vu.) Endast Adda förblev rödhårig. Och naturligtvis påverkades huvudkaraktären. För det första försvann ärren på den vänstra delen av ansiktet. De ersattes av tre ränder från klor på samma vänstra kind (tanken bakom skaparna av modden är att detta är ett arv från det första mötet med stryken). För det andra ser Geralt's läderkläder nu nyare ut. För det tredje har tydligt märke tagits på handtaget på både Geralt's stål- och silverknivar, och detaljnivån i utformningen av bladen har ökat.

Personliga intryck. Sammantaget ser de nya funktionerna som denna mod ger till spelet ganska bra ut. Jag skulle till och med säga att de ser stiliga ut. Detta gäller i första hand karaktärerna och deras utrustningar. Samtidigt utesluter jag inte att den monokromt-grå designen av användargränssnittet kan bli ganska tråkig ganska snabbt.

1.3. The Witcher: Extreme Immersion Mod (The Witcher: Total Immersion) skiljer sig kvalitativt från de två föregående mods. Efter installationen försvinner nästan alla HUD-element från skärmen. Endast tre skärmar för huvudkaraktärens tillstånd (hälsa, energi, förgiftning), medaljongen och ikonerna för de aktiva blandningarna finns kvar. Nu, för att "överleva", kommer spelaren att behöva helt dyka ner i spelets värld, lära sig att bestämma tid på dygnet efter ljuskällor, positionering på terrängen – efter intuition, fienders närhet – genom medaljongens skakningar, och den valda svärdstilen – efter hur Geralt håller sitt svärd. Inga fler ledtrådar i form av upplysta brinnande pekare och cirklar med hälsoskalan vi vandrar för fienden. Du måste avgöra deras tillstånd efter karaktären och mängden lidna sår. Vill du verkligen känna dig som den Vita Vargen? Voilá.

**Notera.** För att visualisera skadorna rekommenderar modutvecklarna att installera antingen patch 1.5 eller en motsvarande modul som ingår i *Full Combat Rebalance* – en mod som ändrar hela stridssystemet i spelet, samt dess talangfördelning. Jag tror att *Perfect Blood Mod*, som diskuteras nedan, inte kommer att fungera för dessa syften, eftersom den effekt som det åstadkommer är rent dekorativ och inte alls relaterar till karaktärens verkliga livskraft.

Personliga intryck. Jag testade det. Modden tonar verkligen upp, låter dig inte slappna av. Jag gläds åt att det eldfängda svärdpekar-i-prun blivit kvar i spelet, och det är mer än jag behöver. För att modden ska fungera behöver du inte börja spela spelet från början. Du installerar den, laddar dina gamla sparningar och ger dig av! Allt fungerar som på ett smör. Och det viktigaste: damer, lär er kortkommandon.

1.4. MinHudMod (Minimalistisk HUD) tar bort alla onödiga och inte använda dekorativa element från användarmenyn. Resultatet är billigt och effektivt.

Under strid lyser endast området i det övre vänstra hörnet av skärmen rött, där bild av medaljongen och skärmarna för hälsa, energireserver och förgiftning är belägna.

![](/api/field/image/PlPoid3iU4r33)

1.5. The Witcher Alchemy Mod – Better Color Coding (Alkemisk mod – förbättrad färgkodning) gör förändringar i menyn Utrustning och Alkemin. Den visualiserar de alkemiska elementen som finns i ingredienserna. Både primära element (rebus, kwebrit, hydrogen och så vidare) och sekundära (albedo, rubedo, nigredo), om sådana finns. Kort sagt, du behöver inte längre föra musen över varje objekt i Alchemistry Bag för att veta dess alkemiska sammansättning.

1.6. Artistic Storage Container Backgrounds (Konstnärlig bakgrund för loot menyn). Modden ersätter det tråkiga rutsystem bakom med en sexig bild av Rita Repulsa, Triss eller druidan Morenn. Varför inte, det ser faktiskt ganska sött ut...

2. Mods som lägger variation i själva spelprocessen

2.1. The Witcher: Perfect Blood Mod (The Witcher: Perfekt Blod). Namnet talar för sig själv: det finns mer blod och det är rödare. Och viktigast av allt – nu kan du i realtid se spåren av sår på Geralt's och hans fienders kroppar. Det ska sägas att såren är detaljerade och ser mycket trovärdiga ut, både blodiga kanter av uppskuren kläder och själva såren i form av djupa långa snitt. Men det saknas inte heller kuriositeter: de naturtroget utseende bloden och såren försvinner osannolikt snabbt och spårlöst efter att striden är över. Inte bara från Geralt's kropp (åh detta mystiska witcher-metabolism!) och andra levande karaktärer, men till och med från döda kroppar.

Och om vi pratar utan skämt, så tror jag att modden kommer att tilltala älskare av blodig strid. Men om du inte söker blodig realism, är det inte värt att installera denna mod. Utan de överflödiga flödena av röd substans ser spelet fantastiskt ut.

2.2. The Witcher: Perfect Rain Mod (The Witcher: Perfekt Regn). Modden justerar regneffekterna i spelet så att de ser så mycket ut som riktig regn i verkliga livet. Bland annat har storleken på regndropparna, deras färg, stänken som uppstår när dropparna träffar ytan, vattenflöden på trottoarerna, och så vidare, ändrats.

2.3. Stop the Rain! (Stoppa Regnet!).

"Vem fan beställde regn?!" – detta minnesvärda uttryck från Kaedwen-soldaterna i Henselt's armé skulle vara mer på sin plats i första Witcher. Om strömmarna av vatten som faller från skyarna irriterar dig och du vill ha bra väder, kan du använda en rulle med en besvärjelse som stoppar regnet. Det räcker för Geralt att läsa den, och regnet kommer att upphöra. Det kommer dock inte hända omedelbart, som om någon stängde av den himmelska kranen, utan gradvis, som det gör i naturen. Efter att modden installerats kommer en rulle av intensiv gul färg, som liknar en sol, att dyka upp i menyn Utrustning, bland questföremål. Klicka på den med höger musknapp, och elementen kommer att lyda.

Rullen "Stop the Rain". Att läsa denna besvärjelse får regnet att upphöra i den plats där Geralt befinner sig. Om han flyttar till en annan plats, måste han läsa besvärjelsen igen. Till exempel, Tempelkvartalet i Wyzima och Träskarna – dessa är olika platser.

![](/api/field/image/CVIAtjxhmv9me)

"Sluta redan med det jävla regnet!"

Varning! Denna mod kan krocka med andra mods som använder filer med namnen ‘def_arealoaded’ och ‘custom_script’ och som lägger till föremål i spelet. För att sådana mods ska fungera korrekt tillsammans måste följande göras (se Spoiler):

1\. Kopiera filer från en av dessa mods som du vill installera till *Witcher/Data/Override*-mappen.

2. Starta spelet och vänta på att den aktuella föremålet läggs till i Utrustning.

3. Gör en säkerhetskopia (obligatoriskt!) och stäng spelet.

4. Kopiera filer från en annan av dessa mods som du vill installera, till Witcher/Data/Override-mappen. När systemet begär att skriva över redan befintliga filer ‘def_arealoaded’ och ‘custom_script’ väljer du "Ok".

5. Starta spelet igen och vänta på att den andra föremålet läggs till i Utrustning.

6. Gör en säkerhetskopia (obligatoriskt!) och stäng spelet.

Och så vidare, tills du har installerat alla av de mods med ‘custom_script’-skript. Alla mods som använder ‘custom_script’-skript måste installeras i samma mapp så att du kan ersätta filen ‘custom_script’ när du installerar nästa mod. Modden, som tillåter Geralt att ha en följeslagare, bör installeras senast.

Modutvecklare: Corylea.

2.4. En av de mest episka mods - Scabbard Mod v 1.04 (Skidan) - lägger till skidor till alla svärd i spelet. Jag tror inte det finns något mer att säga om det, eftersom all nödvändig information finns här.

Personliga intryck. Av alla mods jag testat har Scabbard Mod varit den mest krävande och den enda som verkligen buggar. De vanligaste felen: tomma skidor dyker upp vid Geralt's sida när det inte finns något svärd i motsvarande slot, skidor försvinner när svärdet dumpas och läggs tillbaka i utrustningen, fel placering av skidan på svärdet eller svärdet som sticker ut ur skidan, skidor som dyker upp på marken snarare än på svärdet (och de rör sig med Geralt parallellt med jorden), sänker hastigheten av spelet och får skidorna att dyka upp i rutan under dialoger, medan själva Geralt förblir utanför. Med de två sista buggarna, verkar det som man borde acceptera, de andra kan oftast avhjälpas genom att flytta svärdet till en annan slot, dumpa svärdet och sedan sätta tillbaka det i utrustningen, byta plats.

2.5. Silver sword visibility mod (Mod för synligheten på silver svärdet) gör det möjligt för Geralt att bära sitt silver svärd inte bara på ryggen, utan också på sidan. Och om svärdet placeras bakom hans rygg, kommer det förbli osynligt tills witchern drar det. Faktum är att modden ger möjlighet att placera silver svärd i vilken slot för kroppslig utrustning som helst, även i facket för en ring eller elixir.

Personliga intryck. Jag förstår inte riktigt motivationen bakom denna mod, eftersom Geralt aldrig burit svärd vid sin sida. Det kan antas att målet bakom utvecklarna var att göra hans silver svärd osynligt och på så sätt närma den spelmodell som huvudkaraktären har till bokprototypen, som bärde mer än ett svärd bakom sig. Det enda minus med denna mod är att det inte passar bra med Scabbard Mod: den osynliga svärdet får "synliga" och visuellt tomma skidor.

2.6. Modden Weapons slots unlocked (Upplåsnings av vapen platser) låter dig placera vapen av vilken typ som helst i vilken slot i mitt Utrustning-panel som du vill.

Nu kan axlar bäras bakom ryggen och silver svärd på sidan. Men frågan kvarstår: "Vad behövs allt detta för?".

2.7. The Doppler’s Essence (Dopplers Essens) (endast för spelversion 1.4 och fler). Detta är kanske en av de mest roliga och underhållande mods som introduceras i vår översikt, eftersom den ger Geralt möjlighet att byta sitt utseende som en doppler (notera: en förändring av utseendet innebär inte en förändring av den styrda karaktären, du fortsätter att spela som Vita Vargen och inte som Shani, Vesemir eller golem). Förmågan att transformera sig till vilken av de 176 spelfigurer som helst, inklusive monster, erhålls genom intagandet av ett speciellt elixir – "Dopplers Essens", – som läggs till i sektionen för quest-föremål i Utrustning-panelen efter installationen av modden. Elixiren är helt ofarlig och kan användas hur många gånger som helst. Efter att ha tagit elixiren dyker en meny upp där du kan välja en modell för transformation.

Dopplers essens: ger tillgång till dopplerns förmåga att ändra form.

Komplement till "Dopplers essens" - Templar Armor - Skin (Templar Armor - "skin") - ändrar rustningen på riddarna i Ordo (skin) till templarrustningen. För att förvandla Geralt till en tempelriddare, bör du välja följande sekvens av positioner i dialogmenyn: A human (Människa)→A member of the Order (Medlem av Ordo)→A knight of the Order (Riddare av Ordo)→ ... (välja från en av flera varianter av tempelriddare).

Varning! Utan den installerade "Dopplers essens" kommer det inte att fungera att "byta kläder" till en tempelriddare.

Personliga intryck. För det första, modden installeras utan problem på den ryskspråkiga versionen av spelet, vilket är väldigt glädjande. För det andra, för att modden ska fungera, behöver man inte börja spela spelet från början (detta är verkligen fantastiskt). För det tredje, namnet på den nya elixiren och språket i dialogmenyn öppnat med den, förblir på engelska, vilket kanske inte alla kommer att gilla. Men för det fjärde, modden kan enkelt avinstalleras på vanligt sätt: Inställning→Kontrollpanel→Avinstallera program. För det femte, modden tillför verkligen en viss variation och nya känslor till spelet. Till exempel kan du döda stryken i form av kung Foltest (mycket symboliskt!), eller i slutet på en lyxig middag kan man diskutera "politik" med Adda i form av fladern eller till och med Triss (var och en sin egen!). Men enligt min mening är det inte värt att överanvända denna elixir, annars riskerar den vackra spelen att snabbt förvandlas till banal och tråkig humor.

"Sir Berengar"

"Jag skapade dig, jag ska döda dig"

**Notera.** Dopplern är ett intelligent väsen från witcher-världen som kan anta utseendet av och efterlikna beteendet hos vilket levande väsen som helst som liknar det i storlek. Mer om dopplern i A. Sapkowskis berättelse "Eternal Fire" (bok "The Sword of Destiny").

2.8. The Wildcat Potion (Elixir "Vild katt") (för spelversion 1.4 och uppåt). Modden lägger till elixiren "Vild katt" i spelet, vilket avsevärt ökar återhämtningen av karaktärens hälsa. Rullen för elixir-receptet säljs av olika bokhandlare för bara 50 oren. För att laga "Vild katt" krävs fem ingredienser och en alkemisk bas av högsta kvalitet. Elixiren är mycket giftig och har en kort verkan. Man kan skapa rubedo, nigredo och albedo varianter.

Alchemys meny: namnet på elixiren visas inte, men receptet finns närvarande

Utrustningsmenyn

2.9. Talisman of Eternal Fire (Amulet of Eternal Fire) ger Geralt möjlighet att inte bekymra sig mer om de ofta störande köttätarna: ghuls, alguls, yags, grävlingsdjur och cementeavror. Amuletten fungerar på samma sätt som bältet från undvikare: monster undviker bara witchern, och attackerar inte. Kvær besöker endast quest-monster och bossar. Amuletten kan förvärvas:

– från den gamla bonden (som berättar om undvikare) från suburbs av Wyzim. När hon slutar berätta sina historier, försvinner möjligheten att köpa amuletten.

– från präster i Temple Quarter (bara en gång);

– från köpmannen från "New Narakort" i Merchant Quarter;

– från Pat, sonen till byns stenhuggare från Dark Waters;

– från en sjuk kvinna från fältets sjukhus i gamla Wyzim efter att du gett henne lite pengar. Ett sådant samtal kan endast ske en gång;

– från Zahin Shmarc, tandläkaren från bödelns torn i gamla Wyzim, efter att ha genomfört questen "Det kommer att göra ont" (bara om du har installerat The Wildcat Potion mod).

Modden är kompatibel med gamla sparningar, men det bör beaktas att:

– om du redan pratat med försäljaren före installation av modden, måste du vänta på nästa kapitel för att köpa talisman;

– om amuletten inte visas i försäljningslistan efter att du trycker på handelsikonen, bör du ladda en tidigare sparning, före GHA kom till den plats där säljaren finns.

2.10. No-Blur Blizzard Mod (Snöstorm utan suddighets effekt). Modden tar bort suddighets effekter som uppstår vid användning av Snöstorm. Samtidigt behålls effekten av slow-motion, eftersom Geralt under påverkan av elixiren fortfarande är snabbare än någon annan. De regnbågsfärgade lågan runt den blixtsnabbt rörliga witchern finns också kvar.

![](/api/field/image/THvzlJyDtRJv9)

Så här ser de visuella konsekvenserna av att använda Snöstorm ut som standard

Personliga intryck. För mig är detta en väldigt nyttig mod. Jag vet inte om andra känner det så, men suddighets effekterna är bara förvirrande och irriterande, gör det svårt att kontrollera fienders rörelser och att undvika dem i rätt tid.

*Modutvecklare*: [Corylea](http://corylea.com/).

3. Mods som förändrar utrustningen och/eller utseendet på karaktärerna

3.1. Mods för Geralt.

Så, om du inte gillar den gamla, bleka och ganska slitna läderjackan hos huvudkaraktären, är det fixbart. Tro mig, vår witcher har mycket att välja mellan. Dessutom kan du göra dig av med ärren på din idol eller tvärtom, lägga till några nya.

3.1.1. The Witcher: Dark Geralt Mod (The Witcher: Mörk Läder Rustning för Geralt) – en mod som erbjuder en hel uppsättning förändringar för vår hjälte. För det första får Geralt's läderkläder en mörkare och djupare färg. Den ser nu ny ut. För det andra läggs nya ärr på nacken i stil med "wolverines klor" – ett minne från mötet med stryken. De andra, som redan blivit bekanta för oss, ärren "åldras" så att de inte ser ut som om de kom till för bara några veckor sedan. För det tredje uppstår en ganska imponerande färg på handtaget på både Geralt's stål- och silverknivar, och bladen får en mer naturlig mörkgrå nyans med den karakteristiska matta glansen (exakt som i The Witcher: Black Edition mod).

3.1.2. Dark Witcher Mod (The Witcher i Mörkt) jämfört med den föregående modden ändrar endast utseendet på läderkomponenter i Geralts klädsel. De får en mörkare djupare färg och ser nya ut. Ansiktet och svärden förblir oförändrade. En liten detalj, säger du. Möjligtvis, men Geralt ser verkligen vacker ut i den uppdaterade svarta jackan.

3.1.3. The Witcher: New Textures of Armour (The Witcher: Nya Texturer av Rustning) – skapad av en inhemsk hantverkare möjliggör denna mod att "klä" Geralt i helsvart, inklusive skjorta. Modden fungerar med spelets version 1.4, men kvaliteten på texturerna är under förväntan. Färgglada brus på den svarta huden syns med blotta ögat.

3.1.4. En annan mod som klär huvudkaraktären helt i svart – Black Witcher (The Witcher i Svart) v 1.1. Kvaliteten på texturerna är bättre än i den föregående modden, men fortfarande inte hög. Dessutom tar modden inte bort slitna märken på läderkläderna, så även om den blir svartare, ser den fortfarande ganska sliten ut.

3.1.5. Black suit with golden skulls (Svart Kostym med Gyldene Skallar).

3.1.6. Black suit with golden dragons (Svart Kostym med Gyldene Drakar).

Båda mods ger Geralt svarta (även om mörkt grå) kläder, dekorerade med gyllene tråd. Mönstret återspeglas i namnet på modden.

3.1.7. Sleeveless Geralt (Geralt i ärmlös skjorta). Namnet talar för sig själv.

På sajten "Chronicles of Kaer Morhen" har modden ingått i den allmänna samlingen av "[Ändrade Texturer](http://www.kaermorhen.ru/uploads/modding/Textures.rar)". Själva modden finns i *LochlainsWhiteWolf*-mappen.

Olika typer av Geralt's läder rustning

3.1.8. Modden, villkorligt kallad Original Geralt, tar bort det långa ärr som förvränger den vänstra delen av witcherns ansikte. Designad för äldre versioner av spelet, fungerar den bra med version 1.4.

Olika ansiktsvarianter av Geralt

3.1.9. Golder Geralt Eyes (Gyldne Geralt Ögon). Modden ändrar färgen på Geralt's iris. I originalversionen är den grönaktig. Modden gör den mer gyllene, om än inte så ljusgyllene som i intron.

3.1.10. Witcher Black Hair Mod (Svart Hår Witcher). Allt är väldigt enkelt: modden gör Vita Vargen till Svarta. Jag håller med om att detta är en finess som är av intresse för vissa, men jag lägger till den för fullständighetens skull.

3.1.11. Black Steel (Svart Stål) – mod som förändrar utseendet på den stål-witchersvärd. Handtaget och bladet får en nyans av pläterat stål, och runor syns längs hela bladet.

3.1.12. Ivory (Elfenben) – mod som ersätter den ursprungliga handtaget på silver-witchersvärdet med handtaget av elfenben och lägger till ett mönster på bladet.

Båda mods (3.1.11 och 3.1.12) ingår i den allmänna samlingen av "[Ändrade Texturer](http://www.kaermorhen.ru/uploads/modding/Textures.rar)", som finns på Chronicles of Kaer Morhen.

3.1.13. Katana mod (Katana-mod) (v1.01) - mod som ersätter 6 av de spelade svärdmodellerna med olika katana. Ersatta svärd: witchers stålsvärd (istället kommer Geralt att slåss med Hattori Hanzo's svärd), Runic sigil från Mahakam, Gwihr, Garval, Witchers silver svärd och Arondit, Lunar blade.

För övrigt, författaren till denna intressanta mod verkar vara vår landsman vid namn Maxim. Stort respekt till honom.

3.2. Mods för övriga karaktärer.

3.2.1. Black Night Dress for Triss (Svart Nattklänning för Triss). Namnet talar för sig själv. Enligt min mening är denna mod ett utmärkt komplement till The Witcher: Black Edition. Den svart-håriga Triss i en svart transparent nattklänning ser mycket effektfull ut. Geralt kommer inte att kunna motstå.

3.2.2. Triss without underwear (Triss utan underkläder), men i nattklänning vid natten hemma i Wyzima. Förresten, allt ser mycket värdigt ut: inte utan en touch av pikanthet, men utan vulgaritet.

3.2.3. The Witcher Nude Mod v1.4 (Nude Triss, Shani och Adda). Modden, även om den skapades för tidigare versioner av spelet, fungerar bra med version 1.4. Förresten, i motsats mot instruktionerna krävs det inte börja spelet på nytt för den. Ladda dina gamla sparningar och upplev nöje/förargelse (vad du behöver betona).

Personliga intryck. Ibland är modden faktiskt bra, men för det mesta ger den ett snobbigt intryck.

![](/api/field/image/Nl4rgeLDE14wS)

3.2.5. Red Skined Lady of The Lake (Rödskinnad Sjöfru) och Blue Skined Lady of The Lake (Blåskinnad Sjöfru). Inga kommentarer, titta på skärmdumpar.

3.2.6. "Alternativ textur på Kalkstein". Modden skapades för tidigare versioner av spelet, men fungerar korrekt med version 1.4.

4. Mods som ökar skärpa och tydlighet i bilden genom att öka upplösningen på texturer.

4.1. The Witcher: Texturen Mod (The Witcher: Texturmod).

4.2. The Witcher: Hi-Res Character Models (The Witcher: Högupplösta karaktärsmodeller).

Den första modden erbjuder högupplösta texturer för alla omgivningselement: föremål, byggnader, väggar, djur, kartor, landskap, rustningar, magiska och andra effekter, samt markytor.

Varning. The Witcher: Texturen Mod funktionerar inte korrekt med steam-versionen av spelet.

Den andra modden kompletterar de brister som den första har och innehåller högupplösta texturer för modeller av karaktärer, monsters och djur. För att uppnå maximal effekt rekommenderas det att använda båda modderna samtidigt.

Den största nackdelen med modderna är att för dem att fungera korrekt, skulle det vara bra att ha en dator med DualCore 2-processor. Av denna anledning har jag personligen inte testat modderna. Skärmdumparna tas från http://www.moddb.com/.

Varning. The Witcher: Texturen Mod funktionerar inte korrekt med steam-versionen av spelet.

Det var allt. Till sist skulle jag vilja rekommendera en ganska gammal, men mycket användbar mod som låter dig med ett tryck på en knapp ta bort alla HUD-element från skärmen. En mycket praktisk grej. Modens syfte återspeglas helt i dess namn: Avaktivera HUD-menyn för skärmdumpar. Den enda nackdelen är att efter att ha tryckt på den älskade knappen slutar kameran att röra sig, så ställ in ramen innan du trycker på knappen. Ett nytt tryck på samma knapp återställer HUD:en, och kameran blir återigen styrbar. Med spelets version 1.4 fungerar modden på ett befintligt förfarande.

© Elle, text, skärmdumpar.