Rassegna settimanale dell'industria dei giochi e tutto ciò che le riguarda. №28
Maggio diventa spesso il mese più difficile, lungo e stressante per coloro che lavorano nell'industria videoludica russa. Alla fine della primavera si svolge il KRI. E si possono avere opinioni diverse sulla conferenza. In passato era uno spettacolo, poi è diventato un ottimo luogo per ascoltare chi crea magnifici giochi nazionali, ora è una rovina dopo la crisi. Tuttavia, il KRI è significativo. Torneremo su di essa, ma per ora facciamo un riepilogo dell'ultima settimana di primavera.
Giochiamo oggi
La fine della primavera non è il periodo più triste per i giocatori. Sono usciti diversi progetti che vale la pena provare. D'altra parte, se guardiamo a ciò che dovrebbe apparire sugli scaffali a giugno, ci farà tristezza. Praticamente nessun grande progetto. Ma molti titoli mediocri e ambivalenti.
Quindi preparatevi a nuove esperienze, quest'estate ci aspetta una vita "offline". E questo potrebbe persino essere un bene.
Il 25 maggio è arrivato sugli scaffali europei, e il 28 anche nei nostri negozi, Blur. E dato che il volante è abbandonato da tempo, stavo per acquistare questo giocattolo. Ma, ahimè, dopo aver letto le recensioni e guardato i video - non mi ha impressionato. In primo luogo, una tastiera è più che sufficiente per i comandi. Ma questo non è il principale problema. In secondo luogo, il tutto non sembra molto... entusiasta. Le corse in cui puoi usare varie abilità "magiche" dovrebbero essere estremamente dinamiche e intense. E queste sembrano non essere così.
Ma poiché non ci ho ancora giocato, ti consiglio di guardare la recensione video dei colleghi occidentali.
È appena uscito anche l'attesissimo Alpha Protocol (il rilascio, se ricordi, doveva avvenire alcuni mesi fa). E qui ci sono ancora molte ambivalenze. Su metacritic il punteggio del gioco è 76. Molto basso. Inoltre, le recensioni dei giocatori non sono molto calorose. Quindi, non è sicuramente un successo universale amato da tutti, ma non è nemmeno certo che sia un brutto gioco.
Personalmente ho ancora dei dubbi - se acquistarlo o meno. Quindi do di nuovo il link alla recensione video dei colleghi stranieri. Se qualcuno nei commenti scrive le proprie impressioni, sarei felice di leggerle. Anch'io voglio capire se vale la pena giocarci...
Per ora è tutto riguardo ai rilasci. Ma i fan di StarCraft 2 esultano. Il beta testing è stato prolungato fino al 7 giugno. Un'altra settimana di gioco, un'altra settimana senza vita. Comunque, non intendo raccontare quanto sia bello bruciare i idralisk con i colossi e avviare un attacco precoce con i marine sotto stimpack. Ne ho già parlato.
Ora voglio parlare delle mappe personalizzate. Di recente, Blizzard ha autorizzato la loro pubblicazione. Quindi il principale divertimento di tutti i miei amici in StarCraft 2 è il completamento di Tower Defense. Ce ne sono già moltissime. E di esse, circa una decina sono piuttosto buone. Un semplice esempio. Una volta, io e Yaroslav abbiamo deciso di fare una partita 2X2 e cominciare a lavorare, ma abbiamo deciso di curiosare e siamo entrati in una mappa personalizzata. Dopo sette ore, alle undici di sera, eravamo finalmente giunti alla fine.
Ci sono già anche una sorta di DotA, e Final Fantasy VII, e Diablo. Ce ne sono tanti TD diversi. In alcuni è necessario interagire con i compagni, in altri ostacolarsi a vicenda.
Quindi se hai una chiave, ma hai capito che le dure RTS non fanno per te - è tempo di tornare. La parte "casual" di StarCraft 2 non è peggiore di quella di WarCraft. La consiglio vivamente. E anche per le ragazze.
Nuove parti di vecchi successi
Penso che tu abbia già notato che ora escono pochi giochi costosi e pubblicizzati che non hanno un numero dopo il titolo. Gli editori investono sempre di più nei sequel. Che sia un bene o un male - è un argomento a parte. Ma il fatto che progetti del genere siano sotto i riflettori è indiscutibile. Quindi parliamo prima di loro.
Se ricordi, poco più di un anno fa è uscito un altro gioco basato su uno scenario di Tom Clancy - HAWX. Un gioco arcade di volo con aerei veloci su sfondi spettacolari. Un progetto strano e l'opposto completo di "Ilu".
Quindi, Ubisoft ha annunciato il secondo capitolo. L'editore afferma che nel nuovo progetto ci saranno robot, una buona grafica e molti voli. Insomma, è lo stesso HAWX, solo con l'aggiunta di "2". Sul sito ufficiale, oltre a immagini di aerei, non c'è nient'altro. Ancora non è stato girato alcun video, i testi PR non sono stati scritti. Ma è già chiaro che difficilmente vedremo qualcosa di straordinario. Uscirà solo un buon gioco arcade su voli a bassa quota.
Qui puoi ascoltare un po' di informazioni sul gioco... Anche se, per essere onesti, è meglio guardare le immagini. Puoi anche silenziare l'audio.
E passando dagli aerei alle automobili. È stata annunciata la data di uscita di Test Drive Unlimited 2. Negli Stati Uniti il gioco sarà disponibile già a settembre. Quando in Europa - è ancora un quesito. Ma per quello che sappiamo, oltre oceano i progetti non rimangono fermi a lungo. E su la prima nave partono per il Vecchio continente. sarà tre giorni dopo, come mi dicono in ICQ.
E, come HAWX2, il gioco non si allontanerà dalle idee dell'originale. Potremo di nuovo guidare dove vogliamo e competere con chiunque. Un mondo vivente pieno di corridori. Tutto questo rimarrà ancora un arcade e dovrebbe diventare più bello e più grande.
Tuttavia, è difficile pensare che qualcuno abbia atteso con ansia il seguito di Test Drive Unlimited 2 e abbia sorriso felicemente quando gli sviluppatori hanno annunciato la data di uscita. Ma ci sono altre corse che molti di noi hanno amato circa sette anni fa. Poi questa serie ha cercato di rinascere, ma non ha avuto molto successo. E così è arrivato un annuncio inaspettato, ma forse piacevole - all'E3 vedremo Driver: The Recruit.
Sfortunatamente, al momento non si sa nulla sul progetto. I primi dettagli saranno rivelati solo all'E3. Al momento si parla solo della data di uscita. Ed è, pare, fissata per l'anno 2011. Ma sono solo voci. Quindi aspetteremo. Ma personalmente sono un po' felice. Infanzia, vecchie gare. Ricordo che confrontavamo anche questo progetto con GTA….
E inoltre, se ricordi, su PlayStation c'era un gioco sulla seconda guerra mondiale - Medal of Honor. Dopo i combattimenti, si potevano vedere i propri premi e anche indossare quella medaglia di coraggio. Molto più tardi, su computer, apparve Call of Duty - il principale concorrente già allora della leggendaria serie. Poi anche "Call of Duty" si è evoluto, ha ricevuto l'aggiunta di Modern Warfare, iniziando una competizione all'interno della serie stessa...
E l'ultimo gioco della serie Call of Duty è Black Ops. E la scorsa settimana sono emerse molte nuove informazioni. In primo luogo, gli sviluppatori hanno rivelato che il loro progetto sarà diviso in tre parti, che si differenziano completamente l'una dall'altra. Campagna, cooperativo e multiplayer. Tutto come nel recente Modern Warfare 2. In secondo luogo, un giornalista del portale www.vg247.com ha provato la demo, ed è entusiasta per questo link. Una traduzione (piuttosto scadente) di Gamemag può essere letta anche sul nostro sito.
Personalmente, rido di questo materiale. L'autore ricorda uno studente che vede per la prima volta un gioco decisamente passabile. Mille epiteti, il senso generale è: "Ahhhhh, è così figo che è così figo che tutta la vita è così incredibilmente figa che non ho mai visto nulla di più figo di questa figatezza". Dio, fa' che gli diano un bavaglino! Anche alla fine c'è un'aggiunta che è chiaramente il miglior Call of Duty.
Curiosamente, descrivendo le impressioni dai giochi appena usciti, i giornalisti non sembrano così entusiasti. Ma se li fai provare a qualcosa di chiuso, qualcosa "non per tutti". Come scatta un interruttore nella testa, e qualcuno finisce fuori strada. Sono convinto che Black Ops sia piuttosto ordinaria. E l'autore è stupido. In modo aggressivo e sfacciato, ma questo è l'impressione che il suo materiale ha lasciato.
E l'ultima novità in questo capitolo. Electronic Arts ha annunciato che il rilascio di Need for Speed World avverrà il 20 luglio. Il gioco sarà distribuito in parte come free2play. Potrete iniziare a giocare gratuitamente e potrete arrivare senza problemi fino al decimo livello. Ma se vuoi continuare a correre - dovrai sborsare venti dollari.
Ricordo che Need for Speed World è una sorta di MMORPG sui giochi di corsa. Con una grafica piuttosto buona, interessanti possibilità di progresso e uno spirito competitivo. Tutti coloro che hanno mai corso in Most Wanted e non si sono fermati finché i genitori non li hanno cacciati a letto con una bacchetta... avrebbero già dovuto crescere per non finire di coricarsi e organizzare drifting e altri sbandamenti controllati durante la notte.
A proposito, è già disponibile il preordine. Se acquisti il gioco ora, potrai iniziare a giocare una settimana prima di tutti gli altri. Per coloro che sono certi che Need for Speed World sia il loro destino, - vale la pena pensarci. Non sono soldi molto grandi.
Annunci clamorosi
Continuiamo a parlare di progetti non ancora usciti, ma ora sotto suoni di fanfare e champagne che scorre.
Quindi (dai, tamburi) è stata annunciata una nuova parte di Total War. Il gioco torna in Giappone. Sì, proprio questo chiedono i fan da molti anni. Infatti, Shogun era appena prima di Rome in popolarità. Così, chi ha visto la nascita della serie deve essere estremamente soddisfatto.
Tuttavia, gli sviluppatori non hanno intenzione di fare un remake. Vogliono creare già un gioco un po' diverso e hanno in serbo un sacco di cambiamenti. Ad esempio, gli assedi ora saranno suddivisi in più fasi. E il tempo influenzerà di più il gioco.
Ma è presto per parlare di tutte le riprogettazioni. Ci racconteranno molto all'E3. E qualcosa verrà anche mostrato. Soprattutto ora tutti si aspettano una rivoluzione grafica. Da Rome: Total War non è successo nulla del genere. Empire, per esempio, ha reso il gioco più bello, ma finora non è accaduto nulla di globale.
Un'altra bella notizia. Fable III apparirà su PC. Quindi, se nei tuoi piani non è prevista l'acquisto di una console, vale la pena rallegrarsi. Soprattutto perché Peter Molyneux ha promesso di fare un gioco molto diverso. Inoltre, di un genere che non è mai stato visto prima. Sarà un mix di strategia, action, gioco di ruolo e simulazione. Tuttavia, tutti noi sappiamo bene di cosa sono capaci le parole di questo sviluppatore. Quindi non vale la pena illudersi. D'altro canto — non fa nemmeno una completa sciocchezza. Così...
Un'altra novità farà felici coloro che hanno già acquistato una console e non rimandano ancora una volta l'evento. Mentre i giocatori su PC sognano Tekken 6, i ragazzi di Namco Bandai hanno iniziato a lavorare sulla settima parte. E, a giudicare dalle voci, il seguito dovrebbe cambiare un po' la serie, portarla avanti. Non si comprerà di certo la quinta parte per la terza volta.
E per gli appassionati di un'altra serie, praticamente opposta, Street Fighter - attualmente non ci sono notizie. Il recente seguito di Super Street Fighter IV ha venduto molto bene, ha ricevuto valutazioni elevate, ma su PC non si prevede di uscire. È persino sorprendente, ma è così...
L'industria oggi
Ma basta con i giochi futuri, vediamo cosa c'è di interessante nell'industria oggi. Cominciamo con l'adattamento di Mass Effect. L'argomento è già stato approfondito a lungo, ma solo di recente è diventato un po' chiaro cosa aspettarci da questo film. Perché? Perché sono stati rivelati i nomi di coloro che lavorano al film.
Il sceneggiatore è Mark Protosevich, che ha lavorato a "Io sono leggenda". Il regista non è stato ancora nominato, ma i produttori sono. Ce ne sono due. Il primo ha lavorato in precedenza a "Il cavaliere oscuro" (e attualmente si occupa anche dell'adattamento di WarCraft) - Thomas Tull. Il secondo ha prodotto "Iron Man", "X-Men" e "L'incredibile Hulk" - Avi Arad. Inoltre, i produttori del film e i dirigenti dello studio BioWare - Ray Muzyka e Greg Zeschuk.
Insomma, al momento, il cast è eccezionale. Ma chi sarà il regista e gli attori principali - non è ancora noto. Inoltre, secondo quanto affermato dallo studio cinematografico, nemmeno loro lo sanno. Si stanno cercando i candidati ideali. E noi aspettiamo e speriamo che il film sia ottimo.
...anche se, a mio avviso, perché fare un film? Mass Effect è praticamente un film. Solo più bello - è interattivo. Quindi un film normale potrebbe dare un senso di inferiorità rispetto al gioco...
E continuando il tema di Mass Effect, diciamo che gli sviluppatori nella terza parte non hanno intenzione di modificare il sistema di raccolta delle risorse. A giocatori è piaciuta, e non vale la pena modificarla. A me, tra l'altro, piaceva abbastanza esplorare i pianeti. Tuttavia, ci sono stati anche feedback negativi. Ma principalmente da parte di quelli che spendevano ore cinque in tale "divertimento". E in tal caso, qualsiasi mini-gioco diventa un'incubo. Non vorrai adesso che i programmatori introducano un "Zuma"...
Ma lasciamo BioWare e il loro Mass Effect e parliamo di altri noti giocatori dell'industria - Square Enix. Recentemente, i giapponesi hanno dichiarato che intendono dare vita a una piccola rivoluzione, mostrare qualcosa di straordinario e in generale divertirsi con fervore. Qualcuno ha iniziato a supporre che si tratta di un remake delle prime parti di Final Fantasy, altri ricordano bene che in Square Enix amano rilasciare con grande clamore progetti molto specifici, come un picchiaduro per le sale giochi.
Ma nessuno si aspettava che i giapponesi decidessero di presentare così pomposamente un gioco per browser. Sì, insieme a Yahoo! Square Enix sta creando un comune free2play per browser. È stato anche detto che cambierà la storia giapponese... Ma come?!
Gli analisti ritengono che con questo gioco i giapponesi inizieranno lentamente a dipendere da intrattenimenti casual, simili al nostro "vkontakte", e Sengoku IXA diventerà, essenzialmente, qualcosa di simile a "Farming Simulator". Insomma, Square Enix ha intrapreso la strada del male.
Infine, concludiamo parlando di BioShock. Gli sviluppatori di giochi di successo amano spesso presentarsi alla stampa e dire: "Sapete, il nostro gioco potrebbe essere completamente diverso!". Così i signori di 2k Games e Irrational Games hanno dichiarato che inizialmente stava sviluppando un gioco non riguardante una città sottomarina, ma culti religiosi situati su isole. E che si intendeva creare un sistema di ruolo molto più complesso e molte più migliorie per le armi.
Non intendono tornare a questo progetto. Ma sono disposti a chiacchierare su di esso, sì.
Burbujas
Questa settimana, la maggior parte degli articoli sui videogiochi sono stati scritti nel contesto dell'uscita del film Prigioniero persiano. Questo è il tema principale. E lì ogni recensore ha ripetuto quanto i precedenti e successivi: "Il film è basato su un leggendario gioco" e poi bla bla bla...
A proposito, è stato divertente vedere su internet un'immagine di un programma TV, dove, durante l'annuncio del film, mostrano scene dal gioco originale. Cioè da "Il principe".
Divertente, vero? Nessuno ha fatto un film su quel gioco. Ovviamente, l'idea di un adattamento è stata ispirata dai progetti più recenti. Colorati, dinamici. E il pubblico guarda a quel vecchio gioco, e si dice: - il regista ha visto questo prodotto e ha voluto fare cinema. E lo spettatore gira le dita sulle tempie.
Inoltre, durante questa settimana, si è potuto leggere un articolo sul creatore di "Farming Simulator" che ha guadagnato cento milioni di dollari. E lì è stato svelato il segreto del suo successo:
«- Cerchiamo semplicemente di guardare un po' più in là degli altri», afferma Alexei. "Vediamo la situazione otto mesi prima, mentre gli altri se ne fregano. Non guardiamo solo alla Cina, ma all'Asia in generale, all'America. Ciò che accade su Facebook, prima o poi accade in altri posti. È un processo normale. Se una certa tematica agricola è diventata popolare in un luogo, deve arrivare in Russia in qualche modo. Quindi chi più vedeva i processi, ha portato quell'idea. Così ci siamo trovati.~
«In sostanza, ci occupiamo di approfondire ciò che accade su ciascun mercato e quando ciò accade su un altro mercato. Nel 2007, la rete sociale Facebook è stata la prima a rilasciare un'applicazione interna. È sorto un certo fenomeno, le “giochi con gli amici”. Siamo andati negli Stati Uniti, ci siamo stabiliti lì e abbiamo iniziato a studiare questo fenomeno. Dovevamo capire come avvengono i processi. Infatti, se qualcosa è accaduto nel 2007 in America, dopo un po’ accadrà anche in Russia. Siamo stati lo strumento che ha permesso a questa realtà di avvenire».
Bisogna solo guardare meglio. A ovest, a est. Se hai visto prima degli altri, l'hai adottata e ti sei guadagnato dei soldi. Così semplice è il segreto del "profitto". In questa equazione non c'è nemmeno ??????
A proposito, opera in modo simile anche Nival. Il concetto di Allods è stata presa in prestito a oriente. E questo quando l’abbonamento era considerato la soluzione ideale per il pagamento del gioco. Ora si sta sviluppando Prime World, e ancora è una tendenza orientale, dove i MMORPG hanno stancato le persone, mentre i giochi session-based hanno guadagnato maggiore popolarità.
Ma la cosa curiosa è questa. Riporterò la notizia per intero:
«Nella regione di Ulyanovsk si desidera infondere nei cittadini l’amore per la letteratura classica attraverso un videogioco, riferiscono "Noviye izvestiya". In vista del 200° anniversario dalla nascita dello scrittore Ivan Goncharov, il governatore Sergey Morozov ha proposto di creare un gioco basato su "Oblomov". A suo avviso, un quest basato sul libro è un modo del tutto rispettabile per "promuovere l'eredità creativa di Goncharov tra i giovani".
«Secondo Sergei Petrov, docente dell'università statale di Ulyanovsk e storico locale, è estremamente importante evitare il primitivismo nella creazione di giochi. "Per farlo, è necessario coinvolgere esperti delle opere di Goncharov, altrimenti da Oblomov si rischia di fare un buffone", spiegò Sergey Petrov. "In nessun caso si deve permettere che l'immagine di questo eroe letterario venga travisata".
La cosa principale è invitare qualcuno che conosca Goncharov... Non chi fa buoni giochi. È sorprendente fino a che punto i funzionari a volte pensano in modo strano. La cosa più importante è fare. Ma chi giocherà a un quest insipido? Gli studenti non si siedono a giocare a tutti i giochi disponibili. Sceglieranno qualcosa di interessante.
In generale, finché avremo questo approccio, i giochi educativi ideologicamente corretti saranno solo oggetto di scherno.
E questo è tutto per oggi. Maggio è finito. Per molti è iniziato il periodo degli esami. E giochi davvero buoni non si prevedono nel prossimo futuro. Quindi è un ottimo momento per uscire più frequentemente e riposarsi da tutto. Buona estate e alla prossima :)