Resumen semanal de la industria de los videojuegos y todo lo relacionado. Nº28

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Mayo suele convertirse en el mes más complejo, largo y estresante para aquellos involucrados en la industria de los videojuegos en Rusia. A finales de la primavera se celebra la KRI. Se puede tener diferentes opiniones sobre la conferencia. Antes era un espectáculo, luego se convirtió en un excelente lugar para escuchar a quienes crean maravillosos videojuegos nacionales, y ahora está en ruinas tras la crisis. Sin embargo, la KRI es significativa. Volveremos a ella más adelante, pero por ahora hagamos un resumen de la última semana de primavera.

Jugamos hoy

El final de la primavera no es el período más triste para los jugadores. Han salido muchos proyectos interesantes para probar. Por otro lado, si miramos lo que se espera para junio, será desalentador. Prácticamente ningún proyecto destacado. Pero hay muchos títulos intermedios ambiguos.

Así que prepárense para las impresiones; este verano nos espera una vida “offline”. Y eso puede ser incluso para mejor.

El 25 de mayo apareció en los estantes de Europa, y el 28 en nuestras tiendas, Blur. Y dado que el volante lleva mucho tiempo acumulando polvo, tenía pensado comprar este juego. Pero, lamentablemente, después de leer reseñas y ver videos, no me impresionó. En primer lugar, un teclado es más que suficiente para controlarlo. Pero esa no es la mayor decepción. En segundo lugar, no se ve demasiado… emocionante. Las carreras en las que puedes usar varias habilidades “mágicas” deberían ser extremadamente dinámicas, alocadas. Pero parece que este no es el caso.

Sin embargo, como no he jugado, propongo que veamos la reseña en video de los colegas de Occidente.

También ha salido recientemente el ya esperado Alpha Protocol (el lanzamiento, si recuerdas, debía haberse realizado hace varios meses). Y nuevamente hay muchas ambigüedades. En metacritic, el juego tiene una puntuación de 76. Es bastante bajo. Además, las reseñas de los jugadores no son las más cálidas. Es decir, ya no es un éxito seguro que a todos les gusta de inmediato. Pero, la verdad, aún no es un hecho que sea un mal juego.

Personalmente, aún dudo si comprarlo o no. Así que de nuevo dejo el enlace a la reseña en video de los colegas del extranjero. Si alguien en los comentarios escribe sobre sus impresiones, me encantaría leerlas. También quiero entender si vale la pena jugarlo...

Eso es todo por los lanzamientos. Pero los aficionados a StarCraft 2 están celebrando. La beta se ha extendido hasta el 7 de junio. Una semana más de juego, una semana más sin vida. Sin embargo, ahora no voy a contar cuán genial es incinerar hidraliscos con colosos y realizar ataques tempranos con marines bajo estimulantes. Ya escribí sobre eso.

Ahora quiero hablar de mapas de usuario. Recientemente, Blizzard permitió su publicación. Así que la principal diversión de todos mis conocidos en StarCraft 2 es jugar al Tower Defense. Ya hay muchísimos. Y de ellos, alrededor de diez son bastante buenos. Un ejemplo simple. Una vez, Yaroslav y yo decidimos jugar una partida 2X2 y luego trabajar, pero decidimos curiosear y entramos en un mapa de usuario. Después de siete horas, a las once de la noche, finalmente terminamos.

Ya hay una especie de DotA, Final Fantasy VII, y Diablo. Y también hay muchas variantes de TD. Donde a veces tienes que colaborar con amigos, y a veces obstaculizar te.

Así que si tienes una clave, pero te das cuenta de que las duras RTS no son para ti - es el momento de volver. La parte “casual” de StarCraft 2 no es peor que la de WarCraft. Lo recomiendo encarecidamente. También para las chicas.

Nuevas entregas de viejos éxitos

Creo que ya habrán notado que ahora salen pocas juegos caros y comercializados que no tienen un número tras el nombre. Los editores están cada vez más dispuestos a financiar secuelas. Si esto es bueno o malo, es otro debate. Pero el hecho de que estos proyectos sean de conocimiento común es un hecho. Así que hablemos de ellos primero.

Si recuerdan, hace poco más de un año salió el último juego basado en la historia de Tom Clancy — HAWX. Un arcade de vuelo con aviones rápidos sobre paisajes hermosos. Un proyecto bastante superficial y completamente opuesto a “Ilu”.

Así que. Ubisoft ha anunciado una segunda parte. El editor dice que en el nuevo proyecto habrá robots, buena gráfica y muchos vuelos. En resumen, lo mismo que HAWX, solo que con el “2” añadido. En el sitio oficial, además de imágenes con aviones, no hay nada más. No se ha grabado ningún video, no se han escrito textos de promoción. Pero ya es claro que difícilmente veremos algo sorprendente. Será un arcade decente sobre disparos aéreos.

Aquí se puede escuchar un poco de información sobre el juego… Aunque, para ser honesto. Aquí solo hay que mirar las tetas. Se puede incluso apagar el sonido.

Y de los aviones pasamos a los coches. Se ha anunciado la fecha de lanzamiento de Test Drive Unlimited 2. En América, el juego saldrá ya en septiembre. Cuando en Europa — aún es una pregunta. Pero tanto como sabemos, los proyectos no se quedan mucho tiempo al otro lado del océano. En el primer barco, se apresuran a cruzar el charco. tres días después, como me sugieren en ICQ.

Y, al igual que HAWX2, el juego no se alejará de las ideas del original. Nuevamente podremos viajar donde queramos y competir con quien sea. Un mundo vivo, lleno de corredores. Todo esto seguirá siendo un arcade y debería volverse más grande y hermoso.

Sin embargo, dudo que alguien haya estado esperando ansiosamente la secuela de Test Drive Unlimited 2 y se haya sonreído con alegría al anunciar la fecha de lanzamiento. Pero hay otras carreras que muchos de nosotros amamos hace unos siete años. Luego esta serie intentó renacer, pero de alguna manera no tuvo mucho éxito. Y así se produjo un anuncio inesperado, pero, quizás, agradable — en E3 veremos Driver: The Recruit.

Lamentablemente, aún no se sabe nada sobre el proyecto. Los primeros detalles se conocerán solo en E3. Por ahora solo se habla de la fecha de lanzamiento. Que, dicen, será en 2011. Pero esto son solo rumores. Así que simplemente esperaremos. Pero personalmente, me alegra un poco. Infancia, viejas carreras. Recuerdo que incluso llegamos a comparar este proyecto con GTA…

Y también, si lo recuerdas, en PlayStation había un juego sobre la Segunda Guerra Mundial — Medal of Honor. Allí, después de la batalla, podías ver tus recompensas y colgarte esa medalla de valentía. Mucho después, en la computadora, apareció Call of Duty, el principal competidor de la ya legendaria serie. Luego “Call of Duty” evolucionó, recibió el apodo de Modern Warfare, comenzando la competencia dentro de la misma serie…

Y el último juego en la serie Call of Duty es Black Ops. Y la semana pasada apareció mucha nueva información. Primero, los desarrolladores dijeron que su proyecto se dividirá en tres partes, que son completamente diferentes entre sí. Campaña, cooperativo y multijugador. Todo como en la reciente Modern Warfare 2. En segundo lugar, un periodista del portal www.vg247.com probó la versión demo y está babeando por este enlace. La traducción (bastante mala) de Gamemag también se puede leer en nuestro sitio.

Personalmente, me río con este material. El autor recuerda a un estudiante que ve un juego razonablemente decente por primera vez. Millones de epítetos, cuyo significado general es: “¡Ayyyy, esto es tan genial, que la vida es genial, que no he visto nada más genial que esta genialidad!”. ¡Dios mío, denle un babero! Incluso hay una nota al final, que dice que es definitivamente el mejor Call of Duty.

Lo curioso es que, describiendo sus sensaciones sobre los juegos lanzados, los periodistas no babean tan profusamente. Pero si les dejas probar algo cerrado, algo “no para todos”. Como si en sus cabezas se activara un mecanismo y alguien se fuera por la tangente. Estoy convencido de que Black Ops es bastante ordinario. Y el autor es un tonto. Agresivo, descarado, pero esta es la impresión que su material dejó.

Y la última noticia de este capítulo. Electronic Arts anunció que el lanzamiento de Need for Speed World será el 20 de julio. El juego se distribuirá en parte como free2play. Podrás comenzar a jugar de forma gratuita y subir hasta el nivel diez sin problemas. Pero si quieres seguir corriendo, tendrás que pagar veinte dólares.

Recuerden que Need for Speed World es un tipo de MMORPG de carreras. Con gráficos bastante decentes, interesantes opciones de mejoras y un espíritu competitivo. Todos los que alguna vez condujeron en Most Wanted y no pudieron parar hasta que sus padres los metieron en la cama con una paliza... debían haber crecido ya para no acostarse nunca y organizar derivas y otros derrapajes controlados toda la noche.

Por cierto, ya está disponible la preorden. Si compras el juego ahora, tendrás la oportunidad de comenzar a jugar una semana antes que los demás. Para aquellos que están seguros de que Need for Speed World es su destino — es algo en qué pensar. No es mucho dinero.

Anuncios Ruidosos

Continuamos hablando de proyectos que no han salido, pero solo ahora al son de fanfarrias y champán fluyendo.

Así que (un momento de redoble de tambores), se ha anunciado una nueva entrega de Total War. El juego regresa a Japón. Sí, esto es exactamente lo que los fanáticos han estado pidiendo durante muchos años. Porque Shogun en popularidad recientemente superó a Rome. Así que todos los que vieron el nacimiento de la serie deben estar extremadamente satisfechos.

Sin embargo, los desarrolladores no planean hacer un remake. Están enfocados en crear un juego un poco diferente y han preparado un montón de cambios. Por ejemplo, los asedios ahora se realizarán en varias oleadas. Y el clima tendrá más impacto en el juego.

Pero aún es temprano para hablar de todas las revisiones. Mucho se nos contará en E3. Y algo también se mostrará. Todos esperan una revolución gráfica. Desde Rome: Total War no ha ocurrido nada. Empire, por ejemplo, solo hizo el juego más bonito, pero aún no ha pasado nada realmente global.

Otra alegría. Fable III estará disponible en PC. Así que si no planeas comprar una consola, deberías alegrarte. Más aún, Peter Molyneux prometió hacer un juego de un tipo completamente diferente. De hecho, un género que no se había visto antes. Será una mezcla de estrategia, acción, juego de rol y elementos de simulación de vida. Sin embargo, todos sabemos bien el valor de las palabras de este desarrollador. Así que no te emocionas demasiado. Pero, por otro lado, tampoco hace juegos completamente malos. Así que...

Otra noticia alegrará a aquellos que ya compraron consola, y no están aplazando este evento una y otra vez. Mientras los jugadores de PC babeaban sobre Tekken 6, los chicos de Namco Bandai ya comenzaron a hacer la séptima parte. Y, según rumores, la continuación debería cambiar un poco la serie y avanzar en su desarrollo. Porque nadie va a comprar la quinta parte por tercera vez.

Y para los amantes de otra serie, que es prácticamente opuesta, Street Fighter - por ahora no hay noticias. La reciente continuación de Super Street Fighter IV se vendió bastante bien, recibió muchas altas calificaciones, pero no se planea lanzarla en PC. Es sorprendente, pero así es...

La industria hoy

Pero suficiente de los juegos del futuro, veamos qué hay de interesante en la industria hoy. Y comencemos con la adaptación de Mass Effect. El tema ha sido discutido y debatido desde hace tiempo, pero solo recientemente se entendió un poco lo que se puede esperar de esta película. ¿Por qué? Porque han nombrado a quienes trabajan en la película.

Así que el guionista es Mark Protosevich, quien trabajó en “Soy Leyenda”. Aún no han nombrado al director, pero sí a los productores. Hay dos. El primero trabajó anteriormente en “El Caballero Oscuro” (y todavía está involucrado en la adaptación de WarCraft) — Thomas Tull. El segundo produjo “Iron Man”, “X-Men” y “The Incredible Hulk” — Avi Arad. También son productores de la película y directores del estudio BioWareRay Muzyka y Greg Zeschuk.

En general, hasta ahora el equipo es exclusivamente estelar. Pero aún no se sabe quién será el director y los actores principales — ni siquiera ellos, afirman los estudios de cine. Se están buscando los candidatos ideales. Mientras tanto, solo esperamos y esperamos que la película resulte excelente.

...aunque, en mi opinión, ¿por qué necesitamos una película? Mass Effect es prácticamente una película en sí misma. Solo que mejor: es interactiva. Así que el cine normal puede ser inferior al juego...

Y continuando con el tema de Mass Effect, digamos que los desarrolladores en la tercera parte no planean reconfigurar el sistema de recolección de recursos. Les gustó a los jugadores y no vale la pena cambiarlo. A mí, por cierto, también me gustó escanear planetas. Sin embargo, también se escucharon críticas negativas. Pero principalmente de aquellos que gastaban en este “pasatiempo” cinco horas. Y en ese caso, cualquier minijuego se vuelve tedioso. No van a introducir “Zuma” los desarrolladores...

Pero dejemos a BioWare con su Mass Effect y pasemos a otros conocidos jugadores de la industria: Square Enix. Recientemente, los japoneses afirmaron que planean hacer una pequeña revolución, mostrar algo extraordinario y, en general, deslumbrar con algo sorprendente. Algunos comenzaron a especular que se referían a un remake de las versiones anteriores de Final Fantasy, otros recordaban que en Square Enix les gusta lanzar mucho ruido y proyectos muy específicos, como un juego de lucha para arcade.

Pero nadie podía adivinar que los japoneses decidieron presentar una triste juego de navegador con bombo y platillo. Sí, junto con Yahoo! Square Enix está haciendo un juego de navegador free2play. Se ha dicho que cambiará la historia japonesa... Pero, ¿cómo?!

Los analistas creen que a través de este juego los japoneses incursionarán lentamente en los entretenimientos casuales, como nuestros en “VKontakte”, y Sengoku IXA, de hecho, se convertirá en algo así como “FarmVille”. En resumen, Square Enix ha tomado el camino del mal.

Y para finalizar sobre BioShock. Los desarrolladores de juegos exitosos a menudo les gusta salir ante la prensa y decir: “¿Saben? ¡nuestro juego podría haber sido completamente diferente!”. Los señores de 2k Games y Irrational Games afirmaron que originalmente estaban haciendo un juego no sobre una ciudad submarina, sino sobre cultos religiosos en islas. Y que se planeaba crear un sistema de rol más complejo y muchas más mejoras para las armas.

No tienen intención de volver a este proyecto. Pero están listos para hablar de él.

Noticias divertidas

Esta semana, principalmente se escribía sobre videojuegos en el contexto de la película lanzada sobre el Príncipe persa. Este es el tema principal. Y ahí cada crítico reflejaba a todos los anteriores y posteriores: “La película está basada en el legendario juego” y luego blablabla... Curiosamente, fue divertido ver en internet el registro de un programa de TV donde, al anunciar la película, mostraban imágenes del juego original. Es decir, del primer Príncipe.

Es gracioso. Nadie hizo una película sobre este juego. Naturalmente, las últimas aventuras con colores sorprendentes y dinámicas absorbentes inspiraron los pensamientos sobre una adaptación. El público ve este viejo juego, y se les dice: “El director vio este producto y decidió hacer una película”. Y el espectador se da vueltas y se pregunta en voz alta.

Además, esta semana se pudo leer un material sobre el creador de “FarmVille” y cómo ganó cien millones de dólares con ello. Y ahí compartió el secreto del éxito:

“- Solo intentamos ver un poco más allá que los demás”, dice Alexey. — “Vemos la situación con ocho meses de antelación, mientras que otros se niegan a verla. No estamos mirando solo a China, sino a Asia en general, a América. Lo que sucede en ‘Facebook’, eventualmente sucederá en otros lugares. Es un flujo normal. Si la temática agrícola se volvió popular en un lugar, debería llegar a Rusia de alguna manera. Por lo tanto, la debería traer quien vea más. Resultó ser nosotros.

“En esencia, hacemos lo que estudiamos, lo que está ocurriendo en un mercado y cuándo eso sucederá en otro mercado. En 2007, la red social ‘Facebook’ fue la primera en lanzar una aplicación interna. Apareció el fenómeno de los ‘juegos con amigos’. En 2007, fuimos a Estados Unidos, nos asentamos allí y comenzamos a estudiar este fenómeno. Necesitábamos entender cómo ocurren los procesos. Después de todo, si algo sucedió en 2007 en América, con el tiempo ocurrirá en Rusia. Resultamos ser la herramienta que permitió que esto se realizara.”

Solo hay que mirar mejor. Hacia el oeste, hacia el este. Quien vea primero, tome, y ganará dinero. Aquí el secreto del “beneficio” es simple. En esta ecuación, ni siquiera hay ??????.

Por cierto, Nival hace algo similar. El concepto de Allods fue inspirado en oriente. Y eso fue cuando la suscripción se consideraba la opción ideal para pagar un juego. Ahora se está desarrollando Prime World, y de nuevo, es una tendencia de oriente, donde las MMORPG han comenzado a cansar a la gente, y los juegos de sesiones están adquiriendo una gran popularidad.

Pero lo sorprendente es otra cosa. Cito la noticia completa:

“En la región de Ulyanovsk quieren inculcar a los ciudadanos el amor por la literatura clásica a través de un videojuego, informan ‘Nuevas Noticias’. En vísperas del 200.º aniversario del nacimiento del escritor Ivan Goncharov, el gobernador Sergey Morozov propuso crear un juego basado en ‘Oblomov’. Según él, una aventura basada en el libro es una forma más que digna de ‘promover el legado creativo de Goncharov en el entorno juvenil’.”

“Según el docente de la Universidad Estatal de Ulyanovsk, historiador regional Sergey Petrov, al crear juegos es muy importante evitar la simplicidad. ‘Para ello, es necesario atraer a expertos en la obra de Goncharov, de lo contrario, pueden convertir a Oblomov en un tonto’, explica Sergey Petrov. ‘De ninguna manera debemos permitir que la imagen de este personaje literario sea banalizada’.”

Lo más importante es llamar a alguien que comprenda ‘Oblomov’ — es absolutamente necesario. Pero a quien hace buenos juegos — no lo necesitamos. Es impresionante cuán extrañas son a veces las ideas de los funcionarios. Lo principal es hacer algo. Pero, ¿quién jugará a una aventura aburrida? Los escolares no juegan cualquier juego que haya en el mundo. Ellos eligen algo que sea emocionante.

En resumen, mientras tengamos este enfoque, los juegos educativos ideológicamente correctos serán solo objeto de burla.

Eso es todo por hoy. Mayo ha terminado. Para muchos, ha comenzado el período de exámenes. Y realmente no se prevén buenos juegos en el corto plazo. Así que ha llegado un momento excelente para salir más a la calle y descansar de absolutamente todo. ¡Feliz verano y hasta pronto! :)