Para aquellos que no estén familiarizados: «Baldur’s Gate II: Shadows of Amn» y «Baldur's Gate II: Throne of Bhaal»
Apenas dos años después del lanzamiento de la primera parte, en el año dos mil, BioWare desarrolló y Interplay Entertainment lanzó la secuela: «[Baldur’s Gate](/games?search=Baldur’s Gate) II: Shadows of Amn»; las aventuras del protagonista continuaron. Un año después se lanzó la expansión «[Baldur's Gate II: Throne of Bhaal](/games?search=Baldur's Gate II: Throne of Bhaal)», por lo que se puede considerar como una sola con la segunda parte: algunos jugadores ni siquiera habían tenido tiempo de estudiar bien esta, y ya había una expansión. ¡No está mal!
¿Qué ha cambiado en estos dos años? Mucho. Primero que nada, a diferencia de la parte anterior, el juego se volvió prácticamente lineal: ¿quieres acceder a una nueva ubicación fuera de la ciudad? Encuentra a alguien que te hable de ella; ya no hay libre movimiento por el mapa global. El motor del juego se mantuvo igual, pero la gráfica cambió: en mi opinión, para peor: tanto en la pantalla del personaje como en el mapa de la ubicación.
¡A la izquierda más oscuro, pero – mejor!
Sin embargo, aparecieron numerosas escenas cinemáticas…
Puedes crear un héroe desde cero, y entonces obtendrá inmediatamente el séptimo nivel, o puedes exportarlo del final de la primera parte, con todo su equipo… No, el equipo del héroe – ¡lástima! – se lo quitan. Sin embargo, el equipo de la primera parte del juego es inferior al de la segunda. Apareció una nueva raza – medio orco; y tres nuevas clases: hechicero, monje, bárbaro.
¡El monje y por sí mismo – un arma!
Todas las clases "antiguas", a excepción del mago, obtuvieron tres subclases con sus pros y contras.
Por ejemplo, el guerrero que elige la subclase "Berserker" obtiene la habilidad "Furia", pero no puede usar armas a distancia; su subclase "Asesino de magos" aumenta progresivamente la resistencia a la magia, pero no puede usar anillos y amuletos; "Kensai" inflige un daño monstruoso con sus hojas, pero no usa armaduras y desprecia las armas a distancia.
Se ha modificado drásticamente la distribución de las habilidades de combate: si antes las espadas largas incluían las propias espadas largas, las de una mano y los cimitarras, ahora cada tipo de arma tiene su propia línea de desarrollo.
Sin embargo, el héroe con la clase dual de guerrero tiene la posibilidad de desarrollar al máximo cualquiera de sus especialidades de armas. Además, ahora es posible sostener un arma de una mano en cada mano.
El héroe tiene solo dieciséis compañeros, y solo cinco de ellos han seguido al líder de la primera parte a la segunda.
Con los demás, los creadores de «[Baldur’s Gate](/games?search=Baldur’s Gate) II: Shadows of Amn» tomaron medidas drásticas: unos fueron asesinados, otros se convirtieron en nuestros enemigos, y algunos simplemente desaparecieron sin dejar rastro… ¡Qué pena!
Lamentablemente, no hay un ladrón puro en el juego. Es decir, hay uno al principio, pero por algunas razones no podrá acompañar al héroe hasta el final de su viaje. Sin embargo, con la ayuda de un ladrón es conveniente actualizar los bastones: vendemos uno casi descargado, y el ladrón lo roba inmediatamente, ya completamente cargado; llenar las arcas del equipo – los objetos robados ahora se pueden vender. Y después del nivel veinte, cuando todos los compañeros obtienen habilidades especiales, el ladrón, gracias a las trampas, se convierte en un arma absoluta.
La trama del juego recuerda a la primera parte: si allí intentaron matar al héroe, ahora ha sido capturado y despojado de una parte bastante importante. Además, el villano lo ha separado de su hermana.
Aparecieron muchos nuevos enemigos poderosos: gigantes diversos, golems de todos los tipos, dragones, beholders, illithids, vampiros e incluso un demi-lich.
Solo con las más peligrosas de ellas se puede lidiar con armas +5, que aún hay que encontrar, ya que en la venta no hay armas de este tipo. Los magos recibieron muchos nuevos hechizos; a los bastones de la primera parte se añadieron dos nuevos: uno permite lanzar sobre el enemigo "Nube de muerte", peligrosa incluso para los dragones, y el segundo – revivir a un compañero caído.
A lo largo de la acción, el héroe puede convertirse en dueño de un castillo, un laboratorio mágico o líder de una guilda de ladrones; puede entablar una relación romántica con una de las compañeras. El personaje masculino tiene tres candidatas, el femenino – solo una.
Habrá otro encuentro con el famoso Drizzt, esta vez viaja con su equipo.
En resumen, no será aburrido.

el héroe pasará a la expansión;
en ella no solo se puede invitar a compañeros leales, sino también encontrar a otro, nuevo.
En la expansión se reunieron todos los hijos sobrevivientes de Bhaal, y, como en la conocida película, "solo debe quedar uno". Habrá muchos más enemigos poderosos, incluyendo dragones; incluso hay un príncipe demonio. Pero, ¿cómo pueden hacerlo frente a un grupo de más de nivel cuarenta?
Después de vencer al villano principal, el héroe se le ofrecerá elegir: ocupar el trono de papá o preferir el camino de un mortal. Independientemente de la elección, descubrirás todo sobre el destino de tus compañeros, y con esto la historia terminará por completo.
Aunque personalmente preferiría encontrarme con algunos de los compañeros en «[Baldur's Gate](/games?search=Baldur's Gate) III»: ¿qué representa un siglo para un elfo? Sin embargo, si Sven Vincke tuviera la voluntad, fácilmente organizaría un encuentro no solo con elfos: ¿pueden haber restricciones de edad para héroes en el mundo de la magia y los milagros? Especialmente si son descendientes de dioses, como Imoen.
¡Gracias por su atención! ¡Buena suerte a todos ustedes!