Tinjauan mingguan tentang industri permainan dan segala sesuatu yang terkait. No. 28
Mei sering kali menjadi bulan yang paling sulit, terpanjang, dan paling tegang bagi mereka yang terlibat dalam industri game Rusia. Di akhir musim semi, KRI berlangsung. Dan orang bisa memiliki pandangan yang berbeda tentang konferensi ini. Dulu, itu adalah pertunjukan, kemudian menjadi tempat yang luar biasa untuk mendengarkan mereka yang menciptakan game domestik yang luar biasa, sekarang ini adalah reruntuhan setelah krisis. Namun, KRI tetap penting. Kita akan kembali ke sana, tetapi untuk saat ini, mari kita lihat kembali minggu terakhir musim semi.
Bermain hari ini
Akhir musim semi bukanlah periode yang paling sedih bagi para pemain. Banyak proyek yang dirilis yang sangat menyenangkan untuk dicoba. Namun, jika melihat apa yang akan muncul di rak toko pada bulan Juni — ini akan menjadi menyedihkan. Hampir tidak ada proyek besar. Tetapi banyak permainan rata-rata yang ambigu.
Jadi siapkan pengalaman, musim panas akan membawa kita ke kehidupan “offline”. Dan itu bahkan lebih baik.
Pada 25 Mei, di rak Eropa, dan pada 28, di toko kami, muncul Blur. Dan karena saya sudah lama tidak membersihkan kemudi, saya berencana untuk membeli permainan ini. Namun, sayangnya, setelah membaca ulasan dan melihat video — saya tidak terkesan. Pertama, keyboard sudah cukup untuk mengontrolnya. Tetapi itu bukan masalah utamanya. Kedua, semuanya terlihat tidak begitu… ekstravagant. Balapan di mana Anda dapat menggunakan berbagai kemampuan “sihir” harus sangat dinamis dan liar. Dan sepertinya ini tidak begitu.
Tetapi karena saya tidak memainkan game tersebut, saya sarankan untuk melihat video ulasan dari rekan-rekan Barat.
Baru-baru ini juga dirilis Alpha Protocol yang benar-benar ditunggu-tunggu (rilis, jika Anda ingat, seharusnya terjadi beberapa bulan yang lalu). Dan di sini sekali lagi banyak ambiguitas. Di metacritic, peringkat permainan adalah 76. Sangat sedikit. Plus, ulasan dari pemain tidak sangat ramah. Dengan kata lain, ini pasti bukan hit yang universal yang disukai semua orang sekaligus. Namun, sebenarnya belum tentu itu permainan yang buruk.
Saya secara pribadi masih ragu — apakah perlu dibeli atau tidak. Jadi saya memberikan tautan ke video ulasan rekannya dari luar negeri. Jika ada yang menulis tentang kesan mereka di komentar, saya akan senang membacanya. Karena saya juga ingin tahu, apakah ini pantas dimainkan…
Itu semua dari rilis. Tapi penggemar StarCraft 2 bersorak. Beta test diperpanjang hingga 7 Juni. Satu minggu tambahan bermain, satu minggu tambahan tanpa hidup. Namun, saya tidak berniat menceritakan betapa asyiknya membakar hydralisk dengan kolosi dan melakukan serangan dini dengan marinir di bawah stimpack. Saya sudah menulis tentang itu.
Sekarang saya ingin berbicara tentang peta pengguna. Baru-baru ini Blizzard mengizinkan publikasinya. Oleh karena itu, kesenangan utama semua teman saya di StarCraft 2 — menjalani Tower Defense. Sekarang sudah banyak sekali. Dari jumlah itu, sekitar sepuluh — sangat bagus. Contoh sederhana. Suatu ketika, kami dengan Yaroslav memutuskan untuk bermain satu permainan 2X2 dan mulai bekerja, namun entah bagaimana kami penasaran dan masuk ke peta pengguna. Setelah tujuh jam, pada pukul sebelas malam, kami akhirnya menyelesaikan.
Di sana sudah ada DotA yang unik, dan Final Fantasy VII, dan Diablo. Dan ada banyak TD dari berbagai jenis. Kadang Anda harus berinteraksi dengan teman, kadang menghalangi satu sama lain.
Jadi jika Anda memiliki kunci, tetapi Anda menyadari bahwa RTS yang keras bukan untuk Anda — saat yang tepat untuk kembali. Bagian “kasual” dari StarCraft 2 tidak kalah dengan bagian serupa di WarCraft. Sangat saya rekomendasikan. Dan juga untuk para wanita.
Bagian baru dari game lama
Saya rasa Anda sudah memperhatikan bahwa saat ini sedikit sekali game mahal dan terkenal yang tidak memiliki angka di belakang nama. Penerbit semakin sering memberikan uang untuk sekuel. Apakah ini baik atau buruk — itu adalah diskusi terpisah. Tetapi fakta bahwa proyek-proyek tersebut dikenal luas — itu sudah pasti. Jadi kita akan berbicara tentang mereka terlebih dahulu.
Jika Anda ingat, sedikit lebih dari setahun yang lalu, permainan baru berdasarkan skenario Tom Clancy — HAWX muncul. Penerbangan akrobatik dengan pesawat cepat di latar belakang pemandangan yang indah. Proyek yang menyegarkan dan sepenuhnya berlawanan dengan “Ilus”.
Jadi, Ubisoft mengumumkan bagian kedua. Penerbit mengatakan bahwa proyek baru akan memiliki robot, grafis yang bagus, dan banyak penerbangan. Singkatnya, sama dengan HAWX, hanya dengan tambahan