对于那些不熟悉的人:Baldur's Gate II: Shadows of Amn 和 Baldur's Gate II: Throne of Bhaal
仅仅在第一部发布两年后,BioWare在2000年开发并由Interplay Entertainment发布了续集:[Baldur’s Gate](/games?search=Baldur’s Gate) II: Shadows of Amn;主角的冒险持续着。一年后,扩展包[Baldur's Gate II: Throne of Bhaal](/games?search=Baldur's Gate II: Throne of Bhaal)问世,因此可以把它视为第二部分的整体:有些玩家连第二部的内容还没深入了解,这里就来了扩展包。不错!
这两年间发生了什么改变?有很多。首先,与前一部分不同,游戏变得几乎线性:想要进入城外的新地点吗?找一个能告诉你的人;自由移动全球地图的功能不复存在。游戏引擎保持不变,但图形发生了变化:在我看来,变得更糟:无论是角色屏幕还是地点地图。
左边更黑暗,但更好!
不过,出现了众多过场动画……
可以从零开始创建一个角色,这样他会立即获得第七级,也可以从第一部的结尾导出角色,但很遗憾,装备无法继承。然而,第一部分的装备在各方面都不及第二部分。新增了一个种族——半兽人;还有三个新职业:法师、僧侣和野蛮人。
僧侣本身就是一种武器!
所有“旧”职业在法师之外,各自获得了三个子职业,各有优缺点。
例如,选择了“狂战士”子职业的战士获得“狂怒”能力,但不能使用远程武器;而“法师杀手”子职业则逐步增加对魔法的抗性,但无法佩戴戒指和护身符;“剑客”能用刀刃造成巨大的伤害,但不穿盔甲,也对远程武器嗤之以鼻。
战斗技能的分配有很大变化:如果之前长剑包括了长剑、双手剑和匕首,那么现在每种武器都有自己的发展线路。
值得一提的是,双职业战士有能力极大地发展任何武器专精。此外,现在可以双手持有单手武器。
角色总共有十六个伙伴,只有五个是从第一部跟随主角转移到第二部的。
至于其他的,[Baldur’s Gate](/games?search=Baldur’s Gate) II: Shadows of Amn的创作者们采取了野蛮的手段:有的被杀,有的成了敌人,还有一些则无故消失……真可惜!
不幸的是,游戏中没有纯粹的小偷!也就是说,其实有一个,但由于某种原因他无法陪伴主角走到最后。不过,借助小偷可以方便地更新法杖:我们卖掉几乎用完的法杖,而小偷立即窃取它,完全充能;补充队伍的金库——现在可以出售被偷的物品。在达到二十级后,所有伙伴获得特殊能力,而小偷由于陷阱的关系,变成了绝对的武器。
游戏的剧情与第一部相似:如果第一部是试图杀死主角,那么现在他被俘并失去了自己相当重要的一部分。此外,反派还将他与妹妹分开。
出现了许多新的强敌:各种巨人,各种类型的巨像,龙,贝赫尔德,伊利提德,吸血鬼乃至魔鬼灵魂。
与最危险的敌人对抗只有使用+5的武器,而这样的武器还需要寻找,商店里没有出售。法师们获得了许多新的法术;在第一部的法杖基础上增加了两个新的法杖:一个可以对敌人施加“死亡云”,对龙来说也危险,另一个可以复活死去的同伴。
在游戏进行中,主角可以成为城堡的主人,魔法实验室的主人,或盗贼公会的首领;与其中一名伙伴发生浪漫关系。男性角色有三位候选人,女性角色只有一位。
还有一次会见著名的德里兹特,这次他与他的团队一起旅行。
总之,绝不会无聊。

主角将进入扩展包;
不仅可以邀请忠诚的伙伴,也能找到一个新的伙伴。
在扩展包中,所有幸存的巴尔之子都会聚集,如那部著名的电影所说,“只需剩下一个”。强大的敌人——包括龙——将会更多;甚至还有一位恶魔王子。但是,如果队伍超过四十级,它们能否应对?
在击败主要反派后,主角将面临选择:坐上父亲的王位,还是更倾向于人类的道路。无论选择如何,您都会了解到自己伙伴的命运,故事也会在此彻底结束。
虽然就我个人来说,我更希望能在[Baldur's Gate](/games?search=Baldur's Gate) III中与一些伙伴见面:对于精灵来说,百年时间算什么?不过,如果斯文·温克愿意,他完全可以轻松安排与不仅仅是精灵的相会:在魔法与奇迹的世界中,难道英雄会有年龄限制吗?尤其是如果他们是神的后代,如伊莫恩。
感谢您的关注!祝大家好运!